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ACTIVIDAD3
PRODUCTO FINALDEL CURSO.
1.- Decisionesde Hardware.
El hardware corresponde atodaslas partestangiblesde unsistemainformático;sus
componentesson:eléctricos,electrónicos,electromecánicosymecánicos.Paradefinirel
equipoadecuadoesmejorconsultarconunapersonaque conozca de equipos,de esta manera
evitarcomprar algoque no se necesita.Lamayoría de laspersonasadquierenuna
computadorade escritorioolaptopque ya cuentacon componentescomo: *Componentesde
Hardware.
*Monitor.
*Procesador.
*MemoriaRAM.
*Tarjeta Red.
*Disco duro.
*Mouse.
* Teclado.
*Sonido.
*Impresora.
*Teclado:utilizadoque encontramosentodoslosequiposcomputacionales.El tecladose
encuentracompuestode 3partes: teclasde función,teclasalfanuméricasyteclasnuméricas.
*Mouse: El mouse o ratón esarrastrado a lo largode unasuperficie paramaniobrarun
apuntadorenla pantalladel monitor.
*CPU: El CPU (Central ProccesorUnit) esel responsable de controlarel flujode datosyde la
ejecuciónde lasinstruccionesde losprogramassobre losdatos.Realizatodosloscálculos.Esel
"cerebro"de la computadora.Monitores:El monitoropantallade vídeo,esel dispositivode
salidamáscomún.
Impresoras:Dispositivoque conviertelasalidade lacomputadoraen imágenesimpresas.Las
impresorasse puedendividiren2 tipos:lasde impactoy las de no impacto.
Las computadorasusan2 tiposde memoriaprimaria:ROM(readonlymemory):memoriade
sólolectura,enla cual se almacenaciertosprogramase informaciónque necesitala
computadoralascualesestán grabadas permanentemente ynopuedensermodificadasporel
programador.RAM(Randomaccessmemory):memoriade accesoaleatorio,lautilizael
usuariomediante susprogramas,yesvolátil.Lamemoriadel equipopermite almacenardatos
de entrada,instruccionesde losprogramasque se estánejecutandoenese momento,losdato
s resultadosdel procesamientoylosdatosque se preparanpara lasalida.
Los principalescomponentesdel sistemacomputacional son:El hardware,el software,labase
de datos,el sistemade telecomunicacionesysuorganizaciónfísicaenfunciónde losusuarios.
Aunque el análisiseslargo,siempre empezaráconlasnecesidadesde informaciónde los
gerentesylasde los datosde entradadeterminadasconanterioridad.Lanaturalezayel
tamañode la base de datosquedandeterminadosde ese modo.Despuésde esto,se examinan
lasopcionesde hardware ysoftware que cumplanconlas exigenciasdel modeladodel
procesamientode datosycon lapresentaciónde informaciónenlaformamás económicaya
largoplazo.Las propuestasdel sistemacomputacional sonpreparadasporel gerente del
sistemade informaciónadministrativayporel departamentode procesamientode datos.
A la altagerenciacompete ladecisiónde selección.Laprincipal decisiónde hardware es
descubrirloque se tiene yloque es utilizable,conlaayudadel inventariodeldiagnóstico.
Luegodebenserestimadaslascargas de trabajode sistemaactualesyfuturas.
El analistade sistemasnecesitatrabajarjuntoconlosusuariospara determinarqué decisión
de hardware será necesaria.Lasdecisionesde hardware sólopuedendarse enconjuncióncon
la determinaciónde requerimientosde información.El conocimientode laestructura
organizacional tambiénpuede serútil paralasdecisionesde hardware.Sólocuandolos
analistasde sistemas,usuariosyadministracióntienenunbuenconocimientodeltipode
tareasque debenserlogradas,puedenserconsideradaslasopcionesde hardware.
Inventariode Hardware Se comienzainventariando el hardware computacional que se
encuentradisponibleenlaorganización.Contodaseguridad,algunasde lasopcionesde
hardware involucranlaexpansiónoel recicladodel hardware actual,porloque esimportante
conocerlo que se tiene ala mano.
2.- Decisionesde Software
El software comprende el conjuntode loscomponenteslógicosnecesariosque hacenposible
la realizaciónde tareasespecíficascomo:procesadorde palabras,programade gráficas
(MicrosoftOffice),etc.Clasificacionesdel Software: SistemasOperativos:El sistemaoperativo
esel gestory organizadorde todas lasactividadesque realizalacomputadora.Marca las
pautassegúnlas cualesse intercambiainformaciónentre lamemoriacentral ylaexterna,y
determinalasoperacioneselementalesque puede realizarel procesador.Lenguajesde
Programación:Mediante losprogramasse indicaa lacomputadoraque tarea debe realizary
cómo efectuarla,peroparaelloesprecisointroducirestasórdenesenunlenguaje que el
sistemapuedaentender.Enprincipio,el ordenadorsóloentiendelasinstruccionesencódigo
máquina,esdecir,el específicode lacomputadora.Sinembargo,apartirde éstosse elaboran
losllamadoslenguajesde altoybajonivel Software de aplicaciones:El software de aplicación
estádiseñadoyescritopara realizartareasespecíficaspersonales,empresarialesocientíficas
como el procesamientode nóminas,laadministraciónde losrecursoshumanosoel control de
inventarios.Todaséstasaplicaciónesprocesandatosygeneraninformaciónparael usuario.
