SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 16
Presentación




             Nombre:
           Alfredo Saladin
             Apellido:
       Almanzar Monteagudo
            Matricula:
             210-4923
           Practica de:
          Ética profesional
             Carrera:
      Ingeniería en informática
               Tema:
Historia y Evolución de la informática
           Profesor/a:
        Rosa Maíra Paniagua
         Fecha:21-3-2012
Introducción


   En el presente trabajo le hablaremos sobre la
 evolución histórica de la ingeniería en informática
 hasta hoy en día, sobre sus principios éticos de esta
          misma y sus diferentes gremios.

         Hablar de computación, es hablar de un
    temaapasionante en todos los sentidos, nos hace
    soñarsobre el futuro, nos hace discutir sobre las
tecnologías apropiadas y sus costos, las políticas para
 desarrollaruna industria, institución y un país. Pero
       fundamentalmente hablar de computación o
   informática es hablar de la necesidad de recursos
   humanos capacitados, de los cambios en la forma
     detrabajar y los nuevos empleos, de las nuevas
    posibilidades de desarrollo individual y hasta de
    aprendizaje con la inserción de la computadora;
     hablar de computación es hablar de educación.
 Hoy, la educación en la Argentina está pasando por
 un momento "de excepcionalesexpectativas", apartir
   dela sanción de la Ley Federal de Educación (y su
   consecuente implementación) y todo el replanteo
 estructural y metodológico que ello supone y que hay
 que tratar de aprovechar rápidamente para no caer
      en el desengaño y el escepticismo, como ya ha
               sucedido en otras ocasiones.
Evolución histórica de la ingeniería
 en informática y su origen hasta hoy

El dispositivo de calculo más antiguo que se conoce es el ábaco.
Su nombre viene del griego abakos que significa superficie plana. Se sabe que los
griegos empleaban tablas para contar en el siglo V antes de Cristo o tal vez
antes. El ábaco tal como lo conocemos actualmente esta constituido por una serie
de hilos con cuentas ensartadas en ellos. En nuestro país este tipo de ábaco lo
hemos visto todos en las salas de billar.
Esta versión de ábaco se ha utilizado en Oriente Medio y Asia hasta hace
relativamente muy poco. A finales de 1946 tuvo lugar en Tokio una competición
de cálculo entre un mecanógrafo del departamento financiero del ejército
norteamericano y un oficial contable japonés. El primero empleaba una
calculadora eléctrica de 700 dólares el segundo un ábaco de 25 centavos. La
competición consistía en realizar operaciones matemáticas de suma resta
multiplicación y división con números de entre 3 y 12 cifras. Salvo en la
multiplicación el ábaco triunfó en todas las pruebas incluyendo una final de
procesos compuestos.
Tras el ábaco de los griegos pasamos al siglo XVI. John Napier (1550-1617) fue
un matemático escocés famoso por su invención de los logaritmos funciones
matemáticas que permiten convertir las multiplicaciones en sumas y las
divisiones en restas. Napier inventó un dispositivo consistente en unos palillos
con números impresos que merced a un ingenioso y complicado mecanismo le
permitía realizar operaciones de multiplicación y división.
El primer calculador mecánico apareció en 1642 tan sólo 25 años después de que
Napier publicase una memoria describiendo su máquina. El artífice de esta
máquina fue el filósofo francés Blaise Pascal (1.623-1.662) en cuyo honor se
llama Pascal uno de los lenguajes de programación que más impacto ha causado
en los últimos años.
A los 18 años Pascal deseaba dar con la forma de reducir el trabajo de cálculo de
su padre que era un funcionario de impuestos. La calculadora que inventó Pascal
tenía el tamaño de un cartón de tabaco y su principio de funcionamiento era el
mismo que rige los cuentakilómetros de los coches actuales; una serie de ruedas
tales que cada una de las cuales hacía avanzar un paso a la siguiente al
completar una vuelta. Las ruedas estaban marcadas con números del 0 al 9 y
había dos para los decimales y 6 para los enteros con lo que podía manejar
números entre 000.000 01 y 999.999 99.
Las ruedas giraban mediante una manivela con lo que para sumar o restar lo
que había que hacer era girar la manivela correspondiente en un sentido o en
otro el número de pasos adecuado.
Leibnitz (1646-1716) fue uno de los genios de su época; a los 26 años aprendió
matemáticas de modo autodidacta y procedió a inventar el cálculo. Inventó una
máquina de calcular por la simple razón de que nadie le enseñó las tablas de
multiplicar.
La máquina de Leibnitz apareció en 1672; se diferenciaba de la de Pascal en
varios aspectos fundamentales el más importante de los cuales era que podía
multiplicar dividir y obtener raíces cuadradas.
Leibnitz propuso la idea de una máquina de cálculo en sistema binario base de
numeración empleada por los modernos ordenadores actuales. Tanto la
máquina de Pascal como la de Leibnitz se encontraron con un grave freno para
su difusión: la revolución industrial aún no había tenido lugar y sus máquinas
eran demasiado complejas para ser realizadas a mano. La civilización que
habría podido producir las en serie estaba todavía a más de 200 años de
distancia.
Entre 1673 y 1801 se realizaron algunos avances significativos el más importante
de los cuales probablemente fue el de Joseph Jacquard (1.752-1.834) quien utilizó
un mecanismo de tarjetas perforadas para controlar el dibujo formado por los
hilos de las telas confeccionadas por una máquina de tejer.
Hacia 1725 los artesanos textiles franceses utilizaban un mecanismo de tiras de
papel perforado para seleccionar unas fichas perforadas las que a su vez
controlaban la máquina de tejer.
Jacquard fue el primero en emplear tarjetas perforadas para almacenar la
información sobre el dibujo del tejido y además controlar la máquina.
La máquina de tejer de Jaquard presentada en 1 801 supuso gran éxito
comercial y un gran avance en la industria textil.


