2. Un arreglo unidimensional es una colección de datos del mismo tipo que se establece por sus índices Asignación: (2 maneras) Vector[7]={1,2,3,4,5,100,200}; Vector[0]=1; Vector[1]=2; Vector[2]=3; Vector[3]=4; Vector[4]=5; Vector[5]=100; Vector[6]=200; 0 1 2 3 4 5 6
3. Declaración de un arreglo unidimensional tipo nombre_variable[tamaño] Donde: * Tipo, declara el tipo base del array, que es el tipo de cada elemento del mismo * Tamaño, indica el numero de elementos que tendrá el array. * Nombre_variable, es el nombre del array
4. Por ejemplo, a continuación se declara un array deuda con 10 elementos de tipo float: float deuda[10]; Deuda[0] primer elemento del array Deuda[1] segundo elemento del array … … Deuda[9] décimo elemento del array
5. La cantidad de memoria requerida para almacenar un array esta directamente relacionada con su tipo y tamaño. Entonces, para un array unidimensional , el tamaño total de bytes se puede calcular con la siguiente expresión: Total de bytes=sizeof(tipo)*longitud del array