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HISTORIA DEL FLASH
-   Flash fue publicado por Macromedia en 1996.
-   Comenzó oomo una herramienta de animación y un plug-in.
-   En 2005, Adobe adquirió a Multimedia y se hizo cargo del desarrollo de
    la tecnología FLASH.




-   En 1992, Charley Jackson y Jonathan Gay lanzaron Future Splash, un
    software de dibujo para computadoras con software de dibujo.
-   Con desaparición de las pen computadores, migran a algo llamado
    Internet.
-   En 1995 intentaron vender Future Splash a Adobe pero a estos no les
    interesó el proyecto.
MACROMEDIA FLASH 2

-   Aparece en 1997.


-   Se trataba principalmente de un programa de vectores en
    movimiento.


-   Poseía sonido estéreo de forma limitada, integración de
    mapas de bits mejorados, botones, la biblioteca, y la
    capacidad de interpolar cambios de color.
MACROMEDIA FLASH 3
- Aparece en 1998.
- Añade la transparencia alpha y la licencia de
  compresor mp3.
- Mejoras a la animación, reproducción y
  publicación, así como la introducción de
  comandos sencillos para obtener interactividad.
MACROMEDIA FLASH 3.0




- En 1998, se le incorpora el manejo de
  MovieClips y el generador de archivos
  .exe (Proyector)
MACROMEDIA FLASH 4
-   Aparece en 1999.
-   Permitió el Streaming del mp3 en Internet y la interpolación del
    movimiento.
-   Inicialmente, no existía el plug – in de Flash Player para los
    navegadores web y las personas debían entrar a la website de
    Macromedia para descargarlo.
-   A partir del 2000 Flash comenzó a ser distribuido por en los
    navegadores AOL, Netscape e Internet Explorer.
-   Luego vino incluido en todas las pc XP.
-   92 % de los usuarios de Internet lo poseían.
MACROMEDIA FLASH 4.0

- Aparece en Junio del 1999
- Con manejo de variables
- Comandos llamados ActionScript
MACROMEDIA FLASH 5

- Aparece en Agosto del 2012
- Flash Generator 2.0 fue lanzado en Abril
  2001.. Generator se suspendió en el
  2002.
- En el 2000 jakob Nielsen escribió un
  artículo polémico sobre usabilidad de
  estos contenidos.
MACROMEDIA FLASH MX
- Es un herramienta de diseño estándar
  profesional para contenido web y producir sites
  de gran impacto.
- La mayoría de los diseñadores y publicistas
  han escogido a flash por sus capacidades de
  ofrecer un ambienten amigable.
- Permitió la creación de aplicaciones para web
  con contenido de texto, gráficos vectoriales,
  mapas de bits, videos y sonidos importados.
ADOBE COMPRA A MACROMEDIA


- 2005 ADOBE
 compra a
 Macromedia.
FLASH 8

- Lanzado el 2005, permite video con canal
   alfa (On2 VP6) permite filtros, blends,
   simulador de dispositivos móviles,
   suavizado de texto, etc.
ADOBE FLASH CS 3
Fue el entorno de creación más avanzado para generar
  contenido interactivo de alta calidad para plataformas
  móviles, digitales y web.
-   Con esta se podían crear sitios web interactivos,
    anuncios con abundante contenido multimedia, medios
    didácticos y atractivos, presentaciones, juegos y muchos
    mas.
-   Sus desarrolladores y diseñadores trabajaron
    conjuntamente con Macintosh y Windows para llegar al
    mayor número de usuarios posible.
ADOBE FLASH CS4
-   Logro un control absoluto sobre todos y cada uno de los atributos de la
    animación con el método basado en objetos, a los cuales aplica las
    interpolaciones en lugar de a los fotogramas.
-   Permite transformaciones 3d.
-   Se permite efectuar cambios sencillos a las rutas de movimiento.
-   Se puede animar objetos bidimensional en un espacio, animando en los
    ejes X, Y, Z.
-   Se puede aplicar transformaciones o globales a cualquier objeto.
-   Modelo de procesos con la herramienta decoración y el pincel rociador.
ADOBE FLASH CS5
-   Ahora la tecnología de Flash se instalado cómodamente en la mayoría
    de las páginas web.
-   Desde animaciones a programas que se ejecutan en el navegador o
    mediante Adobe Air, todas han sido creadas usando Adobe Flash.
-   La nueva versión Adobe CS5 promete lanzar una versión que se
    acercará más a los usuarios que las anteriores.
-   Por eso se ha simplificado la apariencia y organización de los menús, y
    se han añadido nuevas funciones para hacer su manejo más accesible
    y asequible.
-   Con la herramienta bones, es más fácil animar personajes, con los
    puntos de ancla.
-   Con los pinceles decorativos, es muy fácil generar vistosos efectos en
    las animaciones.
ADOBE FLASH CS6
-   Permite una mayor facilidad de la generación de la hojas
    de Sprite.
-   La simulación de aplicaciones Adobe Air para
    dispositivos móviles y otras funciones que se han
    introducido en la última versión del software .
-   El destino de Flash es desconocido, ya que desde Steve
    Jobs y Steve Ballmer (CEO de Microsoft) se ha propuesto
    con poner un fin al reinado de Flash.

