Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024
Interfaz de Flash
1.
2.
3. La Barra de Menús tiene como propósito
facilitar el acceso a las distintas utilidades
del programa.
4. Línea de tiempo
La Línea de Tiempo representa una for
ma de ver los fotogramas de modo sim
plificado. Consta de 2 partes. 1)
Los Fotogramas (frames) 2) Los Números
de Fotograma
La barra de Herramientas. Herramientas
básicas Contiene todas las Herramientas
necesarias para el dibujo. Algunas
herramientas llevan asociados
modificadores de herramientas, que
permiten cambiar algunas propiedades
de la herramienta.
5. Herramienta Selección
(flecha).Herramienta Texto. Herramienta
Línea. Herramienta de forma.
Herramienta Lápiz. Herramienta Pincel.
Herramienta Cubo de pintura.
Herramienta Borrador.
El panel Color para seleccionar un color
determinado, bastará con hacer clic en
las pestañas que se encuentran junto a
los iconos de las herramientas de Lápiz y
de Bote de Pintura .
6. En vez de este selector rápido, podemos
usar el panel Color, que encontraremos
entre los paneles. TIPOS DE RELLENO:
Sólido: Consiste en un relleno formado
por un solo color. Degradado Lineal: Es
un tipo especial de relleno, en el cual el
color se degrada hasta convertirse en
otro. Degradado Radial: contiene
diferentes tipos de degradados. Relleno
de mapa de Bits: Permite colocar como
relleno alguna.
7. Insertar texto En la barra de Herramientas
encontramos la herramienta Texto , que es
la que nos permitirá escribir texto en
nuestros proyectos.
Insertar texto En Flash podemos introducir
dos tipos de contenedores:1. Texto de
puntos: El tamaño del contenedor
depende del texto introducido, creciendo
y decreciendo con él.2. Texto de área:
Podemos definir su tamaño,
independientemente del texto que
contenga.
Propiedades de los textos