SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 36
Descargar para leer sin conexión
1ª Reunión de la Red de funcionarias y funcionarios de
parlamento abierto: Taller de Design Thinking
Ciudad de Panamá, 04.12.19
César Bazán
Innovación para el Desarrollo
Hoy
10:00 - 10:15 Bienvenida y rompehielo
10:15 - 10:35 Design Thinking: "Teoría" + 03 experiencias exitosas
10:35 - 11:15 a) Reto
b) Empatizar (Inc. Mapa de la empatía)
11:15 - 11:50 c) Definir (Inc. Customer Journey Map)
11:50 - 12:10 d) Idear
12:10 - 12:20 e) Prototipar (Solo teoría, por tiempo)
12:20 - 12:30 f) Evaluar
12:30 - 12:45 Elevator pitch
12:45 - 13:00 Conclusiones
I. Rompehielo
I. Rompehielo
Nombre + País + Responder una de estas preguntas:
1. ¿Qué es lo más vergonzoso que has hecho en una cita?
2. Cuando eras pequeño, ¿quién era tu héroe favorito y por qué?
3. ¿Cuál es el peor regalo que has recibido?
4. ¿Quién es tu persona favorita?
5. ¿A dónde te encantaría ir de vacaciones?
II. Design Thinking: Teoría
David Kelley: Creador del concepto a finales de los 80s + Lideró la escuela de
diseño de Stanford + Cofundó la empresa consultora de innovación IDEO.
Tim Brown: Catedrático de la escuela de Ingeniería de Stanford, presidente y CEO
de IDEO.
II. Design Thinking: Padres
II. Design Thinking: Definición
¿Qué quiere la gente?
¿Qué puede ser financieramente viable?
¿Qué es técnica y
organizacionalmente posible?
Productos, servicios, procesos y/o
modelos de negocio
II. Design Thinking: Etapas
¿Quién?
¿Qué? ¿Cómo?
¿Por qué?
II. Design Thinking: Bancos
II. Design Thinking: Escuelas
II) Metodología
• 82% of women do not
know Zika is an STI
• People think you get
Zika when you drink
mosquito eggs. So,
they boil it.
Women need to
take care of their
babies from Zika.
Yet, they do not:
• Know Zika is an STI
• Have good info
• Feel pampered by
health personnel
• Supported by their
community
II. Design Thinking: Promoción de la salud
II. Design Thinking: Conclusiones
El plan es equivocarse rápido.
III. Design Thinking: (a) Reto
III. DT: a) Reto
III. Design Thinking: (b) Empatizar
III. DT: b) Empatizar: Definición
Esfuerzo por comprender sus necesidades físicas y emocionales y cómo estas se
conectan con sus comportamientos y con aquello que tanto valoran.
Analiza sus
comportamientos, no te
entrometas.
Genera una conversación.
Siempre pregunta ¿por qué? y
¿para qué?
Aprende a escuchar
activamente.
Observa Involúcrate Escucha
Para crear innovaciones significativas necesitas conocer a tus usuarios y preocuparte por sus vidas.
III. DT: b) Empatizar: Métodos
Persona
Permite conectar con
el público objetivo
Martín (43)
Tres hijos.
Viudo.
Alegre, Bromista
Ingresos mensuales: US$XXX
Rol
III. DT: b) Empatizar: Métodos
III. Design Thinking: (c) Definir
Evaluar toda la información recopilada en la etapa anterior y conservar sólo aquella
que realmente aporte valor y sea relevante para poder conocer a los usuarios, así
como tener una idea más exacta de su vida diaria.
Que inspire para el equipo Que capture las mentes y
corazones de las personas que
has estudiado
Que ayude a resolver un
problema común.
Inspira Cautiva Soluciona
Enmarcando el problema adecuado es la única manera de crear la solución correcta.
III. DT: c) Definir: Definición
Fases 1 2 3 4 5
Historia
Expectativas
Problema
Soluciones
Customer Journey Map. Grupo #: __________
III. Design Thinking: (d) Idear
Todas las ideas son válidas. El punto es combinar pensamiento inconsciente y
consciente, racional y creativo. Para ello, se generan ideas (vía ej. croquis, mindmaps,
lluvia de ideas y stroryboards) y se construye sobre ideas previas.
Mientras más ideas mejor Mientras más diverso el equipo
mejor
No importa si al inicio, la
idea parece inútil
Multiplica Diversifica Sorprende
No es sobre tener la idea correcta sino sobre el crear la mayor cantidad de ideas.
III. DT: d) Idear: Definición
III. DT: d) Idear: Métodos
El lienzo de la propuesta de valor
ayuda a encajar entre un
producto/servicio y el cliente.
Asegúrate de adoptar la perspectiva
del cliente.

