2. Memorias
La memoria es uno de los componentes fundamentales para el
correcto funcionamiento de nuestra PC, ya que su existencia
permite que la computadora pueda arrancar, se procesen los
datos, se ejecuten las instrucciones para los distintos programas
y demás.
3. En la RAM se guarda distinto tipo de información, desde
los procesos temporales como modificaciones de archivos,
hasta las instrucciones que posibilitan la ejecución de las
aplicaciones que tenemos instaladas en nuestra PC.
Dentro de las memorias RAM existen distintos tipos de
tecnologías que se diferencian principalmente por su
velocidad de acceso y su forma física. Entre ellas
encontramos las DRAM, SDRAM, RDRAM, entre otras.
4. Las denominadas DRAM (Dynamyc Random Acces
Memory) han sido utilizadas en las computadoras desde
los primeros años de la década de los 80's, y aún en la
actualidad continúan utilizándose. Se trata de uno de los
tipos de memorias más económicas, aunque su mayor
desventaja está relacionada con la velocidad de proceso,
ya que es una de las más lentas, lo que ha llevado a los
fabricantes a modificar su tecnología para ofrecer un
producto mejor.
5. En cuanto al tipo de tecnología SDRAM, derivada de la
primera, comenzó a comercializarse a finales de la década
de los 90's, y gracias a este tipo de memoria se lograron
agilizar notablemente los procesos, ya que puede
funcionar a la misma velocidad que la motherboard a la
que se encuentra incorporada.
6. Por su parte, la tecnología RDRAM es una de las más
costosas debido a su complejidad de fabricación, y sólo se
utilizan en procesadores grandes, tales como los Pentium
IV y superiores.
7. La memoria ROM viene incorporada a la motherboard y
es utilizada por la PC para dar inicio a la BIOS, lo cual es
básicamente un programa que posee las instrucciones
adecuadas para guiar a la computadora durante el
arranque.
8. El caché L1 que se encuentra en el interior del procesador y
funciona a la misma velocidad que éste, y en el cual se guardan
instrucciones y datos.
El caché L2 que suelen ser de dos tipos: interno y externo. El
primero se encuentra dentro de la motherboard, mientras que el
segundo se halla en el procesador pero de manera externa, lo que lo
hace más lento que el caché L1.
El caché L3 que sólo vienen incorporado a algunos de los
microprocesadores más avanzados, lo que resulta en una mayor
velocidad de procesos.
En algunas computadoras, sobre todo en aquellas que poseen sistema
operativo Microsoft Windows o Linux, también encontraremos la
denominada memoria virtual o de Swap.
9. Tarjetas
Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta
aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es una
tarjeta de expansión para una computadora u ordenador,
encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y
transformarlos en información comprensible y representable
en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor.
10.
11. CPU
El CPU (central processing unit) es una unidad de
procesamiento que se encuentra en ordenadores y
otros dispositivos programables. Tiene como función
interpretar las instrucciones contenidas en los
programas y procesar datos. Este componente es
imprescindible en un ordenador (por lo tanto se puede
decir que es el celebro del PC).
12.
13. Puertos
Un puerto serie es una interfaz de comunicaciones entre
ordenadores y periféricos en donde la información es
transmitida BIT a BIT enviando un solo BIT a la vez. (En
contraste con el puerto paralelo que envía varios bits a la vez).
14. Bus de Datos
En informática, un bus es un conjunto cableado que sirve
para que los dispositivos hardware puedan comunicarse
entre sí. Son rutas compartidas por todos los dispositivos y
les permiten transmitir información de unos a otros, son,
en definitiva, las autopistas de la información interna, las
que permiten las transferencias de toda la información
manejada por el sistema.
En un bus, todos los nodos conectados a él reciben los
datos que se vuelcan, pero sólo aquél dispositivo al que va
dirigida la información es quien la toma y la procesa, el
resto la ignora.
15.
16. Motherboard
La placa base, también llamada como placa madre o tarjeta
madre (del inglés motherboard o mainboard) es una tarjeta
de circuito impreso a la que se conectan los componentes que
constituyen la computadora u ordenador. Es una parte
fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o portátil.
Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que
se encuentra el circuito integrado auxiliar, que sirve como centro
de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso
aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.
Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general
está hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos
externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar
componentes dentro de la caja.
17. La placa base, además, incluye un firmware llamado BIOS, que
le permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas
de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento
de dispositivos y carga del sistema operativo.
21. La Power Supply (conocido también como power supply unit o
PSU) es esencialmente el corazón de una pc, ya que
proporciona la conducción (eléctrica) de potencia esencial para
todos los componentes de la Pc, tales como el procesador, placa
base, módulos de memoria, tarjeta de vídeo y añadir más
tarjetas, Así como los discos duros y unidades ópticas.
Muchos usuarios no tratan la fuente de poder muy en serio, ya
que no suele ofrecer interesantes nuevas características o
mejoras en el rendimiento directo de un sistema informático.
La verdad es que la fuente de alimentación es de vital
importancia para parte de un sistema informático, ya que cada
componente dentro de la caja del equipo es alimentado por la
PSU. Una alta calidad de suministro de energía con la
suficiente capacidad de poder asegura la funcionalidad de sus
equipos, así como su fiabilidad y durabilidad.
