2. MAYRA ELIZABETH LOPEZ FLOREZ
EDWIN ALEXANDER CANO RAMIREZ
RAFAEL ANDRES ZAGARRA TORRES
LUIS FERNANDO ALZATE CASTRILLON
RICARDO ANIBAL MURILLO VIÑA
E-COMMERCE
3. E-PAYMENT
VENTAJAS
DESVENTAJAS
FUNCIONABILIDAD
METODOS Y FORMAS DE PAGO ELECTRONICO
PRINCIPALES TRANSACCIONES
CLASIFICACION DEL DINERO ELECTRONICO
FACTORES A TENER EN CUENTA
GUIA PARA EL USUARIO DESDE LA BANCA EN LINEA
PAGO DE CUENTAS DESDE OTRO SITIO WEB
E-COMMERCE
4. Pagos rápidos y seguros con no
efectivo; es decir realizados vía
electrónica, donde se facilita conocer
más a los clientes y sus hábitos de
consumo, para brindarles más y
mejores servicios. Este sistema es
muy fácil de administrar porque
permite incorporar programas de
fidelización para los usuarios;
manteniendo la integridad de todos
los procesos, entornos amigables y
sencillos de operar.
E-COMMERCE
5. Fácil uso para los usuarios.
Un canal de ventas de menor
costo.
Transacciones seguras y
flexibles.
E-COMMERCE
6. Arquitectura abierta, escalable y
robusta.
Acceso y Control en tiempo
real, disponible las 24 hs.
Soporta todos los canales de
venta, call, web, sucursales.
Resuelve y controla el proceso
administrativo.
E-COMMERCE
7. No se almacenan los datos
sensibles de las transacciones.
Adaptable a todos las interfases
Automatismo
E-COMMERCE
8. Integridad de la Información
Rápida implementación
Menores costos, eliminan
procesos (
impresiones, courier, etc.)
E-COMMERCE
9. Solución externa con los
beneficios de control “in house”
Soporte 7 x 24 x 365.
Control total de los datos y
propietarios de la información
E-COMMERCE
10. Las transferencias de divisas
digital plantea problemas
locales, tales como la forma de
recaudar impuestos o la
facilidad posible de lavado de
dinero
E-COMMERCE
11. También hay potenciales efectos
macroeconómicos tales como la
inestabilidad del tipo de cambio
y la escasez de oferta de dinero
(cantidad total de dinero
electrónico frente a la cantidad
total de dinero disponible
real, básicamente, la posibilidad
de que el efectivo digital podría
superar el efectivo disponible
real).
E-COMMERCE
12. En el pago con tarjeta, la
pasarela de pago valida la tarjeta
y organiza la transferencia del
dinero de la cuenta del
comprador a la cuenta del
vendedor.
E-COMMERCE
13. El monedero
electrónico, almacena el dinero del
comprador en un formato
electrónico y lo transfiere al
sistema durante el pago.
El sistema de pago valida el dinero
y organiza la transferencia a la
cuenta del vendedor.
También existe la posibilidad de
que el sistema de pago transfiera
el dinero electrónico al monedero
electrónico del vendedor actuando
en este caso como un
intermediario entre ambos
monederos electrónicos.
E-COMMERCE
14. El pago a través de la banca
electrónica, enlaza un número de
operación o venta realizada en el
comercio o tienda virtual con la
cuenta bancaria del cliente en el
mismo site del banco. Esto, reduce el
riesgo de fraude al no transmitir
información financiera personal por la
red.
E-COMMERCE
15. Los métodos de pagos electrónicos
incluyen tarjetas de crédito, tarjetas
de débito y de la red ACH
(Automated Clearing House), este
sistema cuenta con depósito
directo, domiciliación bancaria y
cheques electrónicos (e-check).
E-COMMERCE
16. PAGO CLIENTE A PROVEEDOR
Se utiliza cuando se hacen compras en línea en un sitio de e-commerce.
PASOS A SEGUIR
1. Clic en el icono del carrito de la compra, suministrar el tipo de información
de su tarjeta de crédito y haga clic en el botón de compra.
2. Realiza contacto con la plataforma virtual de la entidad financiera del
medio de pago seleccionado y le envía un e-mail notificando que el pago
fue recibido. En caso de pagar con cheque electrónico, se debe escribir el
número de cuenta y número de ruta bancaria (Debe tener la firma digital).
