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Autor:
Andrea Martín
 Agrupan los elementos y las técnicas usadas en el
 tratamiento y la transmisión de la información,
 principalmente la informática, Internet y las
 telecomunicaciones.
Las computadoras y otras tecnologías de la
información y comunicación se incorporan en
las escuelas para que resulten auténticas
herramientas a fin de mejorar los procesos de
enseñanzas y aprendizaje.
Doctor en Informática por la Universidad de las
Palmas de Gran Canaria, profesor Titular de la
Universidad Politécnica de Madrid en el área de
Ciencias de la Computación e Inteligencia
Artificial, y colaborador en la Cátedra UNESCO de
Política y Gestión Universitaria de la UPM.
 Nosplantea que la verdadera innovación en
 educación está en el como se enseña y como
 se aprende.

 Reconoce  a las prácticas educativas como
 una problemática compleja, donde no existe
 una única «solución».

 Hay   que tomar diferentes enfoques,
 estrategias donde es de fundamental
 importancia las interacciones humanas y el
 trabajo    con      materiales   (recursos,
 herramientas).
 Losmateriales educativos cumplen una función,
 movilizan a los chicos a que lean, miren,
 escuchen, comparen, experimenten, gestionen
 información, deduzcan….
 Calidad   objetiva.
 Modalidad   de uso.
 Facilitación   de desempeños autónomos.
 Consonancia    con los componentes curriculares.
 Adecuación     al nivel de desarrollo de los chicos
 y a sus características (capacidades, intereses,
 conocimientos previos).
El docente:

    Selecciona nuevos materiales cuando los
    reconoce como solución para un problema o
    para mejorar la calidad de lo que hace,
    favoreciendo el estilo cognoscitivo.

 Ejemplos:


       Los experimentos no se reemplazan           por
        animaciones o simulaciones informáticas.

       La molécula de cafeína puede ser presentada como
        una animación tridimensional o una imagen
        estática.
Recursos didácticos
Consisten en una investigación guiada, con recursos
principalmente      procedentes      de      Internet,
presentando a los alumnos un problema con un
conjunto de recursos preestablecidos, evitando así la
navegación simple y sin rumbo de los estudiantes en la
WWW”.
Ejemplo

Ciencias Naturales
Grados 3º - 5º
EL AGUA Y SU CICLO


                     INTRODUCCIÓN

          Agua es componente esencial de todo
          lo que nos rodea, lo que vemos y lo
          que no vemos. Es un recurso natural
          que todos conocemos y que es muy
          importante para todos los organismos.
En grupos de cuatro estudiantes, investigar utilizando
los sitios de la Red suministrados en la sección de
Recursos, lo siguiente:

• ¿Cuándo apareció el agua sobre la Tierra?
• ¿Cuáles son los diferentes estados del agua?
• ¿Cómo se forma una nube?
• ¿Cómo se produce la evaporación?
•   ¿Existe evaporación en los glaciares?
•   ¿Cómo se produce el agua potable?
•   ¿Cuánta agua potable hay en el mundo?
•   ¿ Cómo se produce la contaminación del agua?
•   ¿ Qué podemos hacer para ahorrar agua?
Promueve

   La utilización de habilidades cognitivas

    superiores.

 El   trabajo cooperativo.

 La   autonomía de los alumnos.
Una "caza del tesoro" tiene también utilización
como recurso educativo pero es más sencilla
que las webquest. En ella se plantean una serie
de preguntas sobre un tema que se pueden
contestar visitando unos enlaces de otras
páginas relacionadas con el tema.
La infografía es una representación más
visual que la propia de los textos, en la que
intervienen descripciones, narraciones o
interpretaciones, presentadas de manera
gráfica.
 Planificación
             de un viaje por nuestro país
 usando un buscador de rutas como el que
 encontramos en la http://www.ruta0.com.

 Teniendo en cuenta el clima, vestimenta a
 llevar, presupuesto final, rutas alternativas,
 lugares a visitar.
ES NECESARIO ANALIZAR DE QUE
M O D O S E I N C O R P O R A R Á N L A S N U E VA S
TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y
 C O M U N I C A C I Ó N PA R A Q U E R E S U LT E N
H E R R A M I E N TA S VA L I O S A S O R I E N TA D A S
     A MEJORAR LOS PROCESOS DE
       ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE.
T E N I E N D O E N C U E N TA
P R I N C I PA L M E N T E E L G R U P O C O N E L
 QUE SE TRABAJA Y LOS RECURSOS
               DISPONIBLES.

