4. MATERIALES QUE SE EMPLEAN EN LAS ESTRUCTURAS.pptx
Periféricos de procesamiento de datos y multimedia
1. Periféricos de procesamiento de
Datos y Multimedia
Presentado por:
Jesus Manuel Guzmán
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2. Memorias
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Memorias: Son circuitos integrados agrupados generalmente en módulos
los cuales se colocan en la tarjeta madre de la computadora.
• Memoria Ram (Random Access Memory): Se identifica como memoria
de acceso aleatorio y es un circuito integrado que permite almacenar
información, durante el tiempo en que el usuario trabaja con la
computadora.
• Memoria Rom (Read Only Memory): Es conocida como memoria de solo
lectura y está formada por grupos de circuitos integrados que almacenan
órdenes grabadas por el fabricante.
• Memoria Cmos (Complementary Metal Oxide Semiconductor Memory):
Es el tipo de memoria especial que controla las funciones de fecha, hora
configuración y clave de acceso de la computadora, esta memoria trabaja
mediante una batería auto recargable, gracias a los anterior usted
desactiva su computadora y al volver a activarla la ora y la fecha habrán
cambiando
3. Tarjetas
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Se encuentran en diferentes funciones como son
• Tarjeta de Video
•Tarjeta de red o comunicación
•Tarjeta de Sonido
•Tarjeta para TV
•Tarjeta inalámbrica
• Tarjeta Bluetooth
•Tarjeta Wireless
4. Tarjetas
• Tarjeta de Video: Tiene a su cargo el
procesamiento de los datos que provienen
del procesador principal (CPU o UCP) y
convertirlos en información que se pueda
representar en dispositivos tales como los
monitores y los televisores.
• Tarjeta de red o comunicación: tarjeta de
red (también llamada placa de red o Network
Interface Card (NIC)) es una clase
de tarjeta destinada a ser introducida en
la placa madre de una computadora o se
conecta a uno de sus puertos para posibilitar
que la máquina se sume a una red y
pueda compartir sus recursos (como los
documentos, la conexión a Internet o una
impresora, por ejemplo).
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5. Tarjetas
• Tarjeta de Sonido: Es una tarjeta para
expansión de capacidades que sirve para la
entrada y salida de audio entre la computadora
y el exterior por medio de puertos de audio.
• Tarjeta para TV: Es una tarjeta para expansión
de capacidades que sirve para sintonizar las
estaciones de radio de la frecuencia FM y las
emisoras televisivas libres y de paga, así como
capturar y guardar en formatos de audio y
video específicos en el disco duro de la
computadora.
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6. Tarjetas
• Tarjeta inalámbrica: También llamadas tarjetas
Wi-Fi, son tarjetas para expansión de capacidades
que sirven para enviar y recibir datos sin la
necesidad de cables en las redes inalámbricas de
área local, esto es entre redes inalámbricas de
computadoras.
• Tarjeta Bluetooth: es una especificación
tecnológica para redes inalámbricas que permite
la transmisión de voz y datos entre distintos
dispositivos mediante una radiofrecuencia segura
(2,4 GHz). Esta tecnología, por lo tanto, permite
las comunicaciones sin cables ni conectores y la
posibilidad de crear redes inalámbricas
domésticas para sincronizar y compartir
la información que se encuentra almacenada en
diversos equipos.
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7. Tarjetas
• Tarjeta Wireless: También son NIC, que
vienen en diferentes variedades dependiendo
de la norma a la cual se ajusten, usualmente
son 802.11b, 802.11g y 802.11n. Las más
populares son la 802.11b que transmite a 11
Mbit/s (1,375 MB/s) con una distancia teórica
de 100 metros y la 802.11g que transmite a
54 Mbit/s (6,75 MB/s)
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8. CPU
• Circuito integrado especial, conocido como microprocesador y como
unidad central de proceso.
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9. Puertos
• Puertos: Cuando hablamos de sistemas informáticos los
puertos ayudan a conectar ciertos periféricos y son llamados
ps/2, USB, Serial, Paralelos.
