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URIBE CARRILLO 10-2
Trabajo de
informática
Ing. Ivan bohorquez palomino
Fuente de poder
1.partes externas
Partes internas
2. funcionamiento de las partes
Partes externas
1.- Ventilador: expulsa el aire caliente del interior de la fuente y del gabinete, para mantener
frescos los circuitos.
2.- Conector de alimentación: recibe el cable de corriente desde el enchufe doméstico.
3.- Selector de voltaje: permite seleccionar el voltaje americano de 127V ó el europeo de 240V.
4.- Conector de suministro: permite alimentar cierto tipo de monitores CRT.
5.- Conector AT o ATX: alimenta de electricidad a la tarjeta principal.
6.- Conector de 4 terminales IDE: utilizado para alimentar los discos duros y las unidades ópticas.
7.- Conector de 4 terminales FD: alimenta las disqueteras.
8.- Interruptor manual: permite encender la fuente de manera mecánica.
Partes y funciones externas de la fuente de AT o ATX.
Partes internas
1. Panel de botones: controlan la prueba de diagnóstico de carga y encendido digital (“Stand
By”).
2. Indicadores: muestran si se encuentra funcionando desde la corriente alterna del enchufe,
utilizando las baterías de respaldo y encendido.
3. Cubierta: protege los elementos electrónicos internos y da estética al “No Break”.
4. Entradas de aire: introducen aire fresco al interior del UPS, ya que las baterías tienden a
sobrecalentarse.
5. Encendido mecánico: prende o apaga totalmente el suministro eléctrico al UPS.
6. Conectores RJ11: suministra señal telefónica estabilizada.
7. Conectores RJ45: suministra señal estabilizada para la red de datos.
8. Ventilador: expulsa el calor generado internamente y evita desgaste de elementos
electrónicos.
9. Enchufes de 3 terminales: permite suministrar de electricidad estabilizada a los equipos a
conectar.
A. Puerto: se encarga de conectarse con la computadora y enviar información como el nivel de
carga, tensión, variaciones, etc.
B. Cable de alimentación: suministra de la electricidad a regular desde el enchufe de pared.
3. material en el cual está hecho
Metal
4. si las partes se dañan se pueden arreglar
Cunado las partes se dañan es mejor cambiarlas por una nueva ya que son partes de 3000 o 5000
pesos y una fuente nueva cuesta entre 100000 y 150000 mil pesos
Disco duro
1.
2.
TABLERO DEL CIRCUITO:
Este tablero de circuito se llama tablero de la lógica del disco duro. Un tablero de la lógica utiliza
sus componentes importantes de siguiente para proporcionar una variedad de funciones y de
características a un disco duro:
Controlar el trazado de circuito
Circuitos del sentido, de la amplificación y de la conversión
Hardware del interfaz
Soportes lógico inalterable
Control múltiple del comando y el Reordering
BRAZO
El disco duro tiene un brazo que mantiene las cabeceras de lectura-escritura. Este brazo puede
mover las cabeceras por las diferentes pistas. Un disco duro normal es de más o menos 13
centímetros de diámetro, y el brazo puede moverse nos 5 centímetros por la superficie del disco.
La velocidad a la que se puede mover este brazo es increíble. Es bastante ligero siendo al mismo
tiempo potente y preciso. El brazo se puede deslizar por la superficie del disco cientos de veces
por segundo si lo necesita
LAS CABEZAS (Heads)
Están ensambladas en pila y son las responsables de la lectura y la escritura de los datos en los
discos. La mayoría de los discos duros incluyen una cabeza Lectura/Escritura a cada lado del disco,
sin embargo algunos discos de alto desempeño tienen dos o más cabezas sobre cada superficie, de
manera que cada cabeza atiende la mitad del disco reduciendo la distancia del desplazamiento
radial. Las cabezas de Lectura/Escritura no tocan el disco cuando este está girando a toda
velocidad; por el contrario, flotan sobre una capa de aire extremadamente delgada (10
millonésima de pulgada). Esto reduce el desgaste en la superficie del disco durante la operación
normal, cualquier polvo o impureza en el aire puede dañar suavemente las cabezas o el medio. Su
funcionamiento consiste en una bobina de hilo que se acciona según el campo magnético que
detecte sobre el soporte magnético, produciendo una pequeña corriente que es detectada y
amplificada por la electrónica de la unidad de disco.
LOS DISCOS (Platters)
Es el componente principal de un disco duro. Están elaborados de compuestos de vidrio, cerámica
o aluminio finalmente pulidos y revestidos por ambos lados con una capa muy delgada de una
aleación metálica. Los discos están unidos a un eje y un motor que los hace guiar a una velocidad
constante entre las 3600 y 7200 RPM. Convencionalmente los discos duros están compuestos por
varios platos, es decir varios discos de material magnético montados sobre un eje central. Estos
discos normalmente tienen dos caras que pueden usarse para el almacenamiento de datos, si bien
suele reservarse una para almacenar información de control.
