3. “Simplemente indica al procesador que
debe ejecutar de forma consecutiva una
lista de acciones (que pueden ser, a su
vez, otras estructuras de control); para
construir una secuencia de acciones
basta con escribir cada acción en una
línea diferente.
3
Definición:
4. Sintaxis:
▪ La estructura de control
"if" o "si" en español
requiere como mínimo una
condición y un bloque de
código a ejecutar si la
condición es "verdadera",
si es "falsa", el código
ignora el bloque de código
y continua su flujo.
▪ Se puede utilizar junto con
el “else”
.
.
IF(condición)
(bloque de código 1)
ELSE
(bloque de código 2)
.
.
4
6. “También llamadas de CONTROL DE
FLUJO son estructuras de control que
realizan una pregunta la cual retorna
verdadero o falso (evalúa una condición)
y selecciona la siguiente instrucción a
ejecutar dependiendo la respuesta o
resultado.
6
Definición:
8. Estructuras de decisión simple:
▪ La estructura de decisión más sencilla, es la
llamada simple, Si-Entonces Su efecto es el de
ejecutar una determinada acción cuando se
cumpla una cierta condición y en caso contrario
seguir el orden secuencial.
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9. Estructura doble o compuesta:
▪ Se utiliza cuando se requiera elegir entre dos
opciones o alternativas posibles, en función del
cumplimiento o no de una determinada
condición.
9
10. Estructura de decisión múltiple:
▪ Se utiliza cuando se requiera evaluar una
expresión que puede tomar varios valores
distintos y dependiendo de cada uno de estos
valores se ejecutan las acciones.
10
11. Estructura de decisión anidada:
▪ Se utiliza cuando se requiera elegir entre mas de
dos opciones o alternativas posibles, en función
del cumplimiento o no de una determinada
condición.
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12. Sintaxis:
▪ El lenguaje C++ lo aborda de la siguiente manera:
switch(variable entera, char o booleana)
{
Case valor1: bloque de instrucciones 1;
break;
Case valor2: bloque de instrucciones 2;
break;
.
.
Default: bloque de instrucciones;
}12
14. “Son las llamadas estructuras cíclicas,
iterativas o de bucles. Permiten ejecutar
un conjunto de instrucciones de manera
repetida (o cíclica) mientras que las
expresión lógica a evaluar se cumpla (en
caso de que sea verdadera).
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Definición:
15. Sintaxis:
▪ La mayoría de lenguajes de programación utiliza
lo siguiente:
▪ While (<condicion>)
▪ Do “sentencias” while (<condición>).
▪ For (<inicio;final;contador>).
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