1. Manual básico parte 6
Emisora WFT 09 WFYL
SISTEMA DE CONTROL DE RADIO WFT09 PCM1024
INSTRUCIONES DEL MANUAL S02
AVISO
¡Leer la instrucción antes de realizar cualquier operación con la emisora!
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2. Manual básico parte 6
Emisora WFT 09 WFYL
ADVANCED:
1. Ajuste de curva (CUVE SETTING):
2. Mezcla programable normal 1 (PROG. NOR. MIX1).
3. Mezcla programable normal 2 (PROG. NOR. MIX2).
4. Mezcla programable normal 3 (PROG. NOR. MIX3).
5. Mezcla programable normal 4 (PROG. NOR. MIX4).
6. Mezcla programable normal 5 (PROG. NOR. MIX5).
7. Mezcla programable normal 6 (PROG. NOR. MIX6).
8. Mezcla programable normal 7 (PROG. NOR. MIX7).
9. Mezcla de curva programable 1 (PROG. CUR. MIX1).
10. Mezcla de curva programable 2 (PROG. CUR. MIX2).
11. Mezcla de curva programable 3 (PROG. CUR. MIX3).
12. Mezcla de curva programable 4 (PROG. CUR. MIX4).
13. Vuelo de mariposa (BUTTERFLY).
14. Configuración de ala volante (ELEVON).
15. Dos elevadores en canales separados con mezcla (AILVATOR).
16. Mezcla para modelos cola en uve (V-TAIL).
17. Compensar salida (START OFS).
18. Compensar velocidad (SPEED OFS).
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1. Ajuste de curva (CUVE SETTING)
1. Introducción de ajuste
Curva de ajuste es una de las funciones de WFT09. Haremos una descripción
detallada aquí. Puede referirse este detalle la descripción de las demás funciones que
se refiere a la configuración de la curva. Hay dos tipos de curva de ajuste de modo
de: la configuración normal y de configuración avanzada.
Ajuste Normal: 7 puntos de ajuste de curva. Puede establecer la curva de establecer
los 7 puntos de valor.
Configuración avanzada: puede agregar o eliminar el punto de la curva. Curva de
avanzada se puede añadir más de 11 puntos, lo mínimo es 2 puntos. Usted no sólo
puede establecer el valor de cada punto, sino también la posición de cada punto.
2. Método de ajuste
Encienda el transmisor, el menú, encontramos más ajuste (ADVANCED),
Seleccione ajuste de curva (CUVE SETTING).
Hay dos modos: normal (NORMAL, avanzada (ADVANCED).
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Establecer la curva normal: 7 puntos configuración curva. Puede editar el punto de la
curva en el panel izquierdo.
1. Utilice izquierda / derecha el botón de dirección para seleccionar el punto de edición. El
punto de la curva está marcado por una línea discontinua.
2. Utilice + / - para ajustar el valor. Presione el botón OK durante un tiempo puede volver al
valor predeterminado. Puede configurar los 7 puntos.
3. Presione EXIT después del fraguado.
Curva de formación avanzada: El usuario puede añadir o eliminar el punto de la curva. D
/ R curva tiene 11 puntos y cada punto se puede establecer. Pulse + /- botón durante unos
segundos puede agregar o suprimir punto de la curva. A lo sumo puede añadir hasta 11
puntos y eliminar hasta un máximo de 9 puntos, siempre es necesario un mínimo de dos 2
puntos.
Al seleccionar un punto, el uso botón izquierdo / derecho a elegir el punto que desea editar,
pulse el botón OK para entrar en la edición. Active el cursor arriba / abajo el botón de
dirección para establecer el valor de la izquierda en el panel, el uso de izquierda / derecha el
botón de dirección para establecer el valor correcto en el panel.
El cursor negro es la parte de edición, que se caracteriza por una línea discontinua.
Este punto se explicara mas afondo en la función PROG.CUR.MIX.
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2. A la 8 Programa normal de mezcla (PROG.NOR.MIX).
En este menú avanzado disponemos de siete funciones de mezcla, podremos realizar
diferentes mezclas de nuestro aparato, las mezclas que disponemos son las siguientes:
AIL, ELE, THR, RUD, GEA, FLP, AUX1, AUX2, AUX3, VA, VB, VC, VL Y VR.
Como se muestra podemos decir que las podríamos dividir en tres partes la primera seria la
que nos activa los diferentes servos de vuelo y aceleración. La segunda seria de los canales
auxiliares que disponemos y por último y tercera parte podríamos decir que son los
diferentes reguladores de nuestra emisora.