• Requisitos mínimos
• Beneficios esperados
• Beneficios deseados
• Beneficios inesperados

• Problemas
• Obstáculos
• Riesgos
III. Design Thinking: (e) Prototipar
Crear objetos, dibujos o maquetas con la intención de experimentar, generar feedback
y acercarnos a la solución final. Puede ser un post-it, un cartón doblado, una actividad
o un storyboard. Si una imagen vale mil palabras, un prototipo vale mil imágenes!
Pienso en tu cliente, luego
prototipa
Mientras más distintas las ideas,
mejor
No es personal, es solo una
idea
Piensa Arriesga Desapégate
Construye para pensar y evalúa para aprender
III. DT: e) Prototipar: Definición
III. DT: e) Prototipar: Ejemplos
III. Design Thinking: (f) Validar
El punto es experimentar. Para ello,
1) Definan las métricas relevantes para cuantificar resultados
(producto, servicio, proceso o modelo de negocio).
2) Pregúntenle al usuario qué les gusta, qué no funciona, qué
mejorarían, qué harían de nuevo?
3) Mientras más prototipos, más te acercas a lo que necesitan.
III. DT: f) Evaluar: Definición
IV. Elevator pitch
IV. Elevator pitch
IV. Conclusiones
IV. Conclusiones
Muchas gracias.
César Bazán: cesar@i4d.pe | promotinghealth@gmail.com
www.i4d.pe | www.facebook.com/ProyectosI4D
(+51) 987 750 988

Más contenido relacionado

Similar a S1_CesarBazan_DesignThinking_Panama2019.pdf

Fundamentos de Innovación y Design Thinking S3 EPG-UTP M.Maltese Ccesa007.pdf
Fundamentos de Innovación y Design Thinking  S3 EPG-UTP  M.Maltese Ccesa007.pdfFundamentos de Innovación y Design Thinking  S3 EPG-UTP  M.Maltese Ccesa007.pdf
Fundamentos de Innovación y Design Thinking S3 EPG-UTP M.Maltese Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 
Design thinking. Unidad 4
Design thinking. Unidad 4Design thinking. Unidad 4
Design thinking. Unidad 4Wilson Torres
 
Taller de Introducción a Design Thinking - Agile Open Acapulco
Taller de Introducción a Design Thinking - Agile Open AcapulcoTaller de Introducción a Design Thinking - Agile Open Acapulco
Taller de Introducción a Design Thinking - Agile Open AcapulcoVíctor Manuel García Luna
 
140913 Innovación estratégica y sistemática
140913 Innovación estratégica y sistemática140913 Innovación estratégica y sistemática
140913 Innovación estratégica y sistemáticaGuillermo Herrera
 
Taller de 40 hrs Design thinking INACAP ENERO 2014
Taller de 40 hrs Design thinking INACAP ENERO 2014Taller de 40 hrs Design thinking INACAP ENERO 2014
Taller de 40 hrs Design thinking INACAP ENERO 2014Diego Rodriguez Bastias
 
Design Thinking - Pensamiento De Diseño.pdf
Design Thinking - Pensamiento De Diseño.pdfDesign Thinking - Pensamiento De Diseño.pdf
Design Thinking - Pensamiento De Diseño.pdfNazarenaRomano2
 
