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Manual Original De Corel Draw Ma. Luisa - Edith
CONCEPTOS BASICOS:


CorelDRAW: Es un programa avanzado de edición gráfica (grafismo)
con funciones básicas de composición de página, utilizado en el ámbito
de las artes gráficas, parte del paquete de software Corel Graphics
Suite y es desarrollado por Corel Corporation.

Diseño grafico: El diseño gráfico es una profesión cuya actividad, es la acción de
concebir, programar, proyectar y realizar comunicaciones visuales, producidas en
general por medios industriales y destinadas a transmitir mensajes específicos a
grupos sociales determinados. Esta es la actividad que posibilita comunicar
gráficamente ideas, hechos y valores procesados y sintetizados en términos de
forma y comunicación, factores sociales, culturales, económicos, estéticos y
tecnológicos.

CAD: El diseño asistido por computadora u ordenador, más conocido por sus
siglas inglesas CAD (computer asisted design), es el uso de un amplio rango de
herramientas computacionales que asisten a ingenieros, arquitectos y a otros
profesionales del diseño en sus respectivas actividades. También se puede llegar a
encontrar denotado con las siglas CADD, es decir, dibujo y diseño asistido por
computadora (computer asisted drawing and design). El CAD es también utilizado
en el marco de procesos de administración del ciclo de vida de productos (en
inglés product lifecycle management).

EL DISEÑO VECTORIAL: Es aquel que se realiza con elementos geométricos la
mayoría de las veces independientes unos de los otros y cuya principal
característica es que al momento de escalarse positiva o negativamente siempre
mantienen la apariencia sin llegar a pixelarse como es el caso de los mapas de bits.
El diseño vectorial esta formado como su nombre lo dice por vectores que toman
formas de líneas, pililíneas, polígonos, círculos, elipses, curvas de Bézier,
bezigonos, entre otros. Las fuentes vectoriales son aquellas que utilizan curvas de
Bézier, normalmente son las TrueType o FreeType.


Logo: Es un lenguaje de alto nivel en parte funcional en parte estructurado, de muy
fácil aprendizaje, razón por la cual suele ser el lenguaje de programación preferido
para trabajar con niños y jóvenes.

LOGOTIPO: (coloquialmente conocido como logo) es un elemento gráfico, verbo-
visual o auditivo que identifica a una persona, empresa, institución o producto. Los
logotipos suelen incluir símbolos claramente asociados a quienes representan.
LETRAGRAMA: Letra: Del latín Littéra Grama: Escrito, trazo, línea.Es todo aquello
que expresamos por medio de signos tipográficos. No pierden su carácter de signo
y están representados gráficamente de una manera espontánea, libre y cursiva.
DESCRIPCION DE COREL DRAW




                Barra de         Barra de
                titulo           menús
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                                                                          propiedades



     Regla superior
                                                               Paleta de colores


                                 Hoja de trabajo

          Regla izquierda


                                                        Área de trabajo



Caja de
herramientas




               Barra de estado
EJECUTAR COREL DRAW
EJECUTAR UN NUEVO GRÁFICO




                            DAMOS
                            CLIC EN
                            NUEVO




ABRIR UN GRÁFICO
IMPORTAR UN GRÁFICO




                         Elegimos el lugar de
                         donde vamos a
                         importar el grafico.
                         En este caso una
                         USB




                      Elegimos
                      el Gráfico
EXPORTAR UN GRÁFICO




                                        Elegimos el lugar
                                        donde vamos a
                                        guardar nuestra
                                        imagen




Ponemos
nombre a
nuestra imagen   Elegimos el tipo de
                 archivo en el que lo
                 queramos guardar
GUARDAR UN GRÁFICO




   CERRAR N GRÁFICO




                      Ó
CERRAR COREL DRAW




Área de trabajo:

BARRA DE HERRAMIENTAS




BARRA DE ESTADO:
REGLAS:




CUADRICULA:
LINEAS GUIA:




ORGANIZAR VENTANAS:

CASCADA:




MOSAICO HORIZONTAL:
MOSAICO VERTICAL:




VISUALIZACION:
LINEAS DE DIBUJO SIMPLES




LINEAS DE DIBUJO:
BORRADOR




NORMAL:




