2. Qué es una red
• Una red es la unión de dos o más ordenadores de manera que sean capaces de
compartir recursos, ficheros, directorios, discos, impresoras ...
• Para crear la red es necesario un hardware que una los dispositivos (tarjetas,
cables) y un software que implemente las reglas de comunicación entre ellos
(protocolos y servicios).
3. Tipos de redes
• LAN (Local Area Network): Son redes de pequeña extensión, donde el usuario es
el dueño de la red con velocidades de 1 a 100 Mbps.
• MAN (Metropolitan Area Network): Son redes de mayor extensión, dan servicio
a múltiples usuarios, se extiende dentro del área metropolitana.
• WAN (Wide Area Network): Son redes de gran extensión, dan servicio a múltiples
usuarios, atraviesan incluso países. Un ejemplo de red pública es Internet.
• VPN (Virtual Private Network): Conocidas como Intranet. Son redes de gran
extensión, donde los usuarios aprovechan los recursos de Internet. Utilizan
medidas de seguridad para establecer conexiones privadas. Por ejemplo la
Intranet de una empresa con sedes en varias ciudades.
4. Transmisión de datos en las
redes
• Para transmitir datos desde una
estación a otra, estos son
empaquetados y depositados en la
red para que pueda leerlos la
estación de destino. Cada vez debe
transmitir una sola estación.
• Las estaciones deben estar siempre
a la escucha para reconocer cuando
llega un paquete para ella.
• En ocasiones dos o más estaciones
intentan enviar paquetes al mismo
tiempo, esto produce un error
llamado colisión, y obliga a que
ambas intenten enviar de nuevo el
paquete cuando la red esté libre.
• Por todo ello observamos que la red
debe compartir entre todas la
estaciones el ancho de banda, de
manera que cuantas más estaciones,
mayor será la probabilidad de que se
produzcan colisiones de datos y por
lo tanto menor será la velocidad de
transmisión de datos.
5. ¿Qué es el DNS (Domain Name System)?
• Es un sistema encargado de realizar la
asignación de una dirección IP a uno o varios
nombres así como la asignación inversa de un
nombre a una dirección IP. Gracias a este
sistema no necesitamos recordar direcciones
IP.
• La computadora encargada de prestar este
servicio se le conoce con el nombre de
servidor de nombres (Nameserver).
• Los nombres están estructurados dentro de
una jerarquía, las diferentes partes
funcionales de los nombres se separan por
puntos. Estos son de dos, tres o cuatro letras
(.com, .net, .org, .edu, .es, .it, .uk, .name ...)
6. Recorrido de los paquetes
• Cuando una estación hace una petición o envío
de datos a otra, la petición llega hasta el Router,
la primera vez el Router no sabe donde se
encuentra la estación de destino por lo que la
envía por todos los terminales y espera la
confirmación de cual es el camino correcto. Este
proceso se repite de un Router a otro. Cuando los
paquetes llegan hasta un Hub o un Swich estos
los envían por el resto de terminales y no esperan
la confirmación de cual es el camino correcto.
• Una vez llega la petición hasta la estación
correcta, esta devuelve la confirmación del
camino, y el router anota el camino. El Router es
inteligente y almacena el recorrido que deben
realizar los paquetes, de manera que la próxima
vez podrá dirigir los paquetes por el camino
correcto.