Este documento describe la evolución de las computadoras a través de las diferentes generaciones, desde la primera generación en los años 1940 hasta la quinta generación actual. También describe las partes internas y externas clave de una computadora como la placa base, CPU, memoria RAM, disco duro y tarjeta de video internamente, y el monitor, teclado, mouse e impresora externamente. Por último, explica los diferentes tipos de software como de aplicaciones, gestión, programación y sistemas, así como por licencias y alojamiento.
ATAJOS DE WINDOWS. Los diferentes atajos para utilizar en windows y ser más e...
Trabajo sobre El Internet
1. LA GENERACIÓN DE LAS COMPUTADORAS
Presentado por:
SANTIAGO QUINTERO PARRA
Presentado a:
MONICA CAMARGO OSORIO
COLEGIO TECNICO MICROEMPRESARIAL EL CARMEN
TECNICO EN PROGRAMACION DE SOFTWARE
CIUDAD: FLORIDABLANCA
18/03/2022
2. 2
INTRODUCCIÓN
Buenosdías profesorale presentomitrabajosobre de la evolución
de las computadoras, cómo eran antes y cómo van evolucionado
con el pasar del tiempo, y las partes de hardware internas y
externas y los diferentes tipos de software.
3. 3
GENERACIÓN DE LAS COMPUTADORES
PRIMERA GENERACIÓN ( ‘40 – ‘56 )
El 14 de febrero de 1946 nació (ENIAC ELECTRONIC NUMERICAL
INTERPRETWR AND CALCULATOR), también conocida por su traducción al
Castellano como computadora e integrador numérica electrónico proyectada
para fines militares por el departamento de material de guerra del ejército de
los EUA en la universidad de Pensilvania.
El sistema whirlwind del MIT fue la primera computadora que procesaba
información en tiempo real con entrada de datos a partir de cintas
perforadas y salida de CRT monitor de videos o en la flexowriter.
4. 4
SEGUNDA GENERACIÓN ( ‘56 – ‘63 )
En 1947 Bardeen Schockle y Brattain inventa el transistor y en 1953 Jay
Forrester construye una memoria magnética la computadora con
transistores surgen en los años 50 pesando 150 kg con consumo inferior a
los 1500 wy mayor capacidad de proceso velocidad y muchas otras ventajas
con respecto a sus antecesores válvulas.
El IBM TX-0 de 1958 tenía un monitor en el video de primera poseía
dispositivo de salida sonora era rápida y relativamente el PDP-1 procesador
de datos programable construido por Olsen fue una sensación en el MIT los
alumnos jugaban Spacewar y ratón en el laberinto a través de un joystick y
un lápiz óptico a modo de ratón.
5. 5
TERCERA GENERACIÓN ( ‘64 – ‘71 )
El Bureoughs B-2500 fue una de los primeros mientras el ENIAC podía
almacenar veinte números de diez dígitos estos podían almacenar
multiprogramación y sistemas operacionales complejos.
En 1960 existían cerca de 5000 ordenadores en los EUA es de esta época el
término software en 1961 la CSC computar Sciences corporación creada en
1959 con un capital de 100 dólares se transforma en la primera compañía de
software con acciones negociadas el bolsa el primer minicomputador
comercial surgió en 1965 el PDP-5 Tanzania por la americana DEC Digital
equipamiento corporación.
6. 6
CUARTA GENERACIÓN ( ‘71 – AHORA )
Fabricado por IBM en USA alrededor de año 1980 inició con la versión PC-XT
a la cual le siguió una versión PC-AT IBM PC-XT en la década de 80 fue
creado el IC LS (Integratede Circuit Large Scale Integración) que en español
significa circuito integrado en ancha escalo de integración donde fueron
desarrollados técnicas para aumentarse cada vez más el número de
componentes en el mismo circuito integrado algunos tipos de IC LSI
incorporaban hasta 300.000 componentes en un único chipo.
El CPU comprendía una memoria RAM de 40KB y una memoria RAM de 64KB
expandible hasta 640KB una ULA y un procesador Intel 8088 de 16 bit con
una frecuencia de reloj de 4,77 MHZ era construido con tres modelos
separados CPC monitor y teclado el monitor era blanco y negro con 25
líneas por 80 columnas pudiendo ser substituido por un monitor con 16
colores.
7. 7
QUINTA GENERACIÓN ( 80’s – AHORA)
Grandes cambios en esta periodo se darían debido a las memorias DIMM de
188 pines a la aparición de las placas de video AGP y a un
perfeccionamiento de los slots PCI mejorando aún más su performance este
avance en la velocidad y capacidad de procesamiento están ligando
firmemente a la aparición en el mercado de los procesadores de Intel
Pentium el primero de ellos el Pentium en el año 1997 el Pentium II en 1999 y
finalmente el Pentium IV en el año 2001
8. 8
PARTES DEL HARDWARE INTERNAS Y EXTERNAS
INTERNAS
PLACA DE BASE: la placa base también conocida como tarjeta madre placa
madre o placa principal es una tarjeta de circuitos impreso a la que se
conectan los componentes que constituyen la computadora.
