1. IED MÁSTER INTENSIVO EN DISEÑO GRÁFICO
PROYECTO EDITORIAL: DESARROLLO
DE COLECCIÓN DE LIBROS TEMÁTICOS
DEL ARTE CONTEMPORÁNEO
PAOLA FABRES
2. CONTEXTO
• Siglo XXI
• Pós-modernidad
• Sociedad Líquida
• Contexto cultural
• Artes visuales
• Arte visuales contemporáneo
3. CARACTERÍSTICAS
• Era digital
• Nueva organización social, tecnológica y cultural
• Cambio del pensamiento y del raciocinio creativo
• Nueva generación de profesionales creativos
• Crítica a las nociones tradicionales culturales establecidas
• Experimentación, interactividad, virtualidad y comunicación
4. LA SOCIEDAD CONTEMPORÁNEA TORNASE
HÍBRIDA, MEZCLANDO CULTURAS,
COMPORTAMIENTOS Y COSTUMBRES,
CONSECUENCIA DE LA TECNOLOGÍA
Y LOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN
5. ASÍ, EL ARTE TAMBIÉN TORNASE HÍBRIDA Y
PLURAL, PRESENTANDO UNA GRAN
VARIEDAD DE SOPORTES
Y LENGUAJES DISTINTAS.
6. HIBRIDISMO VISUAL Y CONCEPTUAL
CONCEPTO DEL “VALE TODO”
Y ASÍ…
LA CONSECUENTE INCOMPRENSIÓN A CERCA
DEL ARTE CONTEMPORÁNEO
7. EL PROYECTO
Proyecto gráfico de una colección de libros del arte del período actual,
dividida por diferentes temáticas de artistas contemporáneos, valorando
los distintos discursos y conceptos explorados en el mercado artístico
de hoy. Desarrollar un proyecto gráfico atractivo e innovador, que tenga
una propuesta gráfica original, eficiente y contemporánea.
8. OBJETIVOS
• Activar la discusión acerca del universo artístico
• Estimular y valorar la lectura y el estudio del arte
• Instigar la comprensión del contexto artístico de hoy
• Presentar un contenido que reflexione acerca de los distintos
discursos y conceptos tratados en el mercado del arte actual
• Provocar la discusión acerca de la manifestación artística y sus
transformaciones en el contexto contemporáneo
9. PARA QUIÉN
ESTUDIANTES, PROFESIONALES
O INTERESADOS EN LA CREACIÓN VISUAL, NEL CAMPO
ARTÍSTICO Y TAMBIÉN GRÁFICO, PUBLICITÁRIO,
FOTOGRÁFICO O EXPOSITIVO.
10. CONCEPTO DEL PROYECTO
• INNOVADOR
• CREATIVO
• CLARO Y SENSILLO
• OBJETIVO
• VISUAL
• ALTA CALIDAD
• CONTEMPORÁNEO
11. SOPORTE VIRTUAL
También, el proyecto presentará materiales e informativos
en formatos digitales. Así, el usuario podrá buscar el contenido tanto
en el soporte físico como en el electrónico, lo que posibilitará el
acceso a publicaciones digitales, catálogos, guías, así como otras
posibles informaciones culturales
a cerca de la colección artística.
13. EL MERCADO
Aquí tenemos el ejemplo de tres editoras de distintos países
que trabajan con el contenido cultural frecuentemente y
tienen ya un reconocimiento en el mercado como
responsables por libros de alta calidad. Es interesante
observar la modernización de impresión y encuadernación
del libro, que provechan la nueva tecnologías existentes.
14. Ejemplos del análisis paradigmática
Nuevas alternativas de innovación y originalidad para el
diseño de libros. Las posibles transgresiones en el diseño
proyectual del libro, del ámbito estético-formal,
estructural, funcional o conceptual.
15. REQUISITOS DEL PROYECTO
• Integración visual entre las distintas ediciones
• Organización sencilla y clara
• Cuidado con el contenido visual (calidad de imagen, resolución e impresión)
• Contenido objetivo y sintético
• Legibilidad y visibilidad de la información
• Maquetación limpia, con grandes respiros y áreas blancas, facilitando
la visibilidad total de la página y sus componentes
• Ni demasiado pesado, ni demasiado grande, ni demasiado largo
• Ediciones lijeras para facilitar la lectura, el manuseo el transporto y los costes
• Posibilidades de alternativas distintas de impresión y encuadernación
• Soluciones creativas
16. POSIBILIDADES DE EDICIONES
La pintura expandida
La comunicación visual
Las intervenciones urbanas y espaciales
El video art y el mondo virtual