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INSITTUTO INTEGRADO DE COMERCIO INFORMATICA BASICA
                                             NOVENO
                                          RECUPERACION

     1. PLANTE Y DESARROLLE 20 EJERCICIOS DE DIAGRAMAS DE FLUJO
                   Y PRESENTELOS EN HOJAS DE EXAMEN
    REALICE LA SIGUIENTE PRACTICA EN VISUAL BASIC.

    PRÁCTICA DOS DE VISUAL BASIC

    Introducción al curso de visual Basic 6.0




    Creación de una aplicación sencilla

    Hoy trabajaremos con las herramientas LABEL y PICTUREBOX y las combinaremos a
    través de unos comandos sencillos y modificando su presentación a través de la
    ventana propiedades.

       1. Inicie el programa VISUAL BASIC 6.0
       2. Dibuje un label sobre el formulario y active la ventana propiedades (f4)
       3. Modifique el contenido en la opción Caption por Mi Primer Programa en visual Basic 6.0




       4. Para la ubicación escriba 2280 en Left y 1560 en Top
       5. Modifiquemos las dimensiones del objeto introduciendo 255 en Height y 2255 en Width
       6. Haga clic sobre el formulario y cambie las dimensiones así 6000 en Height y 8200 en Width



1
7. El formulario debe tener la siguiente apariencia (presione f5).




8. Haga click sobre el botón detener
9. Haga doble click sobre el formulario y se activara la ventana de código.


   objeto                                                                      Evento




10. Verifique que el objeto aparezca FORM y en el evento Click
11. en el procedimiento Private Sub Form_click ().     Escriba Msgbox “Mi primer mensaje…HOLA”
    Cierre la ventana de código
12. Presione f5 y haga click sobre el formulario.
13. El pantallazo es el siguiente




14. Haga click en aceptar y detenga el programa.
15. Guardar el proyecto con el nombre mensaje (tanto el formulario como el proyecto)
16. Debe guardar en su carpeta.


                                                                                                 2
Ejercicio 1:
Cree un proyecto donde utilice la instrucción Msgbox para desplegar los siguientes mensajes como
indica el evento.

                                    Cuando haga click en el formulario.




                                    Cuando haga click en un botón cuyo texto dice comando.




                                    Cuando el formulario va a descargarse, es decir, al hacer clic en
                                    el botón cerrar.




Otra aplicación:
    1. Hacemos clic en archivo nuevo proyecto
    2. Sobre el formulario colocaremos seis (6) label con los siguientes textos 
    Galería del cuerpo humano (titulo)
     Corazón
     Pulmones
     Ojos
     Manos
     Brazos




    3. Cambie las propiedades de cada texto según su gusto.
    4. Busque en Internet cinco imágenes que correspondan a la galería y guárdelas en su carpeta
        imágenes
    5. Inserte 5 Picturebox y en cada uno de ellos coloque una imagen según el orden de la lista de

        la galería.

    6. Seleccione en la ventana propiedades la opción Picture (ninguno) y direccione la imagen que
       desea insertar.




                                                                                                        3
7. Repita el procedimiento para cada imagen
8. En la ventana propiedades activar la opción autosize para ajustar el cuadro al tamaño de la
     imagen.
9. En la ventana propiedades en la opción visible seleccionar false para cada picturebox
10. Ubique las imágenes una sobre la otra.
11. No olvide que los Label a medida que se insertan se van numerando automáticamente del uno
     al seis.
12. Haga doble click sobre el formulario y se activara la ventana de código.
13. Verifique que el objeto aparezca LABEL2 y en el evento Click
14. ESCRIBE LAS SIGUIENTES INSTRUCCIONES 
Picture1.Visible = True
 Picture2.Visible = False
 Picture3.Visible = False
 Picture4.Visible = False
 Picture5.Visible = False
15. Verifique que el objeto aparezca LABEL3 y en el evento Click
16. ESCRIBE LAS SIGUIENTES INSTRUCCIONES 
Picture2.Visible = True
 Picture1.Visible = False
 Picture3.Visible = False
 Picture4.Visible = False
 Picture5.Visible = False
17. Verifique que el objeto aparezca LABEL4 y en el evento Click
18. ESCRIBE LAS SIGUIENTES INSTRUCCIONES 
Picture3.Visible = True
 Picture1.Visible = False
 Picture2.Visible = False
 Picture4.Visible = False
 Picture5.Visible = False