La antesala de la informática
Aunque hubo muchos precursores de los actuales sistemas informáticos para
muchos especialistas la historia empieza con Charles Babbage matemático e
inventor inglés que al principio del siglo XIX predijo muchas de las teorías en
que se basan los actuales ordenadores. Desgraciadamente al igual que sus
predecesores vivió en una época en que ni la tecnología ni las necesidades
estaban al nivel de permitir la materialización de sus ideas.
En 1822 diseñó su máquina diferencial para el cálculo de polinomios. Esta
máquina se utilizó con éxito para el cálculo de tablas de navegación y artillería
lo que permitió a Babbage conseguir una subvención del gobierno para el
desarrollo de una segunda y mejor versión de la máquina.
Durante 10 años Babbage trabajó infructuosamente en una segunda máquina
sin llegar a conseguir completarla y en 1833 tuvo una idea mejor.
Mientras que la máquina diferencial era un aparato de proceso único Babbage
decidió construir una máquina de propósito general que pudiese resolver casi
cualquier problema matemático. Todas estas máquinas eran por supuesto
mecánicas movidas por vapor. De todas formas la velocidad de cálculo de las
máquinas no era tal como para cambiar la naturaleza del cálculo además la
ingeniería entonces no estaba lo suficientemente desarrollada como para
permitir la fabricación de los delicados y complejos mecanismos requeridos por
el ingenio de Babbage. La sofisticado organización de esta segunda máquina la
máquina diferencial según se la llamó es lo que hace que muchos consideren a
Babbage padre de la informática actual.
Como los modernos computadores la máquina de Babbage tenía un mecanismo
de entrada y salida por tarjetas perforadas una memoria una unidad de control
y una unidad aritmético-lógica. Preveía tarjetas separadas para programa y
datos. Una de sus características más importantes era que la máquina podía
alterar su secuencia de operaciones en base al resultado de cálculos anteriores
algo fundamental en los ordenadores modernos. la máquina sin embargo nunca
llegó a construirse. Babbage no pudo conseguir un contrato de investigación y
pasó el resto de su vida inventando piezas y diseñando esquemas para conseguir
los fondos para construir la máquina. Murió sin conseguirlo.
El sistema inventado por Hollerith utilizaba tarjetas perforadas en las que
mediante agujeros se representaba el sexo la edad raza etc En la máquina las
tarjetas pasabanpor un juego de contactos que cerraban un circuito eléctrico
activándose un contador y un mecanismo de selección de tarjetas. Estas se leían
a ritmo de 50 a 80 por minuto.
Desde 1880 a 1890 la población subió de 5O a 63 millones de habitantes aun así
el censo de 1890 se realizó en dos años y medio gracias a la máquina de
Hollerith.
Entre 1939 y 1944 Howard Aiken de la universidad de Harvard en colaboración
con IBM desarrolló el Mark 1 también conocido como calculador Automático de
Secuencia Controlada. Este fue un computador electromecánico de 16 metros de
largo y más de dos de alto. Tenía 700.000 elementos móviles y varios centenares
de kilómetros de cables. Podía realizar las cuatro operaciones básicas y trabajar
con información almacenada en forma de tablas.
Operaba con números de hasta 23 dígitos y podía multiplicar tres números de 8
dígitos en 1 segundo. El Mark 1 y las versiones que posteriormente se realizaron
del mismo tenían el mérito de asemejarse considerablemente al tipo de máquina
ideado por Babbage aunque trabajaban en código decimal y no binario. El
avance que estas máquinas electromecánicas supuso fue rápidamente
ensombrecido por el Eniac con sus circuitos electrónicos.
En 1946 el matemático húngaro John Von Neumann propuso una versión
modificada del Eniac; el Edvac (Electronic Discrete Variable Automatic
Computer) que se construyó en 1952. Esta máquina presentaba dos importantes
diferencias respecto al Eniac: En primer lugar empleaba aritmética binaria lo
que simplificaba enormemente los circuitos electrónicos de cálculo.En segundo
lugar permitía trabajar con un programa almacenado. El Eniac se programaba
enchufando centenares de clavijas y activando un pequeñonumero de
interruptores. Cuando había que resolver un problema distinto era necesario
cambiar todas las conexiones proceso que llevaba muchas horas.
Von Neumann propuso cablear una serie de instrucciones y hacer que éstas se
ejecutasen bajo un control central. Además propuso que los códigos de operación
que habían de controlar las operaciones se almacenasen de modo similar a los
datos en forma binaria.
De este modo el Edvac no necesitaba una modificación del cableado para cada
nuevo programa pudiendo procesar instrucciones tan deprisa como los datos.
Además el programa podía modificarse a sí mismo ya que las instrucciones
almacenadas como datos podían ser manipuladas aritméticamente.
Eckert y Mauchly tras abandonar la universidad fundaron su propia compañía
la cual tras diversos problemas fue absorbida por Remington Rand. El 14 de
junio de 1951 entregaron su primer ordenador a la Oficina del Censo el Univac-I.
Posteriormente aparecería el Univac-II con memoria de núcleos magnéticos lo
que le haría claramente superior a su antecesor pero por diversos problemas
esta máquina no vio la luz hasta 1957 fecha en la que había perdido su liderazgo
en el mercado frente al 705 de IBM.


En 1953 IBM fabricó su primer computador para aplicaciones científicas el 701.
Anteriormente había anunciado una máquina para aplicaciones comerciales el
702 pero esta máquina fue rápidamente considerada inferior al Univac-I. Para
compensar esto IBM lanzó al mercado una máquina que resultó arrolladora el
705 primer ordenador que empleaba memorias de núcleos de ferrita IBM superó
rápidamente a Sperry en volumen de ventas gracias una eficaz política
comercial que actualmente la sigue manteniendo a la cabeza de todas las
compañías de informática del mundo en cuanto a ventas.
A partir de entonces fueron apareciendo progresivamente más y más maquinas.
Veamos las etapas que diferencian unas máquinas de otras según sus
características. Cada etapa se conoce con el nombre de generación.




La primera generación
El Univac 1 viene a marcar el comienzo de lo que se llama la primera generación.
Los ordenadores de esta primera etapa se caracterizan por emplear el tubo de
vacío como elemento fundamental de circuito. Son máquinas grandes pesadas y
con unas posibilidades muy limitadas. El tubo de vacío es un elemento que tiene
un elevado consumo de corriente genera bastante calor y tiene una vida media
breve. Hay que indicar que a pesar de esto no todos los ordenadores de la
primera generación fueron como el Eniac las nuevas técnicas de fabricación y el
empleo del sistema binario llevaron a máquinas con unos pocos miles de tubos de
vacío.
La segunda generación
En 1958 comienza la segunda generación cuyas máquinas empleaban circuitos
transistorizados. El transistor es un elemento electrónico que permite remplazar
al tubo con las siguientes ventajas: su consumo de corriente es mucho menor con
lo que también es menor su producción de calor. Su tamaño es también mucho
menor. Un transistor puede tener el tamaño de una lenteja mientras que un tubo
de vacío tiene un tamaño mayor que el de un cartucho de escopeta de caza. Esto
permite una drástica reducción de tamaño. Mientras que las tensiones de
alimentación de los tubos estaban alrededor de los 300 voltios las de los
transistores vienen a ser de 10 voltios con lo que los demás elementos de circuito
también pueden ser de menor tamaño al tener que disipar y soportar tensiones
mucho menores. El transistor es un elemento constituido fundamentalmente por
silicio o germanio. Su vida media es prácticamente ilimitada y en cualquier caso
muy superior a la del tubo de vacío. Como podemos ver el simple hecho de pasar
del tubo de vacío al transistor supone un gran paso en cuanto a reducción de
tamaño y consumo y aumento de fiabilidad. Las máquinas de la segunda
generación emplean además algunas técnicas avanzadas no sólo en cuanto a
electrónica sino en cuanto a informática y proceso de datos como por ejemplo los
lenguajes de alto nivel.




La tercera generación
En 1964 la aparición del IBM 360 marca el comienzo de la tercera generación.
Las placas de circuito impreso con múltiples componentes pasan a ser
remplazadas por los circuitos integrados. Estos elementos son unas plaquitas de
silicio llamadas chips sobre cuya superficie se depositan por medios especiales
unas impurezas que hacen las funciones de diversos componentes electrónicos.
Así pues un puñado de transistores y otros componentes se integran ahora en
una plaquita de silicio. Aparentemente esto no tiene nada de especial salvo por
un detalle; un circuito integrado con varios centenares de componentes
integrados tiene el tamaño de una moneda.
Así pues hemos dado otro salto importante en cuanto a la reducción de tamaño.
El consumo de un circuito integrado es también menor que el de su equivalente
en transistores resistencias y demás componentes. Además su fiabilidad es
también mayor.
En la tercera generación aparece la multiprogramación el teleproceso se
empieza a generalizar el uso de minicomputadores en los negocios y se usan
cada vez más los lenguajes de alto nivel como Cobol y Fortran.
La cuarta generación
 La aparición de una cuarta generación de ordenadores hacia el comienzo de los
 años setenta no es reconocida como tal por muchos profesionales del medio para
 quienes ésta es sólo una variación de la tercera. Máquinas representativas de
 esta generación son el IBM 370 y el Burroughs. Las máquinas de esta cuarta
 generación se caracterizan por la utilización de memorias electrónicas en lugar
 de las de núcleos de ferrita.
 Estas representan un gran avance en cuanto a velocidad y en especial en cuanto
 a reducción de tamaño. En un chip de silicio no mayor que un centímetro
 cuadrado caben 64.000 bits de información. En núcleos de ferrita esa capacidad
 de memoria puede requerir cerca de un litro en volumen.
 Se empieza a desechar el procesamiento batch o por lotes en favor del tiempo
 real y el proceso interactivo. Aparecen innumerables lenguajes de
 programación. Las capacidades de memoria empiezan a ser enormemente
 grandes. En esta etapa cobran gran auge los minicomputadores. Estos son
 maquinas con un procesador de 16 bits una memoria de entre 16 32 KB y un
 precio de unos pocos millones.


