El documento presenta una introducción a la historia y evolución de la ingeniería en informática desde los primeros dispositivos de cálculo como el ábaco hasta los ordenadores modernos. Detalla las principales etapas e invenciones clave como las máquinas de Pascal, Leibniz, Babbage y las primeras computadoras electrónicas como el ENIAC y el UNIVAC I. Finalmente describe las tres generaciones de ordenadores distinguidas por la tecnología de sus componentes, desde los tubos de vacío hasta los circuitos integrados.
investigación de los Avances tecnológicos del siglo XXI
Evolución alfredo
1. Presentación
Nombre:
Alfredo Saladin
Apellido:
Almanzar Monteagudo
Matricula:
210-4923
Practica de:
Ética profesional
Carrera:
Ingeniería en informática
Tema:
Historia y Evolución de la informática
Profesor/a:
Rosa Maíra Paniagua
Fecha:21-3-2012
2. Introducción
En el presente trabajo le hablaremos sobre la
evolución histórica de la ingeniería en informática
hasta hoy en día, sobre sus principios éticos de esta
misma y sus diferentes gremios.
Hablar de computación, es hablar de un
temaapasionante en todos los sentidos, nos hace
soñarsobre el futuro, nos hace discutir sobre las
tecnologías apropiadas y sus costos, las políticas para
desarrollaruna industria, institución y un país. Pero
fundamentalmente hablar de computación o
informática es hablar de la necesidad de recursos
humanos capacitados, de los cambios en la forma
detrabajar y los nuevos empleos, de las nuevas
posibilidades de desarrollo individual y hasta de
aprendizaje con la inserción de la computadora;
hablar de computación es hablar de educación.
Hoy, la educación en la Argentina está pasando por
un momento "de excepcionalesexpectativas", apartir
dela sanción de la Ley Federal de Educación (y su
consecuente implementación) y todo el replanteo
estructural y metodológico que ello supone y que hay
que tratar de aprovechar rápidamente para no caer
en el desengaño y el escepticismo, como ya ha
sucedido en otras ocasiones.
3. Evolución histórica de la ingeniería
en informática y su origen hasta hoy
El dispositivo de calculo más antiguo que se conoce es el ábaco.
Su nombre viene del griego abakos que significa superficie plana. Se sabe que los
griegos empleaban tablas para contar en el siglo V antes de Cristo o tal vez
antes. El ábaco tal como lo conocemos actualmente esta constituido por una serie
de hilos con cuentas ensartadas en ellos. En nuestro país este tipo de ábaco lo
hemos visto todos en las salas de billar.
Esta versión de ábaco se ha utilizado en Oriente Medio y Asia hasta hace
relativamente muy poco. A finales de 1946 tuvo lugar en Tokio una competición
de cálculo entre un mecanógrafo del departamento financiero del ejército
norteamericano y un oficial contable japonés. El primero empleaba una
calculadora eléctrica de 700 dólares el segundo un ábaco de 25 centavos. La
competición consistía en realizar operaciones matemáticas de suma resta
multiplicación y división con números de entre 3 y 12 cifras. Salvo en la
multiplicación el ábaco triunfó en todas las pruebas incluyendo una final de
procesos compuestos.
Tras el ábaco de los griegos pasamos al siglo XVI. John Napier (1550-1617) fue
un matemático escocés famoso por su invención de los logaritmos funciones
matemáticas que permiten convertir las multiplicaciones en sumas y las
divisiones en restas. Napier inventó un dispositivo consistente en unos palillos
con números impresos que merced a un ingenioso y complicado mecanismo le
permitía realizar operaciones de multiplicación y división.
El primer calculador mecánico apareció en 1642 tan sólo 25 años después de que
Napier publicase una memoria describiendo su máquina. El artífice de esta
máquina fue el filósofo francés Blaise Pascal (1.623-1.662) en cuyo honor se
llama Pascal uno de los lenguajes de programación que más impacto ha causado
en los últimos años.
A los 18 años Pascal deseaba dar con la forma de reducir el trabajo de cálculo de
su padre que era un funcionario de impuestos. La calculadora que inventó Pascal
tenía el tamaño de un cartón de tabaco y su principio de funcionamiento era el
mismo que rige los cuentakilómetros de los coches actuales; una serie de ruedas
tales que cada una de las cuales hacía avanzar un paso a la siguiente al
completar una vuelta. Las ruedas estaban marcadas con números del 0 al 9 y
había dos para los decimales y 6 para los enteros con lo que podía manejar
números entre 000.000 01 y 999.999 99.