3.- Base de Datos
Una base de datoses unconjuntode datos pertenecientesaunmismocontextoy
almacenadossistemáticamenteparasuposterioruso.Actualmente,lamayoríade las basesde
datosestánen formatodigital (electrónico),que ofrecenunampliorangode solucionesal
problemade almacenardatos.
Existenprogramasdenominadossistemasgestoresde basade datos(SGBD),que permiten
almacenary posteriormente accederalosdatosde forma rápiday estructurada.Tiposde
datos:Texto:para introducircadenasde caractereshasta un máximode 255 Memo:para
introduciruntextoextenso.Hasta65.535 caracteresNumérico:paraintroducirnúmeros
Fecha/Hora:para introducirdatosenformatofechau hora Moneda:para introducirdatosen
formatonúmeroy con el signomonetarioAutonumérico:eneste tipode campo,Access
numeraautomáticamente el contenidoSí/No:campológico.Este tipode campoes sólosi
queremosuncontenido del tipoSí/No,Verdadero/Falso,etc.ObjetoOLE:para introduciruna
foto,gráfico,hojade cálculo,sonido,etc.
Hipervínculo:podemosdefinirunenlace aunapáginaWebAsistente parabúsquedas:creaun
campo que permite elegirunvalorde otra tablao de una listade valoresmediante uncuadro
de listao un cuadro combinado.¿Dónde se usanbasesde datos?Las aplicacionesmásusuales
son para lagestiónde empresase institucionespúblicas.Tambiénsonampliamente utilizadas
enentornoscientíficosconel objetode almacenarlainformaciónexperimental,perotambién
puedenserrealizadasencualquieroficio.
4.- Prueba, implementaciónymantenimientode sistemas.
Prueba
Dependiendodel tamañode laEmpresaque usarael Sistemay el riesgoasociadoasu uso,
puede hacerse laelecciónde comenzarla operacióndel Sistemasoloenunáreade la Empresa
(comouna Pruebapiloto),que puede llevarseacabo enun Departamentooconuna o dos
personas.Cuandose implantaunnuevosistemaloaconsejableesque el viejoyel nuevo
funcionende manerasimultáneaoparalelaconlafinalidadde compararlosresultadosque
ambosofrecenensu operación,ademásdartiempoal personal parasuentrenamientoy
adaptaciónal nuevoSistema.
Enfoquesde Implementación
Es darle responsabilidadalosgrupos.Usode diferentesestrategiasparael entrenamientode
losusuarios.El Analistade Sistemasnecesitaponderarlasituaciónyproponerunplande
conversiónque seaadecuadoparala organización.El Analistanecesitaformularmedidasde
desempeñoconlascualesevaluar alos Usuarios.Debe Convertirfísicamente el sistemade
informaciónantiguo,al nuevomodificado.Enlapreparaciónde laImplantación,aunque el
Sistemaesté biendiseñadoydesarrolladocorrectamente suéxitodependeráde su
implantaciónyejecuciónporloque esimportante capacitaral usuarioconrespectoa su usoy
mantenimiento.
Mantenimiento
Procesode retroalimentación,atravésdel cual se puede solicitarlacorrección,el
mejoramientoolaadaptacióndel SIya creado a otro entornode trabajoo plataforma.Este
paso incluye el soporte técnicoacordadoanteriormente.El mantenimientodel sistemayde su
documentaciónempiezanjustamente enestaetapa:ydespués,estafunción se realizaráde
formarutinariaa lo largode todala vidadel sistema.Lasactividadesde mantenimiento
integranunabuenaparte de larutina del programador,que paralas empresasllegana
implicarimportantessumasde dinero.Sinembargo,el costo del mantenimientodisminuye de
maneraimportante cuando el analistaaplicaprocedimientossistemáticosenel desarrollode
lossistemas.
* Mantenimientoadaptativo.
*Mantenimientocorrectivo.
*Mantenimientopreventivo.
Implementación
La fase de implementaciónde unsistemaeslafase máscostosa y que consume mástiempode
todoel ciclo de vida,escostosaporque muchaspersonas,herramientasyrecursos,están
involucradosenel proceso.Estaetapaconsume muchotiempoporque se completatodoel
trabajorealizadopreviamente duranteel ciclode vida.Durante laimplementación las
especificacionesdel diseñofísicosonconvertidascódigode computadoraque trabaje ycumpla
con dichodiseño,el código esprobado yla mayoría de loserroresdebenserdetectadosy
corregidos;posteriormenteel sistemaes instaladoylaslocalidadesde losusuariosson
preparadaspara el nuevosistemaylosusuariosdebenacostumbrarse aéste.Durante la
implementaciónsonmuchoslosaspectosorganizacionalesque debenserconsiderados,lafase
de implementaciónse puededividirenseisprocesos:
Codificación.La codificaciónde caracteresesel métodoque permiteconvertiruncarácter de
un lenguaje natural (alfabetoosilabario) enunsímbolode otrosistemade representación,
como unnúmeroo una secuenciade pulsoseléctricosenunsistemaelectrónico,aplicando
normaso reglasde codificación.Prueba.Recordemosque lapruebaesel procesode ejercitar
al software conla finalidadde encontrar(yal final de cuentascorregir) errores.Enel casode
lasWebApp,lafilosofíaeslamisma.En este procesose consideran diversasdimensionesde la
WebAppyla naturalezade loserroresque se encuentrancomoconsecuenciade laspruebas,y
la estrategiade poneraplicableparadescubrirlos.