 La quinta generación: los microprocesadores
 Posteriormente hacia finales de los setenta aparece la que podría ser la quinta
 generación de ordenadores. Se caracteriza por la aparición de los
 microcomputadores y los ordenadores de uso personal. Estas máquinas se
 caracterizan por llevar en su interior un microprocesador circuito integrado que
 reúne en un sólo chip de silicio las principales funciones de un ordenador.
 Los ordenadores personales son equipos a menudo muy pequeños no permiten
 multiproceso y suelen estar pensados para uso doméstico o particular. Los
 microcomputadores si bien empezaron tímidamente como ordenadores muy
 pequeñitos rápidamente han escalado el camino superando a lo que hace 10 años
 era un minicomputador. Un microcomputador actual puede tener entre 4Mb y
 32Mb de memoria discos con capacidades del orden del Gigabyte y pueden
 permitir la utilización simultánea del equipo por varios usuarios.


La ingeniería informática es la rama de la ingeniería que aplica los fundamentos
de la ciencia de la computación, la electrónica y la ingeniería de software, para el
desarrollo de soluciones integrales de cómputo y comunicaciones, capaces de
procesar información de manera automática.Los conocimientos para ejercer de
Ingeniero Informático engloban un extenso número de áreas teóricas dentro de la
Ciencia Aplicada denominada Informática que le confieren las siguientes
capacidades profesionales:Conocimientos de Teoría de la Computabilidad para
calcular la viabilidad y los de eficiencia para la mecanización industrial de la
información (escalabilidad, confiabilidad, etc..)
Conocimientos de Teoría de la información y Telecomunicaciones para calcular y
diseñar los modelos y redes de comunicación de la información por cauces
seguros y legales que permitan su control y auditoría acordes a necesidades de
seguridad y disponibilidad.Conocimientos de Teoría de autómatas y Teoría de
diseño de algoritmos y Lenguajes Formales para diseñar las soluciones idóneas
de automatización en el procesamiento de la información.Conocimientos de
ingeniería del software para evaluar las mejores técnicas de diseño,
construccióny mantenimiento de software, sujetos a cálculos de restricciones de
calidad, tiempo, coste, etc.Conocimientos de inteligencia artificial o ingeniería del
conocimiento como el reconocimiento de patrones o las redes neuronales para
calcular y diseñar sistemas de producción de conocimiento como ventaja
competitiva industrial en el manejo de la información.Conocimientos de
Electrónica para calcular y diseñar interfaces de comunicación y control entre
computadores y diversos dispositivos mecánicos y eléctricos, tales como sistemas
de adquisición de datos, instrumentación virtual, control de robots, sistemas de
iluminación u otros.



                           Representantes



Jonh Napier (1550-1617) Inventor de los logaritmos

                    La principal contribución de John Napier, es sin lugar a dudas
                    la invención de los logaritmos, que son un exponente al cual
                    hay que elevar un número o base para que iguale a un número
                    dado.
                   Con relación al cálculo publicó una obra titulada
                   "RABDOLOGIAE", que era un pequeño tratado sobre la forma
                   de ejecutar multiplicaciones. En su apéndice explicaba un
                   método para multiplicar y dividir usando varillas y placas
metálicas que puesto en la práctica se convirtió en la precursora de las modernas
calculadoras de bolsillo de hoy en día, pese a que este rústico sistema era inseguro
debido a que las varillas no podían ser manejadas con versatibilidad. Este invento
irónicamente conocido como los "huesos de Napier".
Blaise Pascal (1623-1662) La
                                Pascalina
                                Cuando apenas contaba con 19 años Blaise Pascal
                                empezó a construir una complicada máquina de
                                sumar y restar, la cual fue concluida 3 años más
                                tarde. En 1649 gracias a un decreto real obtuvo el
                                monopolio para la fabricación y producción de su
                                máquina de calcular conocida como la
                                PASCALINA que realizaba operaciones de hasta 8
                                dígitos.
                                 En 1646 Blaise Pascal empezó sus experimentos
barométricos, los cuales continuó durante 8 años. En 1654 completó un trabajo
dedicado a las leyes de la hidrostática y a la demostración y descripción de los
efectos del peso del aire.




Gottfried Wilhelm Leibniz (1646-1716) inventor del Sistema
Binario
                          Gottfried Leibniz nació el 1o de Julio de 1646 en Leipzig,
                          Alemania. Realizó estudios de Leyes en la universidad
                          de su ciudad natal y en 1675 estableció los fundamentos
                          para el cálculo integral y diferencial.
                          En 1676 publicó su "Nuevo Método para lo Máximo y
                          Mínimo", una exposición de cálculo diferencial. Fue
                          filósofo, matemático y logístico. En 1670, Leibniz
                          mejora la máquina inventada por Blaise Pascal, al
                          agregarle capacidades de multiplicación, división y
                          raíz cúbica.
                          En 1979 crea y presenta el modo aritmético binario,
basado en "ceros" y "unos", lo cual serviría unos siglos más tarde para
estandarizar la simbología utilizada para procesar la información en las
computadoras modernas.
Charles Babbage (1792-1871) La máquina
                        diferencial y la analítica
                        A partir de 1820, Charles Babbage despertó un enorme
                        interés sobre las máquinas de calcular. Con la ayuda de
                        la condesa Ada Byron, hija del poeta Lord Byron,
                        desarrolla el concepto de 2 calculadoras mecánicas o
                        "máquinas de números".
                        La primera de ellas, llamada la Máquina Diferencial era
                        un dispositivo de 6 dígitos que resolvía ecuaciones
                        polinómicas por el método diferencial. La segunda,
                        denominada Máquina Analítica, que tampoco fue
terminada, fue diseñada como un dispositivo de cómputo general.




               La condesa Ada Byron (1815-1851) La primera
               programadora de la historia
               Ada Byron, es considerada la primera programadora de la era de
               la computación, ya que fué ella quien se hizo cargo del análisis y
               desarrollo de todo el trabajo del inventor y la programación de los
               cálculos a procesarse.
10 puestos


       Computadoras
       Sistemas
       Aplicaciones web o programador
       Ingeniero de software o hardware
       Equipo científico
       Desarrollador web
       Analista de sistemas
       Informática o equipo consultor
       Administrador de bases de datos
       Equipo técnico de ingenieríasoftware o Desarrolladores de hardware



                                 5 revistas


   1.   Vnunet (procedencia España)
   2.   Auto cad(procedencia estados unidos)
   3.   Redvista (procedencia estados unidos)
   4.   Pc-actual(revista online gratuita)
   5.   Pc world(revista online gratuita)



         Post-grado de las diferentes universidades
UNIVERSIDAD COMPLUTENSE DE MADRID:Máster en Investigación en
Informática, Máster en Ingeniería de Sistemas y de Control.

Master universitario en informática plurisciplinar: Especialización en
Tecnologías de la Información para la Salud (TIS).

Universidad católica de santo domingo (UCDS): informática gerencial,
Ciencias de la computación e informática

Universidad dominicana O Y M: postgrado en ingeniería de software

Universidad católica santo domingo: POSTGRADO EN INFORMATICA
Gerencial
Gremios


Fundación Código Libre Dominicano (FCLD): Entidad líder en fomentar el
uso y desarrollo del Software Libre en la República Dominicana para el beneficio
de toda nuestra sociedad. Su labor está orientada a liberar nuestra sociedad
promoviendo el avance científico y tecnológico e incorporando la ciencia y la
tecnología en los planes y programas de desarrollo científico, educativo y social.
Todas sus acciones están orientadas a facilitar la apropiación pública y la
transferencia libre del conocimiento.