EL EJE
Es la parte del disco duro que actúa como soporte, sobre el cual están montados y giran los platos
del disco.
3.
Están elaborados de compuestos de vidrio, cerámica o aluminio finalmente pulidos y revestidos
por ambos lados con una capa muy delgada de una aleación metálica. Los discos están unidos a un
eje y u n motor que los hace guiar a una velocidad constante entre las 3600 y 10000 RPM.
Convencionalmente los discos duros están compuestos por varios platos, es decir varios discos de
material magnético montados sobre un eje central. Estos discos normalmente tienen dos caras
que pueden usarse para el almacenamiento de datos.
La carcaza generalmente es aluminio bastante puro de tal manera de disipar más fácilmente el
calor.
Ahora bien, entre nosotros, la combinación de materiales de los platos es desconocida y solo la
conocen las fábricas que los desarrollan.
4.
Las partes son difíciles de conseguir, si se daña el disco duro es mejor cambiarlo
Memoria RAM
1.
2.
Chips de memoria
Casi todos los dispositivos electrónicos en el hogar o la oficina se basan en chips de memoria para
seguir funcionando. Sin memoria, no habría iPod, teléfonos celulares, cámaras digitales o
computadoras personales. Las estufas y televisores aún tendrían diales giratorios y los escritores
todavía utilizan máquinas de escribir y papel carbón. Los chips de memoria varían en tipo,
tecnología y capacidad. Algunos pierden la memoria cuando se apagan, otros conservan la
información durante meses o años.
Módulo de memoria RAM
Pequeña placa de circuito impreso con varios chips de memoria integrados. Vinieron a sustituir a
los SIP, Single in-line Package (encapsulado en línea simple), chips de memoria independientes que
se instalaban directamente sobre la placa base. Los SIMM están diseñados de modo que se
puedan insertar fácilmente en la placa base de la computadora, y generalmente se utilizan para
aumentar la cantidad de memoria RAM. Se fabrican con distintas capacidades (4Mb, 8Mb,
16Mb...) y con diferentes velocidades de acceso.
Pines de conexión
Terminal o patilla de cada uno de los contactos metálicos de un conector o de un componente
fabricado de un material conductor de la electricidad. Estos se utilizan para conectar componentes
sin necesidad de soldar nada, de esta manera se logra transferir electricidad e información.
3.
Se usan en los computadores personales y servidores. En el sentido estricto, estos dispositivos
contienen un tipo entre varios de memoria de acceso aleatorio, ya que las ROM, memorias Flash,
caché (SRAM), los registros en procesadores y otras unidades de procesamiento también poseen
la cualidad de presentar retardos de acceso iguales para cualquier posición.
Los módulos de memoria RAM son tarjetas de circuito impreso que tienen soldados
semiconductores de silicio y, en el caso del tipo SIMM en adelante, se emplea cobre para el área
en donde se enchufan (sus pines).
Al ser tarjetas de circuitos impresos (como lo son las tarjetas madre o las placas gráficas, etc), los
módulos de RAM pueden estar hechos de fibra de vidrio y otros compuestos.
4.
Cuando se daña lo mejor es cambiarla
Procesador
1.
2.
Encapsulado: es lo que rodea a la oblea de silicio en sí, para darle consistencia, impedir su
deterioro (por ejemplo, por oxidación por el aire) y permitir el enlace con los conectores externos
que lo acoplaran a su zócalo a su placa base.
Memoria cache: es una memoria ultrarrápida que emplea el micro para tener a alcance directo
ciertos datos que «predeciblemente» serán utilizados en las siguientes operaciones, sin tener que
acudir a la memoria RAM, reduciendo así el tiempo de espera para adquisición de datos. Todos los
micros compatibles con PC poseen la llamada cache interna de primer nivel o L1; es decir, la que
está dentro del micro, encapsulada junto a él. Los micros más modernos (Pentium III Coppermine,
Athlon Thunderbird, etc.) incluyen también en su interior otro nivel de caché, más grande, aunque
algo menos rápida, es la caché de segundo nivel o L2 e incluso los hay con memoria caché de nivel
3, o L3.
Coprocesador matemático: unidad de coma flotante. Es la parte del micro especializada en esa
clase de cálculos matemáticos, antiguamente estaba en el exterior del procesador en otro chip.
Esta parte está considerada como una parte «lógica» junto con los registros, la unidad de control,
memoria y bus de datos.
Registros: son básicamente un tipo de memoria pequeña con fines especiales que el micro tiene
disponible para algunos usos particulares. Hay varios grupos de registros en cada procesador. Un
grupo de registros está diseñado para control del programador y hay otros que no son diseñados
para ser controlados por el procesador pero que la CPU los utiliza en algunas operaciones, en total
son treinta y dos registros.