MEJORADA:
CONFIGURACION DEL AREA DE TRABAJO:




EL TAMAÑO DEL AREA DE TRABAJO:


            O

ORIENTACION:




UNIDADES:




ORTOGRAFIA: SE ESCRIBE ALGUN TEXTO…




UTILIDADES:

DATOS DE UN OBJETO




SIMBOLOS:
PARA CREAR UN NUEVO SIMBOLO SE CREA UN OBJETO O IMAGEN Y
NOS DORIJIMOS A LA BARRA DE MENU…




                                                 SE ESCRIBE EL NOMBRE
                                                 QUE LLEVARA EL
                                                 SIMBOLO.



INSERTAR PAGINA:

                                                    =




DESPLAZARSE ENTRE PÁGINAS:




ANTERIOR             SIGUIENTE

LA BARRA DE HERRAMIENTAS:                            Algunas herramientas
básicas



          Herramienta de selección: sirve parara seleccionar



          Herramienta de l zoom: sirve para aumentar el tamaño en la forma
de
          vista del trabajo



          Herramienta mano alzada: sirve para realizar dibujos o trazos con
          nuestro diseño
Herramienta forma: sirve para cambiar la forma de los objetos



         Herramienta dibujo inteligente: sirve para arreglar los trazos
         Asiendo que se vea derecha cada una de sus líneas.



         Herramienta rectángulo: sirve para dibujar rectángulos




         Herramienta elipse: sirve para dibujar elipses.




         Herramienta panel grafico: dibuja una cuadricula




         Formas básicas: sirve para dibujar las formas mas básicas como
         cuadrados, estrellas círculos.



         Herramienta texto: sirve para crear una especie de cuadro de
texto.


         Herramienta mezcla interactiva: mezclas los objetos
         Seleccionados y muestra la transición de la mescla.


          Herramientas cuentagotas: Sirve para tomar muestras de color
que no    se encuentran en la paleta de colores.




           Herramienta contorno: sirve para delinear el contorno de
alguna figura
Herramienta relleno: sirve para darle color es decir rellenara
de algún color alguna figura.



Relleno interactivo: sirve para darle efectos al relleno alguna
figura.




 Herramienta transformación libre: sirve para mover alguno
 de los dibujos u objetos que se tienen en la hoja de trabajo.



 Herramienta mano: convierte el mouse en una mano ke sirve
 para mover por completo la hoja.


 Medios artísticos: sirve para hacer tipo pinceladas dando
 una forma perfecta de la pincelada.



  Rectángulo de tres puntos: como su nombre lo dice sirve
  para crear cuadrados o rectángulos desde tres puntos.


  Elipse de tres puntos: como su nombre lo dice sirve para
  crear elipses desde tres puntos.



  Polígono: sirve para crear el polígono pentágono.




  Espiral: sirve para crear un espiral.



   Formas de flecha. Sirve para dibujar flechas con diferentes
   estilos.


   Diagrama de flujo: sirve para crear los cuadros de
diagrama de flujo.




            Estrellas: sirve para crear diferentes tipos de estrellas.




             Formas de notas: sirve para crear globos para notas.




              Transparencia alternativa: hace que se combinen dos imágenes
             creando una especie de reflejo o una sola imagen.


             Cuadro de dialogo color de relleno: este nos sirve para ver los
            colores que podemos utilizar para rellenar alguna figura o para
            escoger algún otro que no se encuentre en la paleta de colores.


             Relleno degradado: este nos ayuda darle un efecto de luz al
             relleno de las figuras o esquemas.


             Sin contorno: con esta herramienta le podemos quitar el
             contorno a las figuras.



ORGANIZACIÓN:

TRANSFORMACION:
PARA QUE SE NOTE LA TRANSFORMACION ES NECESARIO CREAR UN
OBJETO Y TENERLO SELECCIONADO CUANDO…
ORDEN: DE IGUAL FORMA ES NECESARIO HABER CREADO
PREVIAMENTE UN OBJETO O TENER UNA IMAGEN, PARA PODER
ORDENARLAS EN LA FORMA DE SU PREFERENCIA.




