El documento resume las características de un proyecto de parque urbano en Cumaral, Colombia. El parque incluye una variedad de plazas y espacios verdes conectados por senderos, con énfasis en la accesibilidad peatonal. El diseño incorpora elementos como una iglesia central, áreas de sombra, y cambios en el nivel del terreno y pavimento para crear un paisaje armónico y atractivo para la comunidad.
2. Plazas y Plazoletas para todos los gustos
En el proyecto, encontramos a través del recorrido
la gran variedad de plazas y plazoletas que nos
expone el libro, se mezclan puntos de encuentro
con espacios sociales y de descanso.
3. Una Cruz Como Punto Focal
En el parque principal
podemos encontrar un
espacio concebido para
exaltación como punto
religioso de la iglesia,
generando una parada
obligada y un punto
referencial del parque.
4. Cierre
En los senderos podemos
encontrar un recorrido
generado por cambios de
trama, lugares de encuentro
y vegetación que demarca
las sendas para crear un
movimiento constante en
los espacios
5. Línea De Vida
En la parte superior delimitante del sector de la
fuente , encontramos una línea que genera un
borde de contemplación en el proyecto para
resaltar el valor de la conservación ambiental.
6. Piernas y Ruedas
Peatón
Prioridad para el peatón es uno de objetivos generales para
la conectividad del proyecto, la mayor parte de los espacios
puede ser recorrida por cualquier tipo de usuarios y se
pueden encontrar variedad de texturas y entramados.
Vehículos
Las sendas vehiculares en el proyecto no afectan la
movilidad del municipio, se desarrollan espacios de parqueo
amplios, definiendo perfiles viales se controlan la velocidad
7. Efectos Ocasionales
La proyección del parque es de un espacio totalmente abierto no
hay verjas o enrejados que encierren el espacio, por cualquier
lugar se puede acceder al parque y en cuanto a los espacios de
vegetación la mayor parte cuentan con un cambio de altura para
crear ambientes semi abiertos y se conserven estas zonas
8. El Pavimento
El uso de texturas y colores en
el material le da un
movimiento interesante a los
recorridos, creando espacios
de referencia y sensaciones en
el usuario
9. Planificación Del Llano
En la proyección sobre a que tipo de paisaje apuntamos es
la armonía generada por cambios de nivel, con la
implementación en los senderos y las zonas verdes.
Creando movimiento en la visual y con la diversidad de
texturas.
10. La Ley Del Embudo
En el momento de consolidar un
paisaje siempre hay que tener en
cuenta los cambios en el futuro y por
su parte en el Parque Urbano el
Cumare se proponen elementos que se
acoplen a la misma lectura paisajística
del municipio, no solamente en
mobiliario sino en el tipo de
estructuras que lo rodean, además al
ser una ubicación tan central no
tiende a cambiar el tramado de
elementos pesados artificiales que ya
hay en el municipio.
11. Alumbrado publico
La propuesta de alumbrado publico en el parque es muy
importante ya que con esta podemos definir parte del
lenguaje al que queremos apuntar por el lado del diseño y
la sostenibilidad en el sistema que implementamos
(Recolección de energía solar para bombillas LED).
12. Publicidad exterior
Los elementos publicitarios
no están presentes en el
parque el Cumare, debido
que eso atentaría contra el
objetivo general del
proyecto, ya que este
apunta a crear espacios
armónicos, lúdicos y
relajantes para la
comunidad.
13. Las Paredes
La iglesia central de Cumaral en la actualidad solo cuenta
con una fachada, este es un edificio prioritario en el
proyecto y por ello proponemos revitalizar la iglesia
restaurando sus 3 fachadas restantes y exaltándolas para
la apreciación de su arquitectura.
14. El clima Ingles
El clima de Cumaral tiende a ser cálido, agradable, pero
no hay que olvidar que se está en el llano y algunos días el
calor es muy difícil de llevar, es por eso que en la mayor
parte de los senderos se pueden encontrar áreas de
sombra (Gracias a los arboles) que pueden generar una
asolación no tan directa
15. Predecesores de la urbanística actual
Con la urbanística actual podemos diferir
que Cumaral es un municipio que crece
lentamente, la mayo parte de sus
viviendas son de una planta, seguidas por
las de dos planta y las no tan frecuentes
edificaciones de tres o cuatro pisos. En el
lenguaje de estas ultimas son las que
interrumpen de manera drásticas, el
municipio presenta una trama reticular sin
muchos cambios y las calles son amplias
con vegetación
16. Incorporación de arboles
La mayor parte de los arboles que habían en la zona se
conservaron para crear el recorrido y se implementan
nuevos arboles florales para darle color a algunas áreas
que pueden dar movimiento y textura al paisaje
17. Diferencias de nivel
La mayor parte del terreno
en Cumaral es plano, pero
con la proyección del parque
le damos cambios de nivel
con los senderos, plazas y
plazoletas, áreas verdes y
estructuras de los
equipamientos donde se
pueden generar movimientos
en la visual del usuario e
interpretar como un
entramado en relieve
18. Aquí y Allí
Todos los espacios propuestos son generados como un
complemento del otro, la integración de un equipamiento
religioso con un cultural y uno recreativo generan
aspectos en su imagen y tienen un transfondo paisajístico
amplio porque puede influir en la importancia que le de el
usuario.
19. Inmediación
La inmediación no esta muy clara en el paisaje, vagamente la
podemos encontrar en las cordillera y en el inmenso cielo que
nos presentan una yuxtaposición en cada una de las imágenes
que tenemos del entorno.