Academia de Ciencias de la República Dominicana: Entidad de carácter
privado, apartidista y sin fines de lucro que tiene como misión el conocimiento,
promoción, la investigación y la difusión de la ciencia y la tecnología en el país,
como base imprescindible al desarrollo nacional, sostenible e independiente.



 Acción Comunitaria de Bienestar Social, inc. ACUBISO: La fundación
ACUBISO ofrece información técnica en diferentes áreas de las tecnologías pero
nos especializamos en la capacitación de técnico en informática.los cuales ofrecen
grandes oportunidades y conocimientos a los niños jóvenes y adultos de cada
localidad donde ofrecemos estos cursos de informática.



 Polo Científico Tecnológico e Innovación del Noroeste de Santo
Domingo: Espacio de encuentro, coordinación y cooperación entre las
empresas, centros e institutos de investigación y transferencia tecnológica e
innovación y de educación superior del noroeste de Santo Domingo para el
desarrollo de proyectos conjuntos en dichos ámbitos que redunden en una mayor
competitividad de sus entidades y del país, el desarrollo económico y social y el
mejoramiento de la calidad de vida de los dominicanos.
Principales principios éticos aplicables a
la Computación e Informática


      El secreto profesional y la confidencialidad

      La responsabilidad profesional

La lealtad hacia su empresa y su público usuario

   La dignidad, la honestidad y la honradez

    La preferencia del servicio al bien común y al bien publico

   La preparación académica y continuada

    La solidaridad profesional

    La integridad profesional

El apoyar y practicar el derecho a proveer y recibir información

    El transmitir datos con exactitud

    El evitar invasiones de la intimidad

    El utilizar solamente justos u honestos medios en el ejercicio de la actividad
    profesional

    El colaborar y promover en el desarrollo de la Computación e Informática

    El saber mostrar su competencia

    El respeto y protección de la propiedad intelectual y la observancia de los
    derechos de autor, mencionando las fuentes de lo escrito, haciendo citas y
    referencias apropiadas
Conclusión


El presente trabajo esta diseñado de forma práctica y
   sencilla para comenzar a conocer un poco de esta
extraordinaria herramienta como lo es la informática,
         recorriendo la historia de las mismas.
     Ya que en nuestro interior somos oscuramente
  conscientes de que hemos a veces ignorado algo que
       vive en nuestras profundidades. Sabemos,
   oscuramente, que no los valoramos como algo que
 puede prevenir nuestra enseñanza como aprendizaje
en relativo lo que es la informática o algo relacionado
como lo es un computador, ya que se debe tomar como
  base para determinar, de acuerdo a las necesidades
 planteadas concretando así la estructura conceptual.
 Lo importante para entrar en el asombroso mundo de
  la computación, es perderle el miedo a esa extraña
 pantalla, a ese complejo teclado y a esos misteriosos
discos y así poder entender lo práctico, lo útil y sencillo
que resulta tenerlas como nuestro aliado en el día a día
                   de nuestras vidas.
Bibliografía


Enciclopedia Microsoft® Encarta® 2002. © 1993-


2001 Microsoft Corporation. Reservados todos los derechos


http://www.altavista.com


http://www.buscalo.com


http://www.Google.com


http://www.monografías.com


http://www.buenastareas.com

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Historia de la computación
Historia de la computaciónHistoria de la computación
Historia de la computación
ana melissa
 
Origen y evolución de la computadora
Origen y evolución de la computadoraOrigen y evolución de la computadora
Origen y evolución de la computadora
meguru
 
Origen y evolución de la computadora
Origen y evolución de la computadoraOrigen y evolución de la computadora
Origen y evolución de la computadora
meguru
 
Manual de reparacion de computadoras
Manual de reparacion de computadorasManual de reparacion de computadoras
Manual de reparacion de computadoras
Luis Manuel Leon
 

La actualidad más candente (15)

Origen y evolución de las computadoras
Origen y evolución de las computadorasOrigen y evolución de las computadoras
Origen y evolución de las computadoras
 
Modulo1
Modulo1Modulo1
Modulo1
 
Origen y evolucion de la computadora
Origen y evolucion de la computadoraOrigen y evolucion de la computadora
Origen y evolucion de la computadora
 
Historia de la computación
Historia de la computaciónHistoria de la computación
Historia de la computación
 
Clase1
Clase1Clase1
Clase1
 
Origen y evolución de la computadora
Origen y evolución de la computadoraOrigen y evolución de la computadora
Origen y evolución de la computadora
 
Historia de los computadores septimo
Historia de los computadores septimoHistoria de los computadores septimo
Historia de los computadores septimo
 
Origen y evolución de las computadoras
Origen y evolución de las computadorasOrigen y evolución de las computadoras
Origen y evolución de las computadoras
 
Historia de la Computación
Historia de la ComputaciónHistoria de la Computación
Historia de la Computación
 
Origen y evolución de la computadora
Origen y evolución de la computadoraOrigen y evolución de la computadora
Origen y evolución de la computadora
 
Origen y Evolución de las computadoras
Origen y Evolución de las computadorasOrigen y Evolución de las computadoras
Origen y Evolución de las computadoras
 
Manual de reparacion de computadoras
Manual de reparacion de computadorasManual de reparacion de computadoras
Manual de reparacion de computadoras
 
Historia de-la-computadora (1)
Historia de-la-computadora (1)Historia de-la-computadora (1)
Historia de-la-computadora (1)
 
Evolucion de las computadoras jhoalys
Evolucion de las computadoras jhoalysEvolucion de las computadoras jhoalys
Evolucion de las computadoras jhoalys
 
Antecedentes de las computadoras
Antecedentes de las computadoras Antecedentes de las computadoras
Antecedentes de las computadoras
 

Destacado (8)

Tech mpls
Tech   mplsTech   mpls
Tech mpls
 
Comp profile 2013
Comp profile 2013Comp profile 2013
Comp profile 2013
 
trabajo morquecho 1, 2 unidad
trabajo morquecho 1, 2 unidadtrabajo morquecho 1, 2 unidad
trabajo morquecho 1, 2 unidad
 
Actividad 3 anotaciones
Actividad 3 anotacionesActividad 3 anotaciones
Actividad 3 anotaciones
 
Canadá capítulo 3 resumo - um mosaico humano
Canadá   capítulo 3 resumo - um mosaico humanoCanadá   capítulo 3 resumo - um mosaico humano
Canadá capítulo 3 resumo - um mosaico humano
 
Comercio internacional en la argentina
Comercio internacional en la argentinaComercio internacional en la argentina
Comercio internacional en la argentina
 
Perfil de egreso de la educación normal
Perfil de egreso de la educación normalPerfil de egreso de la educación normal
Perfil de egreso de la educación normal
 
6. 생각의 탄생 생각도구 4 패턴인식
6. 생각의 탄생 생각도구 4 패턴인식6. 생각의 탄생 생각도구 4 패턴인식
6. 생각의 탄생 생각도구 4 패턴인식
 

Similar a Evolución alfredo

Historia de la informatica
Historia de la informaticaHistoria de la informatica
Historia de la informatica
Melissa Aviles
 
Diapositivas de informatica
Diapositivas de informaticaDiapositivas de informatica
Diapositivas de informatica
Gregory García
 
Introduccion a la informatica
Introduccion a la informaticaIntroduccion a la informatica
Introduccion a la informatica
aliciasampe
 
Historia de la computadora
Historia de la computadoraHistoria de la computadora
Historia de la computadora
maria7es
 
Historia+de+la+evolución
Historia+de+la+evoluciónHistoria+de+la+evolución
Historia+de+la+evolución
luisgavizum
 

Similar a Evolución alfredo (20)

Historia de la informatica
Historia de la informaticaHistoria de la informatica
Historia de la informatica
 
apuntearqji
apuntearqjiapuntearqji
apuntearqji
 
His Compu
His CompuHis Compu
His Compu
 
Diapositivas de informatica
Diapositivas de informaticaDiapositivas de informatica
Diapositivas de informatica
 
Historia+de+la+evolución cueva jhonny
Historia+de+la+evolución cueva jhonnyHistoria+de+la+evolución cueva jhonny
Historia+de+la+evolución cueva jhonny
 
Evolucion de las herramientas tecnológicas e informáticas.
Evolucion de las herramientas tecnológicas e informáticas.  Evolucion de las herramientas tecnológicas e informáticas.
Evolucion de las herramientas tecnológicas e informáticas.
 
