2. ESTRUCTURA DE UN SISTEMA DE COMPUTO
Un equipo de computo esta compuesto por el hardware
que es la parte física de la computadora, y el software
que se refiere a la parte lógica de la computadora
Hardware Parte Interna
-Procesador
-Memoria
-Tarjetas (sonido y
video)
-Motherboard
-Ventilador
-Fuente de poder
-Unidad de CD,DVD o
Blu-ray
-Puertos
Hardware Parte
Externa
-Monitor
-Gabinete
-Teclado
-Mouse
-Cámara Web
Software
-Aplicación
-Desarrollo
-Sistema
3. Al grupo de elementos físicos se le conoce como hardware,
y se pueden clasificar como dispositivos de procesamiento,
de almacenamiento, y de entrada y salida de datos
también existen dispositivos mixtos que hacen estas 2 últimas
funciones.
4. Dispositivos de entradade Datos
Medios con que el usuario
proporciona ordenes,
comandos, instrucciones y
datos diversos a la
computadora para que
esta los procese.
Ejemplos:
Scanner
Teclado, mouse
Micrófono
5. Dispositivos de Salidade Datos
Proporcionan al usuario el
resultado final del
procesamiento de
información. Entre ellos
tenemos:
Monitor
Impresora
Bocinas
6. Dispositivos de almacenamiento
de Datos
Aquellos en los que se
guardan tanto los
programas de aplicación
como los datos que va
generando el usuario. Los
principales son:
Disco duro
Unidades de discos
ópticos (CD y DVD)
Unidad de disquete
Sirven tanto de entrada
como de salida de datos.
Buen ejemplo de ellos son:
Módem
Tarjeta de red
Tarjeta de sonido
Dispositivos Mixtos
7. Software
Es la inteligencia
de la
computadora.
Aplicación
Hay amplia gama de
herramientas tales como
programas para tareas
especificas : procesadores
de texto, hojas de cálculo,
base de datos etc.
Desarrollo
Programas que sirven para
revisar ciertos aspectos del
funcionamiento del sistema,
tanto de hardware como
de software.
Sistema
Le indica al microprocesador la
manera en que debe utilizar sus
elementos periféricos y
administrar los archivos,
constituye la plataforma sobre
la que se ejecutan todos los
programas.
8. MODELO DE VON NEUMANN
En 1945 John von Neumann creo un modelo computacional que se
caracteriza por disponer de una única memoria principal en la que se
almacenan los datos y las instrucciones.
El modelo define a una computadora como 4 subsistemas:
La memoria: Se encarga de almacenar las instrucciones que realizara
la Unidad de control al ejecutar un programa y los datos que serán
procesados.
La unidad aritmético- lógica: Encargada de realizar las operaciones
La unidad de control: Encargada de dar las ordenes al computador.
Un dispositivo de entrada/salida: Encargada de la comunicación con
el exterior a través de los periféricos como pueden ser de entrada como
teclados; salida como los tubos de rayos catódicos.
CPU
9. La memoria se divide en 2 tipos: Memoria RAM y Memoria
ROM
o Memoria RAM: El almacenamiento es temporal , es
decir se borra en cuanto se apaga la computadora.
o Memoria ROM: El almacenamiento es permanente su
contenido no puede alterarse.
10. El bus de Datos es la forma de interconectar el CPU, la
memoria principal y E/S en una computadora.
Bus de Datos: Formado por varias líneas de control que
transportan 1 bit a la vez, el número de líneas va a depender
del tamaño de la palabra.
Bus de direcciones: Permite el acceso a una palabra en
particular a la memoria, el número de líneas depende del
espacio de direccionamiento de la memoria.
Bus de Control: Lleva la comunicación entre el CPU y la
memoria es decir debe haber un código enviado desde el
CPU a la memoria para especificarle una operación ya sea
de lectura o escritura.
11. Bibliografía
o Consultado en internet el 18-09-15 en
[http://funcionamientodecomputo109.blogspot.mx/]
o Consultado en internet el 18-09-15 en
[http://www.eplc.umich.mx/salvadorgs/compu1/contenido/U_I/U1
.html]