3. El vendedor autoriza el pago a través del banco del cliente, este ultimo
inicia una transferencia electrónica de fondos (EFT) o imprime un cheque
y lo envía por correo al vendedor
E-COMMERCE
18. PAGO RECURRENTE ENTRE
CLIENTE Y PROVEEDOR
Pagos a través de una cuenta
bancaria ya sea por tarjeta débito y/o
de crédito.
Este tipo de plan de pago es el que
comúnmente ofrecen las compañías
de seguros de
automóviles, compañías telefónicas y
compañías de gestión de
préstamos, otro ejemplo claro es el
pago de nominas salariales en las
E-COMMERCE
20. CAJEROS ELECTRÓNICOS
Los clientes abren cuentas con todos sus
datos en entidades financieras, con base
a esto haciendo uso de la red y los
“Cajeros Electronicos” (Maquina
expendedora usada para extraer dinero)
se procede a realizar los diferentes tipos
de operaciones autorizadas.
Estas entidades proporcionan códigos
alfanuméricos asociado a su identidad que
les permita realizar transacciones en los
diferentes establecimientos autorizados.
E-COMMERCE
21. DINERO ELECTRÓNICO
(ANÓNIMO E IDENTIFICADO)
Es aquel dinero creado, cambiado y
gastado de forma electrónica. Este
dinero tiene un equivalente directo en
el mundo real, la moneda. El dinero
electrónico se usará para pequeños
pagos (a lo sumo unos pocos miles
de euros).
E-COMMERCE
22. Dinero on-line
Exige interactuar con el banco (vía
módem, red o banca electrónica)
para llevar a cabo el pago de una
transacción con una tercera parte
(comercio o tienda online). Existen
empresas que brindan esta
triangulacion con los bancos como
SafetyPay y también existen
monedas puramente electrónicas
como e-gold
E-COMMERCE
25. Dinero offline
Se dispone del dinero en el propio
ordenador, y puede gastarse
cuando se desee, sin necesidad de
contactar para ello con un banco.
Estos sistemas de dinero
electrónico permiten al cliente
depositar dinero en una cuenta y
luego usar ese dinero para
comprar cosas en Internet.
E-COMMERCE
27. Cheques Electrónicos
Los métodos para transferir cheques
electrónicos a través de Internet no
están tan desarrollados como otras
formas de transferencia de fondos. Los
cheques electrónicos podrían consistir
algo tan simple como enviar un email a
un vendedor autorizándole a sacar
dinero de la cuenta, con certificados y
firmas digitales asociados.
E-COMMERCE
29. Tarjetas de Crédito
El cliente podrá usar si lo desea su
tarjeta de crédito actual para comprar
productos en una tienda virtual. La
principal novedad consiste en el
desarrollo del estándar de cifrado SET
(Secure Electronic Transaction) por
parte de las más importantes
compañías de tarjetas de crédito.
E-COMMERCE
30. Encontrar clientes y negocios que
se arriesguen
En una modalidad de pagos de
transacciones comerciales que aun
se encuentra un proceso de
confiabilidad entre las partes; el
mayor obstáculo a superar es la
concientización de las entidades
bancarias/Compañía de
Software, clientes y vendedores de la
importancia de la relación simbiótica
entre ellos, para la realización de
este tipo de operaciones
electrónicos.
E-COMMERCE
31. Garantizar la seguridad.
Este es el paradigma para la gente
interesada en realizar compras
electrónicas.
La mayor parte de la gente teme dar
su número de tarjeta de crédito,
número de teléfono o dirección
porque no sabe si alguien será capaz
de utilizar esa información sin su
consentimiento. Es interesante
comprobar que la mayoría de la
gente no lo piensa dos veces antes
de comprar cosas por teléfono, pero
les incomoda hacerlo a través pagos
electrónicos.
E-COMMERCE
32. Garantizar el anonimato
Este es también un factor importante
en algunos tipos de pago, en
concreto en el pago mediante dinero
electrónico. Sin embargo, gran parte
de la gente se ha acomodado a las
tarjetas de crédito y débito. El dinero
electrónico anónimo tiene un
mercado potencial, pero puede no
ser tan grande como se espera
E-COMMERCE
35. 1. Es un sistema de pago electrónico fácil y cómodo para los usuarios
que realicen cualquier tipo de transacciones vía internet.
2. Este sistema aunque es muy utilizado aun genera mucha
desconfianza en los usuarios.
3. Es un sistema al cual pueden acceder los ciudadanos sin importar su
clase social; sin embargo se ven limitantes como la ubicación
geográfica y el nivel de educacion.
4. Gracias a sus bondades y características se perfila como el sistema
de pago líder y seguro para el futuro.
E-COMMERCE