2. HISTORIA DEL FLASH
- Flash fue publicado por Macromedia en 1996.
- Comenzó oomo una herramienta de animación y un plug-in.
- En 2005, Adobe adquirió a Multimedia y se hizo cargo del desarrollo de
la tecnología FLASH.
- En 1992, Charley Jackson y Jonathan Gay lanzaron Future Splash, un
software de dibujo para computadoras con software de dibujo.
- Con desaparición de las pen computadores, migran a algo llamado
Internet.
- En 1995 intentaron vender Future Splash a Adobe pero a estos no les
interesó el proyecto.
3. MACROMEDIA FLASH 2
- Aparece en 1997.
- Se trataba principalmente de un programa de vectores en
movimiento.
- Poseía sonido estéreo de forma limitada, integración de
mapas de bits mejorados, botones, la biblioteca, y la
capacidad de interpolar cambios de color.
4. MACROMEDIA FLASH 3
- Aparece en 1998.
- Añade la transparencia alpha y la licencia de
compresor mp3.
- Mejoras a la animación, reproducción y
publicación, así como la introducción de
comandos sencillos para obtener interactividad.
5. MACROMEDIA FLASH 3.0
- En 1998, se le incorpora el manejo de
MovieClips y el generador de archivos
.exe (Proyector)
6. MACROMEDIA FLASH 4
- Aparece en 1999.
- Permitió el Streaming del mp3 en Internet y la interpolación del
movimiento.
- Inicialmente, no existía el plug – in de Flash Player para los
navegadores web y las personas debían entrar a la website de
Macromedia para descargarlo.
- A partir del 2000 Flash comenzó a ser distribuido por en los
navegadores AOL, Netscape e Internet Explorer.
- Luego vino incluido en todas las pc XP.
- 92 % de los usuarios de Internet lo poseían.
7. MACROMEDIA FLASH 4.0
- Aparece en Junio del 1999
- Con manejo de variables
- Comandos llamados ActionScript
8. MACROMEDIA FLASH 5
- Aparece en Agosto del 2012
- Flash Generator 2.0 fue lanzado en Abril
2001.. Generator se suspendió en el
2002.
- En el 2000 jakob Nielsen escribió un
artículo polémico sobre usabilidad de
estos contenidos.
9. MACROMEDIA FLASH MX
- Es un herramienta de diseño estándar
profesional para contenido web y producir sites
de gran impacto.
- La mayoría de los diseñadores y publicistas
han escogido a flash por sus capacidades de
ofrecer un ambienten amigable.
- Permitió la creación de aplicaciones para web
con contenido de texto, gráficos vectoriales,
mapas de bits, videos y sonidos importados.
10. ADOBE COMPRA A MACROMEDIA
- 2005 ADOBE
compra a
Macromedia.
11. FLASH 8
- Lanzado el 2005, permite video con canal
alfa (On2 VP6) permite filtros, blends,
simulador de dispositivos móviles,
suavizado de texto, etc.
12. ADOBE FLASH CS 3
Fue el entorno de creación más avanzado para generar
contenido interactivo de alta calidad para plataformas
móviles, digitales y web.
- Con esta se podían crear sitios web interactivos,
anuncios con abundante contenido multimedia, medios
didácticos y atractivos, presentaciones, juegos y muchos
mas.
- Sus desarrolladores y diseñadores trabajaron
conjuntamente con Macintosh y Windows para llegar al
mayor número de usuarios posible.
13. ADOBE FLASH CS4
- Logro un control absoluto sobre todos y cada uno de los atributos de la
animación con el método basado en objetos, a los cuales aplica las
interpolaciones en lugar de a los fotogramas.
- Permite transformaciones 3d.
- Se permite efectuar cambios sencillos a las rutas de movimiento.
- Se puede animar objetos bidimensional en un espacio, animando en los
ejes X, Y, Z.
- Se puede aplicar transformaciones o globales a cualquier objeto.
- Modelo de procesos con la herramienta decoración y el pincel rociador.
14. ADOBE FLASH CS5
- Ahora la tecnología de Flash se instalado cómodamente en la mayoría
de las páginas web.
- Desde animaciones a programas que se ejecutan en el navegador o
mediante Adobe Air, todas han sido creadas usando Adobe Flash.
- La nueva versión Adobe CS5 promete lanzar una versión que se
acercará más a los usuarios que las anteriores.
- Por eso se ha simplificado la apariencia y organización de los menús, y
se han añadido nuevas funciones para hacer su manejo más accesible
y asequible.
- Con la herramienta bones, es más fácil animar personajes, con los
puntos de ancla.
- Con los pinceles decorativos, es muy fácil generar vistosos efectos en
las animaciones.
15. ADOBE FLASH CS6
- Permite una mayor facilidad de la generación de la hojas
de Sprite.
- La simulación de aplicaciones Adobe Air para
dispositivos móviles y otras funciones que se han
introducido en la última versión del software .
- El destino de Flash es desconocido, ya que desde Steve
Jobs y Steve Ballmer (CEO de Microsoft) se ha propuesto
con poner un fin al reinado de Flash.