4. Dia 2:
Salida Cultural
En este día, se realizará una salida cultural al centro. Esta actividad se realizará distinto
para escuela media y alta. Para escuela media, se les asignará una ruta fija, en la cual
los estudiantes podrán aprender sin ningún peligro sobre todos los sitios que se
encuentran en esta zona llena de museos y sitios culturales. En escuela alta, los
estudiantes serán divididos en grupos, los cuales tendrán un objetivo y un interés
común. El objetivo de estos grupos, será reunir información de los distintos sitios que
les indicaremos en una guía, para que al finalizar la semana, podamos sacar una
revista con toda la información que estos grupos recogieron. Los grupos en los que se
dividirán los estudiantes, entre otros, serán:
-Reporteros
-Fotógrafos
-Pintores
-Entrevistadores
-Buscadores de errores históricos
-etc
5. Día 3: Mal
(Musica, Arte, Literatura)
7:20-7:50 introduccion
7:50-9:10 Concurso Postres Con. Autor Con. Reigion Con. Indigena Cineforo
9:10-9:40 recreo
Demostracion
9:40-10:20 Postres Pantomima Concurso corto Cineforo
10:20-11:00 Con. Autor Magia Concurso corto Cineforo
11:00-11:40 Cuenteros Concurso corto Cineforo
11:40-12:40 Almuerzo
12:40-2:00 Cierre - Premiaciones
6. Inaguración:
En la inaguración daremos unas palabras de bienvenida, que motiven a los estudiantes
a participar en la semana sin falta. Después daremos una demostracion de bailes
folclóricos Colombianos, para que los estudiantes puedan conocer un poco más de
nuestra cultura que ha sido olvidada un poco por nuestra generacion. Despues habrá
una demostración de un carnaval, con piruetas, bailes y malabares; que nos muestre
de igual manera nuestra cultura.
7. Ultimate
El ultimate es un deporte competitivo sin contacto entre jugadores que es
jugado en equipos con un disco volador de 175 gramos. El objetivo de este
juego es anotar puntos haciendo pases con el disco entre los jugadores
hasta llegar a la zona de anotación del otro equipo, similar a como lo hacen
en la zona de anotación en Fútbol Americano o en el Rugby
8. Juegos Tradicionales
En esta actividad, queremos mostrarle a los estudiantes cómo se divertían
las generaciones anteriores cuando no se tenían computadores, television, videojuegos,
etc; para que estos, aparte de conocer los juegos que antes representaban nuestra cultura
colombiana, puedan encontrar alternativas para divertirse con sus amigos, que no
necesariamente requieran estar sentados todo el dia frente a una pantalla. Entre estos estan:
-Trompo
-Pirinola
-Lazo
-Rana
-Rayuela
9. Torneos
En esta actividad, queremos darle diferentes opciones a los estudiantes, para que
escojan un deporte que les llame la atencion y lo practiquen en este espacios. Se
formaran equipos de estudiantes con anterioridad y se realizarán torneos de cada uno
de los deportes escogidos. Los deportes que se incluirán en estos torneos, entre otros,
serán:
-Futbol
-Ultimate
-Volleybal
-Baskey
-Tennis
-Kickball
10. Porras
En estas dos horas, se hará una demostracion de porras, con diferentes colegios,
para que los estudiantes puedan ver el trabajo de sus compañeras y de distintos
colegios que practiquen este deporte. Este espacio, le servirá a los estudiantes
para aprender que en realidad las Porras, es un gran deporte donde se requiere
mucha habilidad, y no ir para ver niñas lindas.
11. Cineforo
Esta actividad se realizará con la participación de otros
colegios, con el ánimo de reflexionar, analizar, y compartir
obras del el 7mo arte. Intercambiando diferentes puntos de
vista y así lograr una experiencia enriquecedora para el
sujeto y para la sociedad en general.
12. Conferencia
Religión
Conferencia de otras religiones como el Rastafarismo, pues
vivimos en una sociedad en la que predomina una religión, y
no tenemos mayor acceso a otras tradiciones espirituales
más que a la Cristiana y a la Católica.