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Tics en la educación

  • 2.  Agrupan los elementos y las técnicas usadas en el tratamiento y la transmisión de la información, principalmente la informática, Internet y las telecomunicaciones.
  • 3. Las computadoras y otras tecnologías de la información y comunicación se incorporan en las escuelas para que resulten auténticas herramientas a fin de mejorar los procesos de enseñanzas y aprendizaje.
  • 4. Doctor en Informática por la Universidad de las Palmas de Gran Canaria, profesor Titular de la Universidad Politécnica de Madrid en el área de Ciencias de la Computación e Inteligencia Artificial, y colaborador en la Cátedra UNESCO de Política y Gestión Universitaria de la UPM.
  • 5.
  • 6.  Nosplantea que la verdadera innovación en educación está en el como se enseña y como se aprende.  Reconoce a las prácticas educativas como una problemática compleja, donde no existe una única «solución».  Hay que tomar diferentes enfoques, estrategias donde es de fundamental importancia las interacciones humanas y el trabajo con materiales (recursos, herramientas).
  • 7.
  • 8.  Losmateriales educativos cumplen una función, movilizan a los chicos a que lean, miren, escuchen, comparen, experimenten, gestionen información, deduzcan….
  • 9.  Calidad objetiva.  Modalidad de uso.  Facilitación de desempeños autónomos.  Consonancia con los componentes curriculares.  Adecuación al nivel de desarrollo de los chicos y a sus características (capacidades, intereses, conocimientos previos).
  • 10. El docente:  Selecciona nuevos materiales cuando los reconoce como solución para un problema o para mejorar la calidad de lo que hace, favoreciendo el estilo cognoscitivo.  Ejemplos:  Los experimentos no se reemplazan por animaciones o simulaciones informáticas.  La molécula de cafeína puede ser presentada como una animación tridimensional o una imagen estática.
  • 12. Consisten en una investigación guiada, con recursos principalmente procedentes de Internet, presentando a los alumnos un problema con un conjunto de recursos preestablecidos, evitando así la navegación simple y sin rumbo de los estudiantes en la WWW”.
  • 13. Ejemplo Ciencias Naturales Grados 3º - 5º EL AGUA Y SU CICLO INTRODUCCIÓN Agua es componente esencial de todo lo que nos rodea, lo que vemos y lo que no vemos. Es un recurso natural que todos conocemos y que es muy importante para todos los organismos.
  • 14. En grupos de cuatro estudiantes, investigar utilizando los sitios de la Red suministrados en la sección de Recursos, lo siguiente: • ¿Cuándo apareció el agua sobre la Tierra? • ¿Cuáles son los diferentes estados del agua? • ¿Cómo se forma una nube? • ¿Cómo se produce la evaporación? • ¿Existe evaporación en los glaciares? • ¿Cómo se produce el agua potable? • ¿Cuánta agua potable hay en el mundo? • ¿ Cómo se produce la contaminación del agua? • ¿ Qué podemos hacer para ahorrar agua?
  • 15. Promueve  La utilización de habilidades cognitivas superiores.  El trabajo cooperativo.  La autonomía de los alumnos.
  • 16. Una "caza del tesoro" tiene también utilización como recurso educativo pero es más sencilla que las webquest. En ella se plantean una serie de preguntas sobre un tema que se pueden contestar visitando unos enlaces de otras páginas relacionadas con el tema.
  • 17. La infografía es una representación más visual que la propia de los textos, en la que intervienen descripciones, narraciones o interpretaciones, presentadas de manera gráfica.
  • 18.
  • 19.  Planificación de un viaje por nuestro país usando un buscador de rutas como el que encontramos en la http://www.ruta0.com. Teniendo en cuenta el clima, vestimenta a llevar, presupuesto final, rutas alternativas, lugares a visitar.
  • 20.
  • 21. ES NECESARIO ANALIZAR DE QUE M O D O S E I N C O R P O R A R Á N L A S N U E VA S TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y C O M U N I C A C I Ó N PA R A Q U E R E S U LT E N H E R R A M I E N TA S VA L I O S A S O R I E N TA D A S A MEJORAR LOS PROCESOS DE ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE.
  • 22. T E N I E N D O E N C U E N TA P R I N C I PA L M E N T E E L G R U P O C O N E L QUE SE TRABAJA Y LOS RECURSOS DISPONIBLES.