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o Introducción a los Sistemas de Computación 
Facilitadora: Ing. Alix Indriago
Introducción a los Sistemas de Computación 
 
 Software 
 Hardware 
 Firmware
 
Hardware 
El término hardware se refiere a todas las partes tangibles de un 
sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, 
electromecánicos y mecánicos. 
Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro 
elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es 
intangible y es llamado software. El término es propio del idioma ingles 
(literalmente traducido: partes duras). 
la Real Academia Española define como «Conjunto de los 
componentes que integran la parte material de una computadora». El 
término, aunque sea lo más común, no solamente se aplica a las 
computadoras; del mismo modo, también un robot, un teléfono móvil, 
una cámara fotográfica.
 
“Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, 
reglas, documentación y datos asociados, que forman parte de las 
operaciones de un sistema de computación”. 
“Es el equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema 
informático, que comprende el conjunto de los 
componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de 
tareas específicas”. 
Software
 
 Firmware 
Es un bloque de instrucciones de máquina para propósitos 
específicos, grabado en una memoria, normalmente de 
lectura/escritura (ROM, EEPROM, FLASH, entre otras.), que establece 
la lógica de más bajo nivel que controla los circuitos electrónicos de un 
dispositivo de cualquier tipo. 
Está fuertemente integrado con la electrónica del dispositivo 
siendo el software que tiene directa interacción con el hardware, el 
cual es es el encargado de controlarlo para ejecutar correctamente las 
instrucciones externas. 
En resumen, un firmware es un software que maneja físicamente 
al hardware.
 
Firmware 
 Bloque de instrucciones de máquina 
 Propósitos específicos. 
 Grabado en una memoria 
 Controlar los circuitos electrónicos de un dispositivo de cualquier 
tipo. 
 Está integrado con la electrónica del dispositivo 
 Posee interacción directa con el hardware: 
Controla el hardware para ejecutar correctamente las 
instrucciones externas.
Visión típica de la arquitectura de computadores como una serie 
 
S.O y 
Aplicaciones 
Kernel 
Ensamblador 
Firmware 
Hardware 
de capas de abstracción:
Ejemplos de firmware 
 
 Sistemas de temporización y control para las lavadoras 
 El BIOS encontrado en computadores personales compatibles con 
el IBM PC 
 El código de plataforma encontrado en los sistemas Itanium, las 
máquinas Mac OS X basadas en Intel, y muchos tarjetas de 
escritorio de Intel tienen firmware EFI 
 Open Firmware.
Ejemplos de firmware 
 
 Kickstart, usado en la línea de computadoras Amigas. Este es un 
ejemplo único de un firmware que mezclaba las capacidades del 
BIOS (POST, inicio del hardware + auto configuración plug and 
play de periféricos, entre otros.), del kernel en sí mismo 
del AmigaOS y de partes del código usadas en el sistema operativo 
(como primitivas y bibliotecas de la interfaz gráfica). 
 RTAS (Run Time Abstraction Services), usado en computadoras de 
IBM
Ejemplos de firmware 
 
 Chips de EPROM, usados en la serie Eventide H-3000 de 
procesadores digitales de música. 
 El Common Firmware Evironment (CFE) 
 Controlando los atributos del sonido y video tanto como la lista de 
canales en los televisores modernos.

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Unidad 1. sistemas operativos

  • 1. o Introducción a los Sistemas de Computación Facilitadora: Ing. Alix Indriago
  • 2. Introducción a los Sistemas de Computación   Software  Hardware  Firmware
  • 3.  Hardware El término hardware se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software. El término es propio del idioma ingles (literalmente traducido: partes duras). la Real Academia Española define como «Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora». El término, aunque sea lo más común, no solamente se aplica a las computadoras; del mismo modo, también un robot, un teléfono móvil, una cámara fotográfica.
  • 4.  “Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados, que forman parte de las operaciones de un sistema de computación”. “Es el equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas”. Software
  • 5.   Firmware Es un bloque de instrucciones de máquina para propósitos específicos, grabado en una memoria, normalmente de lectura/escritura (ROM, EEPROM, FLASH, entre otras.), que establece la lógica de más bajo nivel que controla los circuitos electrónicos de un dispositivo de cualquier tipo. Está fuertemente integrado con la electrónica del dispositivo siendo el software que tiene directa interacción con el hardware, el cual es es el encargado de controlarlo para ejecutar correctamente las instrucciones externas. En resumen, un firmware es un software que maneja físicamente al hardware.
  • 6.  Firmware  Bloque de instrucciones de máquina  Propósitos específicos.  Grabado en una memoria  Controlar los circuitos electrónicos de un dispositivo de cualquier tipo.  Está integrado con la electrónica del dispositivo  Posee interacción directa con el hardware: Controla el hardware para ejecutar correctamente las instrucciones externas.
  • 7. Visión típica de la arquitectura de computadores como una serie  S.O y Aplicaciones Kernel Ensamblador Firmware Hardware de capas de abstracción:
  • 8. Ejemplos de firmware   Sistemas de temporización y control para las lavadoras  El BIOS encontrado en computadores personales compatibles con el IBM PC  El código de plataforma encontrado en los sistemas Itanium, las máquinas Mac OS X basadas en Intel, y muchos tarjetas de escritorio de Intel tienen firmware EFI  Open Firmware.
  • 9. Ejemplos de firmware   Kickstart, usado en la línea de computadoras Amigas. Este es un ejemplo único de un firmware que mezclaba las capacidades del BIOS (POST, inicio del hardware + auto configuración plug and play de periféricos, entre otros.), del kernel en sí mismo del AmigaOS y de partes del código usadas en el sistema operativo (como primitivas y bibliotecas de la interfaz gráfica).  RTAS (Run Time Abstraction Services), usado en computadoras de IBM
  • 10. Ejemplos de firmware   Chips de EPROM, usados en la serie Eventide H-3000 de procesadores digitales de música.  El Common Firmware Evironment (CFE)  Controlando los atributos del sonido y video tanto como la lista de canales en los televisores modernos.