Instalación.La instalaciónde programascomputacionales(software) esel procesoporel
cualesseanlosnuevosprogramassontransferidosauncomputadorcon el finde ser
configurados,ypreparadosparaser ejecutadosenel sistemainformático,paracumplirla
funciónparala cual fuerondesarrollados.Unprograma recorre diferentesfasesde desarrollo
durante su vidaútil.
Documentación.La documentaciónenunproyectode software que permite:
• conservarlahistoria
• facilitalautilizaciónporparte del usuario
• garantizala permanencia
• disminuyeloscostosde operaciónyde ejecución.
Tambiénesimportante paraidentificarmásfácilmente losaspectosycaracterísticasque
formanparte del proyecto.Adiestramiento.Soporte.Guíasde la implementaciónPuestoque
la implementaciónde lossistemasde informaciónacompañainevitablemente laintroducción
de una nuevatecnologíaadministrativa,esnecesariotomartodaslasprecaucionesposibles
para que tengaéxitodichafase de implementación.
La probabilidadde éxitoenlaimplementacióndel sistemade informaciónestádirectamente
relacionadaconla posiciónorganizacional del patrocinadorde másaltajerarquía.Por esta
razón,se recomiendasiempre asegurarel compromisoabiertode laaltagerenciaparaapoyar
la implementaciónde este proyecto.
Cuandolos altosnivelesde laorganizaciónestándirectamente comprometidosconello,
existenmayoresprobabilidadesde éxito.El compromiso de laaltagerenciasignificaalgo más
que aprobación, supone participaciónenformaperiódicaparaasegurarque los objetivosdel
proyectose estánalcanzando y que sufilosofíae intencionesse reflejanenformaadecuada.
Enfoquesde ImplementaciónEsdarle responsabilidadalosgrupos.Usode diferentes
estrategiasparael entrenamientode losusuarios.
El Analistade Sistemasnecesitaponderarlasituaciónyproponerunplande conversiónque
seaadecuadopara la organización.El Analistanecesitaformularmedidasde desempeñocon
lascualesevaluara losUsuarios.Debe Convertirfísicamenteel sistemade información
antiguo,al nuevomodificado.Enlapreparaciónde laImplantación,aunque elSistemaesté
biendiseñadoydesarrolladocorrectamentesuéxitodependeráde suimplantacióny
ejecuciónporloque esimportante capacitaral usuarioconrespectoa su usoy
mantenimiento.
5.- Presupuestode un sitio Web
Los conceptosde costosmás usuales,originadosporunapáginaweb,corresponden
principalmente alossiguientes:
*Desarrollo del dominiodel sitio;el que se trata de un gasto por unasola vez.Costodel
diseñode lapágina,y,en sucaso, sus actualizaciones.Costode transacciónsegura.Costode
lastarjetasde créditoque se aceptenporcada operación.Presupuestodel sitiowebSi nos
decidimosporpagaruna páginawebesconvenientetenerencuentalossiguientes puntos,a
continuacióndaremosunaserie de consejosatenerencuentapararealizarun presupuesto
para páginaweb.
-El editor/redactorde tu páginaweb:¿Cuántosseránlosque se ocupende dichatarea?¿Sera
más de uno?El diseñadorweb:¿tupáginatendrálaayuda de un diseñador?¿Oporel
contrariose va a ocupar de todo?Mantenimiento,difusiónetc.-
-Mantenimiento de lapágina:contratarása una personanuevapara que lohaga, ¿o se
ocupará alguienyacontratadopara dicha tarea?El presupuestoparaunapáginawebvaria,si
va a hacer solamente unacompañíalaque va a diseñar,alojarymantenertupáginaweb;o
por el contrario,contratarás algunapersonaque lohaga de maneraindependiente.Parael
presupuestode unapáginawebhayempresasque tienenpaquetesestratégicosque abarcan
todo:desde el marketinghastacontestarmails.
Generalmente hacenpresupuestos individualesalanecesidaddel cliente.Lospreciosvarían
enla medidade contratar sololapáginapara el alojamientoyel diseño.Osi el mantenimiento
tambiénviene incluidoenel paquete,comoasítambiénlaactualizaciónde lapágina.También
hay casosen donde lasempresasexplicanasusclientescomoactualizarlas, sinnecesidadque
tenerque pagar –ademásdel alojamientodel servidor- unacuotamás.
La tarifatambiénvaríacon losdiferentesnúmerosde páginas,cuantosmásenlacestiene,más
costosaes.Una páginamedianaeslaque más o menostiene alrededorde 15 páginas.Es
convenientetambiénadvertirque:el trabajodel diseñadoroel desarrolladorwebnotermina
cuandola páginawebestáterminada,siempre se suelenhacerretoques,yaque no siempre el
cliente estáconforme conel trabajorealizado.
6.- Elementosimportantesen el diseñode sitioswebexitosos.
*Elemento1: TipografíaÚnica La mayoría de lasempresastienenunadeterminadafamilia,el
estiloyel tamañode la fuente,ola tipografía,que utilizaronque ayudaasus clientesa
identificarinmediatamentefrenteasuscompetidores.Enlosúltimosaños,laselecciónde
fuentesque puedenutilizarensusitiowebhacrecido.
