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Estos son los 10 principios generales para el diseño de interfaz de usuario
Se les llama "heurística", ya que están más en la naturaleza de las reglas de
oro de las directrices específicas de usabilidad.
Visibilidad del estado del sistema
El sistema siempre debe mantener informado al usuario acerca de lo que
está pasando, a través de información adecuada en un plazo razonable.
Coincidencia entre el sistema y el mundo real
El sistema debe hablar el lenguaje de los usuarios, con palabras, frases y
conceptos familiares al usuario, en lugar de términos orientados al
sistema. Seguir las convenciones del mundo real, por lo que la
información aparezca en un orden natural y lógico.
De control de usuarios y la libertad
Los usuarios a menudo eligen funciones del sistema por error y será
necesario un marcado claramente como "salida de emergencia" para salir
del estado no deseado sin tener que pasar a través de un amplio
diálogo. Apoyo de deshacer y rehacer.
Consistencia y estándares
Los usuarios no deberían tener que preguntarse si diferentes palabras,
situaciones o acciones significan lo mismo. Siga las convenciones de la
plataforma.
Prevención de errores
Incluso mejor que buenos mensajes de error es un diseño cuidado que
impide que un problema se produzca en el primer lugar. Cualquiera de
eliminar las condiciones propensas a errores o detectar los usuarios
actuales y con una opción de confirmación antes de comprometerse a la
acción.
Reconocimiento más que recordar
Minimizar la carga del usuario, haciendo memoria de los objetos, acciones
y opciones visibles. El usuario no debería tener que recordar la
información de una parte del diálogo a otra. Instrucciones de uso del
sistema deben ser visibles o fácilmente recuperables cuando sea
apropiado.
Estos son los 10 principios generales para el diseño de interfaz de usuario
Se les llama "heurística", ya que están más en la naturaleza de las reglas de
oro de las directrices específicas de usabilidad.
La flexibilidad y la eficiencia en el uso
Aceleradores - no visto por el usuario novato - a menudo se puede
acelerar la interacción para el usuario experto de tal manera que el
sistema puede servir tanto a usuarios inexpertos y
experimentados. Permitir a los usuarios sus acciones frecuentes.
Estética y diseño minimalista
Los diálogos no deben contener información que es irrelevante o
raramente necesaria. Cada unidad adicional de información en un diálogo
compite con las dependencias pertinentes de la información y disminuye
su visibilidad relativa.
Ayude a los usuarios reconocer, diagnosticar, y recuperarse de errores
Los mensajes de error deben ser expresados en un lenguaje sencillo (sin
códigos), indicar con precisión el problema y sugerir una solución
constructiva.
Ayuda y documentación
A pesar de que es mejor si el sistema puede ser usado sin documentación,
puede ser necesario para proporcionar ayuda y documentación. Toda esa
información debe ser fácil de la búsqueda, centrado en la tarea del
usuario, lista de medidas concretas que se llevarán a cabo, y no ser
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  • 1. Estos son los 10 principios generales para el diseño de interfaz de usuario Se les llama "heurística", ya que están más en la naturaleza de las reglas de oro de las directrices específicas de usabilidad. Visibilidad del estado del sistema El sistema siempre debe mantener informado al usuario acerca de lo que está pasando, a través de información adecuada en un plazo razonable. Coincidencia entre el sistema y el mundo real El sistema debe hablar el lenguaje de los usuarios, con palabras, frases y conceptos familiares al usuario, en lugar de términos orientados al sistema. Seguir las convenciones del mundo real, por lo que la información aparezca en un orden natural y lógico. De control de usuarios y la libertad Los usuarios a menudo eligen funciones del sistema por error y será necesario un marcado claramente como "salida de emergencia" para salir del estado no deseado sin tener que pasar a través de un amplio diálogo. Apoyo de deshacer y rehacer. Consistencia y estándares Los usuarios no deberían tener que preguntarse si diferentes palabras, situaciones o acciones significan lo mismo. Siga las convenciones de la plataforma. Prevención de errores Incluso mejor que buenos mensajes de error es un diseño cuidado que impide que un problema se produzca en el primer lugar. Cualquiera de eliminar las condiciones propensas a errores o detectar los usuarios actuales y con una opción de confirmación antes de comprometerse a la acción. Reconocimiento más que recordar Minimizar la carga del usuario, haciendo memoria de los objetos, acciones y opciones visibles. El usuario no debería tener que recordar la información de una parte del diálogo a otra. Instrucciones de uso del sistema deben ser visibles o fácilmente recuperables cuando sea apropiado.
  • 2. Estos son los 10 principios generales para el diseño de interfaz de usuario Se les llama "heurística", ya que están más en la naturaleza de las reglas de oro de las directrices específicas de usabilidad. La flexibilidad y la eficiencia en el uso Aceleradores - no visto por el usuario novato - a menudo se puede acelerar la interacción para el usuario experto de tal manera que el sistema puede servir tanto a usuarios inexpertos y experimentados. Permitir a los usuarios sus acciones frecuentes. Estética y diseño minimalista Los diálogos no deben contener información que es irrelevante o raramente necesaria. Cada unidad adicional de información en un diálogo compite con las dependencias pertinentes de la información y disminuye su visibilidad relativa. Ayude a los usuarios reconocer, diagnosticar, y recuperarse de errores Los mensajes de error deben ser expresados en un lenguaje sencillo (sin códigos), indicar con precisión el problema y sugerir una solución constructiva. Ayuda y documentación A pesar de que es mejor si el sistema puede ser usado sin documentación, puede ser necesario para proporcionar ayuda y documentación. Toda esa información debe ser fácil de la búsqueda, centrado en la tarea del usuario, lista de medidas concretas que se llevarán a cabo, y no ser demasiado grande.