1. ALLAN JESUS RIOS HERNANDEZ
UNIVERSIDAD VERACRUZANA
FACULTAD DE ARQUITECTURA
2DO SEMESTRE
2. ¿Qué es la realidad virtual?
La realidad virtual es un entorno de escenas u objetos de apariencia
real, generado mediante tecnología informática, que crea en el usuario la
sensación de estar inmerso en él. Dicho entorno es contemplado por el
usuario a través normalmente de un dispositivo conocido como gafas o
casco de realidad virtual. Este puede ir acompañado de otros
dispositivos, como guantes o trajes especiales, que permiten una mayor
interacción con el entorno así como la percepción de diferentes
estímulos que intensifican la sensación de realidad.
3. Aplicaciones
Entrenamiento
El uso de la realidad virtual permite entrenar a los profesionales militares en un
entorno virtual donde pueden mejorar sus habilidades sin la consecuencia de
entrenar en un campo de batalla.
La realidad virtual juega un papel importante en el entrenamiento de combate
para los militares. Permite a los reclutas entrenar bajo un ambiente controlado
donde responden a diferentes tipos de situaciones de combate. Una realidad
virtual totalmente envolvente que utiliza una pantalla montada en la cabeza
(HMD), trajes de datos, guante de datos, y el arma de realidad virtual que se
utilizan para entrenar en combate. Esta configuración permite que el tiempo de
reposición del entrenamiento sea más corto y permite una mayor repetición en un
corto período de tiempo. El entorno de entrenamiento es totalmente inmersiva,
permite a los soldados entrenar a través de una amplia variedad de terrenos,
situaciones y escenarios.
5. Aplicaciones
Ingeniería
Dentro de las áreas de ingeniería hay proyectos de manipulación
remota como lo son la manipulación de robots, o procesos de
ensamblado, también existen áreas dedicadas al desarrollo de
prototipos virtuales. Todas estas aplicaciones facilitan la
automatización dentro de diferentes áreas.
Manipulación remota de robots Es claro que los robots dan una
gran aportación a los procesos de ensamblado de la industria. El
agregar la característica de manipulación desde un lugar remoto
abre las posibilidades para el mejoramiento de este tipo de
procesos, puesto que se puede tener un robot que realice proceso
definidos y donde su manipulación sea dada desde un lugar
distinto de donde se encuentra físicamente.
6. Las aplicaciones forman parte un nuevo enfoque del manejo de
procesos y refleja las nuevas tendencias actuales, donde los
lugares se vuelven más cercanos y la distancia deja de ser un
factor a considerar.
Aplicaciones
7. Ventajas y desventajas
Desventajas
Las desventajas de la realidad virtual son numerosas. El hardware necesario
para crear una experiencia de inmersión total sigue siendo, un costo prohibitivo.
El valor total de la maquinaria para crear un sistema de realidad virtual sigue
siendo equivalente al precio de un auto nuevo, alrededor de $20,000 dólares. La
tecnología para tal experiencia es aún nueva y experimental. La realidad virtual
se está haciendo cada vez más común pero los programadores siguen lidiando
con cómo interactuar con los ambientes virtuales.
Ventajas
Si bien las desventajas de la realidad virtual son numerosas, también lo son las
ventajas. Muchos campos diferentes pueden usarla como una manera de
entrenar estudiantes sin tener que poner a nadie bajo peligro. Esto incluye los
campos de medicina, el orden público, la arquitectura y la aviación. La realidad
virtual además ayuda a que aquellos que no pueden salir de sus casas
experimenten una vida más llena. La realidad virtual también puede ayudar a los
pacientes a recuperarse de ataques cardíacos y otras lesiones.