Introduccion a la informatica
Introduccion a la informaticaIntroduccion a la informatica
Introduccion a la informatica
 
Historia de la computadora
Historia de la computadoraHistoria de la computadora
Historia de la computadora
 
Historia DE LA EVOLUCION
Historia DE LA EVOLUCIONHistoria DE LA EVOLUCION
Historia DE LA EVOLUCION
 
Historia DE LA EVOLUCION
Historia DE LA EVOLUCIONHistoria DE LA EVOLUCION
Historia DE LA EVOLUCION
 
historia.ppt
historia.ppthistoria.ppt
historia.ppt
 
historia.ppt
historia.ppthistoria.ppt
historia.ppt
 
historia.ppt
historia.ppthistoria.ppt
historia.ppt
 
Hcompu
HcompuHcompu
Hcompu
 
Evolución de las computadoras
Evolución de las computadorasEvolución de las computadoras
Evolución de las computadoras
 
Contenido 1er. parcial verano 2018
Contenido 1er. parcial verano 2018Contenido 1er. parcial verano 2018
Contenido 1er. parcial verano 2018
 
Historia+de+la+evolución
Historia+de+la+evoluciónHistoria+de+la+evolución
Historia+de+la+evolución
 
Contenido 1er. parcial
Contenido 1er. parcialContenido 1er. parcial
Contenido 1er. parcial
 
Evolucion del computador
Evolucion del computador Evolucion del computador
Evolucion del computador
 
Historia de la informática1
Historia de la informática1Historia de la informática1
Historia de la informática1
 

Último

Modulo-Mini Cargador.................pdf
Modulo-Mini Cargador.................pdfModulo-Mini Cargador.................pdf
Modulo-Mini Cargador.................pdf
AnnimoUno1
 
EPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
EPA-pdf resultado da prova presencial UninoveEPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
EPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
FagnerLisboa3
 

Último (15)

Avances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estos
Avances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estosAvances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estos
Avances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estos
 
Presentación de elementos de afilado con esmeril
Presentación de elementos de afilado con esmerilPresentación de elementos de afilado con esmeril
Presentación de elementos de afilado con esmeril
 
Desarrollo Web Moderno con Svelte 2024.pdf
Desarrollo Web Moderno con Svelte 2024.pdfDesarrollo Web Moderno con Svelte 2024.pdf
Desarrollo Web Moderno con Svelte 2024.pdf
 
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft FabricGlobal Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
 
Avances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvana
Avances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvanaAvances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvana
Avances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvana
 
presentacion de PowerPoint de la fuente de poder.pptx
presentacion de PowerPoint de la fuente de poder.pptxpresentacion de PowerPoint de la fuente de poder.pptx
presentacion de PowerPoint de la fuente de poder.pptx
 
Modulo-Mini Cargador.................pdf
Modulo-Mini Cargador.................pdfModulo-Mini Cargador.................pdf
Modulo-Mini Cargador.................pdf
 
guía de registro de slideshare por Brayan Joseph
guía de registro de slideshare por Brayan Josephguía de registro de slideshare por Brayan Joseph
guía de registro de slideshare por Brayan Joseph
 
Presentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptx
Presentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptxPresentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptx
Presentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptx
 
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnología
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnologíaTrabajo Mas Completo De Excel en clase tecnología
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnología
 
EPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
EPA-pdf resultado da prova presencial UninoveEPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
EPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
 
PROYECTO FINAL. Tutorial para publicar en SlideShare.pptx
PROYECTO FINAL. Tutorial para publicar en SlideShare.pptxPROYECTO FINAL. Tutorial para publicar en SlideShare.pptx
PROYECTO FINAL. Tutorial para publicar en SlideShare.pptx
 
Refrigerador_Inverter_Samsung_Curso_y_Manual_de_Servicio_Español.pdf
Refrigerador_Inverter_Samsung_Curso_y_Manual_de_Servicio_Español.pdfRefrigerador_Inverter_Samsung_Curso_y_Manual_de_Servicio_Español.pdf
Refrigerador_Inverter_Samsung_Curso_y_Manual_de_Servicio_Español.pdf
 
EL CICLO PRÁCTICO DE UN MOTOR DE CUATRO TIEMPOS.pptx
EL CICLO PRÁCTICO DE UN MOTOR DE CUATRO TIEMPOS.pptxEL CICLO PRÁCTICO DE UN MOTOR DE CUATRO TIEMPOS.pptx
EL CICLO PRÁCTICO DE UN MOTOR DE CUATRO TIEMPOS.pptx
 
pruebas unitarias unitarias en java con JUNIT
pruebas unitarias unitarias en java con JUNITpruebas unitarias unitarias en java con JUNIT
pruebas unitarias unitarias en java con JUNIT
 