AGRUPAR: SE SELECCIONAN DOS O MAS OBJETOS, QUE SE
DESEN AGRUPAR ES DECIR SE GUNTARAN Y QUEDARAN DE ALGUNA
FORMA PEGADOS, PARA QUE SI SE QUIERE O SE NECESITAN MOVER,
ESTOS A SU VES NO SE MUEVAN DE SU LUGAR KON RESPECTO AL
OBJETO QUE LOS RODEA O QUE SE ENCUENTRA DELANTE O DETRÁS
DE EL.



DESAGRUPAR: ESTA HERRAMIENTA ES TODO LO CONTRARIO A
AGRUPAR, YA    QUE   ESTA   SEPARA   LOS   ULTIMOS   OBJETOS
AGRUPADOS.




DESAGRUPAR TODO: ESTA HERRAMIENTA ES SIMILAR A
DESAGRUPAR, SOLO QUE ESTA SEPARA TODOS LOS OBJETOS
AGRUPADOS, SIN IMPORTAR EL ORDEN O EL TIEMPO EN QUE FUERON
AGRUPADOS.




EFECTOS: ESTA HERRAMIENTA NECESITA DE ALGUN OBJETO YA
CREADO AL CUAL SE LE VAN A AP’LICAR LOS EFECTOS.
TEXTO: LA SECCION REFERENTE AL TEXTO, ES MUY EXTENSA YA
QUE AVARCA MUCHOS TEMAS, PERO CADA UNO ES MUY SIMPLE, YA
QUE LE DA FORMATO A ALGUN TEXTO QUE HAYAMOS CREADO, ES
MUY SIMILAR A LA FORMA DE HACERLO EN OTROS PROFGRAMAS.
MAPA DE BITS




Este sirve para editar
una imagen
Con esta herramienta
podremos editar nuestro
mapa de bits
Aparecerá una nueva
aplicación como la siguiente.
En esta ventana podremos
cambiar el tamaño de
nuestro mapa de bits.




                           Aparecerá una ventana
                           donde podremos
                           cambiar el color a
                           nuestro mapa de bits al
                           color que queramos
El color de nuestro mapa de bits
cambio según el color que
elegimos
En esta ventana
podremos cambiar los
colores a nuestro mapa
de bits
EFECTOS




