Una computadora es un dispositivo electrónico que acepta datos de entrada, los procesa, los almacena y los emite como salida para su interpretación. lleva a cabo operaciones de aritmética y de lógica a una alta velocidad de acuerdo con las instrucciones internas, que son ejecutadas sin intervención humana.
1. REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO DEL PODER PUPULAR PARA LA EDUCACIÓN UNIVERSITARIA
INSTITUTO UNIVERSITARIO POLITECNICO
“SANTIAGO MARIÑO”
AMPLIACIÓN-MARACAIBO
Partes del computador y sus
partes.
Alumna:
Nora Torres
C.I: 25.500.962
2. DESARROLLO
EL COMPUTADOR Y SUS PARTES
1.- EL COMPUTADOR (CONCEPTO)
Una computadora es un dispositivo electrónico que acepta datos de entrada,
los procesa, los almacena y los emite como salida para su interpretación. lleva a
cabo operaciones de aritmética y de lógica a una alta velocidad de acuerdo con
las instrucciones internas, que son ejecutadas sin intervención humana. Además,
tiene la capacidad de aceptar y almacenar datos de entrada, procesarlos y
producir resultados de salida automáticamente. Su función principal es procesar
datos. Las computadoras representan y manipulan texto, gráficos y música, así
como números. La computadora provee para un sin número de usos. Actualmente,
los sistemas de computadora son empleadas en
✓ Negocios: Ayudan en el diseño y manufactura de productos, a dar forma en las
campañas de mercadeo y a dar seguimiento y procesar inventarios, cuentas a
cobrar y a pagar, y nóminas.
✓ Educación: Ayudan en la enseñanza, itinerario de clases y registro de notas.
✓ Profesión médica: Ayudan en el diagnóstico y monitoreo de los pacientes y a
regular los tratamientos.
✓ Científicos: Usan la Computadora para analizar el Sistema solar, seguir los
patrones del tiempo y llevar a cabo experimentos.
2.-TIPOS DE COMPUTADOR:
Microcomputadoras Comúnmente se conocen como computadoras
personales (PC, siglas en inglés). Son las más populares y utilizadas por
las personas y corporaciones. Generalmente ("desktop computers"), y las
portables.
Computadoras de Escritorio: Representan aquellas microcomputadoras lo
suficientemente pequeñas para que puedan acomodarse sobre una mesa
de escritorio. No obstante, son muy grandes para considerarse portables.
Computadoras Portables: En esta categoría se encuentran aquellas
microcomputadoras que son lo suficientemente pequeñas y livianas, de
manera que se puedan cargar y transportar de un lugar a otro sin problema.
Actualmente existen cuatro tipos de computadoras portables. Estas son:
3. "Laptops", "notebooks", "subnotebooks", y asistentes personales digitales
(personal digital assistants, ó PDA, siglas en inglés).
"Laptops": Estas computadoras portables poseen un peso entre 10 y 16
libras. Su fuente de poder/corriente ("powersupply") proviene de un "AC
Adapter", baterías, o ambas.
"Notebooks": Pesan entre 5 y 10 libras. Estas microcomputadoras portables
son más pequeñas que las "laptops" y se pueden colocar en un maletín.
Comúnmente son utilizadas por los estudiantes, maestros, vendedores,
escritores, entre otros.
"Subnotebooks". Este tipo de computadora portable es muy liviana (2 - 6
libras) y cabe con facilidad en cualquier maletín.
Asistentes personales digitales ("personal digital assistants, ó PDA): Al
presente, representan las computadoras portables más pequeñas.
Comúnmente poseen capacidades para entrada de datos (e.g., mediante
un bolígrafo especial), y sistema de reconocer caracteres (escritura).
Además, pueden poseer herramientas para organizar información personal,
y capacidades de telecomunicaciones.
Supercomputadoras. Las supercomputadoras son las más grandes que
existen actualmente. Son utilizadas por organizaciones grandes, tal como la
NASA.
Minicomputadoras. Al igual que las microcomputadoras, esta categoría de
computadoras pueden ser ubicadas en una oficina o escritorio con facilidad,
pero son más rápidas al procesar información y poseen mayor capacidad
de almacenaje al compararse con las computadoras personales.
Comúnmente son empleadas por ciertas compañías y/o departamentos de
corporaciones para fines particulares, tal como realizar una investigación o
monitorear un proceso de manufactura particular.