Design Thinking - Pensamiento del Diseño Ccesa007.pdf
Design Thinking - Pensamiento del Diseño Ccesa007.pdfDesign Thinking - Pensamiento del Diseño Ccesa007.pdf
Design Thinking - Pensamiento del Diseño Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 
Design Thinking PDI X4 Ccesa007.pdf
Design Thinking PDI  X4  Ccesa007.pdfDesign Thinking PDI  X4  Ccesa007.pdf
Design Thinking PDI X4 Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 
Conferencia Innovar o Ser Cambiado - Design Thinking en la UPN
Conferencia Innovar o Ser Cambiado - Design Thinking en la UPN Conferencia Innovar o Ser Cambiado - Design Thinking en la UPN
Conferencia Innovar o Ser Cambiado - Design Thinking en la UPN Andy Garcia Peña
 
Taller 1 - Comportamiento Emprendedor
Taller 1 - Comportamiento EmprendedorTaller 1 - Comportamiento Emprendedor
Taller 1 - Comportamiento EmprendedorMario Reyes
 
Design thinking: explota tu creatividad
Design thinking: explota tu creatividadDesign thinking: explota tu creatividad
Design thinking: explota tu creatividadIvan Jimenez Alcantar
 
tim-brown-disear-el-cambio-2.pdf
tim-brown-disear-el-cambio-2.pdftim-brown-disear-el-cambio-2.pdf
tim-brown-disear-el-cambio-2.pdfUrbanAnalytics1
 
Diseñar el cambio.pdf
Diseñar el cambio.pdfDiseñar el cambio.pdf
Diseñar el cambio.pdfElvisMario3
 
Taller Prototipos EngineUp Peru - Abril 2011
Taller Prototipos EngineUp Peru - Abril 2011Taller Prototipos EngineUp Peru - Abril 2011
Taller Prototipos EngineUp Peru - Abril 2011Sebastian Gonzalez G.
 
Taller diseño de productos y servicios con design thinking
Taller diseño de productos y servicios con design thinkingTaller diseño de productos y servicios con design thinking
Taller diseño de productos y servicios con design thinkingfernandomilla.es
 

Similar a S1_CesarBazan_DesignThinking_Panama2019.pdf (20)

Fundamentos de Innovación y Design Thinking S3 EPG-UTP M.Maltese Ccesa007.pdf
Fundamentos de Innovación y Design Thinking  S3 EPG-UTP  M.Maltese Ccesa007.pdfFundamentos de Innovación y Design Thinking  S3 EPG-UTP  M.Maltese Ccesa007.pdf
Fundamentos de Innovación y Design Thinking S3 EPG-UTP M.Maltese Ccesa007.pdf
 
Design thinking. Unidad 4
Design thinking. Unidad 4Design thinking. Unidad 4
Design thinking. Unidad 4
 
Selección 2.0
Selección 2.0Selección 2.0
Selección 2.0
 
Design Thinking Fundamentals
Design Thinking FundamentalsDesign Thinking Fundamentals
Design Thinking Fundamentals
 
Taller de Introducción a Design Thinking - Agile Open Acapulco
Taller de Introducción a Design Thinking - Agile Open AcapulcoTaller de Introducción a Design Thinking - Agile Open Acapulco
Taller de Introducción a Design Thinking - Agile Open Acapulco
 
140913 Innovación estratégica y sistemática
140913 Innovación estratégica y sistemática140913 Innovación estratégica y sistemática
140913 Innovación estratégica y sistemática
 
Taller de 40 hrs Design thinking INACAP ENERO 2014
Taller de 40 hrs Design thinking INACAP ENERO 2014Taller de 40 hrs Design thinking INACAP ENERO 2014
Taller de 40 hrs Design thinking INACAP ENERO 2014
 
Design Thinking - Pensamiento De Diseño.pdf
Design Thinking - Pensamiento De Diseño.pdfDesign Thinking - Pensamiento De Diseño.pdf
Design Thinking - Pensamiento De Diseño.pdf
 
