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MUSIC PUBLISHING Y EL NEGOCIO DE
LA MÚSICA EN VIVO.
Pablo Gabriel Cancelliere
INDICE
   ¿Cómo cambió el negocio de la música?
   Players relevantes
   Monetización – composición mercado mobile
   Monetización
   Monetización ventas digitales
   Monetización – Top Ten mobile 2011 Argentina
   ¿ Cómo se vende hoy ?
   Estrategias
   Tendecias
   Social Media y Viralización
   La Radio y la tv
   Recitales
   Recitales - Recaudación
   YouTube
   Glosario
¿CÓMO CAMBIÓ EL NEGOCIO DE LA MÚSICA?
   Primero cambiaron los formatos

        Long play de 45 rpm
        Cassette y la primer portabilidad (Walkman)
        Cd´s
        El formato digital y la nueva portabilidad (mobile)
        P2P
        Redes sociales
        Streaming online y mobile




   Luego cambió el negocio en casi todos los aspectos porque sigue
    habiendo dos jugadores muy importantes: las cías discográficas y las
    editoriales.


   El resto de los players son todos nuevos y hacen la diferencia con un
    negocio que por lo general se sigue iniciando desde las cías, con la
    comunicación.
PLAYERS RELEVANTES
                            Internet   Discográficas


                 Mobile




                                                       Agentes
                                                       Externos:
                                                        Itunes
                                                        Spotify

     Editorial




                          Shows
MONETIZACIÓN – COMPOSICIÓN MERCADO MOBILE
                                                       Ranking        2011
Indicadores Socio Económicos                           Mundial
Población (mill.): 41.8                            Ventas físicas     23
Lengua: Español                                    Ventas digitales   32
Moneda: Peso (ARS)                                 Derechos           19
Tipo de Cambio US$: 4.13 (?)                       fonomecánicos
Revenue totales de Música per cápita (US$)1.7      Sincronización     17
                                                   Mercado Total      25
 Información de la Industria
 Ranking de compilaciones:       Indicadores digitales     Millones
 CAPIF: www.capif.org.ar
                                 Casas con internet        6.0
 Derechos por licencias por
 compañía:                       Casas con banda           4.2
 CAPIF: www.capif.org.ar         ancha
 Asociación de la industria      Suscriptores mobile       54.6
 musical local:                  Suscriptores mobile 3G    7.9
 CAPIF: www.capif.org.ar
MONETIZACIÓN - TENDENCIAS

   El billing también está pasando por un período de cambios que acompaña a
   los formatos.


   Como el negocio del soporte físico, digital también tiene sus canales de
   distribución que hacen al precio y a los revenues que se terminan cobrando
   como netos de una venta.


   En Argentina, el celular es el principal monedero para la venta del contenido
   digital, por hábitos de consumo y penetración. Pero es un negocio del
MONETIZACIÓN POR FORMATOS




Fuente: CAPIF
MONETIZACIÓN – TOP TEN DISCOS




Fuente: CAPIF
MONETIZACIÓN – VENTAS DIGITALES
   Durante 2011 las ventas digitales crecieron un 20% con respecto
   al año anterior.
   El mercado digital, en cuanto a la descarga y acceso a contenidos,
   Comprende dos segmentos:
   1. Celulares (mobile)
   2. Internet.

   El sector mobile es el que mayor desarrollo muestra en nuestro
   país, con una participación del 75% del total de las ventas
   digitales.

   De todos modos es importante destacar el crecimiento que también tuvo
   el modelo de suscripción por Internet: un 68% con respecto a 2010. Cabe
   recordar que estos modelos de participación en las ganancias generadas
   incluyen streams o descargas entregados online y vendidos al usuario
   Final dentro de un modelo de suscripción.
MONETIZACIÓN – COMPOSICIÓN MERCADO MOBILE



                                                16,13% Master Ringtones




    69,02%                                            9,14% Melodías RingbackTones
Sencillo en Audio

                                                  2,88% Videos Musicales
                                                2,49% Otra música/productos de artista
                                              0,21% Streaming
                                            0,13% Album de audio
                    7
                        6
                            5
                                4
                                    3
                                        2
                                            1




Fuente: CAPIF
MONETIZACIÓN – TOP TEN MOBILE 2011 ARGENTINA




Fuente: CAPIF
¿ CÓMO SE VENDE HOY ?

