2. Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas. En esta
red de redes, existen muchas tecnologías diferentes comunicándose entre sí, aunque
desde un punto de vista abstracto, o lógico, no haya diferencia entre ellas: todas están
identificadas mediante la correspondiente dirección de red IP.
Sin embargo, desde el punto de vista práctico conectarnos a Internet usando una red más o
menos evolucionada tecnológicamente tiene consecuencias de muy distinto tipo:
económicas, de tiempo, de eficiencia, etc. Existen múltiples criterios para clasificar las
conexiones a Internet, al menos tantos como tipos de redes a las que podemos conectar
nuestro equipo. Dichas diferencias pueden encontrarse en el nivel físico y el tipo de
tecnología de que se sirven (a nivel de la capa de enlace).
3. Es la conexión tradicional analógica por la que circulan las vibraciones de voz, es decir la
que usamos habitualmente para hablar por teléfono. Para acceder a la internet es
necesario tener una línea de teléfono y un módem que se encargará de convertirla señal
del ordenador, que es digital, en analógica para transferir la información por la línea
telefónica.
4. RDSI
Permite estar conectado a internet y hablar por teléfono simultáneamente, ya que da
acceso a dos canales, por uno puede viajar la información .
Necesita un adaptador de red, módem o tarjeta RDSI que adapta la velocidad entre el PC
y la línea. La línea RDSI permite una velocidad de conexión digital a 64 kbit/s. Tienes dos
canales de alta velocidad (uno de recepción de datos y otro de envío de datos). La RDSI
integra multitud de servicios, tanto transmisión de voz, como de datos...
5. La ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line) conjuga las ventajas de la RTB y de la
RDSI, La ADSL aprovecha el cableado de la RTB para la transmisión de voz y datos, que
puede hacerse de forma conjunta (como con la RDSI). Esto se consigue estableciendo
tres canales independientes sobre la misma línea telefónica estándar ,dos canales de
alta velocidad, uno para recibir y otro para enviar datos, y un tercer canal para la
comunicación normal de voz.
6. Utilizando señales luminosas en vez de eléctricas es posible codificar una cantidad de
información mucho mayor, jugando con variables como la longitud de onda y la
intensidad de la señal lumínica. La señal luminosa puede transportarse, además, libre de
problemas de ruido que afectan a las ondas electromagnéticas.
7. El sistema de conexión que generalmente se emplea es un híbrido de satélite y teléfono.
Hay que tener instalada una antena parabólica digital, un acceso telefónico a Internet
(utilizando un módem RTC, RDSI, ADSL o por cable), una tarjeta receptora para PC, un
software específico y una suscripción a un proveedor de satélite. El cibernauta envía sus
mensajes de correo electrónico y la petición de las páginas Web, que consume muy
poco ancho de banda, mediante un módem tradicional, pero la recepción se produce por
una parabólica, ya sean programas informáticos, vídeos o cualquier otro material que
ocupe muchos megas. La velocidad de descarga a través del satélite puede situarse en
casos óptimos en torno a 400 Kbps.
8. Las redes inalámbricas o Wireless designan la conexión de nodos sin necesidad de una
conexión física (cables), ésta se da por medio de ondas electromagnéticas. La
transmisión y la recepción se realizan a través de puertos.
.
9. El LMDS (Local Multipoint Distribution System) es otro sistema de comunicación
inalámbrico pero que utiliza ondas de radio de alta frecuencia (28 GHz a 40 GHz).
Normalmente se utiliza este tipo de conexiones para implementar la red que conecta al
usuario final con la red troncal de comunicaciones, evitando el cableado.
10. Hablamos de conexiones para teléfonos móviles (en contraposición a conexiones a
través de teléfonos móviles, en las que el móvil actuaría como módem) para designar el
tipo de tecnologías específicas para acceder a Internet navegando desde el propio
dispositivo móvil.
GSM establece conexiones por circuito; es decir, cuando se quiere establecer una
comunicación se reserva la línea (y, por tanto, parte del ancho de banda de que
dispone la operadora para realizar las comunicaciones), y ésta permanece
ocupada hasta que la comunicación se da por finalizada.
GPRS evolución del sistema GSM que consistió en utilizar, en su lugar, una
conexión por paquetes, similar a la que se utiliza en Internet. Este estándar
evolucionado se conoce con el nombre de GPRS (General Packet Radio Service) y
está más orientado (y mejor adaptado) al tráfico de datos que GSM. Por ejemplo,
permite la facturación según la cantidad de datos enviada y recibida, y no según el
tiempo de conexión.
Los sistemas anteriores se consideran de segunda generación (2G).
11. UMTS (Universal Mobile Telecommunications System)
Es una de las tecnologías usadas por los móviles de tercera generación, sucesora de
GSM.
Sus tres grandes características son las capacidades multimedia, una velocidad de
acceso a Internet elevada, la cual también le permite transmitir audio y video en tiempo
real; y una transmisión de voz con calidad equiparable a la de las redes fijas. Además,
dispone de una variedad de servicios muy extensa
HSDPA (High Speed Downlink Packet Access)
También denominada 3.5G, 3G+ o mini 3G, es la optimización de la tecnología espectral
UMTS/WCDMA, una tecnología basada en conexiones minis, de menor velocidad a el
promedio de la actual 3G, incluida en las especificaciones de 3GPP release 5 y consiste
en un nuevo canal compartido en el enlace descendente (downlink) que mejora
significativamente la capacidad máxima de transferencia de información pudiéndose
alcanzar tasas de bajada de hasta 14 Mbps
Es totalmente compatible en sentido inverso con WCDMA y aplicaciones ricas en
multimedia desarrolladas para WCDMA que funcionarán con HSDPA. La mayoría de los
proveedores UMTS dan soporte a HSDPA.