"Mainframe" Son aquellas computadoras de tamaño considerable que
ocupan en su totalidad un cuarto u oficina de alguna industria/corporación.
Esta máquina se caracteriza por poseer un sistema electrónico muy
sofisticado y especializado, de procesar datos a una alta velocidad, y de
una gran capacidad para almacenar información.
4. 3.- PARTES DEL COMPUTADOR.
3.1. Microprocesador(también llamado CPU): El procesador junto a la motherboard
y la memoria RAM es una de las piezas imprescindibles para una computadora.
Generalmente es un pequeño cuadrado de silicio con muchos pines recubiertos de
oro que recibe instrucciones, las procesa y manda ordenes. Cada procesador
dispone de unas instrucciones predefinidas como suma, resta, multiplicación,
desplazamiento… etc. Dispone de una pequeña memoria cache, que tiene muy
poca capacidad pero es ultra rápida. Quizás se podría comparar un procesador
con una fabrica, recibe materia prima y devuelve producto terminado.
3.2. Motherboard o placa madre: Este componente, a veces menospreciado, es
tan importante como el procesador. La motherboard sincroniza el funcionamiento
de TODOS las partes de una computadora, el 99% de los dispositivos están
conectados ahí. Si comparamos el procesador con una fabrica, la placa madre
podríamos comparar con la red de carreteras que la rodean. Es un componente
que se fabrica pensando en determinada familia de procesadores y con unos
estándares en mente. De hecho lo primero que debemos elegir al montar un
ordenador es la motherboard y después ir mirando si soporta determinados
dispositivos o estándares. Por ejemplo cuantas tarjetas de vídeo podemos
conectar, si tiene 2 o 1 tarjetas de red, si soporta memoria RAM ECC (memoria
especial para servidores)… etc.
3.3. Memoria RAM: La memoria RAM es una memoria Intermedia que guarda los
datos e instrucciones intermedias. Guarda por ejemplo un documento Word
mientras lo editamos en el Office. Es la segunda memoria mas rápida de la
computadora, después de la memoria cache. Todos los datos que se guardan ahí
se borran cuando apagamos el equipo a diferencia por ejemplo del disco duro. En
los ultimos años esta memoria ha pasado de tener 256Kb a 16Gb. En los
servidores incluso puedes encontrar 64GB o 128GB de memoria RAM DDR3 ECC
3.4. Disco Duro: El disco duro es otro de los componentes esenciales de nuestro
sistema informático. Generalmente es una parte interna de cualquier computadora,
aunque en los últimos años se ha popularizado el formato externo, en el fondo la
tecnología es la misma. El “Hard Drive” por prestaciones es mucho mas lento que
la memoria RAM, sin embargo tiene mucha mas capacidad. Actualmente en el año
2015 puedes encontrar fácilmente unidades de 4Tb-6Tb, lo mas común y
económico es tener 1-2Tb. Ademas es el componente que cambia radicalmente
de tecnología. La tecnología magnética poco a poco da paso a la “solida” o
“química” de los discos SSD o Solid State Drive.
5. 3.5. Lectores ópticos: Los lectores ópticos eran muy populares en el pasado.
Básicamente son los que leen todos estos discos DVD, CD o BluRay. Ahora
mismo con Internet muy desarrollado en muchos países esta casi en desuso el
lector de discos. Cualquier información ahora puedes descargar de Internet o te la
puedes llevar en una memoria USB.
3.6. Tarjeta de Vídeo La tarjeta de vídeo es la parte de nuestro ordenador que
manda la señal de vídeo hacia nuestro monitor o televisor. Por si sola
prácticamente es un pequeño ordenador ya que en la placa tiene un procesador,
memoria RAM, BIOS, entradas de alimentación… etc. Son imprescindibles para la
gente que busca sobre todo jugar o editar vídeo o 3D.
4.-DISPOSITIVOS DE ENTRADA, SALIDA Y ENTRADA-SALIDA.
Los dispositivos de entradas y salidas o periféricos pueden clasificarse en 3
categorías principales: ✓ Entrada: Son aquellos dispositivos que se utilizan para
ingresar datos a la computadora, con ellos se indica a la computadora que
funciones debe desempeñar (que debe hacer el programa cargado) y constituyen
el medio de ingreso de datos más común o elemental. Captan y envían los datos
desde el dispositivo a la UCP, cualquiera sea el tipo de tecnología usada por el
periférico para capturar debe convertirse a señal digital (bits, 0 y 1). Entrada de
Texto:
Teclado (QWERTY, DVORAK, etc.).
