1. UNIVERSIDAD DISTRITAL FRANCISCO JOSE DE CALDAS
FACULTAD DE CIENCIAS Y EDUCACION
PROYECTO CURRICULAR PEDAGOGIA INFANTIL
TALLER DE JUEGO, TECNOLOGÍA Y CONOCIMIENTO INFANTIL.
ORLANDO TORRRES MAECHA.
Sandi Flórez 20131187010
Yeimy Muñoz 20131187077
Otro juego tradicional en
donde la “cancha” es la
calle, el parque o cualquier
zona verde plana en donde
se pueda correr. Este
popular juego es una
mezcla entre la también
popular ‘lleva’, ‘béisbol’ y
‘quemados’.
2. No tiene otro nombre y es muy conocido en todas partes, es propio de
la región caribe. Jugado normalmente en los parques, calles y zonas verdes, es
una mezcla de béisbol y ponchados. Se juega entre dos equipos de 5 a 10
personas, se usa una pelota de caucho del tamaño de la mano y de 8 a 10 tapas
de gaseosa o cerveza e incluso se puede con piedras pequeñas. Se arma la torre
con las tapas y hay un equipo que ataca y otro que defiende, el que defiende debe
intentar derrumbar la torre con la pelota, si lo logra debe correr, pues los
que atacan intentaran poncharlos con la pelota, pues el propósito de los que
defienden es volver a construir la torre y de los que atacan es no permitirlo y
ponchar a todos los jugadores del equipo contrario. Si logran armar la torre
cambian de papeles.
REGLAS:
Aquellos que atacan no pueden caminar con la pelota, tienen que hacer
pases entre ellos.
Si alguien es ponchado no puede armar la torre, esta debe ser armada
totalmente y durar 5 segundos, no se puede caer.
PROPOSITO DEL JUEGO:
Eliminar al equipo contrario.
Volver a armar la torre de tapas, normalmente 12, sin que el equipo sea
ponchado en su totalidad. Al armar la torre se grita “¡yermis!” Y comienza
una nueva etapa.
3. DESCRIPCION DEL JUEGO:
Se juega entre dos equipos sin límite de personas, normalmente entre 5 y
10 por equipo
Al equipo que este ponchando no se le vale caminar con la pelota, solo
pueden hacer pases entre los jugadores de su mismo equipo
Si un jugador del equipo que está ponchando se sitúa a la espalda de uno
de sus contrincantes, este último no podrá correr más porque quedará
"cubierto"; entonces utilizará un bate para detener el pelotazo.
Se usa una pelota generalmente de caucho que quepa en la mano o una
pelota de tenis.
El equipo que está a la defensiva porta bates o palos, usados para el
despeje de los posibles lanzamientos del equipo contrario, que intenta
ponchar a sus rivales.
4. VALORES QUE SE DESARROLLAN EN EL JUEGO:
Comunicación
Compañerismo
Respeto
Tolerancia
Amistad
Agilidad
TOMADO DE:
http://juegostypcolombianos.blogspot.com/
http://www.elcolombiano.com/BancoConocimiento/R/rnueva_juegos_sep4/r
nueva_juegos_sep4.asp
http://juegostradicionalescami.blogspot.com/2013/06/yermis.html
EL DIA: 05/11/14