9. WEBCAM
Es un dispositivo que maneja información visual y
esta diseñado para enviar videos en tiempo real
(también grabado).
10. JOYSTICK
Es un control análogo para PC (jugar) el
controlador y el control.
1.- Cubierta: protege los circuitos
internos el dispositivo y da estética al
producto.
2.- Palanca: permiten el control de
movimiento de los gráficos del juego en
pantalla con varias direcciones.
3.- Gatillo: se usa para realizar el
movimiento mas común que es el
disparo.
4.- Botones superiores: tienen
funciones secundarias.
5.- Botones inferiores: tiene
funciones primarias.
6.- Cable: transmite las coordenadas
11. LECTOR DE CODIGO DE BARRAS
Dispositivo que por medio de un láser lee un código
de barras y permite su codificación.
12. TAJETA PERFORADA.
Componente descontinuado, son laminas de cartón
de distintas maneras en las cuales se va grabando la
información 0 y 1.