Adobe Flash es un programa que permite crear animaciones interactivas y contenido dinámico para la web. Se originó en 1996 como FutureSplash Animator y fue comprado por Macromedia, que lo convirtió en Flash. Flash permite crear animaciones mediante una línea de tiempo y usar ActionScript para agregar interactividad. Aunque existen alternativas de código abierto como Gnash o Synfig, ninguna reemplaza completamente las funciones de Flash.
2. ¿Qué es Adobe Flash?
● Adobe Flash es un programa que permite la dinamización de contenidos
gráficos, a partir de recursos vectoriales o mapas de bits.
● Posee una línea de tiempo para crear animaciones y permite la
manipulación mediante programación ActionScript, la cual ofrece
elaboración de páginas o contenidos web, con total interactividad.
● Se utiliza tanto como creador de contenidos web interactivos y dinámicos,
así como para presentaciones, juegos, etc...
● Su reproductor ( adobe flash player ) facilita ver video a través de internet,
debido a su gran calidad respecto a su reducido peso.
3. Como se puede ver, su interfaz comparte herramientas con sus programas
hermanos de la suite Adobe. En cambio, tiene otras que lo diferencian del
resto.
4. Posee una línea de tiempo, lo que permite crear animaciones. (una de las
piezas claves de este software).
5. Posee un escenario que se puede gestionar por capas y que tiene
herramientas de control y creación de formas, parecidas a cualquier
programa vectorial o de mapa de bits, pero más básicas.
6. Posee un cuadro de escritura de código (ActionScript) Lo cual le otorga
interactividad a las animaciones mediante por ejemplo, el uso de acciones
que sirvan de stop, de play, que redireccionen a páginas web, etc.. Ya que se
trata de un lenguaje de programación más.
7. Algunos ejemplos de animaciones creadas en flash.
● http://www.bodadefoto.com/flash/animaciones.html
● http://www.bodadefoto.com/flash/logo.html
● http://www.bodadefoto.com/flash/cohete.html
● http://www.bodadefoto.com/flash/corredor.html
Así pues, Adobe Flash es un programa que conjuga imagen y movimiento.
Su creación fue un punto de inflexión en el contenido de internet, ya que la
web comenzó a ser más dinámica e interactiva desde su nacimiento. Pero
cuando en la mitad de los noventa (1996) nació este programa, no se
llamaba Adobe Flash, sino FutureSplash Animator.
8. FutureSplash de FutureWave
En 1993 nació la empresa FutureWave con la idea de desarrollar software para un dispositivo
que prometía convertirse en el futuro del diseño: la Pen Computing. Pen Computing era una
plataforma que integraba el uso de una pluma digitalizadora que se deslizaba sobre un
monitor sincronizado, de forma que se podía "dibujar" directo en la pantalla. FutureWave
pretendía convertirse en el principal proveedor de software para este dispositivo. Y el primer
intento por desarrollar un programa competitivo fue la creación de la versión "pen" de los
sistemas de ilustración conocidos. Nacio SmartSketch. Algo así como el illustrator. Pero este
proyecto no fraguó y la empresa se vió compitiendo contra freehand e illustrator. Así pues
contemplaron redirigir el programa hacia la animación vectorial. Con la proliferación de
internet, los integrantes de “FutureWave” se dieron cuenta de que un sistema para integrar
animación a los sitios web, podría ser un gran negocio. Lo desarrollaron e incorporaron un
secuenciador y un “plug in” con lo que nació Future Splash.
11. A finales de 1996, la empresa Macromedia ya era consciente del poder de
competencia que tenía el programa Future Splash, así que se lanzó a su
compra. En diciembre de ese mismo año, Macromedia compra la empresa
FutureWave, creando poco tiempo después la primera versión oficial de
Flash.
12. Historia del producto hasta principios de 2010:
• Animador FutureSplash (10 de abril de 1996)
• Flash 1 (diciembre 1996 )
• Flash 2 (junio de 1997)
• Flash 3 (31 de mayo de 1998)
• Flash 4 (15 de junio de 1999)
• Flash 5 (24 de agosto de 2000) - ActionScript 1.0
• Flash MX (versión 6) (15 de marzo de 2002)
• Flash MX 2004 (versión 7) (9 septiembre 2003) - ActionScript 2.0
• Flash MX Professional 2004 (versión 7) (9 de septiembre de 2003)
• Flash Basic 8 (13 de septiembre de 2005)
• Flash Professional 8 (13 de septiembre de 2005)
• Adobe Flash CS3 Professional (como la versión 9.16 abril 2007) - ActionScript 3.0
• Adobe Flash CS4 Professional (como la versión 10, 15 de octubre de 2008)
• Adobe Flash CS5 Professional (como la versión 11, que se publicará en la primavera de
2010, con nombre código "Viper)
14. Adobe Flash y sus hermanos de código abierto
Existen varios programas de código abierto que emulan a flash, pero
ninguno de ellos lo hace al completo, sino que cada uno abarca alguna
de las ultilidades de flash, con lo que es imposible competir al 100%.
● Gnash: Es un “open source” de Adobe Flash Player
● Synfig: Es un editor de gráficos vectoriales, pero que no permite la
programación, con lo que la interactividad desaparece.
● FlashDevelop: Se trata del “open source” creado para programar en
action script.
15. Así pues, como vemos, Adobe Flash es una de las herramientas más
potentes a la hora de la creación web, aunque también tiene detractores. Es
el caso de Apple, que no integra Flash en sus dispositivos basados en
“touchscreen” . Además, Flash tiene la desventaja de que hay que utilizar el
flash player para visualizarlo, con lo que hay posiciones que abogan por un
software que no necesite de un plug-in previo a la visualización. También se
lo asocia a un diseño web demasiado “barroco” por el excesivo uso de la
animación y también se le achaca ser muy poco accesible, con lo que
muchos diseñadores comienzan a ser reticentes en su uso. Al parecer, le
quedan dos ocpiones: reinventarse o desaparer. A pesar de todo ello, sus
quince años de vida le aseguran un sitio en el mercado de internet. Si se
acaba reconvirtiendo hacia lo que muchos diseñadores le reclaman o acaba
desapareciendo, es algo que sólo el tiempo podrá contarnos.