SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 3
Análisis Industria Musical 2.0

Mucho se podría hablar de cómo la industria de la música fue
radicalmente modificada por la irrupción de internet. De cómo Napster
inauguró la era del intercambio gratuito e indiscriminado de canciones
(tenía nada menos que 80 millones de usuarios antes de cerrar por
primera vez, de como iTunes alteró la ecuación e hizo rentable
nuevamente la venta de música modificando el concepto de venta de
álbum al de venta por canción (y lleva vendidas 6.000.000.000 canciones -
si, seis mil millones de canciones) o de cómo MySpace alteró el último
bastión de las multinacionales desintermediando el proceso de difusión de
la música, permitiendo a sus artistas promocionarse libre y gratuitamente
en sus páginas, no sólo a nivel de imagen sino con audio, video y tours
incluidos.
Lo que nos trae hoy aquí es dónde quedan paradas las discográficas. Lo
primero que uno pensaría es que nada les queda, sin embargo el negocio
no desaparece sino que se modifica y depende exclusivamente de ellas su
supervivencia. Lo que sigue es un ensayo poco fundamentado acerca del
funcionamiento de la industria y su adaptación a la era digital. Pueden
olvidarse       del      texto,       miren     mejor       los     dibujos.
Mal y pronto, todo comenzó así: la discográfica, por medio de su
departamento de A&R buscaba entre los miles de músicos ignotos uno
que se destacara del resto, firmaba un contrato, producía su música,
fabricaba su disco, lo distribuía y los promocionaba, logrando así vender el
disco y obtener ingresos que poco equitativamente repartía entre el
artista, el productor y la gran maquinaria que hacía posible la existencia
del disco y sus canciones. Seguía una serie de giras, presentaciones,
entrevistas en medios y tours y el lanzamiento de singles para continuar
con la promoción del disco hasta que este cumpliera con su vida útil y se
reiniciara el proceso con la concepción de un nuevo álbum. La ganancia
final para el músico, sobre un disco de $20, equivalía a $2.60… a distribuir
entre la banda, productor, compositor, etc. En otras palabras, 1 millón de
discos = 2,6 millones de dólares.

Pero de pronto apareció esa cosa llamada Internet y el panorama
comenzó a complicarse… aunque nada grave aparecía en el horizonte para
las disqueras, ya que Internet sólo se usaba para incrementar las
recomendaciones o comentarios de la base de fans. En el fondo, problema
de los medios que se incrementaba su competencia.
Sin embargo llegó Napster, revolucionó todo y el mundo físico acuso
recibo con el primer año en la historia que la venta de CD decrecía en vez
de aumentar. Ecatombe total, fin de la industria, juicios a granel y demás
cuentos. Pero luego llegó iTunes y la ecuación volvió a su lugar. Había
piratería, pero la maquinaria seguía funcionando e Internet era ahora un
canal más de ingresos, los medios de recomendación musical (radios,
revistas, tv) perdían poder de prescripción de la mano de la web, con lo
cual el marketing se hacía más importante y el músico comenzaba a
ocupar un lugar más predominante (con el caso paradigmático de Wilco,
que desdeñado por su discográfica Reprise Records (propiedad de Time
Warner), lanzó por su cuenta su album Yankee Hotel Foxtrot
gratuitamente por internet, sólo para resultar un éxito sin precedentes
gracias a la descarga masiva de sus canciones en redes P2P. No sólo
obtuvieron mejor contrato con otra discográfica (Nonsuch, tambien
propiedad de Time Warner!) sino que resulto ganador del Grammy al
mejor disco de 2001. Es en este período en que la audiencia comienza,
también, a tomar el control de lo que se edita.
En este nuevo panorama de descargas digitales, la ganancia final para el
músico, en iTunes: 8 centavos por canción… a distribuir entre la banda,
productor, compositor, etc… 1 millón de canciones = $80 mil