Design Thinking - Pensamiento del Diseño Ccesa007.pdf
Design Thinking - Pensamiento del Diseño Ccesa007.pdfDesign Thinking - Pensamiento del Diseño Ccesa007.pdf
Design Thinking - Pensamiento del Diseño Ccesa007.pdf
 
Design Thinking PDI X4 Ccesa007.pdf
Design Thinking PDI  X4  Ccesa007.pdfDesign Thinking PDI  X4  Ccesa007.pdf
Design Thinking PDI X4 Ccesa007.pdf
 
Conferencia Innovar o Ser Cambiado - Design Thinking en la UPN
Conferencia Innovar o Ser Cambiado - Design Thinking en la UPN Conferencia Innovar o Ser Cambiado - Design Thinking en la UPN
Conferencia Innovar o Ser Cambiado - Design Thinking en la UPN
 
Taller 1 - Comportamiento Emprendedor
Taller 1 - Comportamiento EmprendedorTaller 1 - Comportamiento Emprendedor
Taller 1 - Comportamiento Emprendedor
 
Design thinking: explota tu creatividad
Design thinking: explota tu creatividadDesign thinking: explota tu creatividad
Design thinking: explota tu creatividad
 
tim-brown-disear-el-cambio-2.pdf
tim-brown-disear-el-cambio-2.pdftim-brown-disear-el-cambio-2.pdf
tim-brown-disear-el-cambio-2.pdf
 
Diseñar el cambio.pdf
Diseñar el cambio.pdfDiseñar el cambio.pdf
Diseñar el cambio.pdf
 
Taller Prototipos EngineUp Peru - Abril 2011
Taller Prototipos EngineUp Peru - Abril 2011Taller Prototipos EngineUp Peru - Abril 2011
Taller Prototipos EngineUp Peru - Abril 2011
 
sem 02 16 abr 1ro EPT.pptx
sem 02 16  abr 1ro EPT.pptxsem 02 16  abr 1ro EPT.pptx
sem 02 16 abr 1ro EPT.pptx
 
#Onthe road alicante
#Onthe road alicante#Onthe road alicante
#Onthe road alicante
 
Hack Space - Intro Design Thinking .00122
Hack Space - Intro Design Thinking .00122Hack Space - Intro Design Thinking .00122
Hack Space - Intro Design Thinking .00122
 
Taller diseño de productos y servicios con design thinking
Taller diseño de productos y servicios con design thinkingTaller diseño de productos y servicios con design thinking
Taller diseño de productos y servicios con design thinking
 

Último

Normas de convivencia para imprimir gratis
Normas de convivencia para imprimir gratisNormas de convivencia para imprimir gratis
Normas de convivencia para imprimir gratisbrasilyamile
 
Guía de actividades y rúbrica de evaluación - Unidad 3 - Escenario 4 - Rol de...
Guía de actividades y rúbrica de evaluación - Unidad 3 - Escenario 4 - Rol de...Guía de actividades y rúbrica de evaluación - Unidad 3 - Escenario 4 - Rol de...
Guía de actividades y rúbrica de evaluación - Unidad 3 - Escenario 4 - Rol de...MayerlyAscanioNavarr
 
2024-EL CAMBIO CLIMATICO Y SUS EFECTOS EN EL PERÚ Y EL MUNDO.pdf
2024-EL CAMBIO CLIMATICO Y SUS EFECTOS EN EL PERÚ Y EL MUNDO.pdf2024-EL CAMBIO CLIMATICO Y SUS EFECTOS EN EL PERÚ Y EL MUNDO.pdf
2024-EL CAMBIO CLIMATICO Y SUS EFECTOS EN EL PERÚ Y EL MUNDO.pdfcnaomi195
 
APORTES Y CARACTERISTICAS DE LAS OBRAS DE CORBUSIER. MIES VAN DER ROHE
APORTES Y CARACTERISTICAS DE LAS OBRAS DE  CORBUSIER. MIES VAN DER ROHEAPORTES Y CARACTERISTICAS DE LAS OBRAS DE  CORBUSIER. MIES VAN DER ROHE
APORTES Y CARACTERISTICAS DE LAS OBRAS DE CORBUSIER. MIES VAN DER ROHEgonzalezdfidelibus
 