   Tiendas Yenny, Musimundo
   Descargas Mobile
   Descargas Online
   Streaming online & Mobile
   Negocios con sponsors (Co
    branding Campaign)
   Negocios especiales (Revistas)
   Plataformas de Marca Blanca
ESTRATEGIAS


   Va a depender del producto, que determinará de acuerdo a su
    segmento su salida a la radio, tv, prensa, digital, distribución del disco,
    notas, etc.


   Si no es un artista consagrado y la radio y/o tv no lo recepciona, queda
    encarar por el interior y luego traer un “caso de éxito” a las radios
    mainstream.


   Digital: Redes sociales, YouTube, distribución digital, promociones.
    Viralización y fans club.
TENDENCIAS




   Convivencia del soporte físico con el digital por unos 8 años más.
   Streaming con combos de descarga Online & Mobile.
   Streaming en vivo de shows y presentaciones exclusivas con
    sponsors.
   Crecimiento de la venta digital. 2011 5MM, creció un 8%.
   Las tiendas digitales (Itunes, Spotify, Deezer) tienen presencia en 58
    países. A Principios de 2011 estaban sólo en 23 países.
SOCIAL MEDIA Y VIRALIZACIÓN
   Todos tenemos y conocemos FBK, TW, YouTube, Pinterest, LinkedIn, etc.
   Pero, quién trabaja la base de datos, hace post venta y sigue al cliente para
    que nos compre?
   Hay que hacer foco en la viralización y optimizar la base.
LA RADIO Y LA TV
                   La radio sigue siendo un factor determinante para la
                   difusión de un artista consagrado.

                   De a poco se están inclinando a la transmisión digital,
                   ofreciendo otros contenidos musicales que no son los
                   que las representan en sus sites.

                   Las radios de aire cada vez ponen menos música en
                   la mayoría de los casos. El foco son los formadores de
                   opinión. Rating=pauta.


                   Los canales de TV están pasando por una
                   reestructuración en sus contenidos, creando los
                   propios para darle un valor activo a sus empresas.
                   Hoy el canal de música es YouTube
YOUTUBE


   Historia Dave Carroll:
    http://www.youtube.com/watch?v
    =5YGc4zOqozo
   Objetivo…prensa
    http://www.youtube.com/watch?v
    =-QDkR-Z-69Y
   Más visto:
    http://www.youtube.com/watch?v
    =kffacxfA7G4
RECITALES




   El crecimiento de los shows en vivo en grandes escenarios hizo subir
    la recaudación por autor (SADAIC), la venta de merchandising y el
    apoyo de sponsors auspiciando sus propios festivales.
   Los festivales están permitiendo a las bandas chicas mostrarse.
   La transmisión online de los shows irá en crecimiento. Falta desarrollo
    del modelo de streaming.
RECITALES - RECAUDACIÓN




   SADAIC recauda de un show en un estadio el 12% del borderau
    (tickets cortados) a precio de venta al público.
   De ahí SADAIC le paga al autor el 100% - el 14% en concepto de
    retención de impuestos.
   Si el autor pertenece a una editorial, cobrará el 75% - el 14%. La
    editorial se llevará el restante 25%.
MUCHAS GRACIAS !