Evolución alfredo

  • 1. Presentación Nombre: Alfredo Saladin Apellido: Almanzar Monteagudo Matricula: 210-4923 Practica de: Ética profesional Carrera: Ingeniería en informática Tema: Historia y Evolución de la informática Profesor/a: Rosa Maíra Paniagua Fecha:21-3-2012
  • 2. Introducción En el presente trabajo le hablaremos sobre la evolución histórica de la ingeniería en informática hasta hoy en día, sobre sus principios éticos de esta misma y sus diferentes gremios. Hablar de computación, es hablar de un temaapasionante en todos los sentidos, nos hace soñarsobre el futuro, nos hace discutir sobre las tecnologías apropiadas y sus costos, las políticas para desarrollaruna industria, institución y un país. Pero fundamentalmente hablar de computación o informática es hablar de la necesidad de recursos humanos capacitados, de los cambios en la forma detrabajar y los nuevos empleos, de las nuevas posibilidades de desarrollo individual y hasta de aprendizaje con la inserción de la computadora; hablar de computación es hablar de educación. Hoy, la educación en la Argentina está pasando por un momento "de excepcionalesexpectativas", apartir dela sanción de la Ley Federal de Educación (y su consecuente implementación) y todo el replanteo estructural y metodológico que ello supone y que hay que tratar de aprovechar rápidamente para no caer en el desengaño y el escepticismo, como ya ha sucedido en otras ocasiones.
  • 3. Evolución histórica de la ingeniería en informática y su origen hasta hoy El dispositivo de calculo más antiguo que se conoce es el ábaco. Su nombre viene del griego abakos que significa superficie plana. Se sabe que los griegos empleaban tablas para contar en el siglo V antes de Cristo o tal vez antes. El ábaco tal como lo conocemos actualmente esta constituido por una serie de hilos con cuentas ensartadas en ellos. En nuestro país este tipo de ábaco lo hemos visto todos en las salas de billar. Esta versión de ábaco se ha utilizado en Oriente Medio y Asia hasta hace relativamente muy poco. A finales de 1946 tuvo lugar en Tokio una competición de cálculo entre un mecanógrafo del departamento financiero del ejército norteamericano y un oficial contable japonés. El primero empleaba una calculadora eléctrica de 700 dólares el segundo un ábaco de 25 centavos. La competición consistía en realizar operaciones matemáticas de suma resta multiplicación y división con números de entre 3 y 12 cifras. Salvo en la multiplicación el ábaco triunfó en todas las pruebas incluyendo una final de procesos compuestos. Tras el ábaco de los griegos pasamos al siglo XVI. John Napier (1550-1617) fue un matemático escocés famoso por su invención de los logaritmos funciones matemáticas que permiten convertir las multiplicaciones en sumas y las divisiones en restas. Napier inventó un dispositivo consistente en unos palillos con números impresos que merced a un ingenioso y complicado mecanismo le permitía realizar operaciones de multiplicación y división. El primer calculador mecánico apareció en 1642 tan sólo 25 años después de que Napier publicase una memoria describiendo su máquina. El artífice de esta máquina fue el filósofo francés Blaise Pascal (1.623-1.662) en cuyo honor se llama Pascal uno de los lenguajes de programación que más impacto ha causado en los últimos años. A los 18 años Pascal deseaba dar con la forma de reducir el trabajo de cálculo de su padre que era un funcionario de impuestos. La calculadora que inventó Pascal tenía el tamaño de un cartón de tabaco y su principio de funcionamiento era el mismo que rige los cuentakilómetros de los coches actuales; una serie de ruedas tales que cada una de las cuales hacía avanzar un paso a la siguiente al completar una vuelta. Las ruedas estaban marcadas con números del 0 al 9 y había dos para los decimales y 6 para los enteros con lo que podía manejar números entre 000.000 01 y 999.999 99. Las ruedas giraban mediante una manivela con lo que para sumar o restar lo que había que hacer era girar la manivela correspondiente en un sentido o en otro el número de pasos adecuado.
  • 4. Leibnitz (1646-1716) fue uno de los genios de su época; a los 26 años aprendió matemáticas de modo autodidacta y procedió a inventar el cálculo. Inventó una máquina de calcular por la simple razón de que nadie le enseñó las tablas de multiplicar. La máquina de Leibnitz apareció en 1672; se diferenciaba de la de Pascal en varios aspectos fundamentales el más importante de los cuales era que podía multiplicar dividir y obtener raíces cuadradas. Leibnitz propuso la idea de una máquina de cálculo en sistema binario base de numeración empleada por los modernos ordenadores actuales. Tanto la máquina de Pascal como la de Leibnitz se encontraron con un grave freno para su difusión: la revolución industrial aún no había tenido lugar y sus máquinas eran demasiado complejas para ser realizadas a mano. La civilización que habría podido producir las en serie estaba todavía a más de 200 años de distancia. Entre 1673 y 1801 se realizaron algunos avances significativos el más importante de los cuales probablemente fue el de Joseph Jacquard (1.752-1.834) quien utilizó un mecanismo de tarjetas perforadas para controlar el dibujo formado por los hilos de las telas confeccionadas por una máquina de tejer. Hacia 1725 los artesanos textiles franceses utilizaban un mecanismo de tiras de papel perforado para seleccionar unas fichas perforadas las que a su vez controlaban la máquina de tejer. Jacquard fue el primero en emplear tarjetas perforadas para almacenar la información sobre el dibujo del tejido y además controlar la máquina. La máquina de tejer de Jaquard presentada en 1 801 supuso gran éxito comercial y un gran avance en la industria textil. La antesala de la informática Aunque hubo muchos precursores de los actuales sistemas informáticos para muchos especialistas la historia empieza con Charles Babbage matemático e inventor inglés que al principio del siglo XIX predijo muchas de las teorías en que se basan los actuales ordenadores. Desgraciadamente al igual que sus predecesores vivió en una época en que ni la tecnología ni las necesidades estaban al nivel de permitir la materialización de sus ideas. En 1822 diseñó su máquina diferencial para el cálculo de polinomios. Esta máquina se utilizó con éxito para el cálculo de tablas de navegación y artillería lo que permitió a Babbage conseguir una subvención del gobierno para el desarrollo de una segunda y mejor versión de la máquina. Durante 10 años Babbage trabajó infructuosamente en una segunda máquina sin llegar a conseguir completarla y en 1833 tuvo una idea mejor. Mientras que la máquina diferencial era un aparato de proceso único Babbage decidió construir una máquina de propósito general que pudiese resolver casi cualquier problema matemático. Todas estas máquinas eran por supuesto
  • 5. mecánicas movidas por vapor. De todas formas la velocidad de cálculo de las máquinas no era tal como para cambiar la naturaleza del cálculo además la ingeniería entonces no estaba lo suficientemente desarrollada como para permitir la fabricación de los delicados y complejos mecanismos requeridos por el ingenio de Babbage. La sofisticado organización de esta segunda máquina la máquina diferencial según se la llamó es lo que hace que muchos consideren a Babbage padre de la informática actual. Como los modernos computadores la máquina de Babbage tenía un mecanismo de entrada y salida por tarjetas perforadas una memoria una unidad de control y una unidad aritmético-lógica. Preveía tarjetas separadas para programa y datos. Una de sus características más importantes era que la máquina podía alterar su secuencia de operaciones en base al resultado de cálculos anteriores algo fundamental en los ordenadores modernos. la máquina sin embargo nunca llegó a construirse. Babbage no pudo conseguir un contrato de investigación y pasó el resto de su vida inventando piezas y diseñando esquemas para conseguir los fondos para construir la máquina. Murió sin conseguirlo. El sistema inventado por Hollerith utilizaba tarjetas perforadas en las que mediante agujeros se representaba el sexo la edad raza etc En la máquina las tarjetas pasabanpor un juego de contactos que cerraban un circuito eléctrico activándose un contador y un mecanismo de selección de tarjetas. Estas se leían a ritmo de 50 a 80 por minuto. Desde 1880 a 1890 la población subió de 5O a 63 millones de habitantes aun así el censo de 1890 se realizó en dos años y medio gracias a la máquina de Hollerith. Entre 1939 y 1944 Howard Aiken de la universidad de Harvard en colaboración con IBM desarrolló el Mark 1 también conocido como calculador Automático de Secuencia Controlada. Este fue un computador electromecánico de 16 metros de largo y más de dos de alto. Tenía 700.000 elementos móviles y varios centenares de kilómetros de cables. Podía realizar las cuatro operaciones básicas y trabajar con información almacenada en forma de tablas. Operaba con números de hasta 23 dígitos y podía multiplicar tres números de 8 dígitos en 1 segundo. El Mark 1 y las versiones que posteriormente se realizaron del mismo tenían el mérito de asemejarse considerablemente al tipo de máquina ideado por Babbage aunque trabajaban en código decimal y no binario. El avance que estas máquinas electromecánicas supuso fue rápidamente ensombrecido por el Eniac con sus circuitos electrónicos. En 1946 el matemático húngaro John Von Neumann propuso una versión modificada del Eniac; el Edvac (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) que se construyó en 1952. Esta máquina presentaba dos importantes diferencias respecto al Eniac: En primer lugar empleaba aritmética binaria lo que simplificaba enormemente los circuitos electrónicos de cálculo.En segundo lugar permitía trabajar con un programa almacenado. El Eniac se programaba enchufando centenares de clavijas y activando un pequeñonumero de interruptores. Cuando había que resolver un problema distinto era necesario cambiar todas las conexiones proceso que llevaba muchas horas.