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10. Bus de datos
• Representan básicamente, una serie de cables mediante los cuales
pueden cargarse datos en la memoria y desde allí transportarse a la CPU.
El bus se controla y maneja desde la CPU.
• Conocida como placa base, placa madre o tarjeta madre. Es la tarjeta principal de
la computadora, es una serie de placas pláticas fabricadas a base de un material
llamado “pertimax”, el cual es insensible al calor y muy resistente. En estas placas
se encuentra una gran cantidad de líneas eléctricas (Buses), que interconectan
diferentes tipos de conectores soldados a las mismas. A esta placa se conectan
todos los demás dispositivos necesarios para el correcto funcionamiento del
equipo tales como (tarjeta d expansión, unidades de disco duro, unidades ópticas
microprocesador, etc.)
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Mother Board:
11. Procesadores. Hert Mhz, GHz, otros
• Megahercio: Un megahercio (MHz) es una unidad de medida de la
frecuencia; equivale a 106 hercios (1 millón). Se utiliza muy
frecuentemente como unidad de medida de la frecuencia de trabajo de un
dispositivo de algo, o bien como medida de ondas.
• El gigahertz (GHZ) es utilizado para describir la velocidad de un
procesador de computadora. Los procesadores actuales son medidos en
gigahertz, y usualmente están entre 1 y 4 GHz.
• El término gigahertz se deriva de la unidad "hertz", que debe su nombre a
Heinreich Hertz, quien estudió la radiación electromagnética. Los estudios
de Hertz de los ciclos eléctricos llevaron a la concepción del hertz, que es
la medida de estos ciclos por segundo
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12. Fuente de poder Power suply
• Es el encargado de transformar la corriente de la red eléctrica en una corriente
que el PC pueda soporta.
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13. Multimedia
• El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema
que utiliza múltiples medios de expresión (físicos o digitales) para
presentar o comunicar información.
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14. Periféricos de la multimedia
• Micrófono: los micrófonos se utilizan para
capturar el sonido en vivo.
• Auriculares: se utilizan para escuchar los
sonidos que salen del ordenador.
• Webcam: son pequeñas cámaras que se
conectan al ordenador, y tienes ciertas
características que son factibles para usos
multimedia, tales como: buena resolución,
frecuencia de refresco de imagen, pueden
tener micrófono incorporado, funciones de
fotografía, conexión USB, etc.
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15. Tipos de multimedia
• Multimedia Educativa: Esta se considera como un proceso no lineal, que da como resultado que el
estudiante lleve su propio orden educativo (a distancia, presencial, etc...) Es un desarrollo
navegable que permite cierta libertad de moverse sobre el aplicativo.
• Multimedia publicitaria: Es el uso de diferentes medios enfocado a una compañía publicitaria, esto
ah generado nuevos cambios dejando atrás los medios tradicionales abriendo campo a la nuevas
posibilidades tales como tables, móviles, desarrollo web, entre otros y como elemento destacado
las redes sociales como herramienta de difusión viral.
• Multimedia comercial: En esta multimedia existen variedades de productos como forma de
mercadeo entre las que podemos encontrar están; Bases de datos, catálogos, simuladores, páginas
web y publicidades de distintos productos. Este material se totalmente digital.
• Multimedia informativa: Como su nombre lo dice, está relacionado con elementos multimedia que
brindan información, tales como: prensa, noticia, televisión y diarios, esta información se presenta
en la mayoría de los casos de forma masiva y se tiene actualizada al momento de los hechos.
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16. Tipos de información multimedia
• Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.
• Gráficos: útil para representar esquemas, planos, etc.
• Imágenes: la información se presenta por documentos formados por pixeles y se
pueden presentar por copia tales como: escaneado, fotografía, etc.
• Animación: la información de genera en forma de presentación de una cantidad
de gráficos por segundo que puede producir en el observador sensación de
movimiento.
• Video: esta funciona de manera similar a la de (animación) pero estas pueden ser
sintetizadas o captadas.
• Sonido: la información de genera en forma de habla, música u otros sonidos.
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