MUSIC PUBLISHING Y EL NEGOCIO DE
LA MÚSICA EN VIVO.
Pablo Gabriel Cancelliere
GLOSARIO

   Streaming: Distribución multimedia a través de una red de
    computadoras que permite al usuario poder acceder a los archivos
    en tiempo simultáneo.
   Peer 2 peer (P2P): Red que permite el intercambio de archivos entre
    usuarios, optimizando el ancho de banda para obtener mejor
    rendimiento en una tasa de transferencia.
   Master Ringtone: Tema original de un artista en formato mobile.
   RingBackTone: Cuando un usuario llama a otro y en vez de
    escuchar el sonido del teléfono, se oye una canción.
   Mainstream: Se utiliza para designar un pensamiento o preferencias
    mayoritarias. Se empezó a utilizar en el siglo XX para reflejar los
    efectos de los medios de comunicación de masas.
   Borderau: Lista de precios

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  • 1. MUSIC PUBLISHING Y EL NEGOCIO DE LA MÚSICA EN VIVO. Pablo Gabriel Cancelliere
  • 2. INDICE  ¿Cómo cambió el negocio de la música?  Players relevantes  Monetización – composición mercado mobile  Monetización  Monetización ventas digitales  Monetización – Top Ten mobile 2011 Argentina  ¿ Cómo se vende hoy ?  Estrategias  Tendecias  Social Media y Viralización  La Radio y la tv  Recitales  Recitales - Recaudación  YouTube  Glosario
  • 3. ¿CÓMO CAMBIÓ EL NEGOCIO DE LA MÚSICA?  Primero cambiaron los formatos  Long play de 45 rpm  Cassette y la primer portabilidad (Walkman)  Cd´s  El formato digital y la nueva portabilidad (mobile)  P2P  Redes sociales  Streaming online y mobile  Luego cambió el negocio en casi todos los aspectos porque sigue habiendo dos jugadores muy importantes: las cías discográficas y las editoriales.  El resto de los players son todos nuevos y hacen la diferencia con un negocio que por lo general se sigue iniciando desde las cías, con la comunicación.
  • 4. PLAYERS RELEVANTES Internet Discográficas Mobile Agentes Externos: Itunes Spotify Editorial Shows
  • 5. MONETIZACIÓN – COMPOSICIÓN MERCADO MOBILE Ranking 2011 Indicadores Socio Económicos Mundial Población (mill.): 41.8 Ventas físicas 23 Lengua: Español Ventas digitales 32 Moneda: Peso (ARS) Derechos 19 Tipo de Cambio US$: 4.13 (?) fonomecánicos Revenue totales de Música per cápita (US$)1.7 Sincronización 17 Mercado Total 25 Información de la Industria Ranking de compilaciones: Indicadores digitales Millones CAPIF: www.capif.org.ar Casas con internet 6.0 Derechos por licencias por compañía: Casas con banda 4.2 CAPIF: www.capif.org.ar ancha Asociación de la industria Suscriptores mobile 54.6 musical local: Suscriptores mobile 3G 7.9 CAPIF: www.capif.org.ar
  • 6. MONETIZACIÓN - TENDENCIAS El billing también está pasando por un período de cambios que acompaña a los formatos. Como el negocio del soporte físico, digital también tiene sus canales de distribución que hacen al precio y a los revenues que se terminan cobrando como netos de una venta. En Argentina, el celular es el principal monedero para la venta del contenido digital, por hábitos de consumo y penetración. Pero es un negocio del
  • 8. MONETIZACIÓN – TOP TEN DISCOS Fuente: CAPIF
  • 9. MONETIZACIÓN – VENTAS DIGITALES Durante 2011 las ventas digitales crecieron un 20% con respecto al año anterior. El mercado digital, en cuanto a la descarga y acceso a contenidos, Comprende dos segmentos: 1. Celulares (mobile) 2. Internet. El sector mobile es el que mayor desarrollo muestra en nuestro país, con una participación del 75% del total de las ventas digitales. De todos modos es importante destacar el crecimiento que también tuvo el modelo de suscripción por Internet: un 68% con respecto a 2010. Cabe recordar que estos modelos de participación en las ganancias generadas incluyen streams o descargas entregados online y vendidos al usuario Final dentro de un modelo de suscripción.
  • 10. MONETIZACIÓN – COMPOSICIÓN MERCADO MOBILE 16,13% Master Ringtones 69,02% 9,14% Melodías RingbackTones Sencillo en Audio 2,88% Videos Musicales 2,49% Otra música/productos de artista 0,21% Streaming 0,13% Album de audio 7 6 5 4 3 2 1 Fuente: CAPIF
  • 11. MONETIZACIÓN – TOP TEN MOBILE 2011 ARGENTINA Fuente: CAPIF
  • 12. ¿ CÓMO SE VENDE HOY ?  Tiendas Yenny, Musimundo  Descargas Mobile  Descargas Online  Streaming online & Mobile  Negocios con sponsors (Co branding Campaign)  Negocios especiales (Revistas)  Plataformas de Marca Blanca
  • 13. ESTRATEGIAS  Va a depender del producto, que determinará de acuerdo a su segmento su salida a la radio, tv, prensa, digital, distribución del disco, notas, etc.  Si no es un artista consagrado y la radio y/o tv no lo recepciona, queda encarar por el interior y luego traer un “caso de éxito” a las radios mainstream.  Digital: Redes sociales, YouTube, distribución digital, promociones. Viralización y fans club.
  • 14. TENDENCIAS  Convivencia del soporte físico con el digital por unos 8 años más.  Streaming con combos de descarga Online & Mobile.  Streaming en vivo de shows y presentaciones exclusivas con sponsors.  Crecimiento de la venta digital. 2011 5MM, creció un 8%.  Las tiendas digitales (Itunes, Spotify, Deezer) tienen presencia en 58 países. A Principios de 2011 estaban sólo en 23 países.
  • 15. SOCIAL MEDIA Y VIRALIZACIÓN  Todos tenemos y conocemos FBK, TW, YouTube, Pinterest, LinkedIn, etc.  Pero, quién trabaja la base de datos, hace post venta y sigue al cliente para que nos compre?  Hay que hacer foco en la viralización y optimizar la base.
  • 16. LA RADIO Y LA TV La radio sigue siendo un factor determinante para la difusión de un artista consagrado. De a poco se están inclinando a la transmisión digital, ofreciendo otros contenidos musicales que no son los que las representan en sus sites. Las radios de aire cada vez ponen menos música en la mayoría de los casos. El foco son los formadores de opinión. Rating=pauta. Los canales de TV están pasando por una reestructuración en sus contenidos, creando los propios para darle un valor activo a sus empresas. Hoy el canal de música es YouTube
  • 17. YOUTUBE  Historia Dave Carroll: http://www.youtube.com/watch?v =5YGc4zOqozo  Objetivo…prensa http://www.youtube.com/watch?v =-QDkR-Z-69Y  Más visto: http://www.youtube.com/watch?v =kffacxfA7G4
  • 18. RECITALES  El crecimiento de los shows en vivo en grandes escenarios hizo subir la recaudación por autor (SADAIC), la venta de merchandising y el apoyo de sponsors auspiciando sus propios festivales.  Los festivales están permitiendo a las bandas chicas mostrarse.  La transmisión online de los shows irá en crecimiento. Falta desarrollo del modelo de streaming.
  • 19. RECITALES - RECAUDACIÓN  SADAIC recauda de un show en un estadio el 12% del borderau (tickets cortados) a precio de venta al público.  De ahí SADAIC le paga al autor el 100% - el 14% en concepto de retención de impuestos.  Si el autor pertenece a una editorial, cobrará el 75% - el 14%. La editorial se llevará el restante 25%.
  • 20. MUCHAS GRACIAS ! MUSIC PUBLISHING Y EL NEGOCIO DE LA MÚSICA EN VIVO. Pablo Gabriel Cancelliere
  • 21. GLOSARIO  Streaming: Distribución multimedia a través de una red de computadoras que permite al usuario poder acceder a los archivos en tiempo simultáneo.  Peer 2 peer (P2P): Red que permite el intercambio de archivos entre usuarios, optimizando el ancho de banda para obtener mejor rendimiento en una tasa de transferencia.  Master Ringtone: Tema original de un artista en formato mobile.  RingBackTone: Cuando un usuario llama a otro y en vez de escuchar el sonido del teléfono, se oye una canción.  Mainstream: Se utiliza para designar un pensamiento o preferencias mayoritarias. Se empezó a utilizar en el siglo XX para reflejar los efectos de los medios de comunicación de masas.  Borderau: Lista de precios