3. 1.El problema:
-Definir problema en torno a temática.
Ej: Proyectar una estructura sencilla y
económica para exponer objetos, adaptable
a cualquier forma de espacio disponible.
5. -Factores a tener en cuenta
Ej:
-Modulación de un espacio (orden).
-Materiales.
-Mínimo volumen al desmontar.
-Módulos de fácil manipulación.
-Fácil ensamble.
3.Elementos delproblema:
6. 4. Recopilación de
datos:
-Búsqueda de referentes como apoyo.
Ej: Estructuras ya realizadas y sus
características:
Estructuras tubulares de
sección redonda.
Existen fijaciones para paneles
de diferentes medidas, etc.
7. 5.Análisis de los datos:
-Análisis de referentes.
-Cuestionamieto funcional.
Ej:Muchas de estructuras no responden a distintas funciones, son de
difícil montaje, o frágiles.
8. 6.Creatividad:
-Presentación de ideas y propuestas ideales.
Ej:
Propuestas de estructura teniendo en cuenta:
Características principales de la estructura
Dimensiones
Funciones
9. 7. Materiales/técnicas:
-Estudio de materiales y realización.
Ej:
Materiales resistentes y económicos.
Cómo serían utilizaos en fabricación
Para qué será utilizado
Medidas
Pruebas/cambios
11. Se requiere de una cantidad estimada
de ropa y detergente, carac. de la ropa.
Qué cantidad pemite la lavadora presente en
casa, carácteristicas similares de la ropa.
Ejemplo cotidiano
Problema:
Definición de problema:
Elementos de problema:
Recopilación datos:
Análisis datos:
Ropa sucia
Lavar ropa sucia en lavadora
Ropa sucia, lavadora, detergente
12. Creatividad:
Materiales:
Modelos:
Verificación:
Solución:
Secuencia de pasos
1 cargar la lavadora con ropa sucia
2 echar la tapa de detergente liquido
3 encender la lavadora
4 dejar que se haga el ciclo necesario en la máquina
5 sacar la ropa y dejar secar
Lavadora whirlpool, detergente liquido Ariel, agua.
Ropa limpia
Ropa sin suciedad
Ropa limpia y seca para usarse.
13. Problema:
Definición de problema:
Elementos de problema:
Ejemplo de diseño
Crear una nueva tipografía
Nueva tipografía con estilo gótico,
implementando un cambio.
Caja de X, pluma, tinta, papel,
características de la letra.
14. Recopilación datos:
Análisis datos:
Referentes tipográficos góticos.
Manuales de caligrafía.
El por qué de sus características.
Cómo se realiza el trazo, inclinación.
Análisis de estilo gótico.
Finos y gruesos.
18. Ejemplo de diseño 2:
PROBLEMA:
¿Cómo hacer que las personas hablen de la marca Redd´s y su nueva campaña?
DEFINICIÓN DEL PROBLEMA:
La marca Redd´s necesita que las personas hablen y se interesen en la marca y
su nueva campaña. Para asi tener mayor exposición y posicionarse.
COMPONENTES DEL PROBLEMA
Cerveza, marca Redd´s, nueva campaña “Sin etiquetas, sin amarguras”
RECOLECIÓN DE DATOS
Benchmarking, se mira la identidad de la marca, su target y campañas pasadas.
19. ANÁLISIS DE DATOS
Analizar campañas de la competencia/propias y sus resultados.
Analizar qué llama la atención del mercado objetivo.
CREATIVIDAD: Plantear diferentes bocetos e ideas de vallas, para posicionar la
nueva campaña.
MATERIALES Y TECNOLOGÍA: Programas de diseño, materiales de impresión.
EXPERIMENTACIÓN: Hacer pruebas de impacto.
MODELOS: Pruebas de impresión de diferentes diseños.
VERIFICACIÓN: Se aprueba alguna de los modelos de pruebas de impresión.
DIBUJOS CONSTRUCTIVOS: Diseño escogido en la valla.