CERTIFICACIÓN DE CAPACITACIÓN PARA EL CENSO - tfdxwBRz6f3AP7QU.pdf
CERTIFICACIÓN DE CAPACITACIÓN PARA EL CENSO - tfdxwBRz6f3AP7QU.pdfCERTIFICACIÓN DE CAPACITACIÓN PARA EL CENSO - tfdxwBRz6f3AP7QU.pdf
CERTIFICACIÓN DE CAPACITACIÓN PARA EL CENSO - tfdxwBRz6f3AP7QU.pdfasnsdt
 
Arquitectura Moderna Le Corbusier- Mies Van Der Rohe
Arquitectura Moderna Le Corbusier- Mies Van Der RoheArquitectura Moderna Le Corbusier- Mies Van Der Rohe
Arquitectura Moderna Le Corbusier- Mies Van Der Roheimariagsg
 
Maquetas-modelos-prototipos-Mapa mental-.pdf
Maquetas-modelos-prototipos-Mapa mental-.pdfMaquetas-modelos-prototipos-Mapa mental-.pdf
Maquetas-modelos-prototipos-Mapa mental-.pdforianaandrade11
 
Jesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitectura
Jesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitecturaJesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitectura
Jesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitecturajesusgrosales12
 
plantilla-de-messi-1.pdf es muy especial
plantilla-de-messi-1.pdf es muy especialplantilla-de-messi-1.pdf es muy especial
plantilla-de-messi-1.pdf es muy especialAndreaMlaga1
 
TIPOS DE LINEAS utilizados en dibujo técnico mecánico
TIPOS DE LINEAS utilizados en dibujo técnico mecánicoTIPOS DE LINEAS utilizados en dibujo técnico mecánico
TIPOS DE LINEAS utilizados en dibujo técnico mecánicoWilsonChambi4
 
PDU - PLAN DE DESARROLLO URBANO DE LA CIUDAD DE CHICLAYO
PDU - PLAN DE DESARROLLO URBANO DE LA CIUDAD DE CHICLAYOPDU - PLAN DE DESARROLLO URBANO DE LA CIUDAD DE CHICLAYO
PDU - PLAN DE DESARROLLO URBANO DE LA CIUDAD DE CHICLAYOManuelBustamante49
 
Quinto-Cuaderno-del-Alumno-optimizado.pdf
Quinto-Cuaderno-del-Alumno-optimizado.pdfQuinto-Cuaderno-del-Alumno-optimizado.pdf
Quinto-Cuaderno-del-Alumno-optimizado.pdfPapiElMejor1
 
Presentacion de 100 psicologos dijeron.pptx
Presentacion de 100 psicologos dijeron.pptxPresentacion de 100 psicologos dijeron.pptx
Presentacion de 100 psicologos dijeron.pptxbarbaracantuflr
 
Brochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdf
Brochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdfBrochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdf
Brochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdfhellotunahaus
 
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 2.pdf
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 2.pdfSlaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 2.pdf
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 2.pdfslaimenbarakat
 
LAMODERNIDADARQUITECTURABYBARBARAPADILLA.pdf
LAMODERNIDADARQUITECTURABYBARBARAPADILLA.pdfLAMODERNIDADARQUITECTURABYBARBARAPADILLA.pdf
LAMODERNIDADARQUITECTURABYBARBARAPADILLA.pdfBrbara57940
 
Le Corbusier y Mies van der Rohe: Aportes a la Arquitectura Moderna
Le Corbusier y Mies van der Rohe: Aportes a la Arquitectura ModernaLe Corbusier y Mies van der Rohe: Aportes a la Arquitectura Moderna
Le Corbusier y Mies van der Rohe: Aportes a la Arquitectura Modernasofpaolpz
 
Arquitectura moderna / Nazareth Bermúdez
Arquitectura moderna / Nazareth BermúdezArquitectura moderna / Nazareth Bermúdez
Arquitectura moderna / Nazareth BermúdezNaza59
 