Y llegamos al día de hoy, MySpace de por medio, donde músicos se editan
a si mismos, se promocionan y ganan sus dinero a través de la venta
directa de sus canciones a través de descargas online y de las giras
promocionales. Sus agentes de marketing son ellos mismo y los propios
fans, que publican reseñas y distribuyen sus canciones. Ganancia final para
el músico… 1 millón de canciones = 1 millón de dólares… peeero, ya nadie
asegura nada, el costo de promoción será bajo y por tanto el alcance será
bajo y los ingresos, si bien pueden ser astronómicos (caso Artic Monkeys,
fenómeno de masas surgido de MySpace) serán bajos: un artista
promedio podría ganar apenas $2000 mensuales…

Lo cual nos lleva de nuevo a las discográficas ¿Qué queda, entonces, para
ellas? Adaptarse. Al igual que los medios, que se incremente la
competencia no significa que dejen de ser útiles, sino que se redefine su
papel. El problema actual es un exceso de oferta musical, tan variado y
diverso, tanto en calidad como en cantidad. Encontrar un artista bueno es
cada vez más dificil por causa de la sobreabundancia, a pesar de inventos
fantásticos como Last.fm que permiten identificar nuevas canciones
basandose en los gustos del usuario. Los músicos siguen necesitando
buena producción, buena calidad de sonido, buenos músicos con quien
interrelacionarse, buen marketing para destacarse del montón y una
buena infraestructura para desarrollar giras y presentaciones de mayor
calidad.

Y, ante todo, una buena manera de ganarse la vida. Eso si, el precio,
ahora, es otro.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Las principales discotecas del mundo y Twitter
Las principales discotecas del mundo y TwitterLas principales discotecas del mundo y Twitter
Las principales discotecas del mundo y TwitterIbai Cereijo
 
Discotecas y medios sociales
Discotecas y medios socialesDiscotecas y medios sociales
Discotecas y medios socialesIbai Cereijo
 
Historia de napster
Historia de napsterHistoria de napster
Historia de napsterAlbert Vera
 
Historia de la mercadotecnia
Historia de la mercadotecnia Historia de la mercadotecnia
Historia de la mercadotecnia Roxy Paola
 
Ecologia y consumo audiovisual.final
Ecologia y consumo audiovisual.finalEcologia y consumo audiovisual.final
Ecologia y consumo audiovisual.finalcrisll10
 
Ecologia y consumo audiovisual.final
Ecologia y consumo audiovisual.finalEcologia y consumo audiovisual.final
Ecologia y consumo audiovisual.finalDanitwix14
 
La Larga Cola de Chris Anderson
La Larga Cola de Chris AndersonLa Larga Cola de Chris Anderson
La Larga Cola de Chris AndersonGisella Buzzi
 
Tertulia Asomercadeo: BTL Digital. Abril 25 de 2012
Tertulia Asomercadeo: BTL Digital. Abril 25 de 2012Tertulia Asomercadeo: BTL Digital. Abril 25 de 2012
Tertulia Asomercadeo: BTL Digital. Abril 25 de 2012SM Digital
 
Desafios que toma la radio frente a los medios digitales
Desafios que toma la radio frente a los medios digitalesDesafios que toma la radio frente a los medios digitales
Desafios que toma la radio frente a los medios digitalesgabypc77
 

La actualidad más candente (18)

Las principales discotecas del mundo y Twitter
Las principales discotecas del mundo y TwitterLas principales discotecas del mundo y Twitter
Las principales discotecas del mundo y Twitter
 
Discotecas y medios sociales
Discotecas y medios socialesDiscotecas y medios sociales
Discotecas y medios sociales
 
Liderando Entornos Cambiantes
Liderando Entornos CambiantesLiderando Entornos Cambiantes
Liderando Entornos Cambiantes
 
Historia de napster
Historia de napsterHistoria de napster
Historia de napster
 
Radio
RadioRadio
Radio
 
Historia de napster
Historia de napsterHistoria de napster
Historia de napster
 
Radio 3g
Radio 3gRadio 3g
Radio 3g
 
Historia de la mercadotecnia
Historia de la mercadotecnia Historia de la mercadotecnia
Historia de la mercadotecnia
 
Ecologia y consumo audiovisual.final
Ecologia y consumo audiovisual.finalEcologia y consumo audiovisual.final
Ecologia y consumo audiovisual.final
 