Los diseñadorespuedentenerunaselecciónmásamplia de fuentesparaelegirensussitios
web.Un ejemploesel sitiomagazine de negocios“Inc.”Sutipografíaesreconocidapor los
consumidoresde todoel mundoporsuestiloúnicoyla apariencia.¿Porqué esútil?
La Tipografíaesuna de las tendenciasde diseñoque ayudaaloslectoresanavegar por
diferentespartesdel sitioweb.Al crearlamarca de su empresa,esimportante teneren
cuentala tipografía.Estopermite a loslectoresaidentificarinmediatamenteasupágina weby
su marca.
*Elemento2: DiseñoFlatDiseñoplanoesconocidoporsuaparienciasimplistaominimalista.
En vezde usarefectostridimensionalesyotrastécnicasde diseño,el flatdesignutiliza
ilustracionessencillasque suelentenercoloresbrillantes.¿Porqué esútil?El diseñoplanose
centra enel contenidode unaempresaode una marca. Permite alosvisitantesdel sitioweb
para llegardirectamente al grano,poniendoénfasisenel contenidoatravésde otras
características de diseñoque hacenque unsitiowebde “fantasía”.
Ademásunestilominimalistahace que el sitiowebaparecerámáslimpio,conmásespacioen
blanco.
*Elemento3: EfectosflotantesLosefectosoelementoshoverayudanaidentificardónde se
encuentraenunapágina.Al colocar el cursor sobre una parte de un sitiowebque tiene un
efectode flotar,porlo general cambiade coloro crea reflejosque le permiteintuirque usted
puede ircon un clicktras la informaciónque estábuscando.¿Porqué esútil?Losefectosson
una gran herramientaparaayudarcon la experienciadel usuario.El diseñonoesintrusivo,
ayudaa losvisitantesdel sitioweb.
*Elemento4: Páginade SeccionesAlgunossitioswebtienenunacaracterísticaque hace clic en
un enlace yse lo trae a unaparte diferentede lapágina.
Por ejemplo,UrbanBoundutilizaestatécnicaensupáginaweb.Vamosa echar unvistazo.La
navegaciónenel sitiowebde UrbandBound.comenlazaconlainformaciónmásimportante
que quierenque susvisitantesdel sitiowebalavista.Digamosque ustedestáinteresadoen
sus historiasde éxito.Al hacerclicenese enlace,que pocoapoco se desplazahaciaabajoa la
secciónde la páginaque trata sobre historiasde éxito.¿Porqué esútil?El desplazamientoes
una mejoropciónparala facilidadde usode un visitante.Primero,enlugarde hacerclicde
una páginaa otra para obtenertodala información,lotienestodoenunasolapágina.
Eso significaque nohaynecesidadde múltiplespáginasse carguenparaobtenerel contenido
que estábuscando,y por lo general el contenidoestáenel ordenenque tiene mássentido
para el visitante del sitioWeb.
*Elemento5: Imágenesde productode grantamaño Ustedpuede habernotadoque muchos
sitioswebB2B estánempezandoamostrargrandesimágenesde susproductosensussitios
para resaltardiferenteselementosopartesde suproducto.
Este elementoesotratáctica importante de diseñoque estamosviendocadavezmás.¿Por
qué esútil?Las imágenesgrandesde losproductosayudanalosdiseñadoresadestacar
diferentescaracterísticasde unproductode una maneramás eficienteyeficaz.Enprimer
lugar,refuerzalosbeneficiosde unacaracterísticaportenerla oportunidadde señalarvaliosas
piezas.
*Elemento6: Vídeosdel productoAdemásde lasgrandesimágenes de losproductos,las
empresastambiénestánutilizandovídeosenprofundidadde productosparahablarde los
beneficiosde ellos,asícomonuevascaracterísticasque van saliendo.
Un buenejemplo:http://getgoldee.com/utilizavideosensuiniciode páginawebparadar
informaciónsobre suproducto.¿Porqué esútil?De acuerdocon la revistaInc.Magazine,el
92% de losclientesB2Bmiranvideosenlíneay el 43% de losclientesB2Blohacenpara una
investigación de productos, serviciosymercado.Las empresasB2B,por lotanto, necesitan
crear vídeosque expliquenymuestrensusproductosendetalle,yaque esinfluyenteenel
procesode toma de decisióndel comprador.Al mostrarvídeospasosa pasoo que muestranel
procesode cómo utilizarsusproductos,generaunbeneficioparacliente aportaconfianzay
distingue suserviciode sucompetencia.
*Elemento7: ImágenesResponsiva. Este últimoelementode latendenciasde diseño,también
incluye lade tenergrandesfondosfotográficos.Peroloque nohe mencionadoesla
importanciade hacerestasimágenessensibles.Lasgrandesimágenessensiblesse ajustana
cualquiertamañode pantalla,si se estávisualizandolaimagendesdeunPCde escritorio,una
tabletao undispositivomóvil.Esosignificaque ustedserácapaz de verla imagenclaramente
sinnecesidad de desplazarse haciaarribayhacia abajoy de ladoa lado.
¿Por qué esútil?Susclientesprovienendesdetodosladosynopuedesestarsegurosi se están
conectandoa tu sitiowebdesde suSmartphone,Tabletocomputadorade escritorio.