Memoria: es el lugar donde el procesador encuentra las instrucciones de los programas y sus
datos. Tanto los datos como las instrucciones están almacenados en memoria, y el procesador las
accede desde allí. La memoria es una parte interna de la computadora y su función esencial es
proporcionar un espacio de almacenamiento para el trabajo en curso.
Puertos: es la manera en que el procesador se comunica con el mundo externo. Un puerto es
análogo a una línea de teléfono. Cualquier parte de la circuitería de la computadora con la cual el
procesador necesita comunicarse, tiene asignado un «número de puerto» que el procesador
utiliza como si fuera un número de teléfono para llamar circuitos o a partes especiales.
3.
-El silicio se funde y se destila de impurezas hasta alcanzarse un silicio de una pureza cercana al
99,999%.
-Al enfriarse, se solidifica dándole forma de cilindro de unos 30 cm. de diámetro que luego se
cortará en discos u obleas de unos milímetros de espesor.
-Sobre una de las caras de este disco de silicio se "dibuja" una primera capa transistores que
conformarán los procesadores. Las técnicas son muy diversas: bombardeo de electrones, luz
ultravioleta, abrasión... Además se añaden impurezas al silicio de forma que cambia sus
propiedades eléctricas en los lugares en los que se necesita.
-A continuación se añade otra capa para interconectar los transistores o tapar componentes y se
repite desde el paso anterior hasta que la circuitería esté acabada.
-Finalmente el disco se corta en cuadrados. Cada uno de ellos se recubre de plástico y se le añaden
las patillas. Ya tenemos un microprocesador.
Hay que tener en cuenta que el proceso de "dibujado" de los transistores es a nivel microscópico, y
que una partícula de polen puede estropear todo el trabajo. Por ello los procesadores se fabrican
en salas blancas libres de polvo y partículas.
4.
Recomiendo que cuando se dañe lo mejor es cambiarlo
Unidad DVD y disque
Cabeceras de lectura/escritura: Están localizados en ambos lados del disquete, y se mueven a la
vez.
• Motor: Se trata de una pequeña pieza metálica en el centro del disco, que gira a 300 o 360
rotaciones por minuto (RPM)
• Motor de secuencia: Este dispositivo realiza un preciso número de secuencias en las
revoluciones para mover las cabeceras a la posición correcta de la pista.
• Dispositivo mecánico: Es un sistema de piezas que abre la pequeña ventana del disquete
para permitir que las cabeceras de lectura/escritura puedan tocar la parte grabable del
disquete.
• Panel de circuitos: Contiene todos los elementos electrónicos para manejar los datos del
disquete. Controla también los motores encargados de lee las cabeceras.
¿de que esta echo?
Su carcasa es de acero o aluminio, internamente tiene miles de materiales y componentes.
¿Qué aser si se daña?
Mira si hablas del lector de diskette, si te gusta desarmar cosas y no tiene garantia
lo puedes abrir y limpiarle la cabeza que lee el disco, es muy facil, colo agarras un
cotonel o de esos que se utilizan para limpiarse los oidos, lo mojas con un poco de
alcohol y lo limpias, ahora si es el disco fisico y tu disquetera si te le otros discos
menos ese, vete despidiendo de el porque es muy dificil que funcione mas como
los estan haciendo ahora que con cualquier cosa tienden a descomponerse, es mas
con que los mires ya se descompuso.
Monitor y pantalla
Los datos son enviados desde la computadora por medio del puerto de video los
circuitos de la pantalla LCD.
Este dispositivo cuenta con un microprocesador encargado de determinar la
posición de cada píxel.
Una pantalla LCD cuenta con 2 placas de vidrio, una de ellas esta iluminada de la
parte trasera por una luz intensa procedente de lámparas CCFL (Cold-Cathode
Fluorescent Lamps / Lámparas fluorescentes de cátodo frío), lo que permite el
brillo en la pantalla.
Una vez que se determina el píxel a colorear, la celda cuenta con 3 sustancias
propensas a recibir corriente y colorearse de algún color básico (verde, rojo y azul)
por medio de polarización.
La corriente que le llega a cada píxel determina la saturación para cada color y así
se genera la gama de colores.
El proceso se repite cada vez que cambian las imágenes en la pantalla.
• Las pantallas LCD reempalzaron del mercado comercial a los monitores CRT
• Las pantallas LCD compiten en el mercado de las computadoras portátiles contra
las pantallas TFT aunque hay modelos LCD-TFT que combinan ambas
tecnologías
• Las pantallas LCD compitieron en en el mercado comercial contra las pantallas de
plasma y actualmente sólo contra las pantallas LED
¿ de que esta echo?
os monitores de computadora contienen materia prima y materiales tratados como
semiconductores de metal, fósforo, plomo y mercurio. Dependiendo del tipo de pantalla,
son usados diferentes tipos y cantidades de dichos materiales. En general, el tipo de
tecnología de pantalla determina la naturaleza de estos materiales debido a su composición
(iónico) eléctrica.
