SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 4
 Nombre del juego:
- ¿Qué soy?
 Edad a la que va dirigida (nively etapa educativa):
- 8 -9 años- 4º Primaria
 Idioma:
- Inglés o castellano
 Objetivos o finalidad:
- Describirlos principales nutrientes de alimentos cotidianos.
- Saber clasificar correctamente los alimentos en su correspondiente grupo.
- Recordarla pirámide de los alimentos para saber con la frecuencia que debemos consumirlos.
- Adivinar qué alimento se describe.
 Material,recursos:
- Tarjetas de distintos alimentos.
- Bandas para colocarse en la cabeza y que soportenla tarjeta del alimento.
 Reglas del juego: instrucciones
- Los alumnos se agrupan por parejas, siendo un alumno el que se colocala banda en la cabeza y el
otro el que le colocauna de las tarjetas sin que el compañero vea de qué alimento se trata.
- El alumno que le ha colocado la tarjeta pasa a describirel alimento siguiendo el siguiente guión y en
este orden:
 Principales nutrientes del alimento.
 Grupo de alimentos al que pertenece.
 Frecuencia con la que debe consumir.
 Otros alimentos con los que es saludable consumirlos.
 Aspecto físicodel alimento.
- El alumno que tiene el alumno en la cabeza cuando cree saberde qué alimento se trata, interrumpe
al compañero para adivinarlo. Sólo si se adivina al primer intento, se consigue un punto.
- Se intercambian los papeles y vuelven a jugar.
- Gana el alumno con más puntos de 5 partidas.
 Adaptaciones deljuego:
- Si hay algún alumno con dificultades delaprendizaje: se puede jugar en grupos de 3-4, siendo dos ó
tres los que describenel alimento y uno el que lo intenta adivinar.

Más contenido relacionado

Similar a 1.4. Vamos a jugar con

Similar a 1.4. Vamos a jugar con (20)

Los alimentos
Los alimentosLos alimentos
Los alimentos
 
Vamos a jugar con...los alimentos
Vamos a jugar con...los alimentosVamos a jugar con...los alimentos
Vamos a jugar con...los alimentos
 
Juego nutrientes curso
Juego nutrientes cursoJuego nutrientes curso
Juego nutrientes curso
 
Secuencia didactica qué aproveche!!
Secuencia didactica qué aproveche!!Secuencia didactica qué aproveche!!
Secuencia didactica qué aproveche!!
 
Juego
JuegoJuego
Juego
 
Presentacion Pp[1]
Presentacion Pp[1]Presentacion Pp[1]
Presentacion Pp[1]
 
Proyecto
Proyecto Proyecto
Proyecto
 
Juego alimentacion
Juego alimentacionJuego alimentacion
Juego alimentacion
 
s29-primaria-1-guia-dia-5.pdf
s29-primaria-1-guia-dia-5.pdfs29-primaria-1-guia-dia-5.pdf
s29-primaria-1-guia-dia-5.pdf
 
El juego del menú saludable
El juego del menú saludableEl juego del menú saludable
El juego del menú saludable
 
Producto final
Producto finalProducto final
Producto final
 
2.3. Vamos a jugar con...
2.3. Vamos a jugar con...2.3. Vamos a jugar con...
2.3. Vamos a jugar con...
 
SESION 17-28 DE JUNIO-INICIAL.docx
SESION 17-28 DE JUNIO-INICIAL.docxSESION 17-28 DE JUNIO-INICIAL.docx
SESION 17-28 DE JUNIO-INICIAL.docx
 
2 proyecto-de-nutrición segundo-grado-26-de-noviembre-de-2020
2 proyecto-de-nutrición segundo-grado-26-de-noviembre-de-20202 proyecto-de-nutrición segundo-grado-26-de-noviembre-de-2020
2 proyecto-de-nutrición segundo-grado-26-de-noviembre-de-2020
 
Corre que te como
Corre que te comoCorre que te como
Corre que te como
 
Mi juego
Mi juego Mi juego
Mi juego
 
Corre que te como
Corre que te comoCorre que te como
Corre que te como
 
Ing1 2015-u6-s21-sesion 61
Ing1 2015-u6-s21-sesion 61Ing1 2015-u6-s21-sesion 61
Ing1 2015-u6-s21-sesion 61
 
