1. SEGUNDO AVANCE DEL PRODUCTO MÍNIMO VIABLE
MÓDULO 3
1. Mi nombre y correo electrónico son:
Arnulfo Arturo García Olivares e-mail: arnulfo.a.g.o@gmail.com
2. Mi idea innovadora es:
Una plataforma de interconexión de mercado “marketplace” entre distintos
compradores “clientes con distintas necesidades o centros de manufactura aditiva
integrada (ejemplo: micro-industrias con capacidad de impresión 3D)” y diseñadores
de modelos 3D, de uso común o diseños especiales (ejemplos: piezas de plásticos
de ingeniería (juntas, empaques, tableros de mandos), comunidades de makers
(ejemplo: robótica, internet de las cosas, etc…),, centros de reciclaje (ejemplo:
reciclaje de PET como materia prima de lentes, enseres del hogar, telas plásticas,
herramientas ligeras, etc…), o diseños varios (memorabilia, diseños de juguetes de
videojuegos, etc…))
3. Colorea la(s) megatendencia(s) a la(s) que pertenece tu idea:
Megatendencias
sociales
(GDRTM, 2009)
Megatendencias
2010
(Aburdene, 2006)
Megatendencias:
un análisis del
estado global
(CEPLAN, 2015)
GGCs de
Singularity
University
Consumidor
ecológico
El surgimiento de
lo espiritual
Cambios
demográficos
Energía
Educación
personalizada,
vitalicia y universal
El amanecer del
capitalismo con
conciencia
Expansión de las
clases medias
Ambiente
El mundo: un gran
centro comercial
Dirigir desde el
medio
Escasez de los
recursos
Comida
Gestión de bienes
y gobernanza
global
La espiritualidad
en los negocios
Cambio climático Abrigo
Mercadotecnia
personalizada
El consumidor
movido por valores
Poder y
gobernanza global
Espacio
Nueva estructura
demográfica y
familiar
La ola de
soluciones
conscientes
Globalización
económica
Agua
Salud tecnológica La bonanza de la
inversión
socialmente
responsable
Empoderamiento
ciudadano
Resistencia a
los desastres
Virtualidad
cotidiana
Masificación del
conocimiento y
convergencia
tecnológica
Gobernanza
Salud
2. Aprendizaje
Prosperidad
Seguridad
4. Explica brevemente por qué tu idea pertenece a esta(s) megatendencia(s):
El proyecto pertenece a las mega tendencias, que surgen como parte de una
evolución de mercado a las necesidades de escases de recursos, manejo eficiente
de energía, reciclaje, mayor eficiencia en movimiento de recursos (transporte de
materias primas genéricas, no productos terminados, hasta el consumidor final), del
mismo modo se acerca a las mega tendencias de manufactura aditiva (Impresión
3D) que pueden ser aprovechadas por particulares (cafés de impresión 3D), mini y
micro industrias de plásticos o industrias ligeras en diferentes localidades, o artistas
locales y foráneos que busquen difundir su obra masificándola, asi mismo se toma
en cuenta las mega tendencias de virtualidad cotidiana (las nuevas generaciones
toman control de nuevas tecnologías y desarrollan nuevos modelos de negocio
utilizando la tecnología), al mismo tiempo se suma a un mejor aprovechamiento de
materias primas ya que si bien no todos los plásticos pueden volverse a utilizar,
puede ser fuente de reusó de materias primas, en segundas y terceras utilizaciones
de materiales debido al retratamiento (molido y manufactura de hilos para
impresoras 3D), además se hace uso de la conciencia ecológica del consumidor
final, así como de valores de soluciones conscientes con el medio ambiente.