Las ruedas giraban mediante una manivela con lo que para sumar o restar lo
que había que hacer era girar la manivela correspondiente en un sentido o en
otro el número de pasos adecuado.
4. Leibnitz (1646-1716) fue uno de los genios de su época; a los 26 años aprendió
matemáticas de modo autodidacta y procedió a inventar el cálculo. Inventó una
máquina de calcular por la simple razón de que nadie le enseñó las tablas de
multiplicar.
La máquina de Leibnitz apareció en 1672; se diferenciaba de la de Pascal en
varios aspectos fundamentales el más importante de los cuales era que podía
multiplicar dividir y obtener raíces cuadradas.
Leibnitz propuso la idea de una máquina de cálculo en sistema binario base de
numeración empleada por los modernos ordenadores actuales. Tanto la
máquina de Pascal como la de Leibnitz se encontraron con un grave freno para
su difusión: la revolución industrial aún no había tenido lugar y sus máquinas
eran demasiado complejas para ser realizadas a mano. La civilización que
habría podido producir las en serie estaba todavía a más de 200 años de
distancia.
Entre 1673 y 1801 se realizaron algunos avances significativos el más importante
de los cuales probablemente fue el de Joseph Jacquard (1.752-1.834) quien utilizó
un mecanismo de tarjetas perforadas para controlar el dibujo formado por los
hilos de las telas confeccionadas por una máquina de tejer.
Hacia 1725 los artesanos textiles franceses utilizaban un mecanismo de tiras de
papel perforado para seleccionar unas fichas perforadas las que a su vez
controlaban la máquina de tejer.
Jacquard fue el primero en emplear tarjetas perforadas para almacenar la
información sobre el dibujo del tejido y además controlar la máquina.
La máquina de tejer de Jaquard presentada en 1 801 supuso gran éxito
comercial y un gran avance en la industria textil.
La antesala de la informática
Aunque hubo muchos precursores de los actuales sistemas informáticos para
muchos especialistas la historia empieza con Charles Babbage matemático e
inventor inglés que al principio del siglo XIX predijo muchas de las teorías en
que se basan los actuales ordenadores. Desgraciadamente al igual que sus
predecesores vivió en una época en que ni la tecnología ni las necesidades
estaban al nivel de permitir la materialización de sus ideas.
En 1822 diseñó su máquina diferencial para el cálculo de polinomios. Esta
máquina se utilizó con éxito para el cálculo de tablas de navegación y artillería
lo que permitió a Babbage conseguir una subvención del gobierno para el
desarrollo de una segunda y mejor versión de la máquina.
Durante 10 años Babbage trabajó infructuosamente en una segunda máquina
sin llegar a conseguir completarla y en 1833 tuvo una idea mejor.
Mientras que la máquina diferencial era un aparato de proceso único Babbage
decidió construir una máquina de propósito general que pudiese resolver casi
cualquier problema matemático. Todas estas máquinas eran por supuesto
5. mecánicas movidas por vapor. De todas formas la velocidad de cálculo de las
máquinas no era tal como para cambiar la naturaleza del cálculo además la
ingeniería entonces no estaba lo suficientemente desarrollada como para
permitir la fabricación de los delicados y complejos mecanismos requeridos por
el ingenio de Babbage. La sofisticado organización de esta segunda máquina la
máquina diferencial según se la llamó es lo que hace que muchos consideren a
Babbage padre de la informática actual.
Como los modernos computadores la máquina de Babbage tenía un mecanismo
de entrada y salida por tarjetas perforadas una memoria una unidad de control
y una unidad aritmético-lógica. Preveía tarjetas separadas para programa y
datos. Una de sus características más importantes era que la máquina podía
alterar su secuencia de operaciones en base al resultado de cálculos anteriores
algo fundamental en los ordenadores modernos. la máquina sin embargo nunca
llegó a construirse. Babbage no pudo conseguir un contrato de investigación y
pasó el resto de su vida inventando piezas y diseñando esquemas para conseguir
los fondos para construir la máquina. Murió sin conseguirlo.
El sistema inventado por Hollerith utilizaba tarjetas perforadas en las que
mediante agujeros se representaba el sexo la edad raza etc En la máquina las
tarjetas pasabanpor un juego de contactos que cerraban un circuito eléctrico
activándose un contador y un mecanismo de selección de tarjetas. Estas se leían
a ritmo de 50 a 80 por minuto.