Arquitectura Moderna Walter Gropius- Frank Lloyd Wright
Arquitectura Moderna  Walter Gropius- Frank Lloyd WrightArquitectura Moderna  Walter Gropius- Frank Lloyd Wright
Arquitectura Moderna Walter Gropius- Frank Lloyd Wrightimariagsg
 

Último (20)

Normas de convivencia para imprimir gratis
Normas de convivencia para imprimir gratisNormas de convivencia para imprimir gratis
Normas de convivencia para imprimir gratis
 
Guía de actividades y rúbrica de evaluación - Unidad 3 - Escenario 4 - Rol de...
Guía de actividades y rúbrica de evaluación - Unidad 3 - Escenario 4 - Rol de...Guía de actividades y rúbrica de evaluación - Unidad 3 - Escenario 4 - Rol de...
Guía de actividades y rúbrica de evaluación - Unidad 3 - Escenario 4 - Rol de...
 
2024-EL CAMBIO CLIMATICO Y SUS EFECTOS EN EL PERÚ Y EL MUNDO.pdf
2024-EL CAMBIO CLIMATICO Y SUS EFECTOS EN EL PERÚ Y EL MUNDO.pdf2024-EL CAMBIO CLIMATICO Y SUS EFECTOS EN EL PERÚ Y EL MUNDO.pdf
2024-EL CAMBIO CLIMATICO Y SUS EFECTOS EN EL PERÚ Y EL MUNDO.pdf
 
APORTES Y CARACTERISTICAS DE LAS OBRAS DE CORBUSIER. MIES VAN DER ROHE
APORTES Y CARACTERISTICAS DE LAS OBRAS DE  CORBUSIER. MIES VAN DER ROHEAPORTES Y CARACTERISTICAS DE LAS OBRAS DE  CORBUSIER. MIES VAN DER ROHE
APORTES Y CARACTERISTICAS DE LAS OBRAS DE CORBUSIER. MIES VAN DER ROHE
 
CERTIFICACIÓN DE CAPACITACIÓN PARA EL CENSO - tfdxwBRz6f3AP7QU.pdf
CERTIFICACIÓN DE CAPACITACIÓN PARA EL CENSO - tfdxwBRz6f3AP7QU.pdfCERTIFICACIÓN DE CAPACITACIÓN PARA EL CENSO - tfdxwBRz6f3AP7QU.pdf
CERTIFICACIÓN DE CAPACITACIÓN PARA EL CENSO - tfdxwBRz6f3AP7QU.pdf
 
Arquitectura Moderna Le Corbusier- Mies Van Der Rohe
Arquitectura Moderna Le Corbusier- Mies Van Der RoheArquitectura Moderna Le Corbusier- Mies Van Der Rohe
Arquitectura Moderna Le Corbusier- Mies Van Der Rohe
 
Maquetas-modelos-prototipos-Mapa mental-.pdf
Maquetas-modelos-prototipos-Mapa mental-.pdfMaquetas-modelos-prototipos-Mapa mental-.pdf
Maquetas-modelos-prototipos-Mapa mental-.pdf
 
Jesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitectura
Jesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitecturaJesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitectura
Jesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitectura
 
plantilla-de-messi-1.pdf es muy especial
plantilla-de-messi-1.pdf es muy especialplantilla-de-messi-1.pdf es muy especial
plantilla-de-messi-1.pdf es muy especial
 
TIPOS DE LINEAS utilizados en dibujo técnico mecánico
TIPOS DE LINEAS utilizados en dibujo técnico mecánicoTIPOS DE LINEAS utilizados en dibujo técnico mecánico
TIPOS DE LINEAS utilizados en dibujo técnico mecánico
 
PDU - PLAN DE DESARROLLO URBANO DE LA CIUDAD DE CHICLAYO
PDU - PLAN DE DESARROLLO URBANO DE LA CIUDAD DE CHICLAYOPDU - PLAN DE DESARROLLO URBANO DE LA CIUDAD DE CHICLAYO
PDU - PLAN DE DESARROLLO URBANO DE LA CIUDAD DE CHICLAYO
 