La ideaesasegurarse de que tusimágenessonmarcasde respuestaparauna buena
experienciade usuario.Losvisitantesdel sitiopuedenverdiferentesimágenesoimágenes
desenfocadas,laideaessercapazde obtenerlamismaexperienciasinimportarel tipode
dispositivoque estánusando.Estoesextremadamente importante,yaque cadavezmás
personasestánutilizandodispositivosmóvilesparaencontrarinformaciónacercade las
diferentesempresas.

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Actividad 3 mkt electronica

  • 1. ACTIVIDAD3 PRODUCTO FINALDEL CURSO. 1.- Decisionesde Hardware. El hardware corresponde atodaslas partestangiblesde unsistemainformático;sus componentesson:eléctricos,electrónicos,electromecánicosymecánicos.Paradefinirel equipoadecuadoesmejorconsultarconunapersonaque conozca de equipos,de esta manera evitarcomprar algoque no se necesita.Lamayoría de laspersonasadquierenuna computadorade escritorioolaptopque ya cuentacon componentescomo: *Componentesde Hardware. *Monitor. *Procesador. *MemoriaRAM. *Tarjeta Red. *Disco duro. *Mouse. * Teclado. *Sonido. *Impresora. *Teclado:utilizadoque encontramosentodoslosequiposcomputacionales.El tecladose encuentracompuestode 3partes: teclasde función,teclasalfanuméricasyteclasnuméricas. *Mouse: El mouse o ratón esarrastrado a lo largode unasuperficie paramaniobrarun apuntadorenla pantalladel monitor. *CPU: El CPU (Central ProccesorUnit) esel responsable de controlarel flujode datosyde la ejecuciónde lasinstruccionesde losprogramassobre losdatos.Realizatodosloscálculos.Esel "cerebro"de la computadora.Monitores:El monitoropantallade vídeo,esel dispositivode salidamáscomún. Impresoras:Dispositivoque conviertelasalidade lacomputadoraen imágenesimpresas.Las impresorasse puedendividiren2 tipos:lasde impactoy las de no impacto. Las computadorasusan2 tiposde memoriaprimaria:ROM(readonlymemory):memoriade sólolectura,enla cual se almacenaciertosprogramase informaciónque necesitala computadoralascualesestán grabadas permanentemente ynopuedensermodificadasporel programador.RAM(Randomaccessmemory):memoriade accesoaleatorio,lautilizael usuariomediante susprogramas,yesvolátil.Lamemoriadel equipopermite almacenardatos de entrada,instruccionesde losprogramasque se estánejecutandoenese momento,losdato s resultadosdel procesamientoylosdatosque se preparanpara lasalida.
  • 2. Los principalescomponentesdel sistemacomputacional son:El hardware,el software,labase de datos,el sistemade telecomunicacionesysuorganizaciónfísicaenfunciónde losusuarios. Aunque el análisiseslargo,siempre empezaráconlasnecesidadesde informaciónde los gerentesylasde los datosde entradadeterminadasconanterioridad.Lanaturalezayel tamañode la base de datosquedandeterminadosde ese modo.Despuésde esto,se examinan lasopcionesde hardware ysoftware que cumplanconlas exigenciasdel modeladodel procesamientode datosycon lapresentaciónde informaciónenlaformamás económicaya largoplazo.Las propuestasdel sistemacomputacional sonpreparadasporel gerente del sistemade informaciónadministrativayporel departamentode procesamientode datos. A la altagerenciacompete ladecisiónde selección.Laprincipal decisiónde hardware es descubrirloque se tiene yloque es utilizable,conlaayudadel inventariodeldiagnóstico. Luegodebenserestimadaslascargas de trabajode sistemaactualesyfuturas. El analistade sistemasnecesitatrabajarjuntoconlosusuariospara determinarqué decisión de hardware será necesaria.Lasdecisionesde hardware sólopuedendarse enconjuncióncon la determinaciónde requerimientosde información.El conocimientode laestructura organizacional tambiénpuede serútil paralasdecisionesde hardware.Sólocuandolos analistasde sistemas,usuariosyadministracióntienenunbuenconocimientodeltipode tareasque debenserlogradas,puedenserconsideradaslasopcionesde hardware. Inventariode Hardware Se comienzainventariando el hardware computacional que se encuentradisponibleenlaorganización.Contodaseguridad,algunasde lasopcionesde hardware involucranlaexpansiónoel recicladodel hardware actual,porloque esimportante conocerlo que se tiene ala mano. 2.- Decisionesde Software El software comprende el conjuntode loscomponenteslógicosnecesariosque hacenposible la realizaciónde tareasespecíficascomo:procesadorde palabras,programade gráficas (MicrosoftOffice),etc.Clasificacionesdel Software: SistemasOperativos:El sistemaoperativo esel gestory organizadorde todas lasactividadesque realizalacomputadora.Marca las pautassegúnlas cualesse intercambiainformaciónentre lamemoriacentral ylaexterna,y determinalasoperacioneselementalesque puede realizarel procesador.Lenguajesde Programación:Mediante losprogramasse indicaa lacomputadoraque tarea debe realizary cómo efectuarla,peroparaelloesprecisointroducirestasórdenesenunlenguaje que el sistemapuedaentender.Enprincipio,el ordenadorsóloentiendelasinstruccionesencódigo máquina,esdecir,el específicode lacomputadora.Sinembargo,apartirde éstosse elaboran losllamadoslenguajesde altoybajonivel Software de aplicaciones:El software de aplicación estádiseñadoyescritopara realizartareasespecíficaspersonales,empresarialesocientíficas como el procesamientode nóminas,laadministraciónde losrecursoshumanosoel control de inventarios.Todaséstasaplicaciónesprocesandatosygeneraninformaciónparael usuario.