          En esta ventana
          podremos cambiar
          el contraste al
          mapa de bits
Con la nueva ventana que
apareció podemos insertar
trazos los cuales ya vienen
predeterminados
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  • 2. CONCEPTOS BASICOS: CorelDRAW: Es un programa avanzado de edición gráfica (grafismo) con funciones básicas de composición de página, utilizado en el ámbito de las artes gráficas, parte del paquete de software Corel Graphics Suite y es desarrollado por Corel Corporation. Diseño grafico: El diseño gráfico es una profesión cuya actividad, es la acción de concebir, programar, proyectar y realizar comunicaciones visuales, producidas en general por medios industriales y destinadas a transmitir mensajes específicos a grupos sociales determinados. Esta es la actividad que posibilita comunicar gráficamente ideas, hechos y valores procesados y sintetizados en términos de forma y comunicación, factores sociales, culturales, económicos, estéticos y tecnológicos. CAD: El diseño asistido por computadora u ordenador, más conocido por sus siglas inglesas CAD (computer asisted design), es el uso de un amplio rango de herramientas computacionales que asisten a ingenieros, arquitectos y a otros profesionales del diseño en sus respectivas actividades. También se puede llegar a encontrar denotado con las siglas CADD, es decir, dibujo y diseño asistido por computadora (computer asisted drawing and design). El CAD es también utilizado en el marco de procesos de administración del ciclo de vida de productos (en inglés product lifecycle management). EL DISEÑO VECTORIAL: Es aquel que se realiza con elementos geométricos la mayoría de las veces independientes unos de los otros y cuya principal característica es que al momento de escalarse positiva o negativamente siempre mantienen la apariencia sin llegar a pixelarse como es el caso de los mapas de bits. El diseño vectorial esta formado como su nombre lo dice por vectores que toman formas de líneas, pililíneas, polígonos, círculos, elipses, curvas de Bézier, bezigonos, entre otros. Las fuentes vectoriales son aquellas que utilizan curvas de Bézier, normalmente son las TrueType o FreeType. Logo: Es un lenguaje de alto nivel en parte funcional en parte estructurado, de muy fácil aprendizaje, razón por la cual suele ser el lenguaje de programación preferido para trabajar con niños y jóvenes. LOGOTIPO: (coloquialmente conocido como logo) es un elemento gráfico, verbo- visual o auditivo que identifica a una persona, empresa, institución o producto. Los logotipos suelen incluir símbolos claramente asociados a quienes representan.
  • 3. LETRAGRAMA: Letra: Del latín Littéra Grama: Escrito, trazo, línea.Es todo aquello que expresamos por medio de signos tipográficos. No pierden su carácter de signo y están representados gráficamente de una manera espontánea, libre y cursiva.
  • 4. DESCRIPCION DE COREL DRAW Barra de Barra de titulo menús Barra estándar Barra de propiedades Regla superior Paleta de colores Hoja de trabajo Regla izquierda Área de trabajo Caja de herramientas Barra de estado
  • 6. EJECUTAR UN NUEVO GRÁFICO DAMOS CLIC EN NUEVO ABRIR UN GRÁFICO
  • 7. IMPORTAR UN GRÁFICO Elegimos el lugar de donde vamos a importar el grafico. En este caso una USB Elegimos el Gráfico
  • 8. EXPORTAR UN GRÁFICO Elegimos el lugar donde vamos a guardar nuestra imagen Ponemos nombre a nuestra imagen Elegimos el tipo de archivo en el que lo queramos guardar
  • 9. GUARDAR UN GRÁFICO CERRAR N GRÁFICO Ó
  • 10. CERRAR COREL DRAW Área de trabajo: BARRA DE HERRAMIENTAS BARRA DE ESTADO:
  • 13. MOSAICO VERTICAL: VISUALIZACION: LINEAS DE DIBUJO SIMPLES LINEAS DE DIBUJO:
  • 15. CONFIGURACION DEL AREA DE TRABAJO: EL TAMAÑO DEL AREA DE TRABAJO: O ORIENTACION: UNIDADES: ORTOGRAFIA: SE ESCRIBE ALGUN TEXTO… UTILIDADES: DATOS DE UN OBJETO SIMBOLOS:
  • 16. PARA CREAR UN NUEVO SIMBOLO SE CREA UN OBJETO O IMAGEN Y NOS DORIJIMOS A LA BARRA DE MENU… SE ESCRIBE EL NOMBRE QUE LLEVARA EL SIMBOLO. INSERTAR PAGINA: = DESPLAZARSE ENTRE PÁGINAS: ANTERIOR SIGUIENTE LA BARRA DE HERRAMIENTAS: Algunas herramientas básicas Herramienta de selección: sirve parara seleccionar Herramienta de l zoom: sirve para aumentar el tamaño en la forma de vista del trabajo Herramienta mano alzada: sirve para realizar dibujos o trazos con nuestro diseño