Ecologia y consumo audiovisual.final
Ecologia y consumo audiovisual.finalEcologia y consumo audiovisual.final
Ecologia y consumo audiovisual.final
 
Historia de napster
Historia de napsterHistoria de napster
Historia de napster
 
Periodismo digital (1)
Periodismo digital (1)Periodismo digital (1)
Periodismo digital (1)
 
La Larga Cola de Chris Anderson
La Larga Cola de Chris AndersonLa Larga Cola de Chris Anderson
La Larga Cola de Chris Anderson
 
Tertulia Asomercadeo: BTL Digital. Abril 25 de 2012
Tertulia Asomercadeo: BTL Digital. Abril 25 de 2012Tertulia Asomercadeo: BTL Digital. Abril 25 de 2012
Tertulia Asomercadeo: BTL Digital. Abril 25 de 2012
 
Empresa Spotify
Empresa SpotifyEmpresa Spotify
Empresa Spotify
 
Desafios que toma la radio frente a los medios digitales
Desafios que toma la radio frente a los medios digitalesDesafios que toma la radio frente a los medios digitales
Desafios que toma la radio frente a los medios digitales
 
Larga Cola
Larga ColaLarga Cola
Larga Cola
 
Expo Slide Share
Expo Slide ShareExpo Slide Share
Expo Slide Share
 

Similar a Análisis industria musical 2.0

La canción en la época de los medios de comunicación masiva y la industria m...
La canción en la época de los medios de comunicación masiva y la  industria m...La canción en la época de los medios de comunicación masiva y la  industria m...
La canción en la época de los medios de comunicación masiva y la industria m...javiera
 
Música en Libertad: La industria musical frente al cambio de paradigma
Música en Libertad: La industria musical frente al cambio de paradigmaMúsica en Libertad: La industria musical frente al cambio de paradigma
Música en Libertad: La industria musical frente al cambio de paradigmanuestrocanto
 
Pràctica de word ensayo de computación i bimestre
Pràctica de word ensayo de computación i bimestrePràctica de word ensayo de computación i bimestre
Pràctica de word ensayo de computación i bimestrethejosephmen1
 
¿Qué consecuencias sufre la sociedad con la llegada de la música comercial?
¿Qué consecuencias sufre la sociedad con la llegada de la música comercial?¿Qué consecuencias sufre la sociedad con la llegada de la música comercial?
¿Qué consecuencias sufre la sociedad con la llegada de la música comercial?Sebastian Bazaldua
 
De cómo el amor al música ha cambiado nuestro mundo de los negocios
De cómo el amor al música ha cambiado nuestro mundo de los negociosDe cómo el amor al música ha cambiado nuestro mundo de los negocios
De cómo el amor al música ha cambiado nuestro mundo de los negociosThorsten Faltings
 
Trabajo de informática 1
Trabajo de informática 1Trabajo de informática 1
Trabajo de informática 1luis455
 
Historia de Napster
Historia de NapsterHistoria de Napster
Historia de NapsterZuLii Lemus
 
La canción en la época de los medios de comunicación masiva y la industria m...
La canción en la época de los medios de comunicación masiva y la  industria m...La canción en la época de los medios de comunicación masiva y la  industria m...
La canción en la época de los medios de comunicación masiva y la industria m...javiera
 
Informe de gestión 2012 fundación latinoamericana para el desarrollo de las a...
Informe de gestión 2012 fundación latinoamericana para el desarrollo de las a...Informe de gestión 2012 fundación latinoamericana para el desarrollo de las a...
Informe de gestión 2012 fundación latinoamericana para el desarrollo de las a...Felipe Szarruk
 
La payola una cultura en el aire
La payola una cultura en el aireLa payola una cultura en el aire
La payola una cultura en el airePaparazzinacional
 
Mercadeo de artistas
Mercadeo de artistasMercadeo de artistas
Mercadeo de artistascesalf16
 

Similar a Análisis industria musical 2.0 (20)

La canción en la época de los medios de comunicación masiva y la industria m...
La canción en la época de los medios de comunicación masiva y la  industria m...La canción en la época de los medios de comunicación masiva y la  industria m...
La canción en la época de los medios de comunicación masiva y la industria m...
 