¿Qué aser si se daña?
Uno de los problemas informáticos más comunes en portátiles y equipos de mesa es que la
pantalla no se encienda. Pero ojo, que a veces nos creemos que el problema está en la pantalla,
cuando es el PC lo que no arranca, y viceversa. Hay que tener el diagnóstico claro para saber
cómo arreglar el problema.
¿Qué es lo que puedes hacer si un día la pantalla de tu ordenador no se enciende? Vamos a
darte 6 cosas que puedes arreglar tú mismo, desde tu empresa o tu casa, antes de llamar a
nuestro técnico informático, si ves que no acaba de resolverse el problema.
Impresora
Estas impresoras son libres de impacto y tienen un Tóner, el cúal es un cilindro relleno con
tinta en forma de polvo. Pueden imprimir a color, pero las mas utilizadas usan solo tinta
negra, ya que para el color se necesita Tóner adicional. Cuentan internamente con chips y
circuitos electrónicos que reciben órdenes de la computadora y almacenan los datos para
imprimirlos:
La impresora recibe la orden desde la computadora de lo que va a imprimir.
La impresora almacena los datos recibidos en la memoria RAM interna también
llamada Buffer, que puede ser de hasta 8 MB.
Un mecanismo electromecánico acomoda la hoja acorde a las especificaciones que
envía la computadora.
Un mecanismo llamado escáner, emite un haz de luz láser que se refleja con un
espejo sobre el tóner. Este has de luz lleva cargas electroestáticas, las cuáles atraen
el polvo de tinta y forman el carácter ó figura sobre el tóner.
• El tóner gira; pasa sobre la hoja y la tinta en polvo se sobrepone en la hoja.
• Luego la hoja pasa sobre un mecanismo llamado fusor, el cuál gira y además está
caliente, por lo que se derrite la tinta en polvo, y una vez que se enfría, la tinta esta
pegada en la hoja.
• La hoja va avanzando por medio de un rodillo movido por un motor, conforme se
termina de imprimir cada renglón, se mueve para empezar el siguiente.
• Lo anterior se repite hasta terminar los datos almacenados. Dependiendo el modelo
de impresora, esta puede enviar la señal de que terminó de imprimir, así como el
nivel de tinta de tóner presente.
¿ de que esta echo?
Es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una gama permanente de
textos o graficos de documentos almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos
en medios físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnología laser
(con toner ). Una impresora común esta hecha de plástico, goma y metal.
esta echa de goma metal plastico y una pega rara
¿Qué aser si se daña?
Cuando se guarda cualquier equipo ya sea impresora o cualquier otro eléctrico antes de usar
después de todo el tiempo guardado debemos seguir una serie de procedimientos para el buen
funcionamiento del mismo, una impresora no es la excepción, estas después de estar guardadas
un largo tiempo suelen acumular una serie de basuras y obstrucciones que pueden dañar el
funcionamiento.
Piezas como el tuvo del cabezal, los cartuchos de tinta y el proceso de impresión de la impresora
completo sufren problemas, algunos de ellos se pueden solucionar otros llegan a presentar tantos
problemas que la impresora solo nos queda votarla.
Que es electrónica y que aporta ala sociedad
La electrónica es la rama de la física y especialización de la ingeniería, que estudia y emplea
sistemas cuyo funcionamiento se basa en la conducción y el control del flujo de los electrones
u otras partículas cargadas eléctricamente.
Utiliza una gran variedad de conocimientos, materiales y dispositivos, desde los
semiconductores hasta las válvulas termoiónicas. El diseño y la gran construcción de circuitos
electrónicos para resolver problemas prácticos forman parte de la electrónica y de los campos
de la ingeniería electrónica, electromecánica y la informática en el diseño desoftware para su
control. El estudio de nuevos dispositivos semiconductores y su tecnología se suele
considerar una rama de la física, más concretamente en la rama deingeniería de materiales.
En la época contemporánea el quehacer humano comercial se
acrecienta con el uso de las tecnologías de la información y
comunicación. La investigación contiene un análisis sobre la actualidad
del comercio electrónico, sus diferentes modalidades y el aporte
socioeducativo que ofrece para el desarrollo de la sociedad de la
información, del conocimiento y del saber. En cuanto a la metodología,
se revisan fuentes documentales y se realiza una investigación
descriptiva por cuanto se hace un estudio de la contratación electrónica
y sus beneficios en las plataformas electrónicas educativas. Los
planteamientos permiten afirmar que la sociedad actual se apoya en
las voluntades que conciertan mediante el uso de las tecnologías de
información y comunicación, ya que constituyen instrumentos que
facilitan la adquisición del saber y del conocimiento.

