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Durante el Renacimiento los pintores
empezaron a darse cuenta del papel tan
importante que desempeña la geometría
para dar al observador la sensación de estar
viendo la realidad. En la búsqueda por
representarla de manera más fidedigna, el
arquitecto florentino Filippo Brunelleschi
(1377-1446) creó la perspectiva para dar la
impresión de la tercera dimensión. En
1435 el pintor Leone Battista Alberti
escribe en su tratado De pintura que para
ser pintor el primer requisito es saber
geometría.
En la perspectiva de un objeto existe una
relación de espacio en la que intervienen
cuatro elementos: el ojo del observador, el
objeto, el plano de proyección (superficie
en la cual se proyecta la imagen del
objeto) y las líneas de la visión (líneas
imaginarias que unen el ojo del espectador
con el plano de proyección).
La perspectiva es el conjunto de principios
de la geometría que permiten representar
en una superficie plana la tercera
dimensión sin que se pierdan la forma, la
proporción y el volumen.
imaginemos que viajamos a lo largo de un camino recto.
Podemos observar que a lo lejos los postes, el camino y las
cercas o vallas parecen disminuir y concurrir en un solo punto:
es la perspectiva lineal. El punto donde tienden a confluir todas
las líneas paralelas que se alejan hacia el horizonte es el punto
de fuga.
Consiste en líneas paralelas que van de más cerca a más lejos y
que además convergen en un punto de fuga, lo cual ocasionan una
ilusión de profundidad.
Esta perspectiva se compone de tres puntos de fuga. Al agregar un tercer
punto debajo o encima puede hacer que la cámara mire hacia arriba o hacia
abajo un objeto, formando una distorsión o transformación. Los tres puntos
de fuga se usan para visualizar el objeto en sus tres caras.
Es la técnica de perspectiva más básica y se basa en utilizar un único punto
de fuga que conecta las líneas paralelas verticales u horizontales del objeto
a dibujar con el punto de fuga. El punto de vista es presentado como si el
observador viera de frente el dibujo.
La perspectiva oblicua utiliza dos puntos de vista ubicados en la línea
horizonte. Dichos puntos deben unirse con líneas que formen un ángulo de
90° entre sí, dando forma a la figura a representar.
El punto de fuga se coloca adelante, al exterior del cuadro. Es utilizado con bastante
frecuencia. Dicho tipo de perspectiva, no crea el efecto de profundidad de las anteriores,
sino que intenta ubicar el punto de vista directamente en quien observa el dibujo,
haciendo que los objetos se vean de mayor tamaño conforme el observador se va
alejando.
Dicha técnica es utilizada para que las figuras o elementos que componen el dibujo,
tenga un orden específico. Es decir, las partes más importantes se ubican más
adelante, dando el efecto de mayor tamaño, mientras que las de menor relevancia
quedarán atrás, viéndose de menor tamaño.
El bosquejo es la
mejor forma de
determinar la
estructura general.
Mientras lo dibujas,
piensa en la
ubicación de los
puntos de fuga y la
línea del horizonte
Aboceta los punto
de fuga, la línea del
horizonte y las
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  • 1. Y Yulia A. Contreras Q. 30.068.641
  • 2. Durante el Renacimiento los pintores empezaron a darse cuenta del papel tan importante que desempeña la geometría para dar al observador la sensación de estar viendo la realidad. En la búsqueda por representarla de manera más fidedigna, el arquitecto florentino Filippo Brunelleschi (1377-1446) creó la perspectiva para dar la impresión de la tercera dimensión. En 1435 el pintor Leone Battista Alberti escribe en su tratado De pintura que para ser pintor el primer requisito es saber geometría. En la perspectiva de un objeto existe una relación de espacio en la que intervienen cuatro elementos: el ojo del observador, el objeto, el plano de proyección (superficie en la cual se proyecta la imagen del objeto) y las líneas de la visión (líneas imaginarias que unen el ojo del espectador con el plano de proyección).
  • 3. La perspectiva es el conjunto de principios de la geometría que permiten representar en una superficie plana la tercera dimensión sin que se pierdan la forma, la proporción y el volumen. imaginemos que viajamos a lo largo de un camino recto. Podemos observar que a lo lejos los postes, el camino y las cercas o vallas parecen disminuir y concurrir en un solo punto: es la perspectiva lineal. El punto donde tienden a confluir todas las líneas paralelas que se alejan hacia el horizonte es el punto de fuga.
  • 4. Consiste en líneas paralelas que van de más cerca a más lejos y que además convergen en un punto de fuga, lo cual ocasionan una ilusión de profundidad. Esta perspectiva se compone de tres puntos de fuga. Al agregar un tercer punto debajo o encima puede hacer que la cámara mire hacia arriba o hacia abajo un objeto, formando una distorsión o transformación. Los tres puntos de fuga se usan para visualizar el objeto en sus tres caras.
  • 5. Es la técnica de perspectiva más básica y se basa en utilizar un único punto de fuga que conecta las líneas paralelas verticales u horizontales del objeto a dibujar con el punto de fuga. El punto de vista es presentado como si el observador viera de frente el dibujo. La perspectiva oblicua utiliza dos puntos de vista ubicados en la línea horizonte. Dichos puntos deben unirse con líneas que formen un ángulo de 90° entre sí, dando forma a la figura a representar.
  • 6. El punto de fuga se coloca adelante, al exterior del cuadro. Es utilizado con bastante frecuencia. Dicho tipo de perspectiva, no crea el efecto de profundidad de las anteriores, sino que intenta ubicar el punto de vista directamente en quien observa el dibujo, haciendo que los objetos se vean de mayor tamaño conforme el observador se va alejando. Dicha técnica es utilizada para que las figuras o elementos que componen el dibujo, tenga un orden específico. Es decir, las partes más importantes se ubican más adelante, dando el efecto de mayor tamaño, mientras que las de menor relevancia quedarán atrás, viéndose de menor tamaño.
  • 7. El bosquejo es la mejor forma de determinar la estructura general. Mientras lo dibujas, piensa en la ubicación de los puntos de fuga y la línea del horizonte Aboceta los punto de fuga, la línea del horizonte y las líneas auxiliares que parten de los puntos de fuga coincidan con el horizonte. conectamos una línea desde la parte superior de la caja hasta el punto de fuga. Es una perspectiva de dos puntos de fuga, así que dibujamos las líneas verticales perpendiculares al horizonte