  • 3. 3.- Base de Datos Una base de datoses unconjuntode datos pertenecientesaunmismocontextoy almacenadossistemáticamenteparasuposterioruso.Actualmente,lamayoríade las basesde datosestánen formatodigital (electrónico),que ofrecenunampliorangode solucionesal problemade almacenardatos. Existenprogramasdenominadossistemasgestoresde basade datos(SGBD),que permiten almacenary posteriormente accederalosdatosde forma rápiday estructurada.Tiposde datos:Texto:para introducircadenasde caractereshasta un máximode 255 Memo:para introduciruntextoextenso.Hasta65.535 caracteresNumérico:paraintroducirnúmeros Fecha/Hora:para introducirdatosenformatofechau hora Moneda:para introducirdatosen formatonúmeroy con el signomonetarioAutonumérico:eneste tipode campo,Access numeraautomáticamente el contenidoSí/No:campológico.Este tipode campoes sólosi queremosuncontenido del tipoSí/No,Verdadero/Falso,etc.ObjetoOLE:para introduciruna foto,gráfico,hojade cálculo,sonido,etc. Hipervínculo:podemosdefinirunenlace aunapáginaWebAsistente parabúsquedas:creaun campo que permite elegirunvalorde otra tablao de una listade valoresmediante uncuadro de listao un cuadro combinado.¿Dónde se usanbasesde datos?Las aplicacionesmásusuales son para lagestiónde empresase institucionespúblicas.Tambiénsonampliamente utilizadas enentornoscientíficosconel objetode almacenarlainformaciónexperimental,perotambién puedenserrealizadasencualquieroficio. 4.- Prueba, implementaciónymantenimientode sistemas. Prueba Dependiendodel tamañode laEmpresaque usarael Sistemay el riesgoasociadoasu uso, puede hacerse laelecciónde comenzarla operacióndel Sistemasoloenunáreade la Empresa (comouna Pruebapiloto),que puede llevarseacabo enun Departamentooconuna o dos personas.Cuandose implantaunnuevosistemaloaconsejableesque el viejoyel nuevo funcionende manerasimultáneaoparalelaconlafinalidadde compararlosresultadosque ambosofrecenensu operación,ademásdartiempoal personal parasuentrenamientoy adaptaciónal nuevoSistema. Enfoquesde Implementación Es darle responsabilidadalosgrupos.Usode diferentesestrategiasparael entrenamientode losusuarios.El Analistade Sistemasnecesitaponderarlasituaciónyproponerunplande conversiónque seaadecuadoparala organización.El Analistanecesitaformularmedidasde desempeñoconlascualesevaluar alos Usuarios.Debe Convertirfísicamente el sistemade informaciónantiguo,al nuevomodificado.Enlapreparaciónde laImplantación,aunque el Sistemaesté biendiseñadoydesarrolladocorrectamente suéxitodependeráde su implantaciónyejecuciónporloque esimportante capacitaral usuarioconrespectoa su usoy mantenimiento.
  • 4. Mantenimiento Procesode retroalimentación,atravésdel cual se puede solicitarlacorrección,el mejoramientoolaadaptacióndel SIya creado a otro entornode trabajoo plataforma.Este paso incluye el soporte técnicoacordadoanteriormente.El mantenimientodel sistemayde su documentaciónempiezanjustamente enestaetapa:ydespués,estafunción se realizaráde formarutinariaa lo largode todala vidadel sistema.Lasactividadesde mantenimiento integranunabuenaparte de larutina del programador,que paralas empresasllegana implicarimportantessumasde dinero.Sinembargo,el costo del mantenimientodisminuye de maneraimportante cuando el analistaaplicaprocedimientossistemáticosenel desarrollode lossistemas. * Mantenimientoadaptativo. *Mantenimientocorrectivo. *Mantenimientopreventivo. Implementación La fase de implementaciónde unsistemaeslafase máscostosa y que consume mástiempode todoel ciclo de vida,escostosaporque muchaspersonas,herramientasyrecursos,están involucradosenel proceso.Estaetapaconsume muchotiempoporque se completatodoel trabajorealizadopreviamente duranteel ciclode vida.Durante laimplementación las especificacionesdel diseñofísicosonconvertidascódigode computadoraque trabaje ycumpla con dichodiseño,el código esprobado yla mayoría de loserroresdebenserdetectadosy corregidos;posteriormenteel sistemaes instaladoylaslocalidadesde losusuariosson preparadaspara el nuevosistemaylosusuariosdebenacostumbrarse aéste.Durante la implementaciónsonmuchoslosaspectosorganizacionalesque debenserconsiderados,lafase de implementaciónse puededividirenseisprocesos: Codificación.La codificaciónde caracteresesel métodoque permiteconvertiruncarácter de un lenguaje natural (alfabetoosilabario) enunsímbolode otrosistemade representación, como unnúmeroo una secuenciade pulsoseléctricosenunsistemaelectrónico,aplicando normaso reglasde codificación.Prueba.Recordemosque lapruebaesel procesode ejercitar al software conla finalidadde encontrar(yal final de cuentascorregir) errores.Enel casode lasWebApp,lafilosofíaeslamisma.En este procesose consideran diversasdimensionesde la WebAppyla naturalezade loserroresque se encuentrancomoconsecuenciade laspruebas,y la estrategiade poneraplicableparadescubrirlos. Instalación.La instalaciónde programascomputacionales(software) esel procesoporel cualesseanlosnuevosprogramassontransferidosauncomputadorcon el finde ser configurados,ypreparadosparaser ejecutadosenel sistemainformático,paracumplirla funciónparala cual fuerondesarrollados.Unprograma recorre diferentesfasesde desarrollo durante su vidaútil.