Desde 1880 a 1890 la población subió de 5O a 63 millones de habitantes aun así
el censo de 1890 se realizó en dos años y medio gracias a la máquina de
Hollerith.
Entre 1939 y 1944 Howard Aiken de la universidad de Harvard en colaboración
con IBM desarrolló el Mark 1 también conocido como calculador Automático de
Secuencia Controlada. Este fue un computador electromecánico de 16 metros de
largo y más de dos de alto. Tenía 700.000 elementos móviles y varios centenares
de kilómetros de cables. Podía realizar las cuatro operaciones básicas y trabajar
con información almacenada en forma de tablas.
Operaba con números de hasta 23 dígitos y podía multiplicar tres números de 8
dígitos en 1 segundo. El Mark 1 y las versiones que posteriormente se realizaron
del mismo tenían el mérito de asemejarse considerablemente al tipo de máquina
ideado por Babbage aunque trabajaban en código decimal y no binario. El
avance que estas máquinas electromecánicas supuso fue rápidamente
ensombrecido por el Eniac con sus circuitos electrónicos.
En 1946 el matemático húngaro John Von Neumann propuso una versión
modificada del Eniac; el Edvac (Electronic Discrete Variable Automatic
Computer) que se construyó en 1952. Esta máquina presentaba dos importantes
diferencias respecto al Eniac: En primer lugar empleaba aritmética binaria lo
que simplificaba enormemente los circuitos electrónicos de cálculo.En segundo
lugar permitía trabajar con un programa almacenado. El Eniac se programaba
enchufando centenares de clavijas y activando un pequeñonumero de
interruptores. Cuando había que resolver un problema distinto era necesario
cambiar todas las conexiones proceso que llevaba muchas horas.
6. Von Neumann propuso cablear una serie de instrucciones y hacer que éstas se
ejecutasen bajo un control central. Además propuso que los códigos de operación
que habían de controlar las operaciones se almacenasen de modo similar a los
datos en forma binaria.
De este modo el Edvac no necesitaba una modificación del cableado para cada
nuevo programa pudiendo procesar instrucciones tan deprisa como los datos.
Además el programa podía modificarse a sí mismo ya que las instrucciones
almacenadas como datos podían ser manipuladas aritméticamente.
Eckert y Mauchly tras abandonar la universidad fundaron su propia compañía
la cual tras diversos problemas fue absorbida por Remington Rand. El 14 de
junio de 1951 entregaron su primer ordenador a la Oficina del Censo el Univac-I.
Posteriormente aparecería el Univac-II con memoria de núcleos magnéticos lo
que le haría claramente superior a su antecesor pero por diversos problemas
esta máquina no vio la luz hasta 1957 fecha en la que había perdido su liderazgo
en el mercado frente al 705 de IBM.
En 1953 IBM fabricó su primer computador para aplicaciones científicas el 701.
Anteriormente había anunciado una máquina para aplicaciones comerciales el
702 pero esta máquina fue rápidamente considerada inferior al Univac-I. Para
compensar esto IBM lanzó al mercado una máquina que resultó arrolladora el
705 primer ordenador que empleaba memorias de núcleos de ferrita IBM superó
rápidamente a Sperry en volumen de ventas gracias una eficaz política
comercial que actualmente la sigue manteniendo a la cabeza de todas las
compañías de informática del mundo en cuanto a ventas.
A partir de entonces fueron apareciendo progresivamente más y más maquinas.
Veamos las etapas que diferencian unas máquinas de otras según sus
características. Cada etapa se conoce con el nombre de generación.
La primera generación
El Univac 1 viene a marcar el comienzo de lo que se llama la primera generación.
Los ordenadores de esta primera etapa se caracterizan por emplear el tubo de
vacío como elemento fundamental de circuito. Son máquinas grandes pesadas y
con unas posibilidades muy limitadas. El tubo de vacío es un elemento que tiene
un elevado consumo de corriente genera bastante calor y tiene una vida media
breve. Hay que indicar que a pesar de esto no todos los ordenadores de la
primera generación fueron como el Eniac las nuevas técnicas de fabricación y el
empleo del sistema binario llevaron a máquinas con unos pocos miles de tubos de
vacío.
