1. ANDROID
1_¿Que es Android?.
2_Origenes de Android.
3_Evolucion de Android a lo largo del tiempo.
4_Ventajas y desventajas del sistema Android.
5_Estructura.
2. ¿Qué es Android?
Android es:
Sistema operativo.
Es como un Windows para terminales móviles.
Android está basado en Linux.
3. Origenes de Android
Origenes
Fue anunciado el 5 de noviembre del año 2007.
Fue adquirida por Google en julio del año 2005.
4. Evolución de Android
Esta versión de Android la cual
fue la primera actualización
que recibió el sistema
operativo.
Esta permite el soporte
al sistema para trabajar
con diferentes
resoluciones de pantalla
y se actualiza su Kernel.
Fue un salto
cualitativo muy
importante
para el sistema
y llegó
acompañado
por una gran
campaña de
marketing.
5. Evolución de Android
Es una actualización
menor del sistema,
cambia algo su
aspecto.
Se rediseñan los
menús, colores e
iconos del
sistema.
Ha sido un paso
intermedio entre la unión
del sistema destinado
para tablets y el
destinado para
Smartphone.
6. Evolución de Android
Última versión de
Android presentada y
donde se unen todas
las ramas del
sistema.
Se añade un nuevo sistema
de notificaciones
expandibles situados en la
misma zona donde estaban
Tiene la capacidad
de ajustarse de
manera perfecta a
teléfonos celulares
con memoria RAM de
512 MB.
7. Ventajas
El código de Android es abierto.
Hay más de 650.000
aplicaciones disponibles para
teléfonos Android.
Es capaz de hacer funcionar a
la vez varias aplicaciones y
además se encarga de
gestionarlas e incluso cerrarlas si
llevan un periodo determinado
de inactividad.
Desventajas
Tener varias aplicaciones
abiertas hacen que el
consumo de la batería
aumente.
Utilizando las aplicaciones
de manera moderada la
batería puede llegar a
durar más.
Poco intuitivo.
8. Estructura
El núcleo de Android está formado por el sistema
operativo Linux. Android se divide en 4 capas o partes:
Linux Kernel: Es un núcleo. Se encarga del control de los
drivers, periféricos, Servicios: seguridad, gestión de
memoria, procesos, etc.
Bibliotecas o Librerías: Se encargan de los gráficos 2D,
3D, reproducción/grabación archivos media, mapa de
bits, bases de datos.
Framework de Aplicaciones: se encuentran utilidades
con que cuenta el terminal como el manejador de
vistas, manejador de ventanas, notificador de eventos,
localizador.
Aplicaciones: se encuentran todas las aplicaciones a
las cuales tiene acceso el usuario desde su terminal.