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BLOQUES DE
                PROGRAMACIÓN
           COLEGIO NACIONAL NICOLÁS ESGUERRA




.   ANDRÉS FELIPE ARENAS TÉLLEZ
        andresfelipearenastellez@hotmail.com
     C R I S T I A N B A R U C H AC O S T A H U E R T A S

        Super_osa789@hotmail.com


MOVIMIENTO
              ¿Qué es y para que sirve?

Es una de las elecciones que nos da scratch Con el
simple echo de darle Movimiento a nuestro objeto o
                      personaje.

                  ¿Cómo se aplica?

Se aplica escogiendo el movimiento que queramos
                     aplicar ejm.

 Mover, girar, apuntar, ir a, deslizar, cambiar, fijar,
                       rebotar.

Y colocándolo en Programas para que el muñeco se
        mueva al darle iniciar programas .
A PA R I E N C I A

               ¿Qué es y para que sirve?

 Es una elección que nos da scratch que nos da
para que el personaje hablen, cambien de disfraz,
 pensar, efectos, aumentar o disminuir tamaño.

               ¿Cómo se aplica?

  Se aplica cogiendo la acción que queremos
colocar y la colocamos en programas para que el
personaje sigua la acción que quisimos colocarle .
EL SONIDO

      ¿Que es y para que sirve?

 Es una de las elecciones que nos da
scratch para poderle darle sonido de lo
que nos otros queramos que digan los
        objetos o personajes.

         ¿ Como se aplica?

     Se aplica en el sonido o en
  programas para que hagan lo que
        queremos que hagan.
LÁPIZ

       ¿Qué es y para que sirve?
  Es una de las aplicaciones que nos
da scratch para hacer la aplicaciones que
hace un lápiz común y corriente como:
      Borrar, fijar color, cambiar
           intensidad , etc…
           ¿Cómo se aplica?
 Se aplica colocándolo en programas
    la acción que queremos utilizar.
CONTROL

             ¿Qué es y para que sirve?

  Es una de las aplicación que nos da scratch para
poder controlar nuestros personajes con la teclas con
              la que queramos coloca.

                 ¿Cómo se aplica?

     Se aplica para poder mover los personajes
 colocando el control que queremos a Programas y
escogiendo la tecla que queramos para el movimiento.
SENSORES

             ¿Qué es y para que sirve?

 Es una de las aplicaciones que nos da scratch para
poder que nuestro personaje haga una acción al tocar
       el color que nosotros queramos poner.

                 ¿Cómo se aplica?

 Se aplica es el sensor que queremos colocar en la
            presentación en programas.
OPERADORES

            ¿Qué es y para que sirve?

   Es una aplicación que nos da scratch para
operar o mejor explicado darle hacer sumas, restas,
               multiplicación, etc…

                ¿Cómo se aplica?
      • Se aplica colocando el operador que queramos
                     colocar en programas.
VA R I A B L E S

           ¿Qué es y para que sirve?

 Es una de las aplicaciones que nos da scratch y
 sirve para crear nuevas variables o nuevas lista.

               ¿Cómo se aplica?

  Se aplica dándole clic en nueva lista o nueva
  variable le escribimos el nombre y aplicar, lo
 colocamos en programas para que haga lo que
               queremos que haga.

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  • 1. BLOQUES DE PROGRAMACIÓN COLEGIO NACIONAL NICOLÁS ESGUERRA . ANDRÉS FELIPE ARENAS TÉLLEZ  andresfelipearenastellez@hotmail.com C R I S T I A N B A R U C H AC O S T A H U E R T A S  Super_osa789@hotmail.com 
  • 2. MOVIMIENTO ¿Qué es y para que sirve? Es una de las elecciones que nos da scratch Con el simple echo de darle Movimiento a nuestro objeto o personaje. ¿Cómo se aplica? Se aplica escogiendo el movimiento que queramos aplicar ejm. Mover, girar, apuntar, ir a, deslizar, cambiar, fijar, rebotar. Y colocándolo en Programas para que el muñeco se mueva al darle iniciar programas .
  • 3. A PA R I E N C I A  ¿Qué es y para que sirve?  Es una elección que nos da scratch que nos da para que el personaje hablen, cambien de disfraz, pensar, efectos, aumentar o disminuir tamaño.  ¿Cómo se aplica?  Se aplica cogiendo la acción que queremos colocar y la colocamos en programas para que el personaje sigua la acción que quisimos colocarle .
  • 4. EL SONIDO  ¿Que es y para que sirve?  Es una de las elecciones que nos da scratch para poderle darle sonido de lo que nos otros queramos que digan los objetos o personajes.  ¿ Como se aplica?  Se aplica en el sonido o en programas para que hagan lo que queremos que hagan.
  • 5. LÁPIZ  ¿Qué es y para que sirve?  Es una de las aplicaciones que nos da scratch para hacer la aplicaciones que hace un lápiz común y corriente como:  Borrar, fijar color, cambiar intensidad , etc…  ¿Cómo se aplica?  Se aplica colocándolo en programas la acción que queremos utilizar.
  • 6. CONTROL  ¿Qué es y para que sirve?  Es una de las aplicación que nos da scratch para poder controlar nuestros personajes con la teclas con la que queramos coloca.  ¿Cómo se aplica?  Se aplica para poder mover los personajes colocando el control que queremos a Programas y escogiendo la tecla que queramos para el movimiento.
  • 7. SENSORES  ¿Qué es y para que sirve?  Es una de las aplicaciones que nos da scratch para poder que nuestro personaje haga una acción al tocar el color que nosotros queramos poner.  ¿Cómo se aplica?  Se aplica es el sensor que queremos colocar en la presentación en programas.
  • 8. OPERADORES  ¿Qué es y para que sirve?  Es una aplicación que nos da scratch para operar o mejor explicado darle hacer sumas, restas, multiplicación, etc…  ¿Cómo se aplica? • Se aplica colocando el operador que queramos colocar en programas.
  • 9. VA R I A B L E S  ¿Qué es y para que sirve?  Es una de las aplicaciones que nos da scratch y sirve para crear nuevas variables o nuevas lista.  ¿Cómo se aplica?  Se aplica dándole clic en nueva lista o nueva variable le escribimos el nombre y aplicar, lo colocamos en programas para que haga lo que queremos que haga.