Quinto-Cuaderno-del-Alumno-optimizado.pdf
Quinto-Cuaderno-del-Alumno-optimizado.pdfQuinto-Cuaderno-del-Alumno-optimizado.pdf
Quinto-Cuaderno-del-Alumno-optimizado.pdf
 
1.La locomoción de los seres vivos diseño
1.La locomoción de los seres vivos diseño1.La locomoción de los seres vivos diseño
1.La locomoción de los seres vivos diseño
 
Presentacion de 100 psicologos dijeron.pptx
Presentacion de 100 psicologos dijeron.pptxPresentacion de 100 psicologos dijeron.pptx
Presentacion de 100 psicologos dijeron.pptx
 
Brochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdf
Brochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdfBrochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdf
Brochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdf
 
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 2.pdf
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 2.pdfSlaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 2.pdf
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 2.pdf
 
LAMODERNIDADARQUITECTURABYBARBARAPADILLA.pdf
LAMODERNIDADARQUITECTURABYBARBARAPADILLA.pdfLAMODERNIDADARQUITECTURABYBARBARAPADILLA.pdf
LAMODERNIDADARQUITECTURABYBARBARAPADILLA.pdf
 
Le Corbusier y Mies van der Rohe: Aportes a la Arquitectura Moderna
Le Corbusier y Mies van der Rohe: Aportes a la Arquitectura ModernaLe Corbusier y Mies van der Rohe: Aportes a la Arquitectura Moderna
Le Corbusier y Mies van der Rohe: Aportes a la Arquitectura Moderna
 
Arquitectura moderna / Nazareth Bermúdez
Arquitectura moderna / Nazareth BermúdezArquitectura moderna / Nazareth Bermúdez
Arquitectura moderna / Nazareth Bermúdez
 
Arquitectura Moderna Walter Gropius- Frank Lloyd Wright
Arquitectura Moderna  Walter Gropius- Frank Lloyd WrightArquitectura Moderna  Walter Gropius- Frank Lloyd Wright
Arquitectura Moderna Walter Gropius- Frank Lloyd Wright
 