22. Por otra parte, muchos problemas y disfunciones son
causados por baja calidad o en potencia de la PSU. Por
ejemplo, una fuente de alimentación defectuosa puede dar
lugar a que tu sistema se congele. He visto Computadoras
que han empezado a trabajar lentísimo por tener un Power
Supply defectuoso, les hago el cambio y trabajan de forma
eficiente nuevamente.
23. Multimedia
Esta consiste en el uso de diversos tipos de medios para
transmitir, administrar o presentar información. Estos
medios pueden ser texto, gráficas, audio y video, entre
otros. Cuando se usa el término en el ámbito de la
computación, nos referimos al uso de software y
hardware para almacenar y presentar contenidos,
generalmente usando una combinación de texto,
fotografías e ilustraciones, videos y audio.
25. Por ejemplo, tenemos:
Micrófono:
Los micrófonos se utilizan para capturar el sonido en
vivo y se conectan a la clavija microphone-in
(conector rosa).
26. Auriculares:
Se utilizan para escuchar los sonidos que salen del
ordenador. Se suelen conectar al ordenador por la clavija
speacker out (conector verde). Existen muchos
auriculares con micrófono integrado que cuentan con un
procesador de señal digital.
29. -Según el tipo de información que alberga o
bien el medio donde se encontrara:
Multimedia educativa: este se encuentra mucho antes de que
existieran los medio tecnológicos existentes, como la
computadora. Se lo considera el medio por el cual el
estudiante lleva un orden lineal de su educación, es decir a
distancia, semipresencial, presencial, etc.
El ingreso de la tecnología al mismo permitió cierta libertad en
el desarrollo de la misma, a su vez una posibilidad para facilitar
su acceso a todos. Los eventos más destacados de revolución
en este área fueron la aparición de Internet, en el 2000 se lanza
el E-learning; en el 2005 comienzo de las redes sociales; etc.
30. Multimedia Publicitaria: Se refiere a la utilización de
medios para la exposición de una campaña en concreto. Se
maneja un producto que desea ser expuesto con diferentes tipos
de recursos. Hoy en día con el avance de la tecnología la
manera de imponer estas campañas tiene muchos efectos, con la
utilización de numerosos objetos digitales se ha creado una
amplia variedad de métodos, a través de teléfonos celulares,
tablets, computadoras, televisión, radio, etc. Todos estos
aparatos garantizan la difusión de este tipo de multimedia.
Multimedia comercial: Su principal función es la
de convencer a su interlocutor consumir determinado bien o
servicio que se ofrece. Las imágenes visuales, los sonidos, el
factor de deseo, entran en juego en este medio.
31. Para poder crear la necesidad de obtener lo que se publicita, este
tipo de multimedia recurre a catálogos, propagandas por televisión,
radio, pancartas, carteles, Internet. El acceso a la tecnología de hoy
en día le permitió una mayor difusión y mayor público, ya que al
existir Internet, muchas compañías extranjeras pueden llegar al
público nacional y conseguirlos como consumidores.
Multimedia informativa: Este tipo de multimedia se vio muy
afectado por la tecnología. Su función principal es la de acercar a la
comunidad una amplia variedad de noticias. Los descubrimientos
y avances tecnológicos permitieron la conexión inmediata con las
últimas noticias del mundo, permitiendo unaactualización
instantánea y una respuesta masiva.
Un claro ejemplo fue la tragedia del 11 de septiembre de 2002, con la
caída de las Torres Gemelas, el segundo avión en estrellarse pudo
verse en vivo y en directo desde casi todas las transmisiones
internacionales. Los principales medios utilizados son: la televisión,
los periódicos, la radio, etc.
32. Tipos de información multimedia.
TEXTO:
Conjunto de caracteres, números y símbolos combinados
que tienen como fin transmitir una idea o información.
SONIDO:
Es cualquier fenómeno que involucre la propagación en
forma de ondas elásticas audibles, generalmente a través de
un fluido que este generando generando movimiento
vibratorio de un cuerpo.
33. GRAFICOS:
Gráficos, en informática, es el nombre dado a cualquier
imagen generada por una computadora. Originariamente se
llamaba así a los histogramas, pero por extensión, empezó a
llamarse así a todas las representaciones visuales que el
ordenador podía generar que no fueran texto. Con el tiempo,
el término se ha generalizado, aplicándose a cualquier tipo
de imagen de computador.
34. IMAGENES:
El término es comúnmente utilizado en relación a imágenes
de fotografía digital, pero también se utiliza para describir
cuán nítida (como antónimo de granular) es una imagen de
fotografía convencional . Tener mayor resolución se traduce
en obtener una imagen con más detalle o calidad visual.
VIDEO:
Hace referencia a la captación, procesamiento, transmisión y
reconstrucción de una secuencia de imágenes y sonidos que
representan escenas en movimiento. etimológicamente la
palabra video proviene del latino verbo videre, y significa
"yo veo".
35. ANIMACION:
La animación es aquella técnica para dar sensación de
movimiento a imágenes o dibujos. Para realizar animación
existen numerosas técnicas que van más allá de los
familiares dibujos animados. Los cuadros se pueden generar
dibujando, pintando, o fotografiando los minúsculos
cambios hechos repetidamente a un modelo de la realidad o
a un modelo tridimensional virtual; también es posible
animar objetos de la realidad y actores.