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Teoría General de Sistemas



Unidad I. Tema I.
“Concepto de Sistema”




                             1
Antecedentes de la Teoría general de sistemas
   La teoría de sistemas es un campo interdisciplinario de la ciencia, para el
    estudio de los sistemas complejos en la sociedad, la naturaleza y la
    Tecnología
   La teoría de sistemas como área de estudio se desarrolló en la década de
    1950, al terminar la segunda guerra mundial, derivada de los trabajos de
    Karl Ludwig von Bertalanffy y otros

Enfoque de Sistemas.

   Los métodos de pensamiento tradicional se enfocan más en la
    identificación de las partes y no tanto en la interacción que hay entre ellas
   Ya no es útil pensar en términos “lineales”, ya que los sistemas son
    complejos, dinámicos y con distintos niveles.




                                                                                2
Definición de sistema
1.   Un sistema es una serie de elementos que funcionan en conjunto
     para alcanzar uno o varios objetivos comunes, al aceptar una
     entrada, procesarla y producir una salida de manera organizada.

2.   Un sistema es un conjunto de elementos dinámicamente
     relacionados que realizan una actividad para alcanzar un
     objetivo.

     Muchas cosas en la vida real se comportan como sistemas:
       Una organización, compañía o un área funcional.
       Un programa
       Un ser humano
       Un artefacto (computadora, televisión, celular, etc.)


                                                                       3
Sistema

   El punto clave para comprender lo que es un
    sistema, está en observar que éstos están
    constituidos por las relaciones entre los diversos
    elementos del mismo.

   Es decir: puede existir un conjunto de objetos, pero
    si estos no están relacionados no constituyen un
    sistema.




                                                           4
Elementos de un sistema




                          5
Objetivo de un sistema
   El objetivo de un sistema es la razón de su existencia.
   Por ejemplo:
      El objetivo de una empresa es la generación de utilidades
      El sistema de encendido de un automóvil tiene el claro propósito
        de quemar el combustible para crear la energía que emplean
        los demás sistemas del automóvil.
      Existe un sistema legislativo, para estudiar los problemas que
        enfrentan los ciudadanos y aprobar la legislación que los
        resuelva.
      La universidad como sistema, cuenta con varios objetivos:
           Generar profesionistas de calidad

           Generar conocimiento de calidad




                                                                      6
Entrada

   Entrada, es un término que denota ya sea la inserción
    o los cambios que se colocan en un sistema, y que a
    su vez activa/modifica un proceso.
   Usualmente se asocia con otros términos. Por ejemplo:
    campo de entrada, variable de entrada, parámetro de
    entrada, valor de entrada, señal de entrada, dispositivo
    de entrada, etc.




                                                               7
Entradas
   Las entradas de un sistema pueden ser:
      materiales y componentes en bruto;
      energía en forma de fuerza eléctrica;
      datos en forma de demanda del mercado, acciones de la
        competencia, actividad económica y datos afines;
      dinero.
   Una empresa actúa sobre las entradas anteriores por medio de un
    sistema de personas, máquinas e instalaciones para obtener
    salidas.




                                                                      8
Proceso
   Un proceso es un conjunto de actividades o eventos (coordinados u
    organizados) que se realizan o suceden (alternativa o
    simultáneamente) con un fin determinado.
   Este término tiene significados diferentes según la rama de la
    ciencia o la técnica en que se utilice.
   Por ejemplo:
      Un proceso de negocio es un conjunto de tareas relacionadas de forma lógica, llevadas a
         cabo para lograr un resultado de negocio definido. Cada proceso de negocio tiene sus
         entradas, funciones y salidas. Por ejemplo, el proceso de compra/venta.
      Un Proceso productivo consiste en transformar entradas (insumos) en salidas, (bienes o
         servicios) por medio del uso de recursos físicos, tecnológicos, humanos, etc. Un proceso
         productivo incluye acciones que ocurren en forma planificada, y producen un cambio o
         transformación de materiales, objetos o sistemas, al final de los cuales obtenemos un
         producto.
      En la informática, un proceso es un concepto manejado por los sistemas operativos, y
         que está compuesto por las instrucciones de un programa destinadas a ser ejecutadas por
         el microprocesador, su estado de ejecución en un momento dado, su memoria de trabajo y
         otras informaciones.



                                                                                                    9
Proceso
   Ejemplos:
     1. En una fábrica, un obrero recibe una hoja de metal, la pone en
        la prensa troqueladora y opera la prensa para producir una
        pieza de metal formada y perforada. Es un proceso aislado en
        el proceso global de la producción.
     2. En un sistema de información de mercadotecnia se suman, por
        un proceso de adición, los informes de ventas individuales a
        las ventas totales. Se trata de un proceso individual entre
        muchos del sistema de información global de la empresa.




                                                                    10
Proceso

   El concepto de proceso es sinónimo de transformación
   El proceso total de un sistema es el resultado neto de
    todas las actividades que convierten las entradas en
    salidas.
   El proceso total en realidad se compone de muchos
    procesos pequeños.




                                                         11
Salidas

   Las salidas de los sistemas son los resultados que se
    obtienen de procesar las entradas.
   Al igual que las entradas estas pueden adoptar la forma
    de productos, servicios e información.
   Las salidas son el resultado del funcionamiento del
    sistema o, alternativamente, el propósito para el cual
    existe el sistema.
   Las salidas de un sistema pueden convertirse
    en entrada de otro, que las procesarán para
    convertirlas en otra salida, repitiéndose este
    ciclo indefinidamente.

                                                          12
Estructura de los sistemas

   La estructura de un sistema es el conjunto de
    relaciones entre los objetos y atributos de los objetos
    de un sistema.
   El grado en que los elementos funcionan juntos para
    alcanzar los objetivos totales sirve asimismo para definir
    su estructura.
   Aunque tendemos a pensar en sistemas cuyos
    elementos trabajan total y armoniosamente para la
    consecución de metas comunes, hay pocos que
    verdaderamente funcionan de esa manera.



                                                             13
Estructura de los sistemas (Tipos de relaciones)
1.   Relaciones disfuncionales. Estas pueden presentarse a raíz de fenómenos
     naturales, atributos antagónicos o conflictos organizacionales. Por ejemplo, los
     departamentos de producción y mercadotecnia tal vez no coincidan en los programas
     de producción, en los inventarios o en el servicio a clientes.
2.   Relaciones parasitarias. Son aquellas en que uno aprovecha los recursos del
     otro sin dar nada a cambio. Por ejemplo, en Estados Unidos hay algunas
     comisiones gubernamentales cuyos miembros reciben un sueldo y lo único que
     hacen es reunirse una vez por año.
3.   Relaciones simbióticas. Se presentan entre organismos u organizaciones
     diferentes que satisfacen mutuamente sus necesidades. Por ejemplo, el
     garrapatero que vive de las vacas y que devora garrapatas, con lo cual satisface la
     necesidad de eliminarlas del cuerpo de ese animal. He aquí otro ejemplo: una
     compañía y sus vendedores se necesitan mutuamente y colaboran en una relación
     simbiótica.
4.   Relaciones sinergéticas. Estas relaciones existen a veces entre los subsistemas y
     los elementos; se refuerzan entre sí en la obtención de objetivos comunes.




                                                                                     14
Subsistemas
   Un subsistema no es más que un sistema dentro de otro sistema.
   Este concepto implica que los sistemas existen en más de un nivel;
    es decir, en una jerarquía
   El sistema en la jerarquía que más nos interesa estudiar o controlar
    suele llamarse "el sistema".
   Así, los sistemas más pequeños incorporados al sistema en estudio,
    reciben el nombre de subsistemas.
   Esta distinción tiene importantes implicaciones en la práctica
    respecto a la optimización y al "enfoque de sistemas“.




                                                                      15
Subsistemas
   Por ejemplo:
      Un automóvil es un sistema formado por sistemas menores tales
        como:
           el sistema del motor,

           el sistema de la carrocería

           y el sistema de la suspensión.

      Cada uno de estos sistemas se compone de sistemas de un nivel más
        bajo. Por ejemplo, el sistema del motor tiene:
           una combinación de un sistema de carburador, un sistema
            generador de electricidad, un sistema de bombeo de combustible,
            etc.
      Estos sistemas podrían subdividirse en sistemas de un nivel todavía
        más bajo o partes elementales o componentes.




                                                                          16
Frontera
   Separa al entorno del sistema. La función de la frontera es controlar
    cuidadosamente las entradas y las salidas. Las características de la
    frontera varían si el sistema es físico, abstracto o social. En los sistemas
    abstractos, se define por el observador, es decir, la frontera puede ser
    subjetiva
   El concepto de frontera de un sistema permite concentrarse y estudiar un
    sistema particular dentro de una jerarquía de sistemas. Como ya se ha
    dicho, la frontera de un sistema puede existir en forma física o conceptual.
   La función principal de una frontera consiste en su capacidad de FILTRAR
    las entradas provenientes del ambiente y las salidas enviadas a él.




                                                                               17
Frontera
   Por ejemplo si consideramos a la ciudad como “el sistema” y la consideramos como
    parte del sistema gubernamental nacional, vemos que las fronteras de la ciudad son
    físicas, conocidas y legales.
       Las fronteras físicas se identifican en un mapa, y todos los componentes físicos
         del sistema urbano quedan simplemente circunscritos en el mapa.
       Los flujos que llegan a través de la frontera física son entradas procedentes del
         ambiente e incluyen el flujo de personas, vehículos y hasta animales.
       El suministro de agua potable, la energía eléctrica y las variaciones
         climatológicas son ejemplos menos evidentes de entradas. Las salidas
         pertenecen a la misma categoría.




                                                                                       18
Retroalimentación
   La retroalimentación (o feedback) es un proceso por el que una cierta
    proporción de la salida de un sistema se redirige de nuevo a la entrada.
   Esto se da frecuentemente en el control del comportamiento dinámico
    del sistema. Los ejemplos de la retroalimentación se pueden encontrar en
    la mayoría de los sistemas complejos, tales como ingeniería, arquitectura,
    economía, y biología
   Desde el punto de vista social y psicológico, la retroalimentación es un
    proceso de compartir observaciones, preocupaciones y sugerencias, con la
    intención de recabar información, a nivel individual o colectivo, para intentar
    mejorar el funcionamiento de una organización o de cualquier grupo
    formado por seres humanos.
   La realimentación negativa tiende a reducir la señal de salida o a reducir la
    actividad.
   La realimentación positiva tiende a aumentar la señal de salida, o actividad




                                                                                 19
Ejemplos
   Ejemplos de retroalimentación negativa
      Un automóvil conducido por una persona en principio es un sistema
        retroalimentado negativamente; ya que si la velocidad excede la deseada, como
        por ejemplo en una bajada, se reduce la presión sobre el pedal, y si es inferior
        a ella, como por ejemplo en una subida, aumenta la presión, aumentando por lo
        tanto la velocidad del automóvil.
      Un sistema de calefacción está realimentado negativamente, ya que si la
        temperatura excede la deseada la calefacción se apagará o bajará de
        potencia, mientras que si no la alcanza aumentará de fuerza o seguirá
        funcionando.
   Ejemplos de realimentación positiva
      En un sistema electrónico. Los dispositivos semiconductores conducen mejor la
        corriente cuanto mayor sea su temperatura. Sin embargo, si éstos se calientan
        en exceso, conducirán mejor, por lo que la corriente que los atraviese será
        mayor porque se seguirán calentando hasta su destrucción si no se evita con
        algún otro dispositivo que limite o impida el paso de corriente.




                                                                                      20
Mecanismo de control
   Los sistemas trabajan mejor cuando se encuentran dentro de ciertos
    niveles de aceptables. El mecanismo de control de un sistema contiene
    los siguientes componentes:
       Estándares: Sirven para conocer cuales son los niveles de desempeño
        aceptables para el sistema. Ejemplos:
           Objetivos de ventas o de producción

           Cantidad de personas inscritas en una carrera

           Temperatura de un organismo o mecanismo

       Un método: sirve para medir el desempeño actual.
           Encuestas, reportes, señales.

       Retroalimentación: La retroalimentación se da en este caso al
        comparar el desempeño actual (salidas) contra los estándares y
        detectar las diferencias.




                                                                         21
Mecanismo de control
   Por ejemplo:
      En un sistema físico, tal como un sistema de calefacción, el
       mecanismo de control puede ser el termostato, que regula la
       temperatura generada y monitorea la temperatura del ambiente
       mediante sensores.
      En un sistema de manufactura, los recursos de entrada son las
       materias primas, que se transforman en productos terminados o
       servicios por el proceso de manufactura. El mecanismo de
       control es la gerencia de la empresa, los objetivos son las
       metas que tiene la compañía y el ciclo de retroalimentación es el
       flujo de información hacia y desde la gerencia.




                                                                      22
Mecanismo de control

                                        Sistema
    Estándares

                            OBJETIVOS
                            OBJETIVOS


                                                   Retroalimentación
                         MECANISMO DE
                         MECANISMO DE
                           CONTROL
                            CONTROL
                   Método de medición    Ajustes


                        TRANSFORMACIÓN Ó
                         TRANSFORMACIÓN Ó
       ENTRADAS
        ENTRADAS          PROCESAMIENTO              SALIDAS
                                                      SALIDAS
                           PROCESAMIENTO




                                                                       23
Interfaz
   Una interfaz es una conexión entre dos sistemas, es la región de contacto
    entre ellos.
   La interfaz más común entre el hombre y la computadora es el sistema de
    ventanas y menús, mejor conocida como Interfaz Gráfica de Usuario (o
    GUI por sus siglas en inglés).
   La propia computadora se interconecta con su sistema de energía por
    medio del cable eléctrico conectado al sistema de energía eléctrica
    doméstico.
   En un sistema de información, la salida de un sistema ha de tener una
    forma aceptable para el sistema con el que establece una conexión.
   Por ejemplo, en un sistema de información de mercadotecnia, la interfaz
    entre él y el de producción son los pronósticos de ventas. Estos deben
    tener una forma aceptable para el departamento de producción de modo
    que éste pueda programar las operaciones.




                                                                            24
Interfaz
   Ejemplos de interfaces entre sistemas en pueden ser:
      Un control remoto.
      El teclado y el ratón.
      Un cable de red o de impresora
      El lenguaje
      El Wiimote o el Kinect
   Ejemplos empresariales
      Un archivo de recursos humanos con la lista de personal de la empresa
      Un archivo del sistema de nómina con los salarios de los empleados
       para un sistema bancario
      El reporte de pedidos de un cliente
   Ejemplos de ciencia ficción
      Un cable conectado directamente al cerebro humano




                                                                          25

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Teoria de sistemas

  • 1. Teoría General de Sistemas Unidad I. Tema I. “Concepto de Sistema” 1
  • 2. Antecedentes de la Teoría general de sistemas  La teoría de sistemas es un campo interdisciplinario de la ciencia, para el estudio de los sistemas complejos en la sociedad, la naturaleza y la Tecnología  La teoría de sistemas como área de estudio se desarrolló en la década de 1950, al terminar la segunda guerra mundial, derivada de los trabajos de Karl Ludwig von Bertalanffy y otros Enfoque de Sistemas.  Los métodos de pensamiento tradicional se enfocan más en la identificación de las partes y no tanto en la interacción que hay entre ellas  Ya no es útil pensar en términos “lineales”, ya que los sistemas son complejos, dinámicos y con distintos niveles. 2
  • 3. Definición de sistema 1. Un sistema es una serie de elementos que funcionan en conjunto para alcanzar uno o varios objetivos comunes, al aceptar una entrada, procesarla y producir una salida de manera organizada. 2. Un sistema es un conjunto de elementos dinámicamente relacionados que realizan una actividad para alcanzar un objetivo.  Muchas cosas en la vida real se comportan como sistemas:  Una organización, compañía o un área funcional.  Un programa  Un ser humano  Un artefacto (computadora, televisión, celular, etc.) 3
  • 4. Sistema  El punto clave para comprender lo que es un sistema, está en observar que éstos están constituidos por las relaciones entre los diversos elementos del mismo.  Es decir: puede existir un conjunto de objetos, pero si estos no están relacionados no constituyen un sistema. 4
  • 5. Elementos de un sistema 5
  • 6. Objetivo de un sistema  El objetivo de un sistema es la razón de su existencia.  Por ejemplo:  El objetivo de una empresa es la generación de utilidades  El sistema de encendido de un automóvil tiene el claro propósito de quemar el combustible para crear la energía que emplean los demás sistemas del automóvil.  Existe un sistema legislativo, para estudiar los problemas que enfrentan los ciudadanos y aprobar la legislación que los resuelva.  La universidad como sistema, cuenta con varios objetivos:  Generar profesionistas de calidad  Generar conocimiento de calidad 6
  • 7. Entrada  Entrada, es un término que denota ya sea la inserción o los cambios que se colocan en un sistema, y que a su vez activa/modifica un proceso.  Usualmente se asocia con otros términos. Por ejemplo: campo de entrada, variable de entrada, parámetro de entrada, valor de entrada, señal de entrada, dispositivo de entrada, etc. 7
  • 8. Entradas  Las entradas de un sistema pueden ser:  materiales y componentes en bruto;  energía en forma de fuerza eléctrica;  datos en forma de demanda del mercado, acciones de la competencia, actividad económica y datos afines;  dinero.  Una empresa actúa sobre las entradas anteriores por medio de un sistema de personas, máquinas e instalaciones para obtener salidas. 8
  • 9. Proceso  Un proceso es un conjunto de actividades o eventos (coordinados u organizados) que se realizan o suceden (alternativa o simultáneamente) con un fin determinado.  Este término tiene significados diferentes según la rama de la ciencia o la técnica en que se utilice.  Por ejemplo:  Un proceso de negocio es un conjunto de tareas relacionadas de forma lógica, llevadas a cabo para lograr un resultado de negocio definido. Cada proceso de negocio tiene sus entradas, funciones y salidas. Por ejemplo, el proceso de compra/venta.  Un Proceso productivo consiste en transformar entradas (insumos) en salidas, (bienes o servicios) por medio del uso de recursos físicos, tecnológicos, humanos, etc. Un proceso productivo incluye acciones que ocurren en forma planificada, y producen un cambio o transformación de materiales, objetos o sistemas, al final de los cuales obtenemos un producto.  En la informática, un proceso es un concepto manejado por los sistemas operativos, y que está compuesto por las instrucciones de un programa destinadas a ser ejecutadas por el microprocesador, su estado de ejecución en un momento dado, su memoria de trabajo y otras informaciones. 9
  • 10. Proceso  Ejemplos: 1. En una fábrica, un obrero recibe una hoja de metal, la pone en la prensa troqueladora y opera la prensa para producir una pieza de metal formada y perforada. Es un proceso aislado en el proceso global de la producción. 2. En un sistema de información de mercadotecnia se suman, por un proceso de adición, los informes de ventas individuales a las ventas totales. Se trata de un proceso individual entre muchos del sistema de información global de la empresa. 10
  • 11. Proceso  El concepto de proceso es sinónimo de transformación  El proceso total de un sistema es el resultado neto de todas las actividades que convierten las entradas en salidas.  El proceso total en realidad se compone de muchos procesos pequeños. 11
  • 12. Salidas  Las salidas de los sistemas son los resultados que se obtienen de procesar las entradas.  Al igual que las entradas estas pueden adoptar la forma de productos, servicios e información.  Las salidas son el resultado del funcionamiento del sistema o, alternativamente, el propósito para el cual existe el sistema.  Las salidas de un sistema pueden convertirse en entrada de otro, que las procesarán para convertirlas en otra salida, repitiéndose este ciclo indefinidamente. 12
  • 13. Estructura de los sistemas  La estructura de un sistema es el conjunto de relaciones entre los objetos y atributos de los objetos de un sistema.  El grado en que los elementos funcionan juntos para alcanzar los objetivos totales sirve asimismo para definir su estructura.  Aunque tendemos a pensar en sistemas cuyos elementos trabajan total y armoniosamente para la consecución de metas comunes, hay pocos que verdaderamente funcionan de esa manera. 13
  • 14. Estructura de los sistemas (Tipos de relaciones) 1. Relaciones disfuncionales. Estas pueden presentarse a raíz de fenómenos naturales, atributos antagónicos o conflictos organizacionales. Por ejemplo, los departamentos de producción y mercadotecnia tal vez no coincidan en los programas de producción, en los inventarios o en el servicio a clientes. 2. Relaciones parasitarias. Son aquellas en que uno aprovecha los recursos del otro sin dar nada a cambio. Por ejemplo, en Estados Unidos hay algunas comisiones gubernamentales cuyos miembros reciben un sueldo y lo único que hacen es reunirse una vez por año. 3. Relaciones simbióticas. Se presentan entre organismos u organizaciones diferentes que satisfacen mutuamente sus necesidades. Por ejemplo, el garrapatero que vive de las vacas y que devora garrapatas, con lo cual satisface la necesidad de eliminarlas del cuerpo de ese animal. He aquí otro ejemplo: una compañía y sus vendedores se necesitan mutuamente y colaboran en una relación simbiótica. 4. Relaciones sinergéticas. Estas relaciones existen a veces entre los subsistemas y los elementos; se refuerzan entre sí en la obtención de objetivos comunes. 14
  • 15. Subsistemas  Un subsistema no es más que un sistema dentro de otro sistema.  Este concepto implica que los sistemas existen en más de un nivel; es decir, en una jerarquía  El sistema en la jerarquía que más nos interesa estudiar o controlar suele llamarse "el sistema".  Así, los sistemas más pequeños incorporados al sistema en estudio, reciben el nombre de subsistemas.  Esta distinción tiene importantes implicaciones en la práctica respecto a la optimización y al "enfoque de sistemas“. 15
  • 16. Subsistemas  Por ejemplo:  Un automóvil es un sistema formado por sistemas menores tales como:  el sistema del motor,  el sistema de la carrocería  y el sistema de la suspensión.  Cada uno de estos sistemas se compone de sistemas de un nivel más bajo. Por ejemplo, el sistema del motor tiene:  una combinación de un sistema de carburador, un sistema generador de electricidad, un sistema de bombeo de combustible, etc.  Estos sistemas podrían subdividirse en sistemas de un nivel todavía más bajo o partes elementales o componentes. 16
  • 17. Frontera  Separa al entorno del sistema. La función de la frontera es controlar cuidadosamente las entradas y las salidas. Las características de la frontera varían si el sistema es físico, abstracto o social. En los sistemas abstractos, se define por el observador, es decir, la frontera puede ser subjetiva  El concepto de frontera de un sistema permite concentrarse y estudiar un sistema particular dentro de una jerarquía de sistemas. Como ya se ha dicho, la frontera de un sistema puede existir en forma física o conceptual.  La función principal de una frontera consiste en su capacidad de FILTRAR las entradas provenientes del ambiente y las salidas enviadas a él. 17
  • 18. Frontera  Por ejemplo si consideramos a la ciudad como “el sistema” y la consideramos como parte del sistema gubernamental nacional, vemos que las fronteras de la ciudad son físicas, conocidas y legales.  Las fronteras físicas se identifican en un mapa, y todos los componentes físicos del sistema urbano quedan simplemente circunscritos en el mapa.  Los flujos que llegan a través de la frontera física son entradas procedentes del ambiente e incluyen el flujo de personas, vehículos y hasta animales.  El suministro de agua potable, la energía eléctrica y las variaciones climatológicas son ejemplos menos evidentes de entradas. Las salidas pertenecen a la misma categoría. 18
  • 19. Retroalimentación  La retroalimentación (o feedback) es un proceso por el que una cierta proporción de la salida de un sistema se redirige de nuevo a la entrada.  Esto se da frecuentemente en el control del comportamiento dinámico del sistema. Los ejemplos de la retroalimentación se pueden encontrar en la mayoría de los sistemas complejos, tales como ingeniería, arquitectura, economía, y biología  Desde el punto de vista social y psicológico, la retroalimentación es un proceso de compartir observaciones, preocupaciones y sugerencias, con la intención de recabar información, a nivel individual o colectivo, para intentar mejorar el funcionamiento de una organización o de cualquier grupo formado por seres humanos.  La realimentación negativa tiende a reducir la señal de salida o a reducir la actividad.  La realimentación positiva tiende a aumentar la señal de salida, o actividad 19
  • 20. Ejemplos  Ejemplos de retroalimentación negativa  Un automóvil conducido por una persona en principio es un sistema retroalimentado negativamente; ya que si la velocidad excede la deseada, como por ejemplo en una bajada, se reduce la presión sobre el pedal, y si es inferior a ella, como por ejemplo en una subida, aumenta la presión, aumentando por lo tanto la velocidad del automóvil.  Un sistema de calefacción está realimentado negativamente, ya que si la temperatura excede la deseada la calefacción se apagará o bajará de potencia, mientras que si no la alcanza aumentará de fuerza o seguirá funcionando.  Ejemplos de realimentación positiva  En un sistema electrónico. Los dispositivos semiconductores conducen mejor la corriente cuanto mayor sea su temperatura. Sin embargo, si éstos se calientan en exceso, conducirán mejor, por lo que la corriente que los atraviese será mayor porque se seguirán calentando hasta su destrucción si no se evita con algún otro dispositivo que limite o impida el paso de corriente. 20
  • 21. Mecanismo de control  Los sistemas trabajan mejor cuando se encuentran dentro de ciertos niveles de aceptables. El mecanismo de control de un sistema contiene los siguientes componentes:  Estándares: Sirven para conocer cuales son los niveles de desempeño aceptables para el sistema. Ejemplos:  Objetivos de ventas o de producción  Cantidad de personas inscritas en una carrera  Temperatura de un organismo o mecanismo  Un método: sirve para medir el desempeño actual.  Encuestas, reportes, señales.  Retroalimentación: La retroalimentación se da en este caso al comparar el desempeño actual (salidas) contra los estándares y detectar las diferencias. 21
  • 22. Mecanismo de control  Por ejemplo:  En un sistema físico, tal como un sistema de calefacción, el mecanismo de control puede ser el termostato, que regula la temperatura generada y monitorea la temperatura del ambiente mediante sensores.  En un sistema de manufactura, los recursos de entrada son las materias primas, que se transforman en productos terminados o servicios por el proceso de manufactura. El mecanismo de control es la gerencia de la empresa, los objetivos son las metas que tiene la compañía y el ciclo de retroalimentación es el flujo de información hacia y desde la gerencia. 22
  • 23. Mecanismo de control Sistema Estándares OBJETIVOS OBJETIVOS Retroalimentación MECANISMO DE MECANISMO DE CONTROL CONTROL Método de medición Ajustes TRANSFORMACIÓN Ó TRANSFORMACIÓN Ó ENTRADAS ENTRADAS PROCESAMIENTO SALIDAS SALIDAS PROCESAMIENTO 23
  • 24. Interfaz  Una interfaz es una conexión entre dos sistemas, es la región de contacto entre ellos.  La interfaz más común entre el hombre y la computadora es el sistema de ventanas y menús, mejor conocida como Interfaz Gráfica de Usuario (o GUI por sus siglas en inglés).  La propia computadora se interconecta con su sistema de energía por medio del cable eléctrico conectado al sistema de energía eléctrica doméstico.  En un sistema de información, la salida de un sistema ha de tener una forma aceptable para el sistema con el que establece una conexión.  Por ejemplo, en un sistema de información de mercadotecnia, la interfaz entre él y el de producción son los pronósticos de ventas. Estos deben tener una forma aceptable para el departamento de producción de modo que éste pueda programar las operaciones. 24
  • 25. Interfaz  Ejemplos de interfaces entre sistemas en pueden ser:  Un control remoto.  El teclado y el ratón.  Un cable de red o de impresora  El lenguaje  El Wiimote o el Kinect  Ejemplos empresariales  Un archivo de recursos humanos con la lista de personal de la empresa  Un archivo del sistema de nómina con los salarios de los empleados para un sistema bancario  El reporte de pedidos de un cliente  Ejemplos de ciencia ficción  Un cable conectado directamente al cerebro humano 25