La web actual propicia la reflexión sobre la capacidad transformadora del conocimiento colectivo, sobre la Hipermedula.org: Plataforma digital de cultura Iberoamericana
actividad creativa como punto de partida de toda acción que actualice y resignifique el escenario donde los mismos actores interactúan.
Desarrollo de Entornos Culturales Virtuales.Udg.actividad2unidad2
1. Desarrollo de Entornos culturales Virtuales.
Unidad 2 Construcción del entorno virtual.
Actividad 2. Características del ciberespacio que
apoyan la difusión de proyectos
Grace Ferández Corona 212276702
3. Qué es hipermedula.org
• Hipermedula.org es una plataforma digital de
comunicación y producción artística, que funcionará como
fomento y espacio de legitimación, integración de la
producción cultural e interacción de los diferentes actores,
creadores y público de la cultura iberoamericana.
• Con la evolución de la tecnología ha cambiado el modo
relacional y con ello el proceso de producción creativa que
se nutre de distintas fuentes de interacción e hibridación:
relaciones entre disciplinas, objetos analógicos y digitales,
medios, formatos, espacios, localismos, globalización, etc.
El interés del usuario en participar y la comunicación están
intimamente ligados al proceso creativo generando nuevos
productos culturales.
4. • Misión Producción,
documentación y difusión
cultural y artística para
Iberoamérica
• Aproximación
Las prácticas culturales
vinculadas a la tecnología
serán abordadas desde
todas los puntos de vista:
producción, difusión,
promoción, relfexión
crítica y teoría.
5. Objetivos
1. Conformar una plataforma de difusión y producción cultural iberoamericana a fin de
potenciar y centralizar los márgenes partiendo del modelo propio de las redes de
creación donde confluyen cultura, ciencia, tecnología y sociedad.
2. Diseñar una estrategia de comunicación centrada en los usuarios apelando a la
creatividad constante en el campo de las prácticas y cultura digital.
3. Difundir las producciones y procesos culturales generadas dentro del ámbito
iberoamericano provenientes, y de la red de Centros culturales de la Aecid integrando
también las prácticas emergentes, artistas consagrados y procesos de vanguardia.
4. Crear un espacio de investigación, producción y comunicación colaborativo que integre
las diferentes visiones de la comunidad iberoamericana destacando los rasgos propios
de cada región atravesados por la cultura digital.
5. Promover el acceso e inclusión cultural involucrando a la ciudadanía en procesos
creativos que integren componentes educativos cuyo resultado modifiquen su entorno
social.
6. Estímular, promover y potenciar la producción cultural mediante el flujo de
información e interacción con referentes de la escena global.
7. Integrar la cultura iberoamericana al ámbito global a través del diseño de estrategias de
producción y comunicación
6. Concepto
• Hemos concebido esta “plataforma digital” como
un entrecruzamiento de las nuevas tecnologías con las
necesidades actuales de los usuarios, pero con las
características de un medio nuevo que articula creatividad,
tendencias, procesos y producciones.
• La plataforma servirá de base para expandir las
capacidades creativas de la comunidad iberoamericana
conformando un espacio de convergencia de la cultura
hispano-parlante a nivel global. De acuerdo a los recursos
disponibles se generarán diversas actividades y proyectos
dentro de la esfera digital con la finalidad de convocar a los
principales protagonistas de la cultura y lograr una
interacción efectiva con el público.
7. + Sevicios =
• También se priorizará la producción de actividades
interconectadas con la red de centros culturales de la
AECID a fin de lograr una buena sinergia con la misma.
La Hipermédula trabajará en dos áreas predominantes:
1. Prácticas artísticas y culturales que involucran la tecnología:
A. Sistemas interactivos: net-art, arte digital, arte con celulares,
uso de GPS.
B. Redes virtuales. Construcción, morfología, interacciones,
formas de acción específicas aparecidas en los últimos años.
Producción artística en las redes, hacktivismo, tactical media,
colaboración.
C. Problemáticas vinculadas a las nuevas producciones.
D. Experiencias sociales de producción.
E. Las transformaciones a partir del uso de los nuevos medios
como plataforma productiva.
8. F. Artistas y obras producidas dentro de una plataforma tecnológica.
G. Artistas y obras producidas en un ámbito de influencia de la
tecnología, por ejemplo, la transformación de la literatura a partir
de la influencia y el alto impacto de los nuevos medios de
producción y comunicación.
H. Nuevas estructuras de investigación, aprendizaje y creación.
I. Intermedia y transmedia.
J. Sociedad, cultura y redes.
2. Noticias culturales.
A. En este punto, vamos a funcionar como un órgano de difusión de
las principales actividades, noticias, convocatorias y toda la oferta
cultural Iberoamericana, de tal forma que sea accesible y muestre
una escena orgánica tanto para los centros como para el
público.Por otra parte al contar con el apoyo de la Aecid, Agencia
española de Cooperación Internacional para el
Desarrollo, buscamos poner de relieve las actividades de su red de
centros culturales.