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Tarea final

  • 1. URIBE CARRILLO 10-2 Trabajo de informática Ing. Ivan bohorquez palomino
  • 2. Fuente de poder 1.partes externas Partes internas 2. funcionamiento de las partes Partes externas 1.- Ventilador: expulsa el aire caliente del interior de la fuente y del gabinete, para mantener frescos los circuitos. 2.- Conector de alimentación: recibe el cable de corriente desde el enchufe doméstico. 3.- Selector de voltaje: permite seleccionar el voltaje americano de 127V ó el europeo de 240V. 4.- Conector de suministro: permite alimentar cierto tipo de monitores CRT.
  • 3. 5.- Conector AT o ATX: alimenta de electricidad a la tarjeta principal. 6.- Conector de 4 terminales IDE: utilizado para alimentar los discos duros y las unidades ópticas. 7.- Conector de 4 terminales FD: alimenta las disqueteras. 8.- Interruptor manual: permite encender la fuente de manera mecánica. Partes y funciones externas de la fuente de AT o ATX. Partes internas 1. Panel de botones: controlan la prueba de diagnóstico de carga y encendido digital (“Stand By”). 2. Indicadores: muestran si se encuentra funcionando desde la corriente alterna del enchufe, utilizando las baterías de respaldo y encendido. 3. Cubierta: protege los elementos electrónicos internos y da estética al “No Break”. 4. Entradas de aire: introducen aire fresco al interior del UPS, ya que las baterías tienden a sobrecalentarse. 5. Encendido mecánico: prende o apaga totalmente el suministro eléctrico al UPS. 6. Conectores RJ11: suministra señal telefónica estabilizada. 7. Conectores RJ45: suministra señal estabilizada para la red de datos. 8. Ventilador: expulsa el calor generado internamente y evita desgaste de elementos electrónicos. 9. Enchufes de 3 terminales: permite suministrar de electricidad estabilizada a los equipos a conectar. A. Puerto: se encarga de conectarse con la computadora y enviar información como el nivel de carga, tensión, variaciones, etc. B. Cable de alimentación: suministra de la electricidad a regular desde el enchufe de pared. 3. material en el cual está hecho Metal 4. si las partes se dañan se pueden arreglar Cunado las partes se dañan es mejor cambiarlas por una nueva ya que son partes de 3000 o 5000 pesos y una fuente nueva cuesta entre 100000 y 150000 mil pesos
  • 4. Disco duro 1. 2. TABLERO DEL CIRCUITO: Este tablero de circuito se llama tablero de la lógica del disco duro. Un tablero de la lógica utiliza sus componentes importantes de siguiente para proporcionar una variedad de funciones y de características a un disco duro: Controlar el trazado de circuito Circuitos del sentido, de la amplificación y de la conversión Hardware del interfaz Soportes lógico inalterable Control múltiple del comando y el Reordering BRAZO
  • 5. El disco duro tiene un brazo que mantiene las cabeceras de lectura-escritura. Este brazo puede mover las cabeceras por las diferentes pistas. Un disco duro normal es de más o menos 13 centímetros de diámetro, y el brazo puede moverse nos 5 centímetros por la superficie del disco. La velocidad a la que se puede mover este brazo es increíble. Es bastante ligero siendo al mismo tiempo potente y preciso. El brazo se puede deslizar por la superficie del disco cientos de veces por segundo si lo necesita LAS CABEZAS (Heads) Están ensambladas en pila y son las responsables de la lectura y la escritura de los datos en los discos. La mayoría de los discos duros incluyen una cabeza Lectura/Escritura a cada lado del disco, sin embargo algunos discos de alto desempeño tienen dos o más cabezas sobre cada superficie, de manera que cada cabeza atiende la mitad del disco reduciendo la distancia del desplazamiento radial. Las cabezas de Lectura/Escritura no tocan el disco cuando este está girando a toda velocidad; por el contrario, flotan sobre una capa de aire extremadamente delgada (10 millonésima de pulgada). Esto reduce el desgaste en la superficie del disco durante la operación normal, cualquier polvo o impureza en el aire puede dañar suavemente las cabezas o el medio. Su funcionamiento consiste en una bobina de hilo que se acciona según el campo magnético que detecte sobre el soporte magnético, produciendo una pequeña corriente que es detectada y amplificada por la electrónica de la unidad de disco. LOS DISCOS (Platters) Es el componente principal de un disco duro. Están elaborados de compuestos de vidrio, cerámica o aluminio finalmente pulidos y revestidos por ambos lados con una capa muy delgada de una aleación metálica. Los discos están unidos a un eje y un motor que los hace guiar a una velocidad constante entre las 3600 y 7200 RPM. Convencionalmente los discos duros están compuestos por varios platos, es decir varios discos de material magnético montados sobre un eje central. Estos discos normalmente tienen dos caras que pueden usarse para el almacenamiento de datos, si bien suele reservarse una para almacenar información de control. EL EJE Es la parte del disco duro que actúa como soporte, sobre el cual están montados y giran los platos del disco. 3. Están elaborados de compuestos de vidrio, cerámica o aluminio finalmente pulidos y revestidos por ambos lados con una capa muy delgada de una aleación metálica. Los discos están unidos a un eje y u n motor que los hace guiar a una velocidad constante entre las 3600 y 10000 RPM.