  • 6. Von Neumann propuso cablear una serie de instrucciones y hacer que éstas se ejecutasen bajo un control central. Además propuso que los códigos de operación que habían de controlar las operaciones se almacenasen de modo similar a los datos en forma binaria. De este modo el Edvac no necesitaba una modificación del cableado para cada nuevo programa pudiendo procesar instrucciones tan deprisa como los datos. Además el programa podía modificarse a sí mismo ya que las instrucciones almacenadas como datos podían ser manipuladas aritméticamente. Eckert y Mauchly tras abandonar la universidad fundaron su propia compañía la cual tras diversos problemas fue absorbida por Remington Rand. El 14 de junio de 1951 entregaron su primer ordenador a la Oficina del Censo el Univac-I. Posteriormente aparecería el Univac-II con memoria de núcleos magnéticos lo que le haría claramente superior a su antecesor pero por diversos problemas esta máquina no vio la luz hasta 1957 fecha en la que había perdido su liderazgo en el mercado frente al 705 de IBM. En 1953 IBM fabricó su primer computador para aplicaciones científicas el 701. Anteriormente había anunciado una máquina para aplicaciones comerciales el 702 pero esta máquina fue rápidamente considerada inferior al Univac-I. Para compensar esto IBM lanzó al mercado una máquina que resultó arrolladora el 705 primer ordenador que empleaba memorias de núcleos de ferrita IBM superó rápidamente a Sperry en volumen de ventas gracias una eficaz política comercial que actualmente la sigue manteniendo a la cabeza de todas las compañías de informática del mundo en cuanto a ventas. A partir de entonces fueron apareciendo progresivamente más y más maquinas. Veamos las etapas que diferencian unas máquinas de otras según sus características. Cada etapa se conoce con el nombre de generación. La primera generación El Univac 1 viene a marcar el comienzo de lo que se llama la primera generación. Los ordenadores de esta primera etapa se caracterizan por emplear el tubo de vacío como elemento fundamental de circuito. Son máquinas grandes pesadas y con unas posibilidades muy limitadas. El tubo de vacío es un elemento que tiene un elevado consumo de corriente genera bastante calor y tiene una vida media breve. Hay que indicar que a pesar de esto no todos los ordenadores de la primera generación fueron como el Eniac las nuevas técnicas de fabricación y el empleo del sistema binario llevaron a máquinas con unos pocos miles de tubos de vacío.
  • 7. La segunda generación En 1958 comienza la segunda generación cuyas máquinas empleaban circuitos transistorizados. El transistor es un elemento electrónico que permite remplazar al tubo con las siguientes ventajas: su consumo de corriente es mucho menor con lo que también es menor su producción de calor. Su tamaño es también mucho menor. Un transistor puede tener el tamaño de una lenteja mientras que un tubo de vacío tiene un tamaño mayor que el de un cartucho de escopeta de caza. Esto permite una drástica reducción de tamaño. Mientras que las tensiones de alimentación de los tubos estaban alrededor de los 300 voltios las de los transistores vienen a ser de 10 voltios con lo que los demás elementos de circuito también pueden ser de menor tamaño al tener que disipar y soportar tensiones mucho menores. El transistor es un elemento constituido fundamentalmente por silicio o germanio. Su vida media es prácticamente ilimitada y en cualquier caso muy superior a la del tubo de vacío. Como podemos ver el simple hecho de pasar del tubo de vacío al transistor supone un gran paso en cuanto a reducción de tamaño y consumo y aumento de fiabilidad. Las máquinas de la segunda generación emplean además algunas técnicas avanzadas no sólo en cuanto a electrónica sino en cuanto a informática y proceso de datos como por ejemplo los lenguajes de alto nivel. La tercera generación En 1964 la aparición del IBM 360 marca el comienzo de la tercera generación. Las placas de circuito impreso con múltiples componentes pasan a ser remplazadas por los circuitos integrados. Estos elementos son unas plaquitas de silicio llamadas chips sobre cuya superficie se depositan por medios especiales unas impurezas que hacen las funciones de diversos componentes electrónicos. Así pues un puñado de transistores y otros componentes se integran ahora en una plaquita de silicio. Aparentemente esto no tiene nada de especial salvo por un detalle; un circuito integrado con varios centenares de componentes integrados tiene el tamaño de una moneda. Así pues hemos dado otro salto importante en cuanto a la reducción de tamaño. El consumo de un circuito integrado es también menor que el de su equivalente en transistores resistencias y demás componentes. Además su fiabilidad es también mayor. En la tercera generación aparece la multiprogramación el teleproceso se empieza a generalizar el uso de minicomputadores en los negocios y se usan cada vez más los lenguajes de alto nivel como Cobol y Fortran.
  • 8. La cuarta generación La aparición de una cuarta generación de ordenadores hacia el comienzo de los años setenta no es reconocida como tal por muchos profesionales del medio para quienes ésta es sólo una variación de la tercera. Máquinas representativas de esta generación son el IBM 370 y el Burroughs. Las máquinas de esta cuarta generación se caracterizan por la utilización de memorias electrónicas en lugar de las de núcleos de ferrita. Estas representan un gran avance en cuanto a velocidad y en especial en cuanto a reducción de tamaño. En un chip de silicio no mayor que un centímetro cuadrado caben 64.000 bits de información. En núcleos de ferrita esa capacidad de memoria puede requerir cerca de un litro en volumen. Se empieza a desechar el procesamiento batch o por lotes en favor del tiempo real y el proceso interactivo. Aparecen innumerables lenguajes de programación. Las capacidades de memoria empiezan a ser enormemente grandes. En esta etapa cobran gran auge los minicomputadores. Estos son maquinas con un procesador de 16 bits una memoria de entre 16 32 KB y un precio de unos pocos millones. La quinta generación: los microprocesadores Posteriormente hacia finales de los setenta aparece la que podría ser la quinta generación de ordenadores. Se caracteriza por la aparición de los microcomputadores y los ordenadores de uso personal. Estas máquinas se caracterizan por llevar en su interior un microprocesador circuito integrado que reúne en un sólo chip de silicio las principales funciones de un ordenador. Los ordenadores personales son equipos a menudo muy pequeños no permiten multiproceso y suelen estar pensados para uso doméstico o particular. Los microcomputadores si bien empezaron tímidamente como ordenadores muy pequeñitos rápidamente han escalado el camino superando a lo que hace 10 años era un minicomputador. Un microcomputador actual puede tener entre 4Mb y 32Mb de memoria discos con capacidades del orden del Gigabyte y pueden permitir la utilización simultánea del equipo por varios usuarios. La ingeniería informática es la rama de la ingeniería que aplica los fundamentos de la ciencia de la computación, la electrónica y la ingeniería de software, para el desarrollo de soluciones integrales de cómputo y comunicaciones, capaces de procesar información de manera automática.Los conocimientos para ejercer de Ingeniero Informático engloban un extenso número de áreas teóricas dentro de la Ciencia Aplicada denominada Informática que le confieren las siguientes capacidades profesionales:Conocimientos de Teoría de la Computabilidad para calcular la viabilidad y los de eficiencia para la mecanización industrial de la información (escalabilidad, confiabilidad, etc..)