S1_CesarBazan_DesignThinking_Panama2019.pdf

  • 1. 1ª Reunión de la Red de funcionarias y funcionarios de parlamento abierto: Taller de Design Thinking Ciudad de Panamá, 04.12.19 César Bazán Innovación para el Desarrollo
  • 2. Hoy 10:00 - 10:15 Bienvenida y rompehielo 10:15 - 10:35 Design Thinking: "Teoría" + 03 experiencias exitosas 10:35 - 11:15 a) Reto b) Empatizar (Inc. Mapa de la empatía) 11:15 - 11:50 c) Definir (Inc. Customer Journey Map) 11:50 - 12:10 d) Idear 12:10 - 12:20 e) Prototipar (Solo teoría, por tiempo) 12:20 - 12:30 f) Evaluar 12:30 - 12:45 Elevator pitch 12:45 - 13:00 Conclusiones
  • 4. I. Rompehielo Nombre + País + Responder una de estas preguntas: 1. ¿Qué es lo más vergonzoso que has hecho en una cita? 2. Cuando eras pequeño, ¿quién era tu héroe favorito y por qué? 3. ¿Cuál es el peor regalo que has recibido? 4. ¿Quién es tu persona favorita? 5. ¿A dónde te encantaría ir de vacaciones?
  • 6. David Kelley: Creador del concepto a finales de los 80s + Lideró la escuela de diseño de Stanford + Cofundó la empresa consultora de innovación IDEO. Tim Brown: Catedrático de la escuela de Ingeniería de Stanford, presidente y CEO de IDEO. II. Design Thinking: Padres
  • 7. II. Design Thinking: Definición ¿Qué quiere la gente? ¿Qué puede ser financieramente viable? ¿Qué es técnica y organizacionalmente posible? Productos, servicios, procesos y/o modelos de negocio
  • 8. II. Design Thinking: Etapas ¿Quién? ¿Qué? ¿Cómo? ¿Por qué?
  • 11. II) Metodología • 82% of women do not know Zika is an STI • People think you get Zika when you drink mosquito eggs. So, they boil it. Women need to take care of their babies from Zika. Yet, they do not: • Know Zika is an STI • Have good info • Feel pampered by health personnel • Supported by their community
  • 12. II. Design Thinking: Promoción de la salud
  • 13. II. Design Thinking: Conclusiones El plan es equivocarse rápido.
  • 15. III. DT: a) Reto
  • 16. III. Design Thinking: (b) Empatizar
  • 17. III. DT: b) Empatizar: Definición Esfuerzo por comprender sus necesidades físicas y emocionales y cómo estas se conectan con sus comportamientos y con aquello que tanto valoran. Analiza sus comportamientos, no te entrometas. Genera una conversación. Siempre pregunta ¿por qué? y ¿para qué? Aprende a escuchar activamente. Observa Involúcrate Escucha Para crear innovaciones significativas necesitas conocer a tus usuarios y preocuparte por sus vidas.
  • 18. III. DT: b) Empatizar: Métodos Persona Permite conectar con el público objetivo Martín (43) Tres hijos. Viudo. Alegre, Bromista Ingresos mensuales: US$XXX Rol
  • 19. III. DT: b) Empatizar: Métodos
  • 20. III. Design Thinking: (c) Definir
  • 21. Evaluar toda la información recopilada en la etapa anterior y conservar sólo aquella que realmente aporte valor y sea relevante para poder conocer a los usuarios, así como tener una idea más exacta de su vida diaria. Que inspire para el equipo Que capture las mentes y corazones de las personas que has estudiado Que ayude a resolver un problema común. Inspira Cautiva Soluciona Enmarcando el problema adecuado es la única manera de crear la solución correcta. III. DT: c) Definir: Definición
  • 22.
  • 23. Fases 1 2 3 4 5 Historia Expectativas Problema Soluciones Customer Journey Map. Grupo #: __________
  • 25. Todas las ideas son válidas. El punto es combinar pensamiento inconsciente y consciente, racional y creativo. Para ello, se generan ideas (vía ej. croquis, mindmaps, lluvia de ideas y stroryboards) y se construye sobre ideas previas. Mientras más ideas mejor Mientras más diverso el equipo mejor No importa si al inicio, la idea parece inútil Multiplica Diversifica Sorprende No es sobre tener la idea correcta sino sobre el crear la mayor cantidad de ideas. III. DT: d) Idear: Definición
  • 26. III. DT: d) Idear: Métodos El lienzo de la propuesta de valor ayuda a encajar entre un producto/servicio y el cliente. Asegúrate de adoptar la perspectiva del cliente.  • Requisitos mínimos • Beneficios esperados • Beneficios deseados • Beneficios inesperados  • Problemas • Obstáculos • Riesgos
  • 27. III. Design Thinking: (e) Prototipar
  • 28. Crear objetos, dibujos o maquetas con la intención de experimentar, generar feedback y acercarnos a la solución final. Puede ser un post-it, un cartón doblado, una actividad o un storyboard. Si una imagen vale mil palabras, un prototipo vale mil imágenes! Pienso en tu cliente, luego prototipa Mientras más distintas las ideas, mejor No es personal, es solo una idea Piensa Arriesga Desapégate Construye para pensar y evalúa para aprender III. DT: e) Prototipar: Definición
  • 29. III. DT: e) Prototipar: Ejemplos
  • 30. III. Design Thinking: (f) Validar
  • 31. El punto es experimentar. Para ello, 1) Definan las métricas relevantes para cuantificar resultados (producto, servicio, proceso o modelo de negocio). 2) Pregúntenle al usuario qué les gusta, qué no funciona, qué mejorarían, qué harían de nuevo? 3) Mientras más prototipos, más te acercas a lo que necesitan. III. DT: f) Evaluar: Definición
  • 36. Muchas gracias. César Bazán: cesar@i4d.pe | promotinghealth@gmail.com www.i4d.pe | www.facebook.com/ProyectosI4D (+51) 987 750 988