Apuntadores: Ratón (o Mouse), Joystick, Tableta Digitalizadora, etc.
Sonido e Imágenes: Micrófono, Cámara Web, Escáner (p.e. código de
barras).
Señales Eléctricas: Convertidor Analógico digital, Biométrico, etc.
Lectores de Discos Ópticos (CD, DVD, blue ray, HD DVD)
✓ Salida: Son aquellos dispositivos que se utilizan para que la computadora,
muestre los resultados de los programas que en ella corren. Los más visibles o
conocidos, son aquellos que generan información en formato perceptible por el
ser humano, pero hay dispositivos que puede emitir hacia otras computadoras,
o señales analógicas para controlar otros dispositivos. Muestran o proyectan
información hacia el exterior de la UCP. La mayoría informan, alertan,
comunican, proyectan o dar al usuario u otra computadora cierta información,
de la misma forma se encargan de convertir los impulsos eléctricos (de tipo
digital) en información perceptible por el usuario. La conversión no sería
6. necesaria si el destinatario es otra computadora. Solo se incluyen en esta
categoría aquellos que generan solo una corriente solo de salida:
Imágenes: Pantalla o Monitor, proyector de video.
Salida de Material Impreso: Impresora, Trazadores (plotter).
Salida de Sonido Altavoz o Parlante, Auriculares.
Señales Eléctricas: Convertidor Digital Analógico (p.e. Fax.)
✓ Entrada/Salida (E/S). De Almacenamiento: son los dispositivos que
almacenan datos e información por bastante tiempo. La memoria RAM no
puede ser considerada un periférico de almacenamiento, ya que su memoria
es volátil y temporal. De Comunicación: son los periféricos que se encargan de
comunicarse con otras máquinas o computadoras, ya sea para trabajar en
conjunto, o para enviar y recibir información.
5- SOFTWARE OFIMÁTICO. Los Software ofimáticos son un conjunto de
técnicas, aplicaciones y programas informáticos que se utilizan en funciones
de oficina para optimizar, automatizar y mejorar los procedimientos y tareas
relacionados. Esas herramientas (procesador de texto, hoja de cálculo,
presentaciones, agenda…) suelen presentarse en paquetes de programas
conocidos como “suites de oficina u ofimática”. En la actualidad las suites
ofimáticas dominantes en el mercado son, por parte del software pagado,
Microsoft Office, la cual posee sus propios formatos cerrados de documentos
para cada uno de sus programas. Respecto al software libre, está Open Office,
desarrollado por Sun Microsystems, también con un formato para cada
programa, pero de código abierto. Es habitual que, al comprar un ordenador,
este ya venga con una suite de ofimática pre instalada en él (generalmente
Microsoft Office), comprándose las licencias en el mismo momento de adquirir
el ordenador. Las suites de ofimática incluyen las siguientes herramientas:
✓ Procesador de textos (Ej. Word de Microsoft).
✓ Hoja de cálculos (Ej. Excel de Microsoft).
✓Programa para presentaciones (Ej. PowerPoint de Microsoft).
✓ Gestor de datos (Ej. Access de Microsoft).
✓ Herramienta de diagramas (Ej. Visio de Microsoft).
Hay dos tipologías relevantes en cuanto a las suites de ofimática se refiere:
7. ✓ Soluciones de escritorio: es la solución tradicional que están instaladas
directamente en los propios ordenadores de la empresa. Por ejemplo,
Microsoft Office y Open Office.
✓ Soluciones online: están en un servidor externo al cual se accede por la
conexión de internet, y se pueden crear documentos de texto, hojas de cálculo,
etc, como si estuviesen en el escritorio. Ejemplos: Google Apps, Office 365.
Con esta solución se consigue una accesibilidad a la información desde
cualquier dispositivo con conexión a internet y alojando la información en la
nube, sin tener que mantener infraestructuras complejas dentro de la empresa.
Herramientas ofimáticas.
Google Apps. Google Apps es un paquete de productividad basado en
la nube para ayudar a autónomos y pequeños negocios a conectarse y
a trabajar desde cualquier lugar y dispositivo. Es fácil de configurar,
utilizar y administrar, lo que permite trabajar de forma más inteligente.