  • 17. Herramienta forma: sirve para cambiar la forma de los objetos Herramienta dibujo inteligente: sirve para arreglar los trazos Asiendo que se vea derecha cada una de sus líneas. Herramienta rectángulo: sirve para dibujar rectángulos Herramienta elipse: sirve para dibujar elipses. Herramienta panel grafico: dibuja una cuadricula Formas básicas: sirve para dibujar las formas mas básicas como cuadrados, estrellas círculos. Herramienta texto: sirve para crear una especie de cuadro de texto. Herramienta mezcla interactiva: mezclas los objetos Seleccionados y muestra la transición de la mescla. Herramientas cuentagotas: Sirve para tomar muestras de color que no se encuentran en la paleta de colores. Herramienta contorno: sirve para delinear el contorno de
  • 18. alguna figura Herramienta relleno: sirve para darle color es decir rellenara de algún color alguna figura. Relleno interactivo: sirve para darle efectos al relleno alguna figura. Herramienta transformación libre: sirve para mover alguno de los dibujos u objetos que se tienen en la hoja de trabajo. Herramienta mano: convierte el mouse en una mano ke sirve para mover por completo la hoja. Medios artísticos: sirve para hacer tipo pinceladas dando una forma perfecta de la pincelada. Rectángulo de tres puntos: como su nombre lo dice sirve para crear cuadrados o rectángulos desde tres puntos. Elipse de tres puntos: como su nombre lo dice sirve para crear elipses desde tres puntos. Polígono: sirve para crear el polígono pentágono. Espiral: sirve para crear un espiral. Formas de flecha. Sirve para dibujar flechas con diferentes estilos. Diagrama de flujo: sirve para crear los cuadros de
  • 19. diagrama de flujo. Estrellas: sirve para crear diferentes tipos de estrellas. Formas de notas: sirve para crear globos para notas. Transparencia alternativa: hace que se combinen dos imágenes creando una especie de reflejo o una sola imagen. Cuadro de dialogo color de relleno: este nos sirve para ver los colores que podemos utilizar para rellenar alguna figura o para escoger algún otro que no se encuentre en la paleta de colores. Relleno degradado: este nos ayuda darle un efecto de luz al relleno de las figuras o esquemas. Sin contorno: con esta herramienta le podemos quitar el contorno a las figuras. ORGANIZACIÓN: TRANSFORMACION: PARA QUE SE NOTE LA TRANSFORMACION ES NECESARIO CREAR UN OBJETO Y TENERLO SELECCIONADO CUANDO…
  • 20. ORDEN: DE IGUAL FORMA ES NECESARIO HABER CREADO PREVIAMENTE UN OBJETO O TENER UNA IMAGEN, PARA PODER ORDENARLAS EN LA FORMA DE SU PREFERENCIA. AGRUPAR: SE SELECCIONAN DOS O MAS OBJETOS, QUE SE DESEN AGRUPAR ES DECIR SE GUNTARAN Y QUEDARAN DE ALGUNA FORMA PEGADOS, PARA QUE SI SE QUIERE O SE NECESITAN MOVER, ESTOS A SU VES NO SE MUEVAN DE SU LUGAR KON RESPECTO AL OBJETO QUE LOS RODEA O QUE SE ENCUENTRA DELANTE O DETRÁS DE EL. DESAGRUPAR: ESTA HERRAMIENTA ES TODO LO CONTRARIO A AGRUPAR, YA QUE ESTA SEPARA LOS ULTIMOS OBJETOS AGRUPADOS. DESAGRUPAR TODO: ESTA HERRAMIENTA ES SIMILAR A DESAGRUPAR, SOLO QUE ESTA SEPARA TODOS LOS OBJETOS AGRUPADOS, SIN IMPORTAR EL ORDEN O EL TIEMPO EN QUE FUERON AGRUPADOS. EFECTOS: ESTA HERRAMIENTA NECESITA DE ALGUN OBJETO YA CREADO AL CUAL SE LE VAN A AP’LICAR LOS EFECTOS.
  • 21. TEXTO: LA SECCION REFERENTE AL TEXTO, ES MUY EXTENSA YA QUE AVARCA MUCHOS TEMAS, PERO CADA UNO ES MUY SIMPLE, YA QUE LE DA FORMATO A ALGUN TEXTO QUE HAYAMOS CREADO, ES MUY SIMILAR A LA FORMA DE HACERLO EN OTROS PROFGRAMAS.
  • 22. MAPA DE BITS Este sirve para editar una imagen
  • 23. Con esta herramienta podremos editar nuestro mapa de bits
  • 24. Aparecerá una nueva aplicación como la siguiente.
  • 25. En esta ventana podremos cambiar el tamaño de nuestro mapa de bits. Aparecerá una ventana donde podremos cambiar el color a nuestro mapa de bits al color que queramos
  • 26. El color de nuestro mapa de bits cambio según el color que elegimos
  • 27. En esta ventana podremos cambiar los colores a nuestro mapa de bits
  • 28. EFECTOS En esta ventana podremos cambiar el contraste al mapa de bits
  • 29. Con la nueva ventana que apareció podemos insertar trazos los cuales ya vienen predeterminados
  • 31. ELABORO: MARIA LUISA MORALES MONROY EDITH PELAYO MATA.