7. La segunda generación
En 1958 comienza la segunda generación cuyas máquinas empleaban circuitos
transistorizados. El transistor es un elemento electrónico que permite remplazar
al tubo con las siguientes ventajas: su consumo de corriente es mucho menor con
lo que también es menor su producción de calor. Su tamaño es también mucho
menor. Un transistor puede tener el tamaño de una lenteja mientras que un tubo
de vacío tiene un tamaño mayor que el de un cartucho de escopeta de caza. Esto
permite una drástica reducción de tamaño. Mientras que las tensiones de
alimentación de los tubos estaban alrededor de los 300 voltios las de los
transistores vienen a ser de 10 voltios con lo que los demás elementos de circuito
también pueden ser de menor tamaño al tener que disipar y soportar tensiones
mucho menores. El transistor es un elemento constituido fundamentalmente por
silicio o germanio. Su vida media es prácticamente ilimitada y en cualquier caso
muy superior a la del tubo de vacío. Como podemos ver el simple hecho de pasar
del tubo de vacío al transistor supone un gran paso en cuanto a reducción de
tamaño y consumo y aumento de fiabilidad. Las máquinas de la segunda
generación emplean además algunas técnicas avanzadas no sólo en cuanto a
electrónica sino en cuanto a informática y proceso de datos como por ejemplo los
lenguajes de alto nivel.
La tercera generación
En 1964 la aparición del IBM 360 marca el comienzo de la tercera generación.
Las placas de circuito impreso con múltiples componentes pasan a ser
remplazadas por los circuitos integrados. Estos elementos son unas plaquitas de
silicio llamadas chips sobre cuya superficie se depositan por medios especiales
unas impurezas que hacen las funciones de diversos componentes electrónicos.
Así pues un puñado de transistores y otros componentes se integran ahora en
una plaquita de silicio. Aparentemente esto no tiene nada de especial salvo por
un detalle; un circuito integrado con varios centenares de componentes
integrados tiene el tamaño de una moneda.
Así pues hemos dado otro salto importante en cuanto a la reducción de tamaño.
El consumo de un circuito integrado es también menor que el de su equivalente
en transistores resistencias y demás componentes. Además su fiabilidad es
también mayor.
En la tercera generación aparece la multiprogramación el teleproceso se
empieza a generalizar el uso de minicomputadores en los negocios y se usan
cada vez más los lenguajes de alto nivel como Cobol y Fortran.
8. La cuarta generación
La aparición de una cuarta generación de ordenadores hacia el comienzo de los
años setenta no es reconocida como tal por muchos profesionales del medio para
quienes ésta es sólo una variación de la tercera. Máquinas representativas de
esta generación son el IBM 370 y el Burroughs. Las máquinas de esta cuarta
generación se caracterizan por la utilización de memorias electrónicas en lugar
de las de núcleos de ferrita.
Estas representan un gran avance en cuanto a velocidad y en especial en cuanto
a reducción de tamaño. En un chip de silicio no mayor que un centímetro
cuadrado caben 64.000 bits de información. En núcleos de ferrita esa capacidad
de memoria puede requerir cerca de un litro en volumen.
Se empieza a desechar el procesamiento batch o por lotes en favor del tiempo
real y el proceso interactivo. Aparecen innumerables lenguajes de
programación. Las capacidades de memoria empiezan a ser enormemente
grandes. En esta etapa cobran gran auge los minicomputadores. Estos son
maquinas con un procesador de 16 bits una memoria de entre 16 32 KB y un
precio de unos pocos millones.
La quinta generación: los microprocesadores
Posteriormente hacia finales de los setenta aparece la que podría ser la quinta
generación de ordenadores. Se caracteriza por la aparición de los
microcomputadores y los ordenadores de uso personal. Estas máquinas se
caracterizan por llevar en su interior un microprocesador circuito integrado que
reúne en un sólo chip de silicio las principales funciones de un ordenador.
Los ordenadores personales son equipos a menudo muy pequeños no permiten
multiproceso y suelen estar pensados para uso doméstico o particular. Los
microcomputadores si bien empezaron tímidamente como ordenadores muy
pequeñitos rápidamente han escalado el camino superando a lo que hace 10 años
era un minicomputador. Un microcomputador actual puede tener entre 4Mb y
32Mb de memoria discos con capacidades del orden del Gigabyte y pueden
permitir la utilización simultánea del equipo por varios usuarios.
La ingeniería informática es la rama de la ingeniería que aplica los fundamentos
de la ciencia de la computación, la electrónica y la ingeniería de software, para el
desarrollo de soluciones integrales de cómputo y comunicaciones, capaces de
procesar información de manera automática.Los conocimientos para ejercer de
Ingeniero Informático engloban un extenso número de áreas teóricas dentro de la
Ciencia Aplicada denominada Informática que le confieren las siguientes
capacidades profesionales:Conocimientos de Teoría de la Computabilidad para
calcular la viabilidad y los de eficiencia para la mecanización industrial de la
información (escalabilidad, confiabilidad, etc..)