Las principales funcionalidades ofrecidas son las siguientes:
✓ Gmail: Correo electrónico con búsqueda integrada con la tecnología de
Google, 30 GB de espacio de almacenamiento, posibilidad de usar el
servicio sin conexión, direcciones de correo electrónico personalizado, etc.
Si se posee un dominio propio Google apps ofrece la posibilidad de crear
correos con el nombre del dominio (pe. info@miempresa.com).
✓ Google Calendar: Concertar fácilmente citas a horas que venga bien a
todo el mundo, recibir recordatorios de reuniones y compartir calendarios.
✓ Google Drive: Google Drive permite almacenar los archivos en la nube,
compartirlos y tener acceso a los mismos desde cualquier lugar.
✓ Google Docs: permite disponer de un procesador de textos, una hoja de
cálculo, un programa para realizar presentaciones y otro para dibujar. Se
pueden editar documentos en el ordenador de trabajo y continuarlo en casa
sin necesidad de utilizar pendrives. Además, permite la edición de
documentos por varios usuarios simultáneamente con lo que resulta una
excelente herramienta colaborativa.
Office 365. Office 365 es una versión gratuita en la nube del conjunto de
aplicaciones de Microsoft Office que es una de las suites más usadas
en todo el mundo. Las principales características son las siguientes:
8. ✓ Aplicaciones de Office: suscripción a Office para un máximo de 5
PCs/Macs por usuario. ✓ Correo electrónico hospedado: correo electrónico
de nivel empresarial, 3 calendarios compartidos, 50 GB de espacio de
almacenamiento por usuario y la posibilidad de usar un nombre de dominio
propio (pe. info@miempresa.com).
✓ Conferencias web, presencia y mensajería instantánea: para realizar
reuniones a través de Internet con videoconferencias en alta definición, uso
compartido de pantallas y mensajería instantánea, mediante Skype.
✓Uso compartido simplificado: SkyDrive Pro proporciona a cada usuario 25
GB de almacenamiento personal al que puede acceder desde cualquier
lugar y que se sincroniza4 con el PC. Permite compartir fácilmente archivos
interna y externamente, y controlar quién puede verlos y editarlos.
✓ Sitio web público: permite hacer publicidad de un negocio con un sitio
web fácil de configurar usando el nombre de dominio de su propia empresa.
Sin costos de hospedaje adicionales.
✓ Protección contra correo no deseado y malware: protección contra
malware y filtrado contra correo no deseado premium.
✓ Comunidad y soporte telefónico: soporte web de nivel de TI y soporte
telefónico las 24 horas del día, 7 días a la semana para problemas críticos.
✓ Sitio de intranet para los equipos: los sitios de SharePoint proporcionan
áreas de trabajo con configuraciones de seguridad personalizables para
equipos individuales de la organización.
✓ Office Web Apps: permite crear y editar archivos de Word, Excel,
PowerPoint y OneNote a través de un explorador web
✓ Buzones de correo del sitio: permite almacenar y compartir correos
electrónicos y documentos en carpetas específicas del proyecto, lo que
simplifica la colaboración en equipo.
✓ Office Mobile para iPhones y teléfonos Android: permite acceder, editar y
ver documentos de Word, Excel y PowerPoint en iPhones y teléfonos
Android.
✓ Integración de Active Directory: permite administrar credenciales y
permisos de usuario. Inicio de sesión único y sincronización con Active
Directory. 4.1.3- Open Office. Apache OpenOffice es una suite ofimática
9. libre (de código abierto y distribución gratuita) líder para el procesamiento
de textos, hojas de cálculo, presentaciones, gráficos, bases de datos y
más. Se encuentra disponible en varios idiomas y funciona en todos los
sistemas comunes. Almacena todos sus datos en un formato que es un
estándar internacional y puede también leer y escribir archivos producidos
por otros paquetes de oficina. Mediante las aplicaciones y distintos
programas que engloba facilita la automatización de actividades requeridas
en el día a día de tu negocio como pueden ser:
✓ Generar textos o preparar material gráfico o diseño, realizar cálculos y
gráficos
✓ Guardar y analizar datos de clientes, ventas.
✓ Acceder y analizar a información sobre el sector, sobre comportamientos
del consumo, o sobre tendencias o evolución de tus productos o servicios,
para adelantarte a los competidores.