  • 5. Documentación.La documentaciónenunproyectode software que permite: • conservarlahistoria • facilitalautilizaciónporparte del usuario • garantizala permanencia • disminuyeloscostosde operaciónyde ejecución. Tambiénesimportante paraidentificarmásfácilmente losaspectosycaracterísticasque formanparte del proyecto.Adiestramiento.Soporte.Guíasde la implementaciónPuestoque la implementaciónde lossistemasde informaciónacompañainevitablemente laintroducción de una nuevatecnologíaadministrativa,esnecesariotomartodaslasprecaucionesposibles para que tengaéxitodichafase de implementación. La probabilidadde éxitoenlaimplementacióndel sistemade informaciónestádirectamente relacionadaconla posiciónorganizacional del patrocinadorde másaltajerarquía.Por esta razón,se recomiendasiempre asegurarel compromisoabiertode laaltagerenciaparaapoyar la implementaciónde este proyecto. Cuandolos altosnivelesde laorganizaciónestándirectamente comprometidosconello, existenmayoresprobabilidadesde éxito.El compromiso de laaltagerenciasignificaalgo más que aprobación, supone participaciónenformaperiódicaparaasegurarque los objetivosdel proyectose estánalcanzando y que sufilosofíae intencionesse reflejanenformaadecuada. Enfoquesde ImplementaciónEsdarle responsabilidadalosgrupos.Usode diferentes estrategiasparael entrenamientode losusuarios. El Analistade Sistemasnecesitaponderarlasituaciónyproponerunplande conversiónque seaadecuadopara la organización.El Analistanecesitaformularmedidasde desempeñocon lascualesevaluara losUsuarios.Debe Convertirfísicamenteel sistemade información antiguo,al nuevomodificado.Enlapreparaciónde laImplantación,aunque elSistemaesté biendiseñadoydesarrolladocorrectamentesuéxitodependeráde suimplantacióny ejecuciónporloque esimportante capacitaral usuarioconrespectoa su usoy mantenimiento. 5.- Presupuestode un sitio Web Los conceptosde costosmás usuales,originadosporunapáginaweb,corresponden principalmente alossiguientes: *Desarrollo del dominiodel sitio;el que se trata de un gasto por unasola vez.Costodel diseñode lapágina,y,en sucaso, sus actualizaciones.Costode transacciónsegura.Costode lastarjetasde créditoque se aceptenporcada operación.Presupuestodel sitiowebSi nos decidimosporpagaruna páginawebesconvenientetenerencuentalossiguientes puntos,a continuacióndaremosunaserie de consejosatenerencuentapararealizarun presupuesto para páginaweb.
  • 6. -El editor/redactorde tu páginaweb:¿Cuántosseránlosque se ocupende dichatarea?¿Sera más de uno?El diseñadorweb:¿tupáginatendrálaayuda de un diseñador?¿Oporel contrariose va a ocupar de todo?Mantenimiento,difusiónetc.- -Mantenimiento de lapágina:contratarása una personanuevapara que lohaga, ¿o se ocupará alguienyacontratadopara dicha tarea?El presupuestoparaunapáginawebvaria,si va a hacer solamente unacompañíalaque va a diseñar,alojarymantenertupáginaweb;o por el contrario,contratarás algunapersonaque lohaga de maneraindependiente.Parael presupuestode unapáginawebhayempresasque tienenpaquetesestratégicosque abarcan todo:desde el marketinghastacontestarmails. Generalmente hacenpresupuestos individualesalanecesidaddel cliente.Lospreciosvarían enla medidade contratar sololapáginapara el alojamientoyel diseño.Osi el mantenimiento tambiénviene incluidoenel paquete,comoasítambiénlaactualizaciónde lapágina.También hay casosen donde lasempresasexplicanasusclientescomoactualizarlas, sinnecesidadque tenerque pagar –ademásdel alojamientodel servidor- unacuotamás. La tarifatambiénvaríacon losdiferentesnúmerosde páginas,cuantosmásenlacestiene,más costosaes.Una páginamedianaeslaque más o menostiene alrededorde 15 páginas.Es convenientetambiénadvertirque:el trabajodel diseñadoroel desarrolladorwebnotermina cuandola páginawebestáterminada,siempre se suelenhacerretoques,yaque no siempre el cliente estáconforme conel trabajorealizado. 6.- Elementosimportantesen el diseñode sitioswebexitosos. *Elemento1: TipografíaÚnica La mayoría de lasempresastienenunadeterminadafamilia,el estiloyel tamañode la fuente,ola tipografía,que utilizaronque ayudaasus clientesa identificarinmediatamentefrenteasuscompetidores.Enlosúltimosaños,laselecciónde fuentesque puedenutilizarensusitiowebhacrecido. Los diseñadorespuedentenerunaselecciónmásamplia de fuentesparaelegirensussitios web.Un ejemploesel sitiomagazine de negocios“Inc.”Sutipografíaesreconocidapor los consumidoresde todoel mundoporsuestiloúnicoyla apariencia.¿Porqué esútil? La Tipografíaesuna de las tendenciasde diseñoque ayudaaloslectoresanavegar por diferentespartesdel sitioweb.Al crearlamarca de su empresa,esimportante teneren cuentala tipografía.Estopermite a loslectoresaidentificarinmediatamenteasupágina weby su marca. *Elemento2: DiseñoFlatDiseñoplanoesconocidoporsuaparienciasimplistaominimalista. En vezde usarefectostridimensionalesyotrastécnicasde diseño,el flatdesignutiliza ilustracionessencillasque suelentenercoloresbrillantes.¿Porqué esútil?El diseñoplanose centra enel contenidode unaempresaode una marca. Permite alosvisitantesdel sitioweb para llegardirectamente al grano,poniendoénfasisenel contenidoatravésde otras características de diseñoque hacenque unsitiowebde “fantasía”. Ademásunestilominimalistahace que el sitiowebaparecerámáslimpio,conmásespacioen blanco.