Después de esta pequeña explicación vamos a ir como esta estructurada la función, lo
primero será acceder a una de las siete mezclas programables normales tenemos.
Seleccionaremos una por ejemplo PROG.NOR.MIX1, esto le realizaremos de la siguiente
forma, con los botones del cursor seleccionamos la función.
Des pues de presionar el botón central del cursor nos saldrá la siguiente pantalla.
Esta función esta en dos pantallas la primera es la que nos sale a acceder a la pantalla, la
segunda pantalla se accede con los botones de cursor si bajamos hacia abajo nos mostrara
la segunda pantalla de la función.
A continuación iremos paso a paso explicando los puntos que tenemos en la función y por
ultimo realizaremos un ejemplo de mezcla con esta función.
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1. Mezcla (MIX): Nosotros podremos indicar que tipo de mezcla queremos
realizar dentro de las que disponemos.
2. Mezcla Maestra: Este punto de la función nos permite indicar cuál es la
maestra, en ella no podremos modificar nada, nos tomara los datos que
tengamos pre diseñado en el menú en concreto en la función 2.
3. Mezcla esclavo: Podremos modificar algunos puntos sobre todo el RATE
esto lo explicamos más adelante.
1 2
1. Vincular (LINK): Nos permite vincular o mezclar diferentes mezclas, para
poder ser activada tiene que estar en ON si lo por contrario no la queremos
activarla la pondremos en OFF.
2. Trimado (TRIM): Nos permite activar o desactivar el trimado que nosotros
tenemos antes de usar nuestra mezcla, si está en posición OFF esta
desactivada si la colocamos en ON esta activada.
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1. Activación de función: Para poder activar la función tendremos que indicar
que la función esta en ON, si por lo contrario esta en INH nos indicara que la
mezcla esta desactivada.
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1. Control de interruptor (CRTL SWIT): Nosotros podremos seleccionar en
tres los diferentes interruptores o también podemos seleccionar el acelerador
(THR).
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1. Posición del control (POSI): Podremos indicar en cada posición si esta en
ON o por lo contrario esta en OFF, si la posición es NULL esto significa que
el control esta anulado y aunque este activada la función no hará nada.
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1. Porcentaje (RATE): Podremos dar el porcentaje de mezcla al esclavo
independiendo de las condiciones que tenga en la función 2 del menú.
2. Lado L: Disponemos de un porcentaje que va de -150 a 150, 0 es neutro.
3. Lado R: Disponemos de un porcentaje que va de -150 a 150. 0 es neutro.
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1. Mezcla de compensación (OFFS): Se utiliza como mezcla independiente al
servo esclavo, fijado en su totalidad de recorrido.
Como programar una mezcla.
Vamos a realizar un ejemplo de programación, este caso será la mezcla de AIL (alerones),
con RUD (dirección).
Lo primero será seleccionar una de las siete funciones que tenemos de programación de
mezcla normal.
Ya dentro de la función realizaremos las siguientes operaciones.
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5 6
1. Selección de mezcla: Seleccionaremos la mezcla, que nosotros queremos, lo
primero será seleccionar la mezcla maestra esta será AIL (alerones) y luego
mezclaremos la de esclava que es RUD (dirección), ya hemos realizado el
primer punto.
2. Activación de mezcla: Cambiamos INH por ON, ya tenemos activada la
mezcla.
3. Vincular otras mezclas: Si queremos vincular esta mezcla con otras la
seleccionaremos en ON, si por lo contrario no queremos vincular a otra
mezcla la dejaremos en OFF.
4. Trimaje de AIL y RUD: Si queremos que el trimaje que tenemos en la
emisora sea utilizado cuando activemos la mezcla solo tenemos que
posicionar en ON, si por lo contrario no es necesario solo tenemos que poner
en OFF.
5. Selección de interruptor: Podremos seleccionar el interruptor que más se
nos ajuste a nuestra necesidades y mezcla, nosotros hemos seleccionado el
interruptor D de dos posiciones.
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6. Posición de la mezcla en activación: Este puntos nosotros seleccionaremos
las posición que a ser activada nos dará paso a la mezcla, en este caso hemos
seleccionado la posición 2.
Con los botones del cursor seleccionando hacia abajo pasaremos a la siguiente pantalla,
que nos mostrara los siguientes puntos de la función.
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3
4
1. Porcentaje de mezcla esclavo: Este punto podremos regular la mezcla
esclavo, en este caso de RUD (dirección) a los lados de derecha e izquierda.
2. Porcentaje de mezcla a derechas (L): Podremos indicar el porcentaje de
mezcla cuando accionemos los alerones a la derecha.
