3. Barra de Menús
Tiene como propósito facilitar el
acceso a distintas utilidades del
programa.
4. Línea de Tiempo
La línea del tiempo representa una forma de
ver los fotogramas de modo simplificado.
Consta de dos partes
Los fotogramas ( Frames )
Los números de fotograma
5. Herramientas básicas
Contiene todas las herramientas necesarias
para el dibujo.
Algunas herramientas llevan asociados
modificadores de herramientas, que permiten
cambiar algunas propiedades de la
herramienta.
6. Panel color
Para seleccionar un color determinado,
bastará con hacer clic en las pestañas que se
encuentran junto a los iconos de las
herramientas de Lápiz y de Bote de Pintura .
7. Tipos de relleno
Sólido Consiste en
un relleno formado
por un solo color.
Degradado Lineal Es un tipo especial de
relleno, en el cual el color se degrada hasta
convertirse en otro.
8. Degradado Radial Contiene diferentes
tipos de degradados.
Relleno de mapa de Bits Permite colocar
como relleno alguna.
9. Insertar Texto
Insertar texto en la barra de Herramientas
encontramos la herramientaTexto , que es la
que nos permitirá escribir texto en nuestros
proyectos.
10. Insertar texto en Flash podemos introducir
dos tipos de contenedores:
1. Texto de puntos El tamaño del
contenedor depende del texto
introducido, creciendo y decreciendo con
él.
11. 2.Texto de área Podemos definir su
tamaño, independientemente del texto que
contenga.