  • 6. Convencionalmente los discos duros están compuestos por varios platos, es decir varios discos de material magnético montados sobre un eje central. Estos discos normalmente tienen dos caras que pueden usarse para el almacenamiento de datos. La carcaza generalmente es aluminio bastante puro de tal manera de disipar más fácilmente el calor. Ahora bien, entre nosotros, la combinación de materiales de los platos es desconocida y solo la conocen las fábricas que los desarrollan. 4. Las partes son difíciles de conseguir, si se daña el disco duro es mejor cambiarlo Memoria RAM 1.
  • 7. 2. Chips de memoria Casi todos los dispositivos electrónicos en el hogar o la oficina se basan en chips de memoria para seguir funcionando. Sin memoria, no habría iPod, teléfonos celulares, cámaras digitales o computadoras personales. Las estufas y televisores aún tendrían diales giratorios y los escritores todavía utilizan máquinas de escribir y papel carbón. Los chips de memoria varían en tipo, tecnología y capacidad. Algunos pierden la memoria cuando se apagan, otros conservan la información durante meses o años. Módulo de memoria RAM Pequeña placa de circuito impreso con varios chips de memoria integrados. Vinieron a sustituir a los SIP, Single in-line Package (encapsulado en línea simple), chips de memoria independientes que se instalaban directamente sobre la placa base. Los SIMM están diseñados de modo que se puedan insertar fácilmente en la placa base de la computadora, y generalmente se utilizan para aumentar la cantidad de memoria RAM. Se fabrican con distintas capacidades (4Mb, 8Mb, 16Mb...) y con diferentes velocidades de acceso. Pines de conexión Terminal o patilla de cada uno de los contactos metálicos de un conector o de un componente fabricado de un material conductor de la electricidad. Estos se utilizan para conectar componentes sin necesidad de soldar nada, de esta manera se logra transferir electricidad e información. 3. Se usan en los computadores personales y servidores. En el sentido estricto, estos dispositivos contienen un tipo entre varios de memoria de acceso aleatorio, ya que las ROM, memorias Flash, caché (SRAM), los registros en procesadores y otras unidades de procesamiento también poseen la cualidad de presentar retardos de acceso iguales para cualquier posición. Los módulos de memoria RAM son tarjetas de circuito impreso que tienen soldados semiconductores de silicio y, en el caso del tipo SIMM en adelante, se emplea cobre para el área en donde se enchufan (sus pines). Al ser tarjetas de circuitos impresos (como lo son las tarjetas madre o las placas gráficas, etc), los módulos de RAM pueden estar hechos de fibra de vidrio y otros compuestos. 4.
  • 8. Cuando se daña lo mejor es cambiarla Procesador 1. 2. Encapsulado: es lo que rodea a la oblea de silicio en sí, para darle consistencia, impedir su deterioro (por ejemplo, por oxidación por el aire) y permitir el enlace con los conectores externos que lo acoplaran a su zócalo a su placa base. Memoria cache: es una memoria ultrarrápida que emplea el micro para tener a alcance directo ciertos datos que «predeciblemente» serán utilizados en las siguientes operaciones, sin tener que acudir a la memoria RAM, reduciendo así el tiempo de espera para adquisición de datos. Todos los micros compatibles con PC poseen la llamada cache interna de primer nivel o L1; es decir, la que está dentro del micro, encapsulada junto a él. Los micros más modernos (Pentium III Coppermine, Athlon Thunderbird, etc.) incluyen también en su interior otro nivel de caché, más grande, aunque algo menos rápida, es la caché de segundo nivel o L2 e incluso los hay con memoria caché de nivel 3, o L3. Coprocesador matemático: unidad de coma flotante. Es la parte del micro especializada en esa clase de cálculos matemáticos, antiguamente estaba en el exterior del procesador en otro chip. Esta parte está considerada como una parte «lógica» junto con los registros, la unidad de control, memoria y bus de datos. Registros: son básicamente un tipo de memoria pequeña con fines especiales que el micro tiene disponible para algunos usos particulares. Hay varios grupos de registros en cada procesador. Un grupo de registros está diseñado para control del programador y hay otros que no son diseñados para ser controlados por el procesador pero que la CPU los utiliza en algunas operaciones, en total son treinta y dos registros.
