El documento describe diferentes formatos de video y audio. Explica que el video progresivo muestra toda la imagen a la vez, mientras que el entrelazado alterna entre líneas pares e impares para reducir el ancho de banda. También describe varias proporciones de aspecto de píxeles usadas en diferentes formatos de video. Finalmente, detalla diversos formatos de audio, distinguiendo entre sin compresión como WAV y con compresión con pérdida como MP3 o sin pérdida como AAC.
3. Entrelazado Hasta la década de los 70 los sistemas de TV
tradicionales (NTSC o PAL)
Permitía reducir el ancho de banda
Exploración entrelazada (interlaced scanning)
Líneas pares y otro por las líneas impares.
7. Proporción de Aspecto de Pixel
Indica la relación entre la anchura y la altura en un único píxel de un
fotograma.
Conforman el fotograma tienen una proporción de aspecto de píxeles (a
los que se hace referencia a veces como PAR).
Las PAP varían, sobre el número de píxeles necesarios para llenar un
fotograma.
8.
9. Imágenes
distorsionadas
Si se muestran píxeles rectangulares en un monitor de
píxeles cuadrados sin alteración, las imágenes
aparecerán distorsionadas
Puede visualizar y mostrar clips de varias proporciones
de píxeles sin distorsión
10. ¿Qué PAP conviene usar?
Proporción de aspecto de píxeles Cuándo se utiliza
Píxeles cuadrados 1.0 El material de archivo tiene un tamaño de fotograma de 640 x 480 ó 648 x 486, es 1920 x 1080
HD (no HDV o DVCPRO HD), es 1280 x 720 HD o HDV, o se ha exportado de una aplicación que
no es compatible con píxeles no cuadrados. Este ajuste también puede ser apropiado para
material de archivo que se haya transferido desde películas o para proyectos personalizados.
D1/DV NTSC 0,91 El material de archivo tiene un tamaño de fotograma de 720 x 486 ó 720 x 480 y desea que el
resultado tenga una proporción de aspecto de fotogramas de 4:3. Este ajuste también puede ser
adecuado para el material de archivo que se ha exportado de una aplicación que funciona con
píxeles no cuadrados como una aplicación de animación 3D.
D1/DV NTSC Pantalla ancha 1,21 El material de archivo tiene un tamaño de fotograma de 720 x 486 o 720 x 480 y desea que el
resultado tenga una proporción de aspecto de fotogramas de 16:9.
D1/DV PAL 1,09 El material de archivo tiene un tamaño de fotograma de 720 x 576 y desea que el resultado tenga
una proporción de aspecto de fotogramas de 4:3.
D1/DV PAL Pantalla ancha 1,46 El material de archivo tiene un tamaño de fotograma de 720 x 576 y desea que el resultado tenga
una proporción de aspecto de fotogramas de 16:9.
Anamórfico 2:1 2.0 El material de archivo se tomó con lentes de película anamórfica o se ha transferido de forma
anamórfica desde un fotograma de película con una proporción de aspecto de 2:1.
HDV 1080/DVCPRO HD 720, HD Anamorphic 1080 1,33 El material de archivo tiene un tamaño de fotograma de 1440 x 1080 o 960 x 720 y desea que el
resultado tenga una proporción de aspecto de fotogramas de 16:9.
DVCPRO HD 1080 1.5 El material de archivo tiene un tamaño de fotograma de 1280 x 1080 y desea que el resultado
tenga una proporción de aspecto de fotogramas de 16:9.
11.
12. Formatos de Audio
Contenedor multimedia
que guarda una grabación
de audio (música,
discurso, etc.) sus
propiedades lo hacen
diferente.
Almacenamiento de datos,
capacidades de
reproducción y cómo
puede utilizarse en un
sistema de administración
de archivos.
13. Formatos de Audio
Calidad de la música digitalizada diverge
según el formato, la calidad y la
compresión ejercida sobre unos archivos
de audio.
Existen diferentes tipos de formato según
la compresión del audio
14. Tipos de formatos de audio
WAV (o WAVE)
apócope de WAVE form audio format, es
un formato de audio digital normalmente
sin compresión de datos desarrollado.
Creado por Microsoft e IBM se utiliza
para almacenar sonidos en el PC
Admite archivos mono y estéreo a
diversas resoluciones y velocidades de
muestreo -.wav.-
15. MPEG-1 Audio Layer 3
Formato de audio digital comprimido
con pérdida desarrollado por el
Moving Picture Experts Group
(MPEG).
Se convirtió en el estándar utilizado
para streaming de audio y
compresión de audio de alta calidad.
16. Hizo posible el
intercambio de
ficheros musicales.
El gran éxito de
empresas como
Napster y
AudioGalaxy.
17. Codec de audio
Tipo de códec específicamente diseñado para la
compresión y descompresión de señales de sonido audible
para el ser humano.
18. Cumplen
fundamentalmente la
función de reducir la
cantidad de datos digitales
necesarios para reproducir
una señal auditiva=
Comprensión de datos.
Aplicaciones:
Almacenamiento y
Transmisión
21. Ogg
Formato de archivo contenedor multimedia y nativo para los códecs multimedia.
Libre de patentes y abierto al igual que toda la tecnología de Xiph.org,
Eficiencia en el streaming y la compresión de archivos.
22. Advanced Audio Coding
Formato de audio digital comprimido con pérdida.
Más estable, produciendo un sonido más cristalino.
24. AIFF (Audio Interchange
File Format)
Formato muy extendido en
plataformas Apple.
Se fundamenta en el formato
IFF de Electronic Arts,
almacenar la información en
segmentos.
25. MPEG
Encargada del desarrollo
internacional de estándares
para la compresión,
descompresión, procesado y
representación codificada de
vídeo, audio y su combinación.
27. El formato .WAV
(WAVeform Audio
File Format) se
almacena dentro de
un fichero con
formato RIFF
28. MIDI No se considera de audio digital, ya que no
almacena muestras de un determinado sonido
sino una descripción musical del mismo.
Puede representar sonidos musicales
Sistemas informáticos
29. MOD
Se asemejan a
los ficheros
MIDI
Este formato se
originó en
plataformas
Amiga.
PC, Mac, Sparc
Station, entre
otras.
Hoy en día es
casi de interés
meramente
“histórico”
30. VOC
Propietario de Creative
Apareció con las tarjetas de sonido SoundBlaster
Formato de fichero muy simple