✓ Disponer de utilidades que te agilizan tareas administrativas, como
diccionarios, calculadoras, editores deimágenes, comprensores de ficheros
para reducir su tamaño y facilitar su almacenamiento o envío posterior.
✓ Visualizar archivos y documentos enviados por tus clientes y
proveedores al ser compatibles con tu paquete ofimático. Las principales
características de OpenOffice son las siguientes:
✓ Formatos soportados: OpenOffice.org permite importar y exportar
documentos en diferentes formatos de archivo. El formato predeterminado
para la escritura de documentos es el estándar ISO OpenDocument.
Además, es capaz de leer y grabar los formatos de fichero de Microsoft
Office. La suite tiene la capacidad de guardar documentos en otros
formatos, tales como el formato RTF, TXT, Microsoft Office XML y
OpenOffice.org XML. Adicionalmente puede exportar documentos
directamente al formato PDF y exportar presentaciones al formato Adobe
Flash (SWF). OpenOffice.org también cuenta con la capacidad de importar
documentos en modo de «sólo lectura» en los formatos Unified Office
Format, Data InterchangeFormat y los formatos propios de Microsoft
Works, WordPerfect, Lotus 1-2-3, entre otros.
✓ Plataformas: OpenOffice.org está disponible para varios sistemas
operativos, incluyendo Windows, Linux, Mac OS, BSD, OpenVMS, OS/2,
10. IRIX, Solaris y OpenSolaris. A su vez puede ejecutarse en diversas
arquitecturas, tales como x86, x86-64, SPARC, PowerPC, IA64, entre otras.
✓ Diccionarios ortográficos: Mediante un asistente o piloto, es posible
descargar diccionarios adicionales para muchos idiomas, incluido el
español. Esta tarea puede realizarse, también, manualmente de manera
sencilla. Se cuenta con diccionarios de palabras para corrección
ortográfica, de separación silábica y de sinónimos.
✓ Extensiones: Desde la versión 2.0.4 de Openoffice.org es sencillo añadir
extensiones para agregar otras funcionalidades adicionales. La mayoría de
ellas se encuentran disponibles desde el repositorio de extensiones oficial.
Desde la versión 2.3 el programa cuenta con una opción en Writer que
exporta los textos en formato wiki, lo que permite publicarlos en proyectos
como Wikipedia. Desde la versión 3.2 de la suite está opción fue convertida
en una extensión, siendo opcional su descarga. Las aplicaciones incluidas
en la suite ofimática Apache OpenOffice son las siguientes:
✓Writer: es el procesador de textos de la suite ofimática similar a Microsoft
Word. Writer permite exportar archivos de texto a los formatos PDF y HTML
sin software adicional, lo que permite que pueda ser utilizado como un
editor WYSIWYG para crear y editar páginas web.
✓Calc: es una hoja de cálculo similar a Microsoft Excel o Lotus 1-2-3. Calc
ofrece una serie de características no presentes en Excel, incluyendo un
sistema que, automáticamente define serie de gráficas, sobre la base de la
disposición de la información del usuario. Calc también puede exportar
hojas de cálculo para el formato PDF.
✓Impress: es un programa de presentación similar a Microsoft PowerPoint
o Keynote de Apple. Puede exportar presentaciones al formato SWF,
permitiendo que se reproduzca en cualquier computadora con un
reproductor de Flash instalado. También incluye la capacidad de crear
archivos PDF, y la capacidad de leer archivos de Microsoft PowerPoint
(ppt). Su formato original es ODP.
✓ Base: es un programa de base de datos similar a Microsoft Access.
Apache OpenOffice Base permite la creación y manejo de bases de datos,
elaboración de formularios e informes que proporcionan a los usuarios
finales un acceso fácil a los datos.
11. ✓Draw: es un editor de gráficos vectoriales y herramienta de diagramación,
similar a Microsoft Visio y comparable en características a las primeras
versiones de CorelDRAW. Ofrece «conectores» entre las formas, que están
disponibles en una gama de estilos de línea y facilitan la construcción de
los dibujos, como diagramas de flujo. Tiene características similares a la
edición de software de escritorio como Scribus y Microsoft Publisher. Draw
también puede exportar sus creaciones al formato PDF y al estándar SVG.
