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 Flash puede trabajar con dos tipos de 
imágenes: las de mapa de bits y los vectoriales, 
sólo que al trabajar con mapa de bits harán 
que al mostrarse en pantalla sea más lenta la 
carga, provocando así la desesperación del 
usuario. 
 Macromedia Flash utiliza una tecnología 
llamada Shockwave que usa imágenes 
vectoriales; así los archivos son más pequeños y 
fáciles de abrir. 
 ; con esto podremos ver que es un programa 
muy utilizado para el desarrollo de páginas 
Web, videojuegos, postales virtuales, entre otras 
cosas más
 existen dos formas de reproducir una 
animación, ya sea por un reproductor 
independiente o por medio de Internet 
Explorer como lo realizamos anteriormente, 
en éste momento veremos cómo 
reproducir un efecto a través de un 
reproductor independiente. 
 Comenzaremos demos un clic en el menú 
Inicio, enseguida presionemos Programas, 
demos un clic en Macromedia y elijamos la 
opción Macromedia Flash Players.
 demos doble clic sobre SAflashplayer, 
esta es la aplicación en donde 
podremos reproducir las animaciones 
Flash sin usar el explorador de Internet.
 Despleguemos el menú Inicio, enseguida 
demos un clic en Programas y demos un 
clic en Macromedia, posteriormente 
elijamos Macromedia Flash 8, la ventana 
que se nos desplegará servirá para 
conocer las principales novedades de 
Flash y obtener ayuda, en este caso lo 
veremos más adelante, cerremos esta 
ventana, de esta forma habremos entrado 
a Macromedia Flash en donde 
comenzaremos a trabajar.
 Macromedia Flash a medida que a estado 
cambiando se ha convertido en la aplicación 
más popular para la creación de contenidos 
interactivos y la realización de páginas Web 
Con Flash podremos crear una serie de 
imágenes, videos, sonidos e incluso exportarlos 
con los formatos más conocidos; también 
trabaja en muchas plataformas, ya sea de 
Macintosh, Windows, Linux, etc. 
 Para obtener la ayuda de Flash despleguemos 
el menú Ayuda, elijamos ayuda de flash, otra 
manera de hacerlo es presionado la tecla de 
función F1 para obtener más rápido la ayuda. 

Vemos que en la parte superior encontramos el cuadro de ayuda, aca 
debemos de capturar nombre del tema que deseamos encontrar informacion 
y enseguida presionar el boton de buscar. 
Sobre el lado izquierdo se ve un listado de temas, aca unicamente debemos de 
dar un clic a su signo mas, enseguida seleccionar el tema y se mostrara 
la informacion sobre el lado derecho.
Para comenzar Flash está conformado por: 
Barras de menú: En esta barra podremos encontrar los comandos principales 
con que podremos trabajar.
A mano izquierda 
encontramos la barra de 
herramientas que incorpora 
las principales herramientas 
de dibujo y edición que se 
usarán cotidianamente
CONFIGURAR LAS PROPIEDADES 
Para comenzar despleguemos el menú Inicio, demos un clic en 
Programas, después demos un clic en 
Macromedia y por último elijamos Macromedia Flash MX. 
En la parte inferior del programa esta el panel propiedades. 
Si no esta presente para activarlo realizaremos lo siguiente: activar el 
menu ventana , seleccionar propiedades, finalmente elegir 
propiedades. 
Una manera practica de activarlo es por medio de su 
metacomando control + F3.
veamos las opciones que presenta. 
Velocidad del fotograma: Esta opción nos permitirá modificar la velocidad 
en la que se reproducirá la película; la mayoría de las animaciones utilizan 
una velocidad no mayor de 8 a 12 fps. (Fotogramas por segundo). 
Fondo: Nos permitirá aplicar el color de fondo del escenario, con el que 
estaremos trabajando. 
Tamaño: Con ella estableceremos las dimensiones del escenario de la 
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  • 1.
  • 2.  Flash puede trabajar con dos tipos de imágenes: las de mapa de bits y los vectoriales, sólo que al trabajar con mapa de bits harán que al mostrarse en pantalla sea más lenta la carga, provocando así la desesperación del usuario.  Macromedia Flash utiliza una tecnología llamada Shockwave que usa imágenes vectoriales; así los archivos son más pequeños y fáciles de abrir.  ; con esto podremos ver que es un programa muy utilizado para el desarrollo de páginas Web, videojuegos, postales virtuales, entre otras cosas más
  • 3.  existen dos formas de reproducir una animación, ya sea por un reproductor independiente o por medio de Internet Explorer como lo realizamos anteriormente, en éste momento veremos cómo reproducir un efecto a través de un reproductor independiente.  Comenzaremos demos un clic en el menú Inicio, enseguida presionemos Programas, demos un clic en Macromedia y elijamos la opción Macromedia Flash Players.
  • 4.  demos doble clic sobre SAflashplayer, esta es la aplicación en donde podremos reproducir las animaciones Flash sin usar el explorador de Internet.
  • 5.  Despleguemos el menú Inicio, enseguida demos un clic en Programas y demos un clic en Macromedia, posteriormente elijamos Macromedia Flash 8, la ventana que se nos desplegará servirá para conocer las principales novedades de Flash y obtener ayuda, en este caso lo veremos más adelante, cerremos esta ventana, de esta forma habremos entrado a Macromedia Flash en donde comenzaremos a trabajar.
  • 6.  Macromedia Flash a medida que a estado cambiando se ha convertido en la aplicación más popular para la creación de contenidos interactivos y la realización de páginas Web Con Flash podremos crear una serie de imágenes, videos, sonidos e incluso exportarlos con los formatos más conocidos; también trabaja en muchas plataformas, ya sea de Macintosh, Windows, Linux, etc.  Para obtener la ayuda de Flash despleguemos el menú Ayuda, elijamos ayuda de flash, otra manera de hacerlo es presionado la tecla de función F1 para obtener más rápido la ayuda. 
  • 7. Vemos que en la parte superior encontramos el cuadro de ayuda, aca debemos de capturar nombre del tema que deseamos encontrar informacion y enseguida presionar el boton de buscar. Sobre el lado izquierdo se ve un listado de temas, aca unicamente debemos de dar un clic a su signo mas, enseguida seleccionar el tema y se mostrara la informacion sobre el lado derecho.
  • 8. Para comenzar Flash está conformado por: Barras de menú: En esta barra podremos encontrar los comandos principales con que podremos trabajar.
  • 9. A mano izquierda encontramos la barra de herramientas que incorpora las principales herramientas de dibujo y edición que se usarán cotidianamente
  • 10. CONFIGURAR LAS PROPIEDADES Para comenzar despleguemos el menú Inicio, demos un clic en Programas, después demos un clic en Macromedia y por último elijamos Macromedia Flash MX. En la parte inferior del programa esta el panel propiedades. Si no esta presente para activarlo realizaremos lo siguiente: activar el menu ventana , seleccionar propiedades, finalmente elegir propiedades. Una manera practica de activarlo es por medio de su metacomando control + F3.
  • 11. veamos las opciones que presenta. Velocidad del fotograma: Esta opción nos permitirá modificar la velocidad en la que se reproducirá la película; la mayoría de las animaciones utilizan una velocidad no mayor de 8 a 12 fps. (Fotogramas por segundo). Fondo: Nos permitirá aplicar el color de fondo del escenario, con el que estaremos trabajando. Tamaño: Con ella estableceremos las dimensiones del escenario de la película; las cuales se dan por píxeles.