9. Conocimientos de Teoría de la información y Telecomunicaciones para calcular y
diseñar los modelos y redes de comunicación de la información por cauces
seguros y legales que permitan su control y auditoría acordes a necesidades de
seguridad y disponibilidad.Conocimientos de Teoría de autómatas y Teoría de
diseño de algoritmos y Lenguajes Formales para diseñar las soluciones idóneas
de automatización en el procesamiento de la información.Conocimientos de
ingeniería del software para evaluar las mejores técnicas de diseño,
construccióny mantenimiento de software, sujetos a cálculos de restricciones de
calidad, tiempo, coste, etc.Conocimientos de inteligencia artificial o ingeniería del
conocimiento como el reconocimiento de patrones o las redes neuronales para
calcular y diseñar sistemas de producción de conocimiento como ventaja
competitiva industrial en el manejo de la información.Conocimientos de
Electrónica para calcular y diseñar interfaces de comunicación y control entre
computadores y diversos dispositivos mecánicos y eléctricos, tales como sistemas
de adquisición de datos, instrumentación virtual, control de robots, sistemas de
iluminación u otros.
Representantes
Jonh Napier (1550-1617) Inventor de los logaritmos
La principal contribución de John Napier, es sin lugar a dudas
la invención de los logaritmos, que son un exponente al cual
hay que elevar un número o base para que iguale a un número
dado.
Con relación al cálculo publicó una obra titulada
"RABDOLOGIAE", que era un pequeño tratado sobre la forma
de ejecutar multiplicaciones. En su apéndice explicaba un
método para multiplicar y dividir usando varillas y placas
metálicas que puesto en la práctica se convirtió en la precursora de las modernas
calculadoras de bolsillo de hoy en día, pese a que este rústico sistema era inseguro
debido a que las varillas no podían ser manejadas con versatibilidad. Este invento
irónicamente conocido como los "huesos de Napier".
10. Blaise Pascal (1623-1662) La
Pascalina
Cuando apenas contaba con 19 años Blaise Pascal
empezó a construir una complicada máquina de
sumar y restar, la cual fue concluida 3 años más
tarde. En 1649 gracias a un decreto real obtuvo el
monopolio para la fabricación y producción de su
máquina de calcular conocida como la
PASCALINA que realizaba operaciones de hasta 8
dígitos.
En 1646 Blaise Pascal empezó sus experimentos
barométricos, los cuales continuó durante 8 años. En 1654 completó un trabajo
dedicado a las leyes de la hidrostática y a la demostración y descripción de los
efectos del peso del aire.
Gottfried Wilhelm Leibniz (1646-1716) inventor del Sistema
Binario
Gottfried Leibniz nació el 1o de Julio de 1646 en Leipzig,
Alemania. Realizó estudios de Leyes en la universidad
de su ciudad natal y en 1675 estableció los fundamentos
para el cálculo integral y diferencial.
En 1676 publicó su "Nuevo Método para lo Máximo y
Mínimo", una exposición de cálculo diferencial. Fue
filósofo, matemático y logístico. En 1670, Leibniz
mejora la máquina inventada por Blaise Pascal, al
agregarle capacidades de multiplicación, división y
raíz cúbica.
En 1979 crea y presenta el modo aritmético binario,
basado en "ceros" y "unos", lo cual serviría unos siglos más tarde para
estandarizar la simbología utilizada para procesar la información en las
computadoras modernas.
11. Charles Babbage (1792-1871) La máquina
diferencial y la analítica
A partir de 1820, Charles Babbage despertó un enorme
interés sobre las máquinas de calcular. Con la ayuda de
la condesa Ada Byron, hija del poeta Lord Byron,
desarrolla el concepto de 2 calculadoras mecánicas o
"máquinas de números".
La primera de ellas, llamada la Máquina Diferencial era
un dispositivo de 6 dígitos que resolvía ecuaciones
polinómicas por el método diferencial. La segunda,
denominada Máquina Analítica, que tampoco fue
terminada, fue diseñada como un dispositivo de cómputo general.
La condesa Ada Byron (1815-1851) La primera
programadora de la historia
Ada Byron, es considerada la primera programadora de la era de
la computación, ya que fué ella quien se hizo cargo del análisis y
desarrollo de todo el trabajo del inventor y la programación de los
cálculos a procesarse.