  • 7. *Elemento3: EfectosflotantesLosefectosoelementoshoverayudanaidentificardónde se encuentraenunapágina.Al colocar el cursor sobre una parte de un sitiowebque tiene un efectode flotar,porlo general cambiade coloro crea reflejosque le permiteintuirque usted puede ircon un clicktras la informaciónque estábuscando.¿Porqué esútil?Losefectosson una gran herramientaparaayudarcon la experienciadel usuario.El diseñonoesintrusivo, ayudaa losvisitantesdel sitioweb. *Elemento4: Páginade SeccionesAlgunossitioswebtienenunacaracterísticaque hace clic en un enlace yse lo trae a unaparte diferentede lapágina. Por ejemplo,UrbanBoundutilizaestatécnicaensupáginaweb.Vamosa echar unvistazo.La navegaciónenel sitiowebde UrbandBound.comenlazaconlainformaciónmásimportante que quierenque susvisitantesdel sitiowebalavista.Digamosque ustedestáinteresadoen sus historiasde éxito.Al hacerclicenese enlace,que pocoapoco se desplazahaciaabajoa la secciónde la páginaque trata sobre historiasde éxito.¿Porqué esútil?El desplazamientoes una mejoropciónparala facilidadde usode un visitante.Primero,enlugarde hacerclicde una páginaa otra para obtenertodala información,lotienestodoenunasolapágina. Eso significaque nohaynecesidadde múltiplespáginasse carguenparaobtenerel contenido que estábuscando,y por lo general el contenidoestáenel ordenenque tiene mássentido para el visitante del sitioWeb. *Elemento5: Imágenesde productode grantamaño Ustedpuede habernotadoque muchos sitioswebB2B estánempezandoamostrargrandesimágenesde susproductosensussitios para resaltardiferenteselementosopartesde suproducto. Este elementoesotratáctica importante de diseñoque estamosviendocadavezmás.¿Por qué esútil?Las imágenesgrandesde losproductosayudanalosdiseñadoresadestacar diferentescaracterísticasde unproductode una maneramás eficienteyeficaz.Enprimer lugar,refuerzalosbeneficiosde unacaracterísticaportenerla oportunidadde señalarvaliosas piezas. *Elemento6: Vídeosdel productoAdemásde lasgrandesimágenes de losproductos,las empresastambiénestánutilizandovídeosenprofundidadde productosparahablarde los beneficiosde ellos,asícomonuevascaracterísticasque van saliendo. Un buenejemplo:http://getgoldee.com/utilizavideosensuiniciode páginawebparadar informaciónsobre suproducto.¿Porqué esútil?De acuerdocon la revistaInc.Magazine,el 92% de losclientesB2Bmiranvideosenlíneay el 43% de losclientesB2Blohacenpara una investigación de productos, serviciosymercado.Las empresasB2B,por lotanto, necesitan crear vídeosque expliquenymuestrensusproductosendetalle,yaque esinfluyenteenel procesode toma de decisióndel comprador.Al mostrarvídeospasosa pasoo que muestranel procesode cómo utilizarsusproductos,generaunbeneficioparacliente aportaconfianzay distingue suserviciode sucompetencia.
  • 8. *Elemento7: ImágenesResponsiva. Este últimoelementode latendenciasde diseño,también incluye lade tenergrandesfondosfotográficos.Peroloque nohe mencionadoesla importanciade hacerestasimágenessensibles.Lasgrandesimágenessensiblesse ajustana cualquiertamañode pantalla,si se estávisualizandolaimagendesdeunPCde escritorio,una tabletao undispositivomóvil.Esosignificaque ustedserácapaz de verla imagenclaramente sinnecesidad de desplazarse haciaarribayhacia abajoy de ladoa lado. ¿Por qué esútil?Susclientesprovienendesdetodosladosynopuedesestarsegurosi se están conectandoa tu sitiowebdesde suSmartphone,Tabletocomputadorade escritorio. La ideaesasegurarse de que tusimágenessonmarcasde respuestaparauna buena experienciade usuario.Losvisitantesdel sitiopuedenverdiferentesimágenesoimágenes desenfocadas,laideaessercapazde obtenerlamismaexperienciasinimportarel tipode dispositivoque estánusando.Estoesextremadamente importante,yaque cadavezmás personasestánutilizandodispositivosmóvilesparaencontrarinformaciónacercade las diferentesempresas.