1. UNIVERSIDAD ABIERTA PARA ADULTOS (UAPA)
CARRERA
CIENCIAS DE LA EDUCACION MENCION MATEMATICA-FISICA
ASIGNATURA
INFORMÁTICA
TEMA
INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA
SUSTENTADO POR
CARMELO PEÑALO 13-6150
FACILITADOR (A)
HILDA ESTRELLA
FECHA DE ENTREGA
SABADO 9 DE JULIO DE 2016
2. Actividades de la unidad I
1- Elaboración de un mapa conceptual que contenga lo siguientes conceptos
claves.
Concepto de informática
Computadora sus partes
Historia.
Tipos de computadoras
HISTORIA
INFORMATICA
COMPUTADORA
ES LA CIENCIA APLICADA
QUE ABARCA EL ESTUDIO
AUTOMATIZADO DE LA
INFORMACION
PARTES DE LA
COMPUTADORA
ES UNA MAQUINA CAPAZ DE
REALIZAR UNA SECUENCIA DE
OPERACIONES MEDIANTE UN
PROGRAMA
TIPOS DE
COMPUTADORAS
1era generación: se
desarrolla entre 1940 y
1952.
2da generación: va desde
1952 hasta 1964.
3ra generación: se dio entre
1964 y 1971
4ta generación: se desarrolla
entre los años 1971 y 1981.
5ta generación: va desde
CPU
MONITOR
TECLADO
MOUSE
BOCINAS
IMPRESORA
SCANER
DISPOSITIVO DE
ALMACENAMIENTO
ESTACION DE TRABAJO
SUPER COMPUTADORA
MACRO COMPUTADORA
MINI COMPUTADORA
MICRO COMPUTADORA
ANALOGA
DIGITAL
HIBRIDA
3. 2. - Elabora un cuadro descriptivo, colocando los dispositivo o periféricos del
Hardware señalando: sus característica, sus funciones básicas, y a que
dispositivo pertenece (entrada, salida, mixto.
HARDWARE CARACTERISTICAS Y FUNCIONES
TECLADO Es un periférico de entrada o dispositivo, en parte
inspirado en el teclado de la máquina de escribir, que
utiliza una serie de botones o teclas para que actúen
como palancas mecánicas o interruptores electrónicos
que envían información s la computadora.
MONITOR Es el principal dispositivo de salida (interfaz), que
muestra datos o información al usuario.
MOUSE Mouse o Ratón es un dispositivo apuntador utilizado
parta facilitar el manejo de un entorno gráfico en una
computadora
IMPRESORA Es un dispositivo periférico del ordenador que permite
producir una gama permanente de textos o gráficos
de documentos almacenados en un formato
electrónico, imprimiéndolos en medios físicos
normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o
tecnología láser.
DISPOSITIVO DE
ALMACENAMIENTO
Es el componente que lee o graba los datos en
medios o soportes de almacenamiento y juntos
conforman la memoria o almacenamiento secundario
de la computadora.
SCANER Es un periférico que se utiliza para convertir, mediante
el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a
formato digital
4. BOCINAS O
PARLANTES
Es un dispositivo de salida compuesto de una pera de
goma y una trompeta unidos. Al presionar la pera el
aire sale por la trompeta, creando sonido.
CAMARA Es una pequeña cámara digital conectada a una
computadora la cual puede capturar imágenes y
transmitirlas a través de internet, ya sea a una página
web o a una que otras computadoras de forma
privada.
MICROFONO Es un traductor electro acústico. Su función es la de
traducir las vibraciones debidas a la presión acústica
ejercida sobre su capsula por la ondas sonoras en
energía eléctrica, lo que permite gravar sonidos de
cualquier lugar o elemento.
3 - Elabora un informe no más de tres páginas sobre el Software: debe contener
imágenes alusivas a los temas.
Conceptos
Función del Software
Tipos de Software
Etimología
Clasificación del Software
5. Software: Se conoce como software al equipo lógico o soporte lógico de
un sistema informático, que comprende el conjunto de los
componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas
específicas, en contraposición a los componentes físicos que son
llamados hardware.
Funciones del software:
6. Tipos de Software
Software del sistema: Es un conjunto de programas que administran los recursos
de la computadora. Ejemplos: Unidad central de proceso, dispositivos de
comunicaciones y dispositivos periféricos, el software del sistema administra y
controla al acceso del hardware.
Software de aplicaciones: Programas que son escritos para o por los usuarios
para realizar una tarea específica en la computadora. Ejemplo: software para
procesar un texto, para generar una hoja de cálculo, el software de aplicación
debe estar sobre el software del sistema para poder operar.
Software de usuario final: Es el software que permiten el desarrollo de algunas
aplicaciones directamente por los usuarios finales, el software del usuario final con
frecuencia tiene que trabajar a través del software de aplicación y finalmente a
través del software del sistema.
Etimología
Software es una palabra proveniente del inglés, que en español no posee una
traducción adecuada al contexto, por lo cual se la utiliza asiduamente sin traducir y
así fue admitida por la Real Academia Española (RAE).2 Aunque puede no ser
7. estrictamente lo mismo, suele sustituirse por expresiones tales como
programas o aplicaciones (informáticas) o soportes lógicos.
Clasificación del software
Si bien esta distinción es, en cierto modo, arbitraria, y a veces confusa, a los fines
prácticos se pueden clasificar al software en tres grandes tipos:
Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al
programador de los detalles del sistema informático en particular que se use,
aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas
de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras,
pantallas, teclados, etc.
Sistemas operativos
Controladores de dispositivos
Herramientas de diagnóstico
Herramientas de Corrección y Optimización
Servidores
Utilidades
Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten
al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas
y lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluyen básicamente:
Editores de texto, compiladores, intérpretes, enlazadores, depuradores
Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores herramientas,
usualmente en un entorno visual, de forma tal que el programador no necesite
introducir múltiples comandos para compilar, interpretar, depurar, etc.
Habitualmente cuentan con una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI).
8. Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o
varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser
automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre
muchos otros:
Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial
Aplicaciones ofimáticas
Software educativo
Software empresarial
Bases de datos
Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lógica)
Videojuegos
Software médico
Software de cálculo numérico y simbólico.
Software de diseño asistido (CAD)
Software de control numérico (CAM)