3. Porcentaje de mezcla a derechas (R): Podremos indicar el porcentaje de
mezcla cuando accionemos los alerones a la izquierda.
4. Mezcla de compensación (OFFS): Esta mezcla la dejaremos en 0.0%.
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9. 12 Mezcla de curva programable (PROG.CUR.MIX)
En este menú avanzado disponemos de cuatro funciones de mezcla, podremos realizar
diferentes mezclas de nuestro aparato, las mezclas que disponemos son las siguientes:
AIL, ELE, THR, RUD, GEA, FLP, AUX1, AUX2, AUX3, VA, VB, VC, VL Y VR.
Como se muestra podemos decir que las podríamos dividir en tres partes la primera seria la
que nos activa los diferentes servos de vuelo y aceleración. La segunda seria de los canales
auxiliares que disponemos y por último y tercera parte podríamos decir que son los
diferentes reguladores de nuestra emisora.
Después de esta pequeña explicación vamos a ir como está estructurada la función, lo
primero será acceder a una de las cuatro mezclas programables normales tenemos.
Seleccionaremos una por ejemplo PROG.CUR.MIX1, esto le realizaremos de la siguiente
forma, con los botones del cursor seleccionamos la función.
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6
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1. Mezcla de curva maestro esclavo (MIX): Podremos seleccionar que quien
va a ser el maestro y cual punto de nuestra programación será el esclavo.
2. Mezcla maestro: Indicamos que acción de programación va a ser la maestra.
3. Mezcla esclavo: Indicaremos que acción de programación va a ser la esclava.
4. Estado de la función (INH): Es el punto donde nosotros tenemos que indicar
si la mezcla de curva esta operativa (ON), o por lo contrario esta fuera de
programación (INH).
5. Vincular otras mezclas (LINK): Si queremos vincular esta mezcla con otras
la seleccionaremos en ON, si por lo contrario no queremos vincular a otra
mezcla la dejaremos en OFF.
6. Trimaje de mezcla (TRIM): Si queremos que el trimaje que tenemos en la
emisora sea utilizado cuando activemos la mezcla solo tenemos que
posicionar en ON, si por lo contrario no es necesario solo tenemos que poner
en OFF.
7. Selección de interruptor: Podremos seleccionar el interruptor que más se
nos ajuste a nuestras necesidades y mezcla.
8. Posición de la mezcla en activación: Este puntos nosotros seleccionaremos
las posición que a ser activada nos dará paso a la mezcla, si la posición es
NULL esto significa que esta anulada.
Si nosotros presionamos los botones del cursor hacia abajo pasaremos a la siguiente
pantalla.
2
1
1. Tabla de datos de curva: Se muestra los datos que está en el punto señalado
de la curva.
2. Curva: Se muestra la curva actual que disponemos como el punto que
nosotros podemos modificar.
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12. Manual básico parte 6
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En el siguiente ejemplo vamos a realizar una curva por la cual cuando vallamos en vuelo al
avión vamos a darle una velocidad constante dependiendo de la posición del mando
acelerador este.
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2
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6
1. Lo primero es seleccionar en el maestro como en el esclavo THR (Aceleración),
tendremos que poner el mismo en los dos.
2. El siguiente paso es activar mezcla de curva la tendremos que poner en ON.
3. Nosotros si deseamos que mezcles esta mezcla con otras tendremos que poner ON si
por lo contrario no queremos solo poner OFF.
4. El trim es como la anterior si queremos que coja el trimado que tenemos en ON si
por lo contrario no queremos ponemos OFF.
5. Hemos seleccionado el interruptor C el interruptor es de dos posiciones 0 o 2.
6. La mezcla será activada cuando el interruptor este en posición 2 digamos si esta en 0
la mezcla de la curva programada no será efectiva, tomara por referencia la curva
que tenemos programada en el menú función 7 (THROTTLE CURVA SETTING), si
por lo contrario lo tenemos en posición 2 tomara referencia la curva del menú
ADVANCED- 9 PROG.CUR.MIX1.
7
8
7. Como veis hemos realizado una curva plana sería mejor decir una línea recta que en
cualquier de los puntos que tenemos que son siete para modificar a ser una curva
normal, esto nos indicara que en cualquier posición el mando de aceleración nos dará
la misma velocidad.
8. Como veis esta es la posición actual que tenemos el modificador de puntos.
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13. Manual básico parte 6
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Esto diríamos que sería lo siguiente de actuación de las curvas:
Curva en posición del interruptor en 0.
Curva en posición del interruptor en 2.
=
=
Como se muestra en estas dos imágenes vemos que según donde tenemos el interruptor C
dispondremos de una u otra curva diferente.