  • 9. Memoria: es el lugar donde el procesador encuentra las instrucciones de los programas y sus datos. Tanto los datos como las instrucciones están almacenados en memoria, y el procesador las accede desde allí. La memoria es una parte interna de la computadora y su función esencial es proporcionar un espacio de almacenamiento para el trabajo en curso. Puertos: es la manera en que el procesador se comunica con el mundo externo. Un puerto es análogo a una línea de teléfono. Cualquier parte de la circuitería de la computadora con la cual el procesador necesita comunicarse, tiene asignado un «número de puerto» que el procesador utiliza como si fuera un número de teléfono para llamar circuitos o a partes especiales. 3. -El silicio se funde y se destila de impurezas hasta alcanzarse un silicio de una pureza cercana al 99,999%. -Al enfriarse, se solidifica dándole forma de cilindro de unos 30 cm. de diámetro que luego se cortará en discos u obleas de unos milímetros de espesor. -Sobre una de las caras de este disco de silicio se "dibuja" una primera capa transistores que conformarán los procesadores. Las técnicas son muy diversas: bombardeo de electrones, luz ultravioleta, abrasión... Además se añaden impurezas al silicio de forma que cambia sus propiedades eléctricas en los lugares en los que se necesita. -A continuación se añade otra capa para interconectar los transistores o tapar componentes y se repite desde el paso anterior hasta que la circuitería esté acabada. -Finalmente el disco se corta en cuadrados. Cada uno de ellos se recubre de plástico y se le añaden las patillas. Ya tenemos un microprocesador. Hay que tener en cuenta que el proceso de "dibujado" de los transistores es a nivel microscópico, y que una partícula de polen puede estropear todo el trabajo. Por ello los procesadores se fabrican en salas blancas libres de polvo y partículas. 4. Recomiendo que cuando se dañe lo mejor es cambiarlo Unidad DVD y disque
  • 10. Cabeceras de lectura/escritura: Están localizados en ambos lados del disquete, y se mueven a la vez. • Motor: Se trata de una pequeña pieza metálica en el centro del disco, que gira a 300 o 360 rotaciones por minuto (RPM) • Motor de secuencia: Este dispositivo realiza un preciso número de secuencias en las revoluciones para mover las cabeceras a la posición correcta de la pista. • Dispositivo mecánico: Es un sistema de piezas que abre la pequeña ventana del disquete para permitir que las cabeceras de lectura/escritura puedan tocar la parte grabable del disquete. • Panel de circuitos: Contiene todos los elementos electrónicos para manejar los datos del disquete. Controla también los motores encargados de lee las cabeceras. ¿de que esta echo? Su carcasa es de acero o aluminio, internamente tiene miles de materiales y componentes. ¿Qué aser si se daña? Mira si hablas del lector de diskette, si te gusta desarmar cosas y no tiene garantia lo puedes abrir y limpiarle la cabeza que lee el disco, es muy facil, colo agarras un cotonel o de esos que se utilizan para limpiarse los oidos, lo mojas con un poco de alcohol y lo limpias, ahora si es el disco fisico y tu disquetera si te le otros discos menos ese, vete despidiendo de el porque es muy dificil que funcione mas como los estan haciendo ahora que con cualquier cosa tienden a descomponerse, es mas con que los mires ya se descompuso. Monitor y pantalla
  • 11. Los datos son enviados desde la computadora por medio del puerto de video los circuitos de la pantalla LCD. Este dispositivo cuenta con un microprocesador encargado de determinar la posición de cada píxel. Una pantalla LCD cuenta con 2 placas de vidrio, una de ellas esta iluminada de la parte trasera por una luz intensa procedente de lámparas CCFL (Cold-Cathode Fluorescent Lamps / Lámparas fluorescentes de cátodo frío), lo que permite el brillo en la pantalla. Una vez que se determina el píxel a colorear, la celda cuenta con 3 sustancias propensas a recibir corriente y colorearse de algún color básico (verde, rojo y azul) por medio de polarización. La corriente que le llega a cada píxel determina la saturación para cada color y así se genera la gama de colores. El proceso se repite cada vez que cambian las imágenes en la pantalla. • Las pantallas LCD reempalzaron del mercado comercial a los monitores CRT • Las pantallas LCD compiten en el mercado de las computadoras portátiles contra las pantallas TFT aunque hay modelos LCD-TFT que combinan ambas tecnologías • Las pantallas LCD compitieron en en el mercado comercial contra las pantallas de plasma y actualmente sólo contra las pantallas LED ¿ de que esta echo? os monitores de computadora contienen materia prima y materiales tratados como semiconductores de metal, fósforo, plomo y mercurio. Dependiendo del tipo de pantalla, son usados diferentes tipos y cantidades de dichos materiales. En general, el tipo de tecnología de pantalla determina la naturaleza de estos materiales debido a su composición (iónico) eléctrica. ¿Qué aser si se daña?
