2. ÍNDICE
• Redes
• Topología de Redes
• Tipos de Redes
• Componentes del Hardware
• Ventajas y Desventajas del uso de Redes
• Protocolos de Redes
• Protocolos de Windows
• IP de mi Ordenador
3. REDES
• Se llama red a un conjunto de
ordenadores que están
conectados entre sí., de
manera que puedan compartir
información y recursos. Las
redes pueden ser muy
diferentes, según los
parámetros que consideremos.
4. TOPOLOGÍA DE REDES
• Se define como una familia de comunicación usada por los
ordenadores que conforman una red para intercambiar datos. El
concepto de red puede definirse como "conjunto de nodos
interconectados". Un nodo es el punto en el que una curva se
intercepta a sí misma. Lo que un nodo es concretamente, depende del
tipo de redes a que nos refiramos.
5. TIPOS DE REDES
• Si tenemos en cuenta el número de equipos conectados y la distancia a la que se
encuentran unos de otros, distinguimos tres tipos de redes:
• LAN: Es una red de área local. Se trata de redes pequeñas donde los equipos están
próximos, y que comparten información y recursos. Pueden tener estructura en
estrella, anillo o lineal (bus)
• MAN: Es de área metropolitana. Es más grande que la LAN. Está dentro de una
misma localidad. Tendrá conectados más equipos y la distancia de separación entre
ellos será mayor.
• WAN: Es la red extendida. Abarca una gran zona geográfica. Estas redes pueden
ser privadas o de uso público, como, por ejemplo, Internet. Las redes privadas
pueden utilizar su propio sistema de conexión. En cambio, las redes públicas,
deben utilizar sistemas de conexión estándar. En ambos caso, es necesario un
protocolo, que se llama TCP/IP. Por un lado establece unas normas de uso común,
y por otro asigna a cada equipo unas direcciones únicas, que los identifican
llamadas direcciones IP.
6. COMPONENTES DEL
HARDWARE
• Fibra óptica: Es parecido al
coaxial pero en lugar de cobre
utiliza unas delgadas fibras de
vidrio muy transparentes por las
que circula luz láser (de
elevadísima frecuencia) y
transfiere más rápido los grandes
tráficos de datos, sin apenas
pérdida de señal, a grandes
distancias.
• Medio de transmisión
inalámbrico: Conexión Wi-Fi o
Bluetooth que sirve para la
transmisión de datos mediante
ondas de radio.
• Repetidores: para filtrar y
amplificar las señales en
conexiones largas.
7. • Routers: Discriminan los
mensajes internos de la LAN y
encaminan al exterior las
transmisiones a las redes de área
extensa WAN. Permiten la
fragmentación en paquetes y
posterior recomposición de los
mensajes mediante protocolo
TCP/IP.
• Módems: Modulan señales
digitales para enviarlas por líneas
analógicas y luego las demodulan
para recuperar los datos digitales.
Esto permite el envío de señales
no solo por los tipos de cables de
conexión ya descritos, sino
emplear las redes telefónicas
convencionales (ejemplo ADSL),
líneas de televisión por cable
coaxial y fibra óptica, líneas de la
red eléctrica (PLC), radioenlaces
y conexiones por satélite.
8. • El servidor: Es un ordenador que
gestiona el sistema de archivos de
la red y los dispositivos de
entrada-salida compartidos por el
resto de equipos.
• Terminal o cliente: Son el resto de
equipos conectados a la red.
• Tarjeta de red: Es la encargada de
que la información y las órdenes
entre los distintos equipos se
realicen correctamente.
• Switch (conmutador) y Hub
(concentrador): sirven para
conectar varios equipos a un
ordenador servidor o entre sí.
9. • Cableado: Se encarga de la conexión
física de los equipos. Existen varios
tipos de cable:
• Cable trenzado: Nos sirve para la
conexión directa entre dos
ordenadores o para conexión entre un
servidor y varios clientes o
terminales, mediante un concentrador
(hub) o repartidor conmutador
(switch).
• Cable coaxial: Tiene un único hilo o
núcleo de cobre por el que se realiza
la transmisión, protegido de las
interferencias externas mediante una
malla trenzada. Transmite
simultáneamente varias señales
eléctricas de corriente alterna con una
frecuencia elevada. Un separador de
frecuencias hará llegar cada señal al
ordenador con la IP al que vaya
destinada la transmisión.
10. VENTAJAS Y DESVENTAJAS
DEL USO DE REDES
Ventajas:
1) Posibilidad de compartir e
intercambiar archivos, ya sean
imágenes o textos.
2) Posibilidad de conexión entre dos o
más ordenadores
3) Comunicación rápida y eficiente.
4) Ahorro de costos y tiempo.
5) Posibilidad de compartir, software y
hardware.
6) Posibilidad de manejo y control de
otros ordenadores.
7) Mejora la forma de trabajo.
8) Ayuda al crecimiento de la
globalización.
Desventajas:
1) Mayor riesgo de inseguridad. Debido
a hackers o virus.
2) Puede costar el mantenimiento.
3) Sino hay servidor se puede producir
una sobrecarga de los ordenadores.
4) Si tenemos servidor y éste deja de
funcionar, deberemos decir adiós a
la red.
11. PROTOCOLOS DE REDES
• En informática, un protocolo es un conjunto de reglas usadas
por ordenadores para comunicarse unas con otras a través de
una red por medio de intercambio de mensajes. Puede ser
definido como las reglas o el estándar que define la sintaxis,
semántica y sincronización de la comunicación. Los protocolos
pueden ser implementados por hardware, software, o una
combinación de ambos. A su más bajo nivel, define el
comportamiento de una conexión de hardware.
12. PROTOCOLOS DE WINDOWS
• Net Bui: protocolo de
Windows, utilizado
solamente por redes
locales, sin posibilidad
de comunicación con
otras redes
• IPX/SPXI
• TCP/IP: para
conectarse a Internet.
Compuesto por dos
protocolos principales
TCP (protocolo de
control de
transmisión), IP
(protocolo de Internet)