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14. Manual básico parte 6
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13. Mariposa (BUTTERFLY).
Activa lentamente los flaperones y baja los flaps para planear con control de velocidad sin
spoilers o Aereofrenos.
Para acceder a esta función, utilizaremos los botones del cursor hasta situarnos en la función
13 BUTTERFLY, luego presionamos el botón central del cursor para acceder a la pantalla,
esta función tiene dos pantalla la primera es la siguiente imagen.
Si presionamos los botones del cursor hacia abajo o arriba pasaremos a la siguiente pantalla
como muestra esta imagen.
MIX: activación de la función, nosotros podremos activar o desactivar la
función, si la función se encuentra en INH nos indicara que esta desactivada,
por lo contrario si se encuentra en ON o OFF la función esta activada, ya que el
parámetro también nos sirve para que nos muestre el estado que esta la función
ON esta activada para realizar vuelo de mariposa y OFF esta desactivada para
realizar vuelo de mariposa, estos estados son la disposición de nuestro
interruptor preseleccionado.
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15. Manual básico parte 6
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SWIT: interruptor preseleccionado para activación de los vuelo mariposa, no
podremos seleccionar un interruptor entre los siguiente A al F normal mente se
selecciona uno de dos canales también puedes seleccionar uno de tres, pero el
funcionamiento es similar al de dos, cuan este activado se mostrara una luz
luminosa y roja en la emisora esto nos indica que esta en modo de la función
esta activado.
POSI: Indicaremos los parámetros de posición del interruptor para realizar el
vuelo de mariposa. Disponemos de tres estados.
NULL: esto nos indica que el interruptor esta fuera de servicio.
0: Posición de interruptor en OFF, no se activa posición de vuelo mariposa.
1 o 2: Posición de interruptor en ON, Se activa la programación para vuelo de
mariposa.
CTRL: Podemos indicar que disponemos de dos formas de activación de vuelo
de mariposa que son ABK o MAN
ABK: Podemos indicar que cuando tengamos el mando de aceleración por
debajo del porcentaje de mando y activado la posición (POSI), realizara el
vuelo de mariposa se realizara proporcionalmente.
MAN: Indicamos que en esta posición, si activamos el interruptor en posición
(POSI) 1 o 2 se activara el modo de vuelo de mariposa.
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16. Manual básico parte 6
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DELAY-ELE: Retardo de profundidad, podemos retardar la entrada de
profundidad cuando activamos vuelo mariposa, los puntos que nos da es entre 0
a 255.
AIL1-AIL2: Podremos modificar los parámetros para vuelo de mariposa de
alerones.
ALE: Podremos modificar los parámetros para vuelo de mariposa de
profundidad.
FLP: Podremos modificar los parámetros para vuelo de mariposa de flaperones.
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17. Manual básico parte 6
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14. Configuración de ala volante (ELEVON).
Esta función se emplea para la configuración de los alerones de un ala volante, para darle
profundidad, ya que los alerones se utilizan tanto para dirección como para profundidad.
Para acceder a esta función nos posicionamos, con los botones del cursor en la función 14
ELEVON, luego con el botón central del cursor presionaremos y accederemos a la
función.
MIX: este punto de la fusión nosotros podremos indicar si esta
mezcla esta activada sí o no.
INH: mezcla no activada.
ON: mezcla si activada
AIL1 y AIL2: este punto nosotros podremos dar los porcentajes que
nosotros queramos para nuestros alerones o el que mejor se ajuste.
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18. Manual básico parte 6
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ELE1 y ELE2: este punto nosotros podremos dar los porcentajes
que nosotros queramos para nuestra profundidad o el que mejor se
ajuste.
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19. Manual básico parte 6
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15. Dos elevadores en canales separados con mezcla
(AILVATOR).
Esta función realiza una mezcla entre dos servos independientes en la profundidad que luego
se utilizan para alerones.
Para acceder a esta función usaremos los botones del cursor hasta posicionarnos en la
función 15 AILVATOR, luego presionaremos la función y accederemos a la siguiente
pantalla.
MIX: este punto de la fusión nosotros podremos indicar si esta
mezcla esta activada sí o no.
INH: mezcla no activada.
ON: mezcla si activada
AIL3 y AIL4: este punto nosotros podremos dar los porcentajes que
nosotros queramos para nuestros alerones o el que mejor se ajuste.
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20. Manual básico parte 6
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ELE1 y ELE2: este punto nosotros podremos dar los porcentajes
que nosotros queramos para nuestra profundidad o el que mejor se
ajuste.
