1. Plan Anual
1. DATOS INFORMATIVOS
Nombre de la Institución: Área: Informática
Profesora: Ana Chávez Nivel de Educación: Básica
Año: 1ero Paralelo: A
Asignatura: hardware software Número de períodos semanales:2 Número de periodos anuales:76
Año lectivo: 2013 – 2014
Ubicación: Provincia: Chimborazo
Cantón: Riobamba
Establecimiento Educativo por Jornada
Matutino (X) Vespertino ( ) Nocturno ( )
1 OBJETIVOS
OBJETIVOS GENERALES
Contribuir al desarrollo social y mejoramiento de la calidad de vida por medio de la ejecución de los componentes en el área de
computación.
Conocer y comprender el funcionamiento de la computadora.
Aumentar el desarrollo del pensamiento cognitivo (resolución de problemas, búsqueda de información, pensamiento crítico y
reflexivo),
2. Posibilitar que la teoría y la práctica se trabajen simultáneamente y de manera significativa.
3.3. OBJETIVOS ESPECÍFICOS DEL ÁREA
Posibilitar que la teoría y la práctica se trabajen simultáneamente y de manera significativa.
Contribuir al desarrollo social y mejoramiento de la calidad de vida por medio de la ejecución de los componentes en el área de
computación.
Aumentar el desarrollo del pensamiento cognitivo (resolución de problemas, búsqueda de información, pensamiento crítico y
reflexivo).
Aplicar en la vida cotidiana los conocimientos teóricos-practico para dar soluciones válidas y concretas.
1. MACRODESTREZAS
La enseñanza-aprendizaje en esta asignatura apunta a que el estudiante logre manejar las siguientes macrodestrezas:
En este sentido, al final de este curso se espera que el estudiante logre comprender las potencialidades que posee cada una de
estas de los componentes del computador para identificar cada una de sus partes y su manejo según sus destrezas que plantean las
diferentes asignaturas del currículo.
1.1 MATRIZ DE CONTENIDOS
Hardware y software
CONTENIDOS CONTENIDOS DESGLOSADO
3. 1. EL MUNDO DEL
HARDWARE (16 períodos)
Historia y evolución de computadora
Generaciones de la computadora
Elementos principales de la
computadora
Principales componentes del Hardware
externos
Periféricos de entrada
Partes del teclado
El mause o ratón
Periféricos de salida
El monitor
Periféricos de almacenamiento
internos y externos
Periféricos de comunicación
El CPU
Principales componentes del hardware
internos
Tarjeta madre y sus componentes
Identificar los conectores
Identificación de cables internos
4. EL MUNDO DEL SOFTWARE
(16 períodos)
El disco duro
El microprocesador
Tipos de memorias
La fuente de poder
Mantenimiento de hardware y sus
partes
Herramientas para el mantenimiento
Como dar mantenimiento a cada parte
del computador
Definiciones de software
Historia de software
Tipos de software
Software libre
Tipos de software libres
Software propietario
Tipo de software propietarios
2 METODOLOGÍA PARA COMPUTACION
MÉTODOS
5. Inductivo
Deductivo
TÉCNICAS
Individual
Grupal
Observarías
Demostrativa
PROCEDIMIENTOS
Análisis y síntesis
2. MEDIOS Y RECURSOS
a. Humanos
Maestra
Estudiantes
b. Materiales
Aula virtual
Cd.
Flash memory
Carteles
Infocus
6. 3. EVALUACIÓN
Inicial.- Conocimientos previos
Formativa.- Exposiciones
Sumativa.- Pruebas objetivos, talleres
La evaluación se lo realiza en forma cualitativa, y cuantitativa.
La práctica en cada una de las clases.
Auto evaluación, coevaluación y heteroevaluación.
4. BIBLIOGRAFIA
Ministerio de Educación
GermánRodríguez…………………………….Ciencia y tecnología