CPU O PROCESADOR: la unidad central de procedimiento CPU o procesador
es el hardware dentro de un computador teléfono inteligente y otros
dispositivos programables
9. 9
MEMORIA RAM: De acceso aleatorio se utiliza como memoria de trabajo para
computadoras y otros dispositivos para el sistema operativo los programas
y la mayor parte del software
DISCO DURO: Es informática la unidad de disco dura o unidad de disco
rígido es un dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema
de grabación magnética para almacenar y recuperar archivos digitales
TARJETA GRÁFICA: De video de un componente que viene integrado en la
placa base del PC o se instala a parte para ampliar sus capacidades
10. 10
concretamente esta tarjeta está dedicada al procesamiento de datos
relacionados con el video y las imágenes que se están reproduciendo en el
ordenador
FUENTE DE ALIMENTACIÓN: Una fuente de alimentación sirve para dar
energía a un dispositivo electrónico siguiendo con el tema de ordenadores
de sobremesa la fuente de alimentación de energía a la placa base CPU
tarjeta
11. 11
TARJETA DE RED: también conocido como placa de red adaptador de red
adaptador LAN Interfaz de red física o sus términos en inglés network
interface card (NIC) en un componente de hardware
EXTERNOS
MONITOR: Se trata de un aparato basado en un tubo de rayos católicos
(CRT) como el de los televisores mientras que en los portátiles y los
monitores nuevos es una pantalla plana de cristal líquido y la información se
representa mediante pixeles
12. 12
GABINETE: La gabinete de computadora son el armazón del equipo que
contiene los componentes de la PC normalmente construido de acero
plástico y aluminio
MOUSE: Es un dispositivo apuntador usando para facilitar el manejo de un
entorno gráfico en una computadora
13. 13
TECLADO: Es un periférico de entrado o dispositivo utiliza una disposición
de botones o teclas para que activen como palancas mecánicas o interruptor
electrónico que envían información a la computadora
PARLANTE: Es un dispositivo utilizado para reproducir sonidos desde un
dispositivo electrónico también es llamado altavoces altoparlantes bocina
etc.
MICROFONO: El micrófono es un transductor electroacústica su función es
traducir la vibraciones debido a la presión atmosférica ejercida sobre su
capsula
14. 14
CAMARA WEB: La cual puede capturar imágenes y transmitir las a través de
Internet ya sea a una página web o a otros computadoras de forma privada
IMPRESORA: Que permite producir una gana permanente de texto o gráficas
de documento almacenados en formato electrónico imprimiéndolos en
medios físicos normalmente en papel o transparencias utilizando cartuchos
de tintas o tecnología láser
15. 15
LOS TIPOS DE SOFTWARE
En su uso más extendido el software comprende todos los programas y
aplicaciones necesarias para ejecutar todos los procesos del sistemas
informático Se incluye por tanto aplicaciones de inicio o distintos servicios
sin los que no podrían realizar su labor no solo los ordenadores si no
también consolas móviles u otros tipos de plataformas.
Existen diferentes tipos de software que varían en funciones de sus
especificaciones técnicas y funciones
➢ TIPOS DE SOFTWARE POR FUNCIONALIDAD
Software de aplicación
Software de gestión
Software de programación
Software de sistemas
➢ SOFTWARE POR TIPOS DE LICENCIA
Software libre
Software propietario
16. 16
➢ SOFTWARE POR TIPOS DE ALOJAMIENTO
El software on premisa
El software en la nube
TIPOS DE SOFTWARE POR FUNCIONALIDAD
Los tipos de software que existe se puede clasificar entre grande grupos de
acuerdo con las funciones que habilitan de esta forma hablamos de software
de:
Software de aplicación: Dentro de esta tipos de software podemos encontrar
diferentes herramientas que incluyen desde la base de cálculo programas de
empresa o de diseño.
Software de gestión: Los diferentes tipos de software de que gestión se
incluirían dentro de los denominados software de aplicación como
herramientas que facilitan todos los aspectos relacionados con la gestión
integral de la empresa desde contabilidad o la facturación a la gestión de la
nómina o de los impuestos.
Software de programación: La importancia del software de programación
radica en que hace posible el desarrollo de aplicaciones por lo que su
función es elemental para el desarrollo de la información y los diferentes
programas.
17. 17
Software de sistemas: El software de sistemas es indispensable para que el
hardware funciones de manera idónea los componentes del ordenador
ejecutan su labor gracias a esta herramientas desde los diversos a los
periféricos u otros elementos como teclado o disco dura.
SOFTWARE POR TIPOS DE LICENCIA
Los licencias de software son un elemento clave puestos que establecen los
términos que permitan el uso correcto del mismo lo habitual es encontrarse
dos tipos de software por licencia software libre y software de propietario:
Licencias de software libre: Las licencias de software libre permiten ejecutar
el programa estudiar su funcionamiento adaptarlo a las necesidades de cada
usuario copiarlo y redistribuirlo y por supuesto mejorarlo y poner esas
mejoras al alcance y servicio de toda la comunidad.
Licencias de software propietario: En cambio es aquel que su creador o
dueño legal limita o prohíbe la copia redistribución y modificación sin su
permiso o sin un pago previo.
SOFTWARE POR TIPOS DE ALOJAMIENTO
En el momentos de seleccionar que tipo de software es el más adecuado
para nuestra empresa o negocio podemos también valorar el tipo de
tecnología sobre la que pueden apoyen como por ejemplo on premisa y en la
nube:
18. 18
El software on premisa: Se basa en la instalación y utilización dentro de la
propia empresa del programa a través de la correspondiente estructura
interna ello obliga la empresa a instalarlo en su servidor y también a hacerse
cargo de los posibles riesgo que ello pueda entrenar.
El software en la nube: Es aquel que permite trabajar con la información en
la nube es decir en un repositorio externo a la empresa al cual se accede de
forma remota en cualquier momento y desde cualquier lugar lo que facilita el
trabajo y mantener la productividad trabajando en tiempo real.