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21. Manual básico parte 6
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16. Mezcla para modelos cola en uve (V-TAIL).
Esta mezcla se utiliza para modelos en cola en uve, la mezcla que se realiza es de
profundidad (ELE), con dirección (RUD).
Para acceder a esta función con los botones del cursor seleccionamos la función 16 V-
TAIL luego presionaremos el botón central para acceder a la función.
MIX: este punto de la fusión nosotros podremos indicar si esta
mezcla esta activada sí o no.
INH: mezcla no activada.
ON: mezcla si activada
ELE1 y ELE2: este punto nosotros podremos dar los porcentajes
que nosotros queramos para nuestra profundidad o el que mejor se
ajuste.
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22. Manual básico parte 6
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RUD1 y RUD2: este punto nosotros podremos dar los porcentajes
que nosotros queramos para nuestra dirección o el que mejor se
ajuste.
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23. Manual básico parte 6
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17. Compensación salida (START OFS).
Programación de compensación en la salida o lanzamiento, nos compensara las fijaciones de
alerón, profundidad y dirección, para facilitar la máxima sustentación durante el
lanzamiento.
La posición que facilita la máxima sustentación durante el lanzamiento, normalmente
alerones y flaps son bajos alrededor del 20 al 30 %. Con los flaps bajados ligeramente un
poco más prevenir la entrada en perdida durante el remolque.
La profundidad también puede ser compensada en orden eliminar.
Para acceder a esta función, con los botones del cursor arriba o abajo, buscaremos la
función 17 START OFS, luego presionando el botón central del cursor accederemos a la
siguiente pantalla como se muestra en esta imagen.
MIX: este punto de la función nosotros podremos indicar si esta mezcla esta
activada sí o no.
INH: mezcla no activada.
ON: mezcla si activada
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24. Manual básico parte 6
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CH: Este punto de la función nosotros podremos seleccionar entre los canales
ELE (profundidad), FLP1 y FPL2 (Flaps), AIL1 y AIL2 (alerones),
también indicar a la función si este canal esta activado (ON) o desactivado
(INH), por ultimo también indicar el porcentaje que deseamos que se posicione
el servo que corresponde a cada una de las opciones que nos da este va de -
100.0% a +100.0% siendo el neutral 0.0%.
Swit: Este punto de la función nosotros podremos seleccionar entre los
interruptores B o F para indicar cuándo se activa la función.
VAR: Este punto de la función nosotros podremos seleccionar un
potenciómetro los potenciómetros que podemos seleccionar en nuestra emisora
es los siguientes:
-VR, +VR, -VL, +VL, -VC, +VC, -VB, +VB, -VA, +VA y NULL.
Este potenciómetro actúa sobre los canales: AIL1, AIL2, FLP1 y FPL2.
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25. Manual básico parte 6
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18. Compensación velocidad (SPEED OFS).
Programación de compensación la velocidad en las carreras, nos compensara las fijaciones
de alerón, profundidad y dirección, para proveer la mínima resistencias en vuelos de alta
velocidad.
La función de velocidad es usada para compensar el servo de alerones, profundidad y flaps,
para lograr la mínima resistencia en vuelos de crucero y alta velocidad. Normal mente los
alerones y flaps son levantados alrededor del 3-5 %.
Para acceder a esta función, con los botones del cursor arriba o abajo, buscaremos la
función 18 SPEED OFS, luego presionando el botón central del cursor accederemos a la
siguiente pantalla como se muestra en esta imagen.
MIX: este punto de la función nosotros podremos indicar si esta mezcla esta
activada sí o no.
INH: mezcla no activada.
ON: mezcla si activada
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26. Manual básico parte 6
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CH: Este punto de la función nosotros podremos seleccionar entre los canales
ELE (profundidad), FLP1 y FPL2 (Flaps), AIL1 y AIL2 (alerones),
también indicar a la función si este canal esta activado (ON) o desactivado
(INH), por ultimo también indicar el porcentaje que deseamos que se posicione
el servo que corresponde a cada una de las opciones que nos da este va de -
100.0% a +100.0% siendo el neutral 0.0%.
Swit: Este punto de la función nosotros podremos seleccionar entre los
interruptores B o F para indicar cuándo se activa la función.
VAR: Este punto de la función nosotros podremos seleccionar un
potenciómetro los potenciómetros que podemos seleccionar en nuestra emisora
es los siguientes:
-VR, +VR, -VL, +VL, -VC, +VC, -VB, +VB, -VA, +VA y NULL.
Este potenciómetro actúa sobre los canales: AIL1, AIL2, FLP1 y FPL2.
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