✓Math: es una aplicación diseñada para la creación y edición de fórmulas
matemáticas. La aplicación utiliza un lenguaje de marcado para crear las
fórmulas. Dichas fórmulas pueden ser incorporadas dentro de otros
documentos de OpenOffice.org, tales como los creados por Writer;
permitiendo al usuario la posibilidad de incrustarlas al documento como
objetos OLE. Math soporta múltiples fuentes y puede exportar fórmulas a
los formatos de archivo ODF, PDF o MathML.
6- LÍNEA DE TIEMPO DE LA EVOLUCIÓN DEL COMPUTADOR
Desde la época antigua: Se cree que alrededor del año 3000 AC, los
babilonios emplearon un dispositivo llamado ‘ÁBACO’ que los ayudaba a
realizar operaciones matemáticas rudimentarias. El ábaco representa el
artefacto más antiguo empleado para manipular datos.
1617. Para este año el matemático escoces jhonNapier invento los
huesos o bastoncillos de Napier, este artefacto permitía multiplicar
grandes números mediante la manipulación de estos bastoncillos.
1623. En 1623, el alemán Wilhelm Schickard fue el primer matemático
en intentar desarrollar una calculadora, un mecanismo que podía sumar,
restar, multiplicar y dividir.
1642. Blaise Pascal fue un matemático francés que invento una maquia
que podía sumar y restar, conocida como el Pascalino, este mecanismo
poseía ruedas enumeradas de 0 a 9, incorporaba un mecanismo de
ruedas de dientes y cremalleras que permitían manejar números hasta
999.999,99.
1694. Gottfried Wilhelm Von Leibniz fue un matemático alemán que
diseño un instrumento llamado el ‘steppedrockener’. Esta máquina era
más versátil que la de pascal puesto que podía multiplicar y dividir, así
como sumar y restar.
1790. Joseph Marie Jacquard Creó el ‘Telar de Jacquard’ el cual
empleaba tarjetas perforadas para crear patrones en una fábrica de
avitelado en una tejedora.
12. 1812. Charles Babbage fue un inglés que, diseñó y construyó un
dispositivo que pudiera resolver ecuaciones diferenciales, bautizó su
máquina del ensueño con el nombre de ‘Motor Diferencial’. Luego
comenzó a trabajar en otra y más sofisticada versión de su máquina, la
cual fue llamada el ‘Motor Analítico’,
En el 1835, Babbage diseño un sistema con provisión para datos
impresos, una unidad de control y una unidad de almacenaje de
información. Esta máquina almacenaba los resultados intermedios en
tarjetas perforadas similares a las que utilizaba el telar de Jacquard. Sin
embargo, el Motor Analítico nunca fue completado porque la
construcción de la máquina requería herramientas de precisión que no
existían para esa época.
1880. El norteamericano Herman Hollerith inventó una perforadora,
lectora y tabuladora de tarjetas.
1939. John Atanasoff diseñó y construyó la primera computadora digital
mientras trabajaba con Clifford Berry, un estudiante graduado. Más
tarde, Atanasoff se dedicó a trabajar en un modelo operacional llamado
el ABC, el “AtanasooffBerryComputer.” Esta computadora, completada
en el 1942, usaba circuitos lógicos binarios y tenía memoria
regenerativa.
1943. Howard Aiken propuso crear una computadora, basado en el
Motor Analítico de Babbage. Su idea tuvo buena acogida para la
compañía privada de IBM. Entonces, Aiken, juntamente con un grupo de
científicos, se lanzó a la tarea de construir su máquina.
1943, se completó su sueño, llamado Mark I, también conocido por la
IBM como “AutomaticSequenceControlledCalculator”. Este artefacto era
de 51 pies de largo, 8 pies de altura y 2 pies de espesor; contaba con
750,000 partes y 500 millas de cable; y su peso era de 5 toneladas. Era
muy ruidosa, pero capaz de realizar tres calculaciones por segundo.
Este computador, aceptaba tarjetas perforadas, las cuales eran luego
procesadas y almacenadas esta información. Los resultados eran
impresos en una maquinilla eléctrica. Esta primera computadora
electromecánica fue la responsable de hacer a IBM un gigante en la
tecnología de las computadoras. Más tarde, IBM desarrolló varias
máquinas que eran similares a la de Mark I, y Howard Aiken también
construyó una serie de máquinas (laMark II, Mark III y Mark IV).
