3. COMO CREAR UN
ICONO
Este desarrollo de divide en 5 etapas :
Idea o concepto
Boceto o bosquejo
Ilustración y diagramación
Expresión (Incrementar el realismo)
Crear los diferentes formatos de iconos
4. Idea o concepto
Lo primero y más importante es tener claro que un icono es el resultado
de la representación de un concepto, por lo tanto el principal objetivo
no pasa por hacer una ilustración despampanante sino por lograr que
el concepto se vea bien representado y los usuarios entiendan rápido
que funcionalidad o destino cumple dicho icono.
Boceto o bosquejo
Luego tener claro nuestra idea, procedemos a representarla haciendo
un boceto, este se puede hacer con papel y lápiz pasando luego a
escanearlo o sacarle una foto o si se quiere con una tabla digitalizadora
estableciendo los trazos que van a definir a grandes rasgos nuestro
concepto.
Ilustración y diagramación
Una vez hayamos realizado nuestro primer bosquejo, nuestra
siguiente etapa es editar dicho dibujo para empezar a redibujar o
copiar las formas básicas de forma digital, definiendo la sumatoria
de elementos base que hacen a nuestro icono.
Para ello podemos utilizar programas como son Freehand, Illustrator,
Corel, etc; estos son programas que me permiten una fácil
resolución de ilustraciones de formas simples y vectoriales
5. .
Expresión (Incrementar el realismo)
Una vez definidas todas las formas vectoriales de nuestro icono, lo que tenemos
que hacer es importarlas a un programa de manejo de bitmap como puede ser
el caso de Fireworks, Photoshop, Photo Paint, etc.
Es recomendable que cada una de las formas aparezca en una capa
independiente, todas ellas superpuestas permitiéndome ocultarlas y mostrarlas
de forma independiente, me permite trabajar con mayor comodidad sobre
cada forma.
Estos programas manejan una serie de herramientas las cuales me permitirán
expresar reflejos, sombras arrojadas, sombras propias, brillos, grandientes,
saturaciones de colores, etc. La herramienta más importante es el pincel, este
me permite afectar los colores de las formas a mano alzada modificando el
color y tono con que estoy pintando.
Crear los diferentes formatos de iconos
Hasta este momento, lo que tenemos es una ilustración, como cualquier otra; lo
que necesitamos es que esa ilustración este inscripta en los formatos estándar
de iconos. Alguno de ellos son por ej: 256×256, 128×128, 64×64, 32×32, 24×24,
16×16, etc.
Pero… ¿a qué problema nos enfrentamos?… si escalamos nuestra ilustración
perderá definición y será muy difícil lograr que en formatos pequeños como es
el caso de 16×16 se pueda apreciar claramente nuestro concepto. Para
solucionar este problema existen programas en los que importamos nuestra
ilustración, definirnos los tamaños y posteriormente exportamos los formatos
necesarios, dígase GIF o PNG.
Uno de esos programas, por lo menos el que yo uso y recomiendo, es el Axialis,
es un soft bastante intuitivo y los resultados son de muy buena calidad. Por otra
parte tiene una herramienta de dibujo que me permite hacer retoques y así
ayudar a corregir zonas de la ilustración que se han deformado o perdido.