Guion powtoon
Guion powtoonGuion powtoon
Guion powtoon
 
Juego alimentos
Juego  alimentosJuego  alimentos
Juego alimentos
 

Último

2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
RigoTito
 
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docxPLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
lupitavic
 
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdfCurso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Francisco158360
 
Criterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficios
Criterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficiosCriterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficios
Criterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficios
JonathanCovena1
 

Último (20)

Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdfTema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
 
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VSOCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
 
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICABIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
 
LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...
LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...
LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...
 
2024 KIT DE HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES.pdf
2024 KIT DE HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES.pdf2024 KIT DE HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES.pdf
2024 KIT DE HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES.pdf
 
Medición del Movimiento Online 2024.pptx
Medición del Movimiento Online 2024.pptxMedición del Movimiento Online 2024.pptx
Medición del Movimiento Online 2024.pptx
 
Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024
Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024
Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024
 
PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).ppt
PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).pptPINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).ppt
PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).ppt
 
Supuestos_prácticos_funciones.docx
Supuestos_prácticos_funciones.docxSupuestos_prácticos_funciones.docx
Supuestos_prácticos_funciones.docx
 
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
 
origen y desarrollo del ensayo literario
origen y desarrollo del ensayo literarioorigen y desarrollo del ensayo literario
origen y desarrollo del ensayo literario
 
Feliz Día de la Madre - 5 de Mayo, 2024.pdf
Feliz Día de la Madre - 5 de Mayo, 2024.pdfFeliz Día de la Madre - 5 de Mayo, 2024.pdf
Feliz Día de la Madre - 5 de Mayo, 2024.pdf
 
Power Point: Fe contra todo pronóstico.pptx
Power Point: Fe contra todo pronóstico.pptxPower Point: Fe contra todo pronóstico.pptx
Power Point: Fe contra todo pronóstico.pptx
 
Qué es la Inteligencia artificial generativa
Qué es la Inteligencia artificial generativaQué es la Inteligencia artificial generativa
Qué es la Inteligencia artificial generativa
 
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
 
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docxPLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
 
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdfCurso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
 
Criterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficios
Criterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficiosCriterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficios
Criterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficios
 
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDADCALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
 
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
 

1.4. Vamos a jugar con

  • 1.
  • 2.  Nombre del juego: - ¿Qué soy?  Edad a la que va dirigida (nively etapa educativa): - 8 -9 años- 4º Primaria  Idioma: - Inglés o castellano  Objetivos o finalidad: - Describirlos principales nutrientes de alimentos cotidianos. - Saber clasificar correctamente los alimentos en su correspondiente grupo. - Recordarla pirámide de los alimentos para saber con la frecuencia que debemos consumirlos. - Adivinar qué alimento se describe.
  • 3.  Material,recursos: - Tarjetas de distintos alimentos. - Bandas para colocarse en la cabeza y que soportenla tarjeta del alimento.
  • 4.  Reglas del juego: instrucciones - Los alumnos se agrupan por parejas, siendo un alumno el que se colocala banda en la cabeza y el otro el que le colocauna de las tarjetas sin que el compañero vea de qué alimento se trata. - El alumno que le ha colocado la tarjeta pasa a describirel alimento siguiendo el siguiente guión y en este orden:  Principales nutrientes del alimento.  Grupo de alimentos al que pertenece.  Frecuencia con la que debe consumir.  Otros alimentos con los que es saludable consumirlos.  Aspecto físicodel alimento. - El alumno que tiene el alumno en la cabeza cuando cree saberde qué alimento se trata, interrumpe al compañero para adivinarlo. Sólo si se adivina al primer intento, se consigue un punto. - Se intercambian los papeles y vuelven a jugar. - Gana el alumno con más puntos de 5 partidas.  Adaptaciones deljuego: - Si hay algún alumno con dificultades delaprendizaje: se puede jugar en grupos de 3-4, siendo dos ó tres los que describenel alimento y uno el que lo intenta adivinar.