19. Verifique que el objeto aparezca LABEL5 y en el evento Click
20. ESCRIBE LAS SIGUIENTES INSTRUCCIONES 
Picture4.Visible = True
 Picture1.Visible = False
 Picture2.Visible = False
 Picture3.Visible = False
 Picture5.Visible = False
21. Verifique que el objeto aparezca LABEL6 y en el evento Click
22. ESCRIBE LAS SIGUIENTES INSTRUCCIONES

                                                                                                 4
 Picture5.Visible = True
     Picture1.Visible = False
     Picture2.Visible = False
     Picture4.Visible = False
     Picture3.Visible = False
    23. Presione f5 y haga clic sobre cada palabra y debe aparecer la imagen correspondiente y las
        otras deben estar ocultas y solo aparecer en el momento de hacer clic sobre la palabra
        indicada.
    24. Como el formulario sale pequeño, detenga el programa y haga clic sobre el formulario y en la
        ventana de propiedades en la opción WindowState seleccione Maximize.
    25. Presione nuevamente f5.
    26. Detenga el programa y guarde el programa en Archivo guardar proyecto como y allí le pedirá
        que guarde el formulario y luego el proyecto.
    27. Nombre del formulario figuras (guardar en su carpeta)
    28. Nombre del proyecto Galería del Cuerpo Humano (guardar en su carpeta).
    29. Resultado final




Ejercicio dos:

Repita el mismo procedimiento para los siguientes temas (lista con 6 opciones)

       Escudos de países de Suramericanos
       Monumentos Colombianos
       Obras de arte
       Valores
       Proponga un tema


    EL ESTUDIANTE DEBE ESTAR EN CAPACIDAD DE RESOLVER DIAGRAMAS DE FLUJO PARA LA
    SUSTENTACION TEORICA
5

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Voisual

  • 1. INSITTUTO INTEGRADO DE COMERCIO INFORMATICA BASICA NOVENO RECUPERACION 1. PLANTE Y DESARROLLE 20 EJERCICIOS DE DIAGRAMAS DE FLUJO Y PRESENTELOS EN HOJAS DE EXAMEN REALICE LA SIGUIENTE PRACTICA EN VISUAL BASIC. PRÁCTICA DOS DE VISUAL BASIC Introducción al curso de visual Basic 6.0 Creación de una aplicación sencilla Hoy trabajaremos con las herramientas LABEL y PICTUREBOX y las combinaremos a través de unos comandos sencillos y modificando su presentación a través de la ventana propiedades. 1. Inicie el programa VISUAL BASIC 6.0 2. Dibuje un label sobre el formulario y active la ventana propiedades (f4) 3. Modifique el contenido en la opción Caption por Mi Primer Programa en visual Basic 6.0 4. Para la ubicación escriba 2280 en Left y 1560 en Top 5. Modifiquemos las dimensiones del objeto introduciendo 255 en Height y 2255 en Width 6. Haga clic sobre el formulario y cambie las dimensiones así 6000 en Height y 8200 en Width 1
  • 2. 7. El formulario debe tener la siguiente apariencia (presione f5). 8. Haga click sobre el botón detener 9. Haga doble click sobre el formulario y se activara la ventana de código. objeto Evento 10. Verifique que el objeto aparezca FORM y en el evento Click 11. en el procedimiento Private Sub Form_click (). Escriba Msgbox “Mi primer mensaje…HOLA” Cierre la ventana de código 12. Presione f5 y haga click sobre el formulario. 13. El pantallazo es el siguiente 14. Haga click en aceptar y detenga el programa. 15. Guardar el proyecto con el nombre mensaje (tanto el formulario como el proyecto) 16. Debe guardar en su carpeta. 2
  • 3. Ejercicio 1: Cree un proyecto donde utilice la instrucción Msgbox para desplegar los siguientes mensajes como indica el evento. Cuando haga click en el formulario. Cuando haga click en un botón cuyo texto dice comando. Cuando el formulario va a descargarse, es decir, al hacer clic en el botón cerrar. Otra aplicación: 1. Hacemos clic en archivo nuevo proyecto 2. Sobre el formulario colocaremos seis (6) label con los siguientes textos  Galería del cuerpo humano (titulo)  Corazón  Pulmones  Ojos  Manos  Brazos 3. Cambie las propiedades de cada texto según su gusto. 4. Busque en Internet cinco imágenes que correspondan a la galería y guárdelas en su carpeta imágenes 5. Inserte 5 Picturebox y en cada uno de ellos coloque una imagen según el orden de la lista de la galería. 6. Seleccione en la ventana propiedades la opción Picture (ninguno) y direccione la imagen que desea insertar. 3
  • 4. 7. Repita el procedimiento para cada imagen 8. En la ventana propiedades activar la opción autosize para ajustar el cuadro al tamaño de la imagen. 9. En la ventana propiedades en la opción visible seleccionar false para cada picturebox 10. Ubique las imágenes una sobre la otra. 11. No olvide que los Label a medida que se insertan se van numerando automáticamente del uno al seis. 12. Haga doble click sobre el formulario y se activara la ventana de código. 13. Verifique que el objeto aparezca LABEL2 y en el evento Click 14. ESCRIBE LAS SIGUIENTES INSTRUCCIONES  Picture1.Visible = True  Picture2.Visible = False  Picture3.Visible = False  Picture4.Visible = False  Picture5.Visible = False 15. Verifique que el objeto aparezca LABEL3 y en el evento Click 16. ESCRIBE LAS SIGUIENTES INSTRUCCIONES  Picture2.Visible = True  Picture1.Visible = False  Picture3.Visible = False  Picture4.Visible = False  Picture5.Visible = False 17. Verifique que el objeto aparezca LABEL4 y en el evento Click 18. ESCRIBE LAS SIGUIENTES INSTRUCCIONES  Picture3.Visible = True  Picture1.Visible = False  Picture2.Visible = False  Picture4.Visible = False  Picture5.Visible = False 19. Verifique que el objeto aparezca LABEL5 y en el evento Click 20. ESCRIBE LAS SIGUIENTES INSTRUCCIONES  Picture4.Visible = True  Picture1.Visible = False  Picture2.Visible = False  Picture3.Visible = False  Picture5.Visible = False 21. Verifique que el objeto aparezca LABEL6 y en el evento Click 22. ESCRIBE LAS SIGUIENTES INSTRUCCIONES 4
  • 5.  Picture5.Visible = True  Picture1.Visible = False  Picture2.Visible = False  Picture4.Visible = False  Picture3.Visible = False 23. Presione f5 y haga clic sobre cada palabra y debe aparecer la imagen correspondiente y las otras deben estar ocultas y solo aparecer en el momento de hacer clic sobre la palabra indicada. 24. Como el formulario sale pequeño, detenga el programa y haga clic sobre el formulario y en la ventana de propiedades en la opción WindowState seleccione Maximize. 25. Presione nuevamente f5. 26. Detenga el programa y guarde el programa en Archivo guardar proyecto como y allí le pedirá que guarde el formulario y luego el proyecto. 27. Nombre del formulario figuras (guardar en su carpeta) 28. Nombre del proyecto Galería del Cuerpo Humano (guardar en su carpeta). 29. Resultado final Ejercicio dos: Repita el mismo procedimiento para los siguientes temas (lista con 6 opciones)  Escudos de países de Suramericanos  Monumentos Colombianos  Obras de arte  Valores  Proponga un tema EL ESTUDIANTE DEBE ESTAR EN CAPACIDAD DE RESOLVER DIAGRAMAS DE FLUJO PARA LA SUSTENTACION TEORICA
  • 6. 5