Este documento describe diferentes tipos de monitores y sus especificaciones, incluyendo resoluciones en píxeles. También explica las partes principales de un teclado y mouse, incluyendo sus funciones básicas. Por último, define unidades comunes de medida para el almacenamiento de datos como bytes, kilobytes, megabytes y más.
Píxeles son los puntos de luz individuales que forman una imagen en la pantalla de un monitor. Cuantos más píxeles tiene una pantalla, más definida será la imagen.
Aquí incluyo una f
Introducción a los computadores: periféricos de entrada y salida
1. INTRODUCCIÓN A LOS COMPUTADORES
DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS DE
ENTRADA Y SALIDA DE INFORMACIÓN
EL MONITOR: MONITOR EGA: Incorporaba una
Es un dispositivo mayor amplitud de colores y
de salida que resolución, 250x640 píxeles.
permite visualizar
los datos MONITOR VGA: Video gráfico
almacenados y surtido,incorporaba modo 256 con
procesados en la altas resoluciones (480x640 píxeles)
CPU: los monitores se clasifican de la
siguiente manerasegún los colores: MONITOR SVGA: Brinda mayores
resoluciones que el VGA, cuenta con
MONOCROMÁTICOS: Que manejan varias versiones, trabaja con
una escala de grises o comúnmente diferentes resoluciones diferentes
se les dice de banco y negro, estos resoluciones (640 * 400 A 1800X 1800
solo trabajan texto, no en modo píxeles).
gráfico.
MONITOR LCD: Conocido también
POLICROMATICOS: Son a color y como pantalla o display LCD, sus
pueden ir según su referencia y siglas en inglés significan
tarjeta de video, entre 16 y millones “LiquidCrystalDisplay” o “Pantalla de
de colores. Las siguientes son las Cristal Líquido” en español. Este
referencias de monitores más dispositivo fue inventado por Jack
conocidas: Janning.
Según los estándares los monitores PANTALLAS PLASMA:Este
se han ido mejorando, han ido monitormaneja la mayor resolución y
evolucionando con el fin de ofrecer ángulo de visibilidad. Funcionan
mejores servicios, definición y mejor como las Lámparas fluorescentes,
calidad de la imagen, la cual se manea cada píxel es semejante a un
en píxeles pequeño foco coloreado. Cada uno
de los Pixeles que integran la pantalla
MONITOR MDA: Tenían un único está formado por una pequeña celda
color principalmente verde. El mismo estanca que contiene un gas inerte
creaba irritación en los Ojos de sus (generalmente Neón o Xenón).Al
usuarios (720x350 píxeles). aplicar una diferencia de potencial
entre los electrodos de la celda, dicho
MONITOR CGA: A partir de ellos se gas pasa al estado de plasma. El gas
desarrollo la primera tarjeta gráfica así cargado emiteRadiación
conjuntamente con un estándar de ultravioleta (UV) que golpea y excita
IBM, fue el primero en el material fosforescente que recubre
contener Sistema gráfico a color. el interior de la celda. Cuando el
(160x200, 320x200, 640x200 píxeles) material fosforescente regresa a su
2. estado energético natural, emite luz entrada de información, que le
visible. permite al usuario (persona que usa el
computador) enviar funciones por
EL TECLADO:Periférico de entrada medio de 2 o 3 botones que se
que le permite encuentran en su parte superior y de
al usuario dan ordenes al puntero o flecha blanca
enviar ordenes de la pantalla.
al digitar o
introducir Normalmente son 5 las acciones que se
datos, esta pueden realizar con este dispositivo y
conformado ellas son:
por 6 partes: 1. SEÑALAR: es desplazar el puntero
fundamentales para colocarlo en unsitio
que son: específico sin usar ninguno de los
botones
1. Tecla de escape: sirve para salir de 2. CLIC: Consiste en presionar una
algunas ventanas, cajas de diálogo, y vez el botón izquierdo, se usa para
abandonar procesos. elegir botones, comandos, y
2. Teclas de función: para realizar ordenes.
distintas acciones en varios 3. DOBLE CLIC: esta acción consiste
programas en presionar 2 veces consecutivas
3. Teclas de dirección: nos sirven
el botón izquierdo, se usa para
para desplazarnos al izquierda, a la
abrir iconos, carpetas, etc.
derecha, arriba o abajo.
4. Teclas de edición y 4. ARRASTRE: a través de esta acción
desplazamiento: debemos usarlas se debe dejar sostenido el botón
cuando necesitamos corregir y izquierdo y desplazar el puntero,
desplazarnos por las hojas y puede ser usado para seleccionar
documentos textos, figuras, mover ventanas,,
5. Teclas alfanuméricas o etc.
convencionales: es el grueso del 5. MENÚ CONTEXTUAL: Para realizar
teclado, es allí donde se encuentran esta acción se presiona una vez el
las letras, números y caracteres, botón derecho del mouse, luego
además se dividen en alfanuméricas de haber colocado el puntero
y de control. sobre el sitio que se necesite y por
6. Teclado numérico: se encuentra último se elige una opción del
ubicado al lado derecho, posee las 4 cuadro que aparece.
operaciones básicas y comandos:
EL MOUSE:Es un
dispositivo
periférico de
3. UNIDADES O MEDIDAS DE ALMACENAMIENTO:
Tanto la memoria como los diferentes medios para grabar datos (disquetes, cds,
dvd´s, discos duros, usb, etc) se rigen por diferentes términos que relacionamos a
continuación:
UNIDAD DE EQUIVALENTE
MEDIDA
BYTE: Corresponde a un carácter (letras, números, etc) cada byte es un grupo de ocho ceros o unos.
KILOBYTE (KB) Corresponde a aproximadamente 1024 Byte, generalmente los documentos por ejemplo de
Word son los que usan esta medida.
MEGABYTE (MB) Son aproximadamente un millón de bytes o 1024KB
GIGABYTE (GB) Aproximadamente mil millones de bytes o 1024 MB
TERABYTE (TB): Contiene aproximadamente 1 millón de Mb, o 1024GB
TAREA: consultar que son píxeles, y traer una fotocopia de un teclado