Música en Libertad: La industria musical frente al cambio de paradigma
Música en Libertad: La industria musical frente al cambio de paradigmaMúsica en Libertad: La industria musical frente al cambio de paradigma
Música en Libertad: La industria musical frente al cambio de paradigma
 
Pràctica de word ensayo de computación i bimestre
Pràctica de word ensayo de computación i bimestrePràctica de word ensayo de computación i bimestre
Pràctica de word ensayo de computación i bimestre
 
¿Qué consecuencias sufre la sociedad con la llegada de la música comercial?
¿Qué consecuencias sufre la sociedad con la llegada de la música comercial?¿Qué consecuencias sufre la sociedad con la llegada de la música comercial?
¿Qué consecuencias sufre la sociedad con la llegada de la música comercial?
 
De cómo el amor al música ha cambiado nuestro mundo de los negocios
De cómo el amor al música ha cambiado nuestro mundo de los negociosDe cómo el amor al música ha cambiado nuestro mundo de los negocios
De cómo el amor al música ha cambiado nuestro mundo de los negocios
 
Dn11 c u3_a11_akrt
Dn11 c u3_a11_akrtDn11 c u3_a11_akrt
Dn11 c u3_a11_akrt
 
Trabajo de informática 1
Trabajo de informática 1Trabajo de informática 1
Trabajo de informática 1
 
Revolucion digital
Revolucion digitalRevolucion digital
Revolucion digital
 
S11.s2 caso radiohead
S11.s2 caso radioheadS11.s2 caso radiohead
S11.s2 caso radiohead
 
Historia de Napster
Historia de NapsterHistoria de Napster
Historia de Napster
 
La canción en la época de los medios de comunicación masiva y la industria m...
La canción en la época de los medios de comunicación masiva y la  industria m...La canción en la época de los medios de comunicación masiva y la  industria m...
La canción en la época de los medios de comunicación masiva y la industria m...
 
Informe de gestión 2012 fundación latinoamericana para el desarrollo de las a...
Informe de gestión 2012 fundación latinoamericana para el desarrollo de las a...Informe de gestión 2012 fundación latinoamericana para el desarrollo de las a...
Informe de gestión 2012 fundación latinoamericana para el desarrollo de las a...
 
La payola una cultura en el aire
La payola una cultura en el aireLa payola una cultura en el aire
La payola una cultura en el aire
 
Dn12 u3 a11_vsrg
Dn12 u3 a11_vsrgDn12 u3 a11_vsrg
Dn12 u3 a11_vsrg
 
Napster
NapsterNapster
Napster
 
Napster
NapsterNapster
Napster
 
Napster
NapsterNapster
Napster
 
Mercadeo de artistas
Mercadeo de artistasMercadeo de artistas
Mercadeo de artistas
 
Música y marketing 2.0
Música y marketing 2.0Música y marketing 2.0
Música y marketing 2.0
 