12. 10 puestos
Computadoras
Sistemas
Aplicaciones web o programador
Ingeniero de software o hardware
Equipo científico
Desarrollador web
Analista de sistemas
Informática o equipo consultor
Administrador de bases de datos
Equipo técnico de ingenieríasoftware o Desarrolladores de hardware
5 revistas
1. Vnunet (procedencia España)
2. Auto cad(procedencia estados unidos)
3. Redvista (procedencia estados unidos)
4. Pc-actual(revista online gratuita)
5. Pc world(revista online gratuita)
Post-grado de las diferentes universidades
UNIVERSIDAD COMPLUTENSE DE MADRID:Máster en Investigación en
Informática, Máster en Ingeniería de Sistemas y de Control.
Master universitario en informática plurisciplinar: Especialización en
Tecnologías de la Información para la Salud (TIS).
Universidad católica de santo domingo (UCDS): informática gerencial,
Ciencias de la computación e informática
Universidad dominicana O Y M: postgrado en ingeniería de software
Universidad católica santo domingo: POSTGRADO EN INFORMATICA
Gerencial
13. Gremios
Fundación Código Libre Dominicano (FCLD): Entidad líder en fomentar el
uso y desarrollo del Software Libre en la República Dominicana para el beneficio
de toda nuestra sociedad. Su labor está orientada a liberar nuestra sociedad
promoviendo el avance científico y tecnológico e incorporando la ciencia y la
tecnología en los planes y programas de desarrollo científico, educativo y social.
Todas sus acciones están orientadas a facilitar la apropiación pública y la
transferencia libre del conocimiento.
Academia de Ciencias de la República Dominicana: Entidad de carácter
privado, apartidista y sin fines de lucro que tiene como misión el conocimiento,
promoción, la investigación y la difusión de la ciencia y la tecnología en el país,
como base imprescindible al desarrollo nacional, sostenible e independiente.
Acción Comunitaria de Bienestar Social, inc. ACUBISO: La fundación
ACUBISO ofrece información técnica en diferentes áreas de las tecnologías pero
nos especializamos en la capacitación de técnico en informática.los cuales ofrecen
grandes oportunidades y conocimientos a los niños jóvenes y adultos de cada
localidad donde ofrecemos estos cursos de informática.
Polo Científico Tecnológico e Innovación del Noroeste de Santo
Domingo: Espacio de encuentro, coordinación y cooperación entre las
empresas, centros e institutos de investigación y transferencia tecnológica e
innovación y de educación superior del noroeste de Santo Domingo para el
desarrollo de proyectos conjuntos en dichos ámbitos que redunden en una mayor
competitividad de sus entidades y del país, el desarrollo económico y social y el
mejoramiento de la calidad de vida de los dominicanos.
14. Principales principios éticos aplicables a
la Computación e Informática
El secreto profesional y la confidencialidad
La responsabilidad profesional
La lealtad hacia su empresa y su público usuario
La dignidad, la honestidad y la honradez
La preferencia del servicio al bien común y al bien publico
La preparación académica y continuada
La solidaridad profesional
La integridad profesional
El apoyar y practicar el derecho a proveer y recibir información
El transmitir datos con exactitud
El evitar invasiones de la intimidad
El utilizar solamente justos u honestos medios en el ejercicio de la actividad
profesional
El colaborar y promover en el desarrollo de la Computación e Informática
El saber mostrar su competencia
El respeto y protección de la propiedad intelectual y la observancia de los
derechos de autor, mencionando las fuentes de lo escrito, haciendo citas y
referencias apropiadas
15. Conclusión
El presente trabajo esta diseñado de forma práctica y
sencilla para comenzar a conocer un poco de esta
extraordinaria herramienta como lo es la informática,
recorriendo la historia de las mismas.
Ya que en nuestro interior somos oscuramente
conscientes de que hemos a veces ignorado algo que
vive en nuestras profundidades. Sabemos,
oscuramente, que no los valoramos como algo que
puede prevenir nuestra enseñanza como aprendizaje
en relativo lo que es la informática o algo relacionado
como lo es un computador, ya que se debe tomar como
base para determinar, de acuerdo a las necesidades
planteadas concretando así la estructura conceptual.
Lo importante para entrar en el asombroso mundo de
la computación, es perderle el miedo a esa extraña
pantalla, a ese complejo teclado y a esos misteriosos
discos y así poder entender lo práctico, lo útil y sencillo
que resulta tenerlas como nuestro aliado en el día a día
de nuestras vidas.