  • 12. Uno de los problemas informáticos más comunes en portátiles y equipos de mesa es que la pantalla no se encienda. Pero ojo, que a veces nos creemos que el problema está en la pantalla, cuando es el PC lo que no arranca, y viceversa. Hay que tener el diagnóstico claro para saber cómo arreglar el problema. ¿Qué es lo que puedes hacer si un día la pantalla de tu ordenador no se enciende? Vamos a darte 6 cosas que puedes arreglar tú mismo, desde tu empresa o tu casa, antes de llamar a nuestro técnico informático, si ves que no acaba de resolverse el problema. Impresora Estas impresoras son libres de impacto y tienen un Tóner, el cúal es un cilindro relleno con tinta en forma de polvo. Pueden imprimir a color, pero las mas utilizadas usan solo tinta negra, ya que para el color se necesita Tóner adicional. Cuentan internamente con chips y circuitos electrónicos que reciben órdenes de la computadora y almacenan los datos para imprimirlos: La impresora recibe la orden desde la computadora de lo que va a imprimir. La impresora almacena los datos recibidos en la memoria RAM interna también llamada Buffer, que puede ser de hasta 8 MB.
  • 13. Un mecanismo electromecánico acomoda la hoja acorde a las especificaciones que envía la computadora. Un mecanismo llamado escáner, emite un haz de luz láser que se refleja con un espejo sobre el tóner. Este has de luz lleva cargas electroestáticas, las cuáles atraen el polvo de tinta y forman el carácter ó figura sobre el tóner. • El tóner gira; pasa sobre la hoja y la tinta en polvo se sobrepone en la hoja. • Luego la hoja pasa sobre un mecanismo llamado fusor, el cuál gira y además está caliente, por lo que se derrite la tinta en polvo, y una vez que se enfría, la tinta esta pegada en la hoja. • La hoja va avanzando por medio de un rodillo movido por un motor, conforme se termina de imprimir cada renglón, se mueve para empezar el siguiente. • Lo anterior se repite hasta terminar los datos almacenados. Dependiendo el modelo de impresora, esta puede enviar la señal de que terminó de imprimir, así como el nivel de tinta de tóner presente. ¿ de que esta echo? Es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una gama permanente de textos o graficos de documentos almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnología laser (con toner ). Una impresora común esta hecha de plástico, goma y metal. esta echa de goma metal plastico y una pega rara ¿Qué aser si se daña? Cuando se guarda cualquier equipo ya sea impresora o cualquier otro eléctrico antes de usar después de todo el tiempo guardado debemos seguir una serie de procedimientos para el buen funcionamiento del mismo, una impresora no es la excepción, estas después de estar guardadas un largo tiempo suelen acumular una serie de basuras y obstrucciones que pueden dañar el funcionamiento. Piezas como el tuvo del cabezal, los cartuchos de tinta y el proceso de impresión de la impresora completo sufren problemas, algunos de ellos se pueden solucionar otros llegan a presentar tantos problemas que la impresora solo nos queda votarla. Que es electrónica y que aporta ala sociedad La electrónica es la rama de la física y especialización de la ingeniería, que estudia y emplea sistemas cuyo funcionamiento se basa en la conducción y el control del flujo de los electrones u otras partículas cargadas eléctricamente. Utiliza una gran variedad de conocimientos, materiales y dispositivos, desde los semiconductores hasta las válvulas termoiónicas. El diseño y la gran construcción de circuitos electrónicos para resolver problemas prácticos forman parte de la electrónica y de los campos de la ingeniería electrónica, electromecánica y la informática en el diseño desoftware para su
  • 14. control. El estudio de nuevos dispositivos semiconductores y su tecnología se suele considerar una rama de la física, más concretamente en la rama deingeniería de materiales. En la época contemporánea el quehacer humano comercial se acrecienta con el uso de las tecnologías de la información y comunicación. La investigación contiene un análisis sobre la actualidad del comercio electrónico, sus diferentes modalidades y el aporte socioeducativo que ofrece para el desarrollo de la sociedad de la información, del conocimiento y del saber. En cuanto a la metodología, se revisan fuentes documentales y se realiza una investigación descriptiva por cuanto se hace un estudio de la contratación electrónica y sus beneficios en las plataformas electrónicas educativas. Los planteamientos permiten afirmar que la sociedad actual se apoya en las voluntades que conciertan mediante el uso de las tecnologías de información y comunicación, ya que constituyen instrumentos que facilitan la adquisición del saber y del conocimiento.