  • 9. Conocimientos de Teoría de la información y Telecomunicaciones para calcular y diseñar los modelos y redes de comunicación de la información por cauces seguros y legales que permitan su control y auditoría acordes a necesidades de seguridad y disponibilidad.Conocimientos de Teoría de autómatas y Teoría de diseño de algoritmos y Lenguajes Formales para diseñar las soluciones idóneas de automatización en el procesamiento de la información.Conocimientos de ingeniería del software para evaluar las mejores técnicas de diseño, construccióny mantenimiento de software, sujetos a cálculos de restricciones de calidad, tiempo, coste, etc.Conocimientos de inteligencia artificial o ingeniería del conocimiento como el reconocimiento de patrones o las redes neuronales para calcular y diseñar sistemas de producción de conocimiento como ventaja competitiva industrial en el manejo de la información.Conocimientos de Electrónica para calcular y diseñar interfaces de comunicación y control entre computadores y diversos dispositivos mecánicos y eléctricos, tales como sistemas de adquisición de datos, instrumentación virtual, control de robots, sistemas de iluminación u otros. Representantes Jonh Napier (1550-1617) Inventor de los logaritmos La principal contribución de John Napier, es sin lugar a dudas la invención de los logaritmos, que son un exponente al cual hay que elevar un número o base para que iguale a un número dado. Con relación al cálculo publicó una obra titulada "RABDOLOGIAE", que era un pequeño tratado sobre la forma de ejecutar multiplicaciones. En su apéndice explicaba un método para multiplicar y dividir usando varillas y placas metálicas que puesto en la práctica se convirtió en la precursora de las modernas calculadoras de bolsillo de hoy en día, pese a que este rústico sistema era inseguro debido a que las varillas no podían ser manejadas con versatibilidad. Este invento irónicamente conocido como los "huesos de Napier".
  • 10. Blaise Pascal (1623-1662) La Pascalina Cuando apenas contaba con 19 años Blaise Pascal empezó a construir una complicada máquina de sumar y restar, la cual fue concluida 3 años más tarde. En 1649 gracias a un decreto real obtuvo el monopolio para la fabricación y producción de su máquina de calcular conocida como la PASCALINA que realizaba operaciones de hasta 8 dígitos. En 1646 Blaise Pascal empezó sus experimentos barométricos, los cuales continuó durante 8 años. En 1654 completó un trabajo dedicado a las leyes de la hidrostática y a la demostración y descripción de los efectos del peso del aire. Gottfried Wilhelm Leibniz (1646-1716) inventor del Sistema Binario Gottfried Leibniz nació el 1o de Julio de 1646 en Leipzig, Alemania. Realizó estudios de Leyes en la universidad de su ciudad natal y en 1675 estableció los fundamentos para el cálculo integral y diferencial. En 1676 publicó su "Nuevo Método para lo Máximo y Mínimo", una exposición de cálculo diferencial. Fue filósofo, matemático y logístico. En 1670, Leibniz mejora la máquina inventada por Blaise Pascal, al agregarle capacidades de multiplicación, división y raíz cúbica. En 1979 crea y presenta el modo aritmético binario, basado en "ceros" y "unos", lo cual serviría unos siglos más tarde para estandarizar la simbología utilizada para procesar la información en las computadoras modernas.
  • 11. Charles Babbage (1792-1871) La máquina diferencial y la analítica A partir de 1820, Charles Babbage despertó un enorme interés sobre las máquinas de calcular. Con la ayuda de la condesa Ada Byron, hija del poeta Lord Byron, desarrolla el concepto de 2 calculadoras mecánicas o "máquinas de números". La primera de ellas, llamada la Máquina Diferencial era un dispositivo de 6 dígitos que resolvía ecuaciones polinómicas por el método diferencial. La segunda, denominada Máquina Analítica, que tampoco fue terminada, fue diseñada como un dispositivo de cómputo general. La condesa Ada Byron (1815-1851) La primera programadora de la historia Ada Byron, es considerada la primera programadora de la era de la computación, ya que fué ella quien se hizo cargo del análisis y desarrollo de todo el trabajo del inventor y la programación de los cálculos a procesarse.
  • 12. 10 puestos  Computadoras  Sistemas  Aplicaciones web o programador  Ingeniero de software o hardware  Equipo científico  Desarrollador web  Analista de sistemas  Informática o equipo consultor  Administrador de bases de datos  Equipo técnico de ingenieríasoftware o Desarrolladores de hardware 5 revistas 1. Vnunet (procedencia España) 2. Auto cad(procedencia estados unidos) 3. Redvista (procedencia estados unidos) 4. Pc-actual(revista online gratuita) 5. Pc world(revista online gratuita) Post-grado de las diferentes universidades UNIVERSIDAD COMPLUTENSE DE MADRID:Máster en Investigación en Informática, Máster en Ingeniería de Sistemas y de Control. Master universitario en informática plurisciplinar: Especialización en Tecnologías de la Información para la Salud (TIS). Universidad católica de santo domingo (UCDS): informática gerencial, Ciencias de la computación e informática Universidad dominicana O Y M: postgrado en ingeniería de software Universidad católica santo domingo: POSTGRADO EN INFORMATICA Gerencial
  • 13. Gremios Fundación Código Libre Dominicano (FCLD): Entidad líder en fomentar el uso y desarrollo del Software Libre en la República Dominicana para el beneficio de toda nuestra sociedad. Su labor está orientada a liberar nuestra sociedad promoviendo el avance científico y tecnológico e incorporando la ciencia y la tecnología en los planes y programas de desarrollo científico, educativo y social. Todas sus acciones están orientadas a facilitar la apropiación pública y la transferencia libre del conocimiento. Academia de Ciencias de la República Dominicana: Entidad de carácter privado, apartidista y sin fines de lucro que tiene como misión el conocimiento, promoción, la investigación y la difusión de la ciencia y la tecnología en el país, como base imprescindible al desarrollo nacional, sostenible e independiente. Acción Comunitaria de Bienestar Social, inc. ACUBISO: La fundación ACUBISO ofrece información técnica en diferentes áreas de las tecnologías pero nos especializamos en la capacitación de técnico en informática.los cuales ofrecen grandes oportunidades y conocimientos a los niños jóvenes y adultos de cada localidad donde ofrecemos estos cursos de informática. Polo Científico Tecnológico e Innovación del Noroeste de Santo Domingo: Espacio de encuentro, coordinación y cooperación entre las empresas, centros e institutos de investigación y transferencia tecnológica e innovación y de educación superior del noroeste de Santo Domingo para el desarrollo de proyectos conjuntos en dichos ámbitos que redunden en una mayor competitividad de sus entidades y del país, el desarrollo económico y social y el mejoramiento de la calidad de vida de los dominicanos.
  • 14. Principales principios éticos aplicables a la Computación e Informática El secreto profesional y la confidencialidad La responsabilidad profesional La lealtad hacia su empresa y su público usuario La dignidad, la honestidad y la honradez La preferencia del servicio al bien común y al bien publico La preparación académica y continuada La solidaridad profesional La integridad profesional El apoyar y practicar el derecho a proveer y recibir información El transmitir datos con exactitud El evitar invasiones de la intimidad El utilizar solamente justos u honestos medios en el ejercicio de la actividad profesional El colaborar y promover en el desarrollo de la Computación e Informática El saber mostrar su competencia El respeto y protección de la propiedad intelectual y la observancia de los derechos de autor, mencionando las fuentes de lo escrito, haciendo citas y referencias apropiadas
  • 15. Conclusión El presente trabajo esta diseñado de forma práctica y sencilla para comenzar a conocer un poco de esta extraordinaria herramienta como lo es la informática, recorriendo la historia de las mismas. Ya que en nuestro interior somos oscuramente conscientes de que hemos a veces ignorado algo que vive en nuestras profundidades. Sabemos, oscuramente, que no los valoramos como algo que puede prevenir nuestra enseñanza como aprendizaje en relativo lo que es la informática o algo relacionado como lo es un computador, ya que se debe tomar como base para determinar, de acuerdo a las necesidades planteadas concretando así la estructura conceptual. Lo importante para entrar en el asombroso mundo de la computación, es perderle el miedo a esa extraña pantalla, a ese complejo teclado y a esos misteriosos discos y así poder entender lo práctico, lo útil y sencillo que resulta tenerlas como nuestro aliado en el día a día de nuestras vidas.
  • 16. Bibliografía Enciclopedia Microsoft® Encarta® 2002. © 1993- 2001 Microsoft Corporation. Reservados todos los derechos http://www.altavista.com http://www.buscalo.com http://www.Google.com http://www.monografías.com http://www.buenastareas.com