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  • 1.
  • 2. HISTORIA DEL FLASH - Flash fue publicado por Macromedia en 1996. - Comenzó oomo una herramienta de animación y un plug-in. - En 2005, Adobe adquirió a Multimedia y se hizo cargo del desarrollo de la tecnología FLASH. - En 1992, Charley Jackson y Jonathan Gay lanzaron Future Splash, un software de dibujo para computadoras con software de dibujo. - Con desaparición de las pen computadores, migran a algo llamado Internet. - En 1995 intentaron vender Future Splash a Adobe pero a estos no les interesó el proyecto.
  • 3. MACROMEDIA FLASH 2 - Aparece en 1997. - Se trataba principalmente de un programa de vectores en movimiento. - Poseía sonido estéreo de forma limitada, integración de mapas de bits mejorados, botones, la biblioteca, y la capacidad de interpolar cambios de color.
  • 4. MACROMEDIA FLASH 3 - Aparece en 1998. - Añade la transparencia alpha y la licencia de compresor mp3. - Mejoras a la animación, reproducción y publicación, así como la introducción de comandos sencillos para obtener interactividad.
  • 5. MACROMEDIA FLASH 3.0 - En 1998, se le incorpora el manejo de MovieClips y el generador de archivos .exe (Proyector)
  • 6. MACROMEDIA FLASH 4 - Aparece en 1999. - Permitió el Streaming del mp3 en Internet y la interpolación del movimiento. - Inicialmente, no existía el plug – in de Flash Player para los navegadores web y las personas debían entrar a la website de Macromedia para descargarlo. - A partir del 2000 Flash comenzó a ser distribuido por en los navegadores AOL, Netscape e Internet Explorer. - Luego vino incluido en todas las pc XP. - 92 % de los usuarios de Internet lo poseían.
  • 7. MACROMEDIA FLASH 4.0 - Aparece en Junio del 1999 - Con manejo de variables - Comandos llamados ActionScript
  • 8. MACROMEDIA FLASH 5 - Aparece en Agosto del 2012 - Flash Generator 2.0 fue lanzado en Abril 2001.. Generator se suspendió en el 2002. - En el 2000 jakob Nielsen escribió un artículo polémico sobre usabilidad de estos contenidos.
  • 9. MACROMEDIA FLASH MX - Es un herramienta de diseño estándar profesional para contenido web y producir sites de gran impacto. - La mayoría de los diseñadores y publicistas han escogido a flash por sus capacidades de ofrecer un ambienten amigable. - Permitió la creación de aplicaciones para web con contenido de texto, gráficos vectoriales, mapas de bits, videos y sonidos importados.
  • 10. ADOBE COMPRA A MACROMEDIA - 2005 ADOBE compra a Macromedia.
  • 11. FLASH 8 - Lanzado el 2005, permite video con canal alfa (On2 VP6) permite filtros, blends, simulador de dispositivos móviles, suavizado de texto, etc.
  • 12. ADOBE FLASH CS 3 Fue el entorno de creación más avanzado para generar contenido interactivo de alta calidad para plataformas móviles, digitales y web. - Con esta se podían crear sitios web interactivos, anuncios con abundante contenido multimedia, medios didácticos y atractivos, presentaciones, juegos y muchos mas. - Sus desarrolladores y diseñadores trabajaron conjuntamente con Macintosh y Windows para llegar al mayor número de usuarios posible.
  • 13. ADOBE FLASH CS4 - Logro un control absoluto sobre todos y cada uno de los atributos de la animación con el método basado en objetos, a los cuales aplica las interpolaciones en lugar de a los fotogramas. - Permite transformaciones 3d. - Se permite efectuar cambios sencillos a las rutas de movimiento. - Se puede animar objetos bidimensional en un espacio, animando en los ejes X, Y, Z. - Se puede aplicar transformaciones o globales a cualquier objeto. - Modelo de procesos con la herramienta decoración y el pincel rociador.
  • 14. ADOBE FLASH CS5 - Ahora la tecnología de Flash se instalado cómodamente en la mayoría de las páginas web. - Desde animaciones a programas que se ejecutan en el navegador o mediante Adobe Air, todas han sido creadas usando Adobe Flash. - La nueva versión Adobe CS5 promete lanzar una versión que se acercará más a los usuarios que las anteriores. - Por eso se ha simplificado la apariencia y organización de los menús, y se han añadido nuevas funciones para hacer su manejo más accesible y asequible. - Con la herramienta bones, es más fácil animar personajes, con los puntos de ancla. - Con los pinceles decorativos, es muy fácil generar vistosos efectos en las animaciones.
  • 15. ADOBE FLASH CS6 - Permite una mayor facilidad de la generación de la hojas de Sprite. - La simulación de aplicaciones Adobe Air para dispositivos móviles y otras funciones que se han introducido en la última versión del software . - El destino de Flash es desconocido, ya que desde Steve Jobs y Steve Ballmer (CEO de Microsoft) se ha propuesto con poner un fin al reinado de Flash.