1946. Con el advenimiento de la Segunda Guerra Mundial, los militares
necesitaban una computadora extremadamente rápida que fuera capaz
de realizar miles de cómputos para compilar tablas balísticas para los
nuevos cañones y misiles navales. El Dr. John Mauchly y J.
13. PresperEckert creían que la única manera de resolver este problema
era con una máquina electrónica digital, de manera que trabajaron
juntos en este proyecto.
1946 completaron su trabajo, del cual surgió una computadora
electrónica digital operacional, llamada ENIAC
(ElectronicNumericalIntegrator And Computer). Esta máquina fue
desarrollada a gran escala, siendo derivada de las ideas no patentadas
de Atanasoff. Este aparato trabajaba con el sistema decimal y tenía
todas las características de las computadoras de hoy día. Las
dimensiones de la ENIAC eran inmensas, ocupando un espacio de 30 X
50 pies, un peso de 30 toneladas, y un consumo de 160 kilovatios de
potencia. Conducía electricidad a través de 18,000 tubos de vacío,
generando un calor inmenso; contaba con un aire acondicionado
especial para mantenerla fría.
Desde su inicio, la computadora ha pasado varias etapas de desarrollo.
Por lo general, los escritores clasifican estos avances tecnológicos
como generaciones, un término de mercadeo. Aunque existe algún
solapamiento, es conveniente visualizar el desarrollo tecnológico de
esta manera.
Primera Generación de Computadoras La primera generación de
computadoras comenzó en los años 1940 y se extendió hasta los 1950.
Durante este periodo, las computadoras empleaban tubos al vacío para
conducir la electricidad. El uso de los tubos al vacío hacía que las
computadoras fueran grandes, voluminosas y costosas porque los tubos
tenían que ser continuamente reemplazados debido a que se quemaban
con frecuencia. Hasta este tiempo, las computadoras fueron clasificadas
por su dispositivo principal para el almacenaje en memoria. La UNIVAC
I empleaba un ingenioso dispositivo llamado línea de demora de
mercurio (mercurydelay line), la cual dependía de pulsos de ultrasonido.
1951. Remington Rand Desarrolló la primera computadora eléctrica
digital, la UNIVAC I (UNIVersalAutomaticComputer).
1953. Para esta época, por primera vez se emplea ampliamente como
sistemas de computadora el modelo de IBM 650. Originalmente se
planificaron producir 50 máquinas, pero el sistema fue tan exitoso que
eventualmente IBM manufactura más de 1,000. Con las series de
máquinas IBM 700, la compañía dominaría el mercado de las
supercomputadoras para la próxima década.
1957. En el 1957, el sistema de IBM 305 RAMAC es el primero en su
clase en utilizar disco magnético para almacenaje externo. El sistema
provee capacidad de almacenamiento similar a la cinta magnética que
14. fue usada previamente, pero ofrece la ventaja de capacidad de acceso
semi-aleatorio. IIBM 650 IBM 700
1958. Las computadoras construidas con transistores marcan el
comienzo de la segunda generación de los equipos de computadora. ↓
1959. IBM introduce dos pequeñas computadoras de escritorio, a saber:
la IBM 1401 para negocios y la IBM 1602 para científicos.
1964. La tercera generación de computadoras comenzó en el 1964 con
la introducción de la IBM 360, la computadora que fue la pionera para el
uso de circuitos integrados en un chip. En ese mismo año, los científicos
de computadora desarrollaron circuitos integrados diminutos e
instalaron cientos de estos transistores en un solo chip de silicón, el cual
era tan pequeño como la punta de un dedo.
1965. La “Digital EquipmentCorporation” (DEC) introduce la primera
minicomputadora, conocida como la PDP-8.
1968. Alan Shugard en IBM demuestra el primer uso regular del Disco
flexible de 8- pulgadas (disco de almacenaje magnético).
1968. El desarrollo de la tecnología de microprocesadores resultó en la
cuarta generación.
1968, Gilbert Hyatt diseño una computadora que tenía la capacidad de
instalar un microchip de silicón del tamaño de una uña de dedo. Hayatt
quería que el mundo lo reconociera como el inventor que revolucionó la
computadora. Después de veinte años de batallas legales, la oficina de
patentes y marcas en Estados Unidos Continentales le otorgó a Hyatt la
patente No. 4,942.516 por un “Single Chip
integratedCircuitComputerArchitecture”.