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Nicolás Jarrin
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
Es una versión reducida a 3 pasos de la webquest, pero
conserva la propuesta de su esencia didáctica, promueve el
pensamiento critico y la construcción del conocimiento
propio, la diferencia básica entre la webquest y la miniquest
cosiste en la reducción del tiempo que se requiere para el
diseño ya que data de 3 a 4 horas de trabajo para el
profesor, y para la aplicación con los alumnos se lleva acabo
de 1 a 2 sesiones de 50 minutos. Las actividades
encontradas en el miniquest pueden ser individuales o
cooperativamente, a diferencia de la webquest los cuales en
su mayoría son grupales, son actividades más breves y
suelen contener contenidos mas puntuales.
MiniQuest

Es un modelo creado en 1995 por Bernie Dodge quien
lo definió como una actividad orientada a la
investigación donde la información encontrada en ella
es de la web, se basa en una tarea la cual debe ser
atractiva para el alumno y esta provoca procesos de
pensamiento cognitivos elevados, la webquest se
puede utilizar para varios temas donde se requiera de
la creatividad y de la resolución de problemas, pero no
se siguiere que se utilice para temas puntuales.
Webquest

La "caza de tesoro" es un tipo de juego con aplicación
en educación.
Su esquema es:
1. Introducción
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Practica nº7

  • 2.  Es una versión reducida a 3 pasos de la webquest, pero conserva la propuesta de su esencia didáctica, promueve el pensamiento critico y la construcción del conocimiento propio, la diferencia básica entre la webquest y la miniquest cosiste en la reducción del tiempo que se requiere para el diseño ya que data de 3 a 4 horas de trabajo para el profesor, y para la aplicación con los alumnos se lleva acabo de 1 a 2 sesiones de 50 minutos. Las actividades encontradas en el miniquest pueden ser individuales o cooperativamente, a diferencia de la webquest los cuales en su mayoría son grupales, son actividades más breves y suelen contener contenidos mas puntuales. MiniQuest
  • 3.  Es un modelo creado en 1995 por Bernie Dodge quien lo definió como una actividad orientada a la investigación donde la información encontrada en ella es de la web, se basa en una tarea la cual debe ser atractiva para el alumno y esta provoca procesos de pensamiento cognitivos elevados, la webquest se puede utilizar para varios temas donde se requiera de la creatividad y de la resolución de problemas, pero no se siguiere que se utilice para temas puntuales. Webquest
  • 4.  La "caza de tesoro" es un tipo de juego con aplicación en educación. Su esquema es: 1. Introducción 2. Preguntas 3. Enlace (ayudas) 4. Evaluación 5. Créditos Caza de Tesoro