13. Cuenteros
Cuenteros, un actividad que por medio de una historia
pretende divertir y dejar una enseñanza a quien la
escucha. Una actividad que ayuda a desarrollar el
respeto, y la unión en toda la comunidad.
14. Pantomima
Pantomima es la parte de las artes escénicas que utiliza
la mímica como forma de expresión artística. Se llama mimo al
agente de la acción, al que practica el arte del Mimo. Los
mimos renuncian al uso del lenguaje hablado en sus
actuaciones, rechazando con frecuencia el uso de cualquier
tipo de sonido u objeto.
15. Introduccion
Este espacio, de media hora, se usará para darles instrucciones a
los estudiantes de que es lo que se realizará este dia para que se
organizen y sepan que hay que hacer.
16. Demostración Musical
Esta actividad, para su pleno desarrollo, necesitará la
participación de otros colegios. Esta actividad es con el ánimo
de apoyar el arte y los talentos musicales del colegio, creando
lazos constructivos con otros colegios, con el espíritu de una
competencia sana, llena de respeto.
17. Conferencia Indígena
Esta actividad que acercara a nuestra cultura moderna a
otra de una tradición ancestral llena de enseñanzas
útiles y reconfortantes para las problemáticas de nuestra
vida moderna. Una actividad que pretende no dejar
olvidar a la comunidad estudiantil, de donde realmente
venimos.
18. Concurso de Postres
En esta actividad, los estudiantes iran a santa clara y tendran una hora
para hacer la preparacion de sus postres. Después saldrán a descanso y
en este tiempo, se espera que los postres que necesiten de tiempo de
coccion, alcancen a estar listos. A la siguiente hora los estudiantes
interesados podran ir y probar los postres de los concursantes, y votar
por el que más les gustó para después poder elegir a un ganador, quien
recibira algún premio.
19. Decatlón
Decatlón Académico, una actividad basada en concursos de Estados
Unidos, donde un grupo de estudiantes compite, demostrando que
tanto sabe de historia, ciencias naturales, ciencias sociales, filosofía,
español, inglés, ortografía. Así desarrollando las habilidades
cognoscitivas y argumentativas de los estudiantes. Esta actividad
también debe realizarse con la ayuda de otros colegios para su pleno
desarrollo.
20. Concurso de Cortometrajes
El concurso de cortometrajes es una actividad en la que por medio de el
lente de una cámara, los estudiantes podrán mostrarnos su visión del
mundo y su visión de la vida acerca de alguna temática en especifico. Esta
actividad también seria realizada con el apoyo de otros colegios.
21. Cierre
En el cierre del evento, se darán algunas palabras de agradecimiento y de
retroalimentacion sobre el evento, que nos cuenten como fue la
experiencia de la semana y nos inspire a luchar por proximos proyectos.
En esta hora, se hará entrega de la revista realizada por todos los
estudiantes en la salida. Se finalizará con el concierto de algún grupo
musical invitado al colegio
22. Demostracion Ninja
En este espacio, se verá una demostracion de Ninjutsu, el cual es un arte
marcial antigua utilizado por los ninjas. Todo el mundo conoce a los
ninjas, pero en realidad saben a fondo qué son y a queé se dedican
23. Rugby
Este es un deporte poco usual en Colombia, del que muy pocos
saben realmente cómo se juega, pero que en el resto del mundo
se juega bastante. Es importante, no solo saber sobre nuestros
deportes, sino conocer un poco de los de otros paises.
24. Magia
Esta será una demostración de magia, la cual es muy famosa en el mundo
pero aun así sigue causando el mismo impacto cada vez que alguien la ve.
En esta demostracion, se observarán actos realizados por academias
colombianas, y se aprenderá uno o dos trucos básicos.
25. Conferencia Literaria
Para esta conferencia, se invitarán autores colombianos para
que nos hablen de su vida y de su obra; y nos sirvan de
inspiración para acercarnos más a este mundo tan hermoso que
nos ofrece la literatura. Sera un autor para el tercer dia y otro
distinto para el cuarto.