La historia del dj
La historia del djLa historia del dj
La historia del dj
 

Análisis industria musical 2.0

  • 1. Análisis Industria Musical 2.0 Mucho se podría hablar de cómo la industria de la música fue radicalmente modificada por la irrupción de internet. De cómo Napster inauguró la era del intercambio gratuito e indiscriminado de canciones (tenía nada menos que 80 millones de usuarios antes de cerrar por primera vez, de como iTunes alteró la ecuación e hizo rentable nuevamente la venta de música modificando el concepto de venta de álbum al de venta por canción (y lleva vendidas 6.000.000.000 canciones - si, seis mil millones de canciones) o de cómo MySpace alteró el último bastión de las multinacionales desintermediando el proceso de difusión de la música, permitiendo a sus artistas promocionarse libre y gratuitamente en sus páginas, no sólo a nivel de imagen sino con audio, video y tours incluidos. Lo que nos trae hoy aquí es dónde quedan paradas las discográficas. Lo primero que uno pensaría es que nada les queda, sin embargo el negocio no desaparece sino que se modifica y depende exclusivamente de ellas su supervivencia. Lo que sigue es un ensayo poco fundamentado acerca del funcionamiento de la industria y su adaptación a la era digital. Pueden olvidarse del texto, miren mejor los dibujos. Mal y pronto, todo comenzó así: la discográfica, por medio de su departamento de A&R buscaba entre los miles de músicos ignotos uno que se destacara del resto, firmaba un contrato, producía su música, fabricaba su disco, lo distribuía y los promocionaba, logrando así vender el disco y obtener ingresos que poco equitativamente repartía entre el artista, el productor y la gran maquinaria que hacía posible la existencia del disco y sus canciones. Seguía una serie de giras, presentaciones, entrevistas en medios y tours y el lanzamiento de singles para continuar con la promoción del disco hasta que este cumpliera con su vida útil y se reiniciara el proceso con la concepción de un nuevo álbum. La ganancia final para el músico, sobre un disco de $20, equivalía a $2.60… a distribuir entre la banda, productor, compositor, etc. En otras palabras, 1 millón de discos = 2,6 millones de dólares. Pero de pronto apareció esa cosa llamada Internet y el panorama comenzó a complicarse… aunque nada grave aparecía en el horizonte para las disqueras, ya que Internet sólo se usaba para incrementar las recomendaciones o comentarios de la base de fans. En el fondo, problema de los medios que se incrementaba su competencia.
  • 2. Sin embargo llegó Napster, revolucionó todo y el mundo físico acuso recibo con el primer año en la historia que la venta de CD decrecía en vez de aumentar. Ecatombe total, fin de la industria, juicios a granel y demás cuentos. Pero luego llegó iTunes y la ecuación volvió a su lugar. Había piratería, pero la maquinaria seguía funcionando e Internet era ahora un canal más de ingresos, los medios de recomendación musical (radios, revistas, tv) perdían poder de prescripción de la mano de la web, con lo cual el marketing se hacía más importante y el músico comenzaba a ocupar un lugar más predominante (con el caso paradigmático de Wilco, que desdeñado por su discográfica Reprise Records (propiedad de Time Warner), lanzó por su cuenta su album Yankee Hotel Foxtrot gratuitamente por internet, sólo para resultar un éxito sin precedentes gracias a la descarga masiva de sus canciones en redes P2P. No sólo obtuvieron mejor contrato con otra discográfica (Nonsuch, tambien propiedad de Time Warner!) sino que resulto ganador del Grammy al mejor disco de 2001. Es en este período en que la audiencia comienza, también, a tomar el control de lo que se edita. En este nuevo panorama de descargas digitales, la ganancia final para el músico, en iTunes: 8 centavos por canción… a distribuir entre la banda, productor, compositor, etc… 1 millón de canciones = $80 mil Y llegamos al día de hoy, MySpace de por medio, donde músicos se editan a si mismos, se promocionan y ganan sus dinero a través de la venta directa de sus canciones a través de descargas online y de las giras promocionales. Sus agentes de marketing son ellos mismo y los propios fans, que publican reseñas y distribuyen sus canciones. Ganancia final para el músico… 1 millón de canciones = 1 millón de dólares… peeero, ya nadie asegura nada, el costo de promoción será bajo y por tanto el alcance será bajo y los ingresos, si bien pueden ser astronómicos (caso Artic Monkeys, fenómeno de masas surgido de MySpace) serán bajos: un artista promedio podría ganar apenas $2000 mensuales… Lo cual nos lleva de nuevo a las discográficas ¿Qué queda, entonces, para ellas? Adaptarse. Al igual que los medios, que se incremente la competencia no significa que dejen de ser útiles, sino que se redefine su papel. El problema actual es un exceso de oferta musical, tan variado y diverso, tanto en calidad como en cantidad. Encontrar un artista bueno es cada vez más dificil por causa de la sobreabundancia, a pesar de inventos fantásticos como Last.fm que permiten identificar nuevas canciones basandose en los gustos del usuario. Los músicos siguen necesitando
  • 3. buena producción, buena calidad de sonido, buenos músicos con quien interrelacionarse, buen marketing para destacarse del montón y una buena infraestructura para desarrollar giras y presentaciones de mayor calidad. Y, ante todo, una buena manera de ganarse la vida. Eso si, el precio, ahora, es otro.