2. • Este lenguaje combina sonidos e
imagen para la transmisión de
mensajes.
• Apela a la razón pero también a
los sentidos, la afectividad y la
imaginación.
• Este lenguaje utiliza la carga
emotiva del mensaje de la
imagen, su impacto, su
capacidad de suscitar
sentimientos, haciendo a estos
sentimientos portadores de
significado.
3. • ENCUADRE: Planos
composición interna del plano
• POSICIÓN DE LA CÁMARA-
ANGULACIÓN
• ILUMINACIÓN
• COLOR
• MOVIMIENTOS DE LA
CÁMARA
• SONIDO
4. PLANOS
• Es el término más importante en la gramática cinematográfica
El plano recibe diferentes nombres de acuerdo a la distancia entre la
cámara y/o filmadora y los ambientes, objetos o personas que están
siendo fotografiadas y/ o filmadas
• Cada plano tiene un valor semiótico por lo cual es importante conocer a
la hora de tomar o leer fotografías y/o videos
• PPP Primerísimo Primer Plano
• PD Plano detalle
• PP Primer Plano
• PM Plano Medio
• PA Plano Americano
• PE/PG Plano Entero o General
5. • Plano extremadamente corto, la cámara está muy
cerca, tomando toda la pantalla sólo los ojos, nariz, etc.
6. • La cámara está cerca muestra solo el rostro ocupando la
pantalla entera.
8. • La cámara no está
tan, cerca permite
ver hasta la mitad
del torso de una
persona
9. • Es un poco más amplio que el plano medio llega hasta las rodillas
aproximadamente.
Surgió al grabar las películas del Far West como necesidad de
mostrar el momento en que los actores desenfundaban las pistolas
de sus cananas. De ahí su nombre Plano Americano.
10.
11. • La cámara distante, encuadra un amplio paisaje. Los
actores, si se ven, aparecen muy pequeños.
14. De acuerdo a la posición de la cámara podemos generar
impresiones diferentes.
15. • Cámara a nivel- NORMAL
• La cámara se
coloca a la
misma altura
del objeto o la
persona que
esta va a
filmar.
No produce
cambios a la
imagen
16. • Cámara alta- PICADO
• La cámara se coloca en
un ángulo más alto que
el objeto o la persona
que va a fotografiar o
filmar.
Esta angulación
disminuye el tamaño
del objeto o la persona
a fotografiar o filmar.
17.
18. • Cámara baja-CONTRAPICADO
La cámara se coloca en un ángulo más abajo que
el objeto o la persona que se va a fotografiar o
filmar.
Esta angulación aumenta el tamaño del objeto
o la persona.
22. La luz es de gran importancia en el
lenguaje audiovisual
El uso de la iluminación puede
cambiar el valor de un objeto o la
expresión de un rostro, y de esta
manera inclinar nuestra simpatía
o prevenirnos.
23. LUZ DE FRENTE
Aplasta el personaje
CONTRALUZ
Resalta la figura, sacándola del
ambiente que la rodea
LUZ LATERAL
Destaca el volumen,
acentuando los relieve de las
cosas
24. • LUZ BAJA O RASANTE
Provoca sombras alargadas y
extraños reflejos, dando una
ambientación inquietante
Iluminación brillante es propia de
las escenas alegres.
Los contrastes crean una
atmósfera áspera y dura,
inquietante.
La iluminación gris y apagada,
responde a ambientes de tristeza y
soledad.
26. • Los planos se
pueden tomar en
posición fija o en
movimiento.
• Existen dos tipos
de movimientos los
cuales se llaman:
• TRAVELLING
• PANORÁMICO
27. • Viene de la palabra inglesa Travell, viaje. El efecto es como si el espectador estuviera
mirando por la ventana de un vehículo en movimiento. La cámara se coloca sobre una
plataforma con ruedas o se transporta en los hombros del fotógrafo.
28. • MOVIMIENTOS:
• LATERAL De izquierda a derecha
De derecha a izquierda
• PARA ARRIBA Y PARA ABAJO
• PARA ADELANTE Y PARA ATRÁS
Este último movimiento puede ser
obtenido por medio de una lente
especial de la filmadora llamado
ZOOM.
Consigue dar la impresión de alejarse
o de aproximarse a las personas u
objetos sin que la cámara se mueva.
TRAVELLING ÓPTICO
29. • Es el segundo movimiento de la cámara. En este la cámara no se sale de lugar,
no se desplaza, el aparato es girado en torno a su propio eje semicircular o bien
hacia arriba y hacia abajo. La panorámica es el movimiento ideal para mostrar
lo máximo sobre un determinado ambiente.
30. • RUIDOS
Sirven para aumentar la impresión de que las cosas que muestra
la imagen son reales. Golpear la puerta, frenada, etc.
• MÚSICA
Sirve para aumentar la emoción de ciertos momentos de una
historia. Alegre, triste suspenso
• PALABRAS O DIÁLOGOS
Sirven para explicar lo que no